
提示词
3647 个词创建一幅16:9的图像。 [项目卡] 创建一个紧凑设计的标题,不是表格。 标题:JIEL MARKET HANDS 元信息行:狡猾的幻想盗窃 / 快节奏的集市冒险 / 敏锐的动能 优先级:可读的手法、拥挤的地理、魔法包的反转效果 简短设定:C1通过拥挤的市场生存,快速连锁的手法盗窃,直到一个目击者抓住她的手臂,成为她最后一次“偷走”的目标。 [连续性标题] 序列ID:JIEL_MARKET_PICKPOCKET_MAGIC_BAG_12P 参考优先级:附加的Jiel角色表控制C1的面部、身体、服装、比例、斗篷、头发、腰带、袋子、靴子、包裹的手;附加的市场图像控制集市密度、摊位布局、温暖的灰尘、遮阳篷、拥挤的规模和绘画般的世界质感;此故事板控制布景、动作、地理和连续性。 [场景包] 前提:一个红色斗篷的小偷在拥挤的老集市中穿行,利用碰撞、干扰和手速偷取硬币、珠宝和钱包,最后神奇地偷走抓住她的男人。 地点:阳光明媚的拥挤市场小巷,左右摊位,悬挂的布料,左侧珠宝摊,右侧水果篮,中景布料摊,背景拱形出口,C1右侧屏幕后的狭窄侧缝。 开始 -> 结束:C1从背景中央进入,手中空无一物,藏着的背包 -> C2在前景右侧抓住她的手腕,然后缩小并折叠进C1的打开的魔法包中,几乎没有人注意到。 动作链:掌握地理 -> 项链提升 -> 碰撞偷钱包 -> 斗篷掩护偷硬币包 -> 水果摊干扰盗窃 -> 快速穿梭人群 -> 目击者注意到 -> 抓住手腕 -> 焦虑转身 -> 包打开,扭曲的拉扯 -> C2被吞入包中 -> C1迅速合上包,消失在人群中。 道具 / 效果状态:C1腰部的小棕色背包开始是关闭的,偷来的钱包和硬币包移动到她的腰带袋中,珠宝绳在红色斗篷下消失,最后的包口随着苍白的螺旋扭曲和布料般的拉扯线打开,没有血腥。 必须阅读:C1的快速手法让普通的盗窃看起来充满趣味,直到最后的盗窃变得不可能且超自然。 [角色清理] C1:年轻的红色斗篷小偷,短红发,带小双髻,雀斑,纤细灵活的身影,短斗篷,围巾,包裹的手,工具带,棕色背包,靴子,低调安静的姿态,快速精确的手。 C2:成年市场男士,身材平均偏高,卷起袖子,深色背心,严肃的姿态,一只手抓住C1的手腕,身体因被拉向包而惊讶地弯曲。 C3:成年市场人群和商贩,各种长袍和帽子,仅有可读的背景轮廓。 去除矛盾特征、不可见心理、过多的服装细节和无法出现在面板中的背景故事。 [身份一致性] 身份参考控制C1的面部/身体/服装/比例;保持C1的红色斗篷、短红发、包裹的手、腰带袋、棕色背包、靴子和左右移动的一致性。保持C2为同一个成年男性,从目击者的捕捉到包中。不要在面板之间重新设计、改变年龄、性别、合并或美化角色。 [故事板纯度] 面板图像为视觉低细节单色浅灰色粗略草图。将面板编号、节拍名称和镜头标签放在每个面板图像外的标题条中。面板内不允许有颜色、标签、箭头、标题、字幕、徽标、水印、时间标记、图表、用户界面、幽灵姿势、重复身体或技术覆盖。 [主镜头规则] P01展示完整的可玩集市地理:左右摊位、头顶布料、人群通道、C1中心路径、右侧屏幕的侧缝、背景的拱形出口,以及C2稍后可以从前景右侧进入的地方。 [情感弧] 安静控制 -> 有趣的精确 -> 风险上升 -> 被捕警报 -> 不可能的反转 -> 干净逃脱。通过放低肩膀、隐藏手的角度、突然的视线转移、手腕紧张、C2的前倾和C1最后紧凑的合拢姿势来展示。 [风格锁] 风格锁:面板内的干净单色粗略草图故事板,浅灰色手势线,简化的集市形状,可读的轮廓,受限的米白色纸张设计,面板艺术外仅有微小的锈迹和深青色点缀。 效果锁:最终魔法包效果为苍白的草图螺旋和布料扭曲拉扯,中等厚度,柔和边缘,面板内无彩色光辉,无血腥或恐怖血腥。 环境锁:拥挤温暖的老集市布局保持一致;市场细节保持简化草图,而不是密集的完成概念艺术。 [空间连续性锁] P01、P06、P08、P09、P10、P11和P12共享一个市场小巷布局。后面的面板是更近的角度或在同一轴上的更宽返回,而不是重新设计的位置。锁定左侧的珠宝摊,右侧的水果篮,中景的布料摊,头顶的遮阳篷,背景的拱形出口,以及C2从前景右侧进入。允许的变化:相机距离、人群间隙、C1姿势、被盗道具状态、包的开/关状态,以及C2在魔法拉扯过程中的身体位置。 [导演条] 底部动画轨道板与面板列对齐。轨道:节拍线、相机路径、动作路径、节奏轨迹、升级图、状态轨迹、风格轨迹。使用镜头芯片、细线、节奏块、小强度条、一个到三个单词的标签。不允许有秒数或时间戳。 节奏轨迹格式:`RHY P [hold|slow reveal|build|burst|impact|pause|recover|final hit] / [short block|medium block|long block] / [clean beat|match beat|smash beat|held beat|whip beat]`。 升级图格式:`ESC P [L1 calm|L2 tension|L3 rise|L4 surge|L5 peak] / [flat|rise|spike|drop|release|unresolved]`。 面板标题:P01 / 24mm宽 / 集市主 -> P02 / 50mm / 项链提升 -> P03 / 35mm / 碰撞偷钱包 -> P04 / 微距插入 / 硬币包切割 -> P05 / 35mm / 水果干扰 -> P06 / 头顶宽广 / 人群穿梭 -> P07 / 85mm / 目击者看到 -> P08 / 50mm / 抓住手腕 -> P09 / 85mm人像 / 焦虑转身 -> P10 / 35mm / 包打开 -> P11 / 24mm宽 / 被偷的男人 -> P12 / 50mm / 快速逃脱 相机 + 镜头计划:P01宽广地理保持 -> P02侧面追踪50mm -> P03手持碰撞35mm -> P04微距插入 -> P05快速平移35mm -> P06头顶战术宽广 -> P07压缩目击者特写 -> P08冲撞50mm -> P09反应特写 -> P10低侧35mm -> P11更宽的扭曲保持 -> P12跟随50mm 动作路径:P01 C1穿过中心通道 -> P02 手指提升项链绳 -> P03 肩膀碰撞释放钱包 -> P04 刀锋般的手指切割硬币包 -> P05 水果洒落隐藏手链抓取 -> P06 C1穿过闭合的人群 -> P07 C2检查空袋 -> P08 C2抓住C1的手腕 -> P09 C1屏住呼吸转身 -> P10 C1对着C2的手臂打开背包 -> P11 C2折叠进包拉扯 -> P12 C1合上包并退出 节奏轨迹:P01 RHY P01: hold / medium block / clean beat -> P02 RHY P02: burst / short block / clean beat -> P03 RHY P03: impact / short block / smash beat -> P04 RHY P04: burst / short block / clean beat -> P05 RHY P05: burst / short block / whip beat -> P06 RHY P06: build / medium block / match beat -> P07 RHY P07: pause / short block / held beat -> P08 RHY P08: impact / short block / smash beat -> P09 RHY P09: pause / short block / held beat -> P10 RHY P10: build / short block / clean beat -> P11 RHY P11: impact / medium block / smash beat -> P12 RHY P12: final hit / short block / clean beat 升级图:P01 ESC P01: L1 calm / flat -> P02 ESC P02: L2 tension / rise -> P03 ESC P03: L3 rise / spike -> P04 ESC P04: L2 tension / drop -> P05 ESC P05: L3 rise / spike -> P06 ESC P06: L3 rise / rise -> P07 ESC P07: L4 surge / spike -> P08 ESC P08: L4 surge / rise -> P09 ESC P09: L5 peak / spike -> P10 ESC P10: L5 peak / unresolved -> P11 ESC P11: L5 peak / spike -> P12 ESC P12: L3 rise / release 状态轨迹:P01 包关闭为空 -> P02 项链隐藏 -> P03 钱包在手掌中 -> P04 硬币包松动 -> P05 手链放入口袋 -> P06 战利品腰带隆起 -> P07 C2 空袋 -> P08 手腕锁定 -> P09 C1 被捕 -> P10 包口打开 -> P11 C2 缩小/折叠 -> P12 包合上 C1 向右退出 风格轨迹:P01 苍白的集市草图 -> P02 快速手部线条 -> P03 影响模糊草图 -> P04 干净插入 -> P05 人群模糊 -> P06 头顶通道 -> P07 紧盯 -> P08 手腕紧张 -> P09 面部特写 -> P10 螺旋草图 -> P11 布料扭曲 -> P12 灰尘逃脱 [序列] 网格:12个面板组成的4x3故事板纸;快速剪辑的冒险蒙太奇,具有共享的集市地理、清晰的盗窃插入、被捕反应、魔法包反转和活跃的逃脱结尾。
关于这个提示词
集市盗贼分镜卡 是一条可直接使用的 GPT Image 2 UI 样机提示词。复制下方 3647 个词,粘贴到创建表单,就能得到接近预览图的结果。 你也可以调整 UI, 样机, 分镜 标签,让结果走向新的风格。
把它当作起点继续迭代:替换主体、光线或构图,直到画面达到你想要的效果。无论直接使用还是二次改写,生成消耗保持一致。
适用场景
适合作为UI 样机创作起点
想生成接近 集市盗贼分镜卡 这类UI 样机效果时,可以直接从这条 GPT Image 2 提示词开始。它已经铺好了画面结构和风格方向,你只需要替换主体、产品、颜色或场景细节。
最适合先改的地方
- 主体 把人物、产品、地点或物体换成自己的内容,整体构图先保留。
- 画面氛围 按品牌或用途调整光线、配色、镜头角度和材质细节。
- 输出形式 生成前先定好比例、背景、文字和版式要求。
如何使用
- 第 1 步
复制提示词
点击上方复制按钮,获取完整提示词。
- 第 2 步
打开 Image 2 创建页
进入创建表单,并把提示词粘贴进去。
- 第 3 步
生成图像
点击生成,几秒后即可得到你的版本。
改成你的版本
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