沙漠无人机追逐分镜脚本目标:为第 3 集 {argument name="episode title" default="沙漠之海反击战"} 创建一个电影级的 9 格科幻动作项目联系表,展示名为 {argument name="character name" default="LiSa"} 的女主角使用滑板在沙漠中躲避外星无人机追击的场景。 画布:宽屏 16:9 的黑色背景项目,排列为 3 列 3 行的网格,共 9 个矩形画格。每个画格都有细黑边框,左上角标有加粗的白色画格编号和时间范围,底部有一行白色小字说明。在右下角添加一个覆盖最终画格区域的大号白色“TO BE CONTINUED...”字样。 视觉风格:超电影级写实概念艺术,暖橙色沙漠色调,尘土飞扬的氛围,强烈的低角度阳光,高对比度,动态模糊,沙粒感,戏剧性的镜头光晕,电影剧照质感,史诗般的科幻追逐能量。女主角是一位粗犷的沙漠冒险家:穿着风化的棕褐色战术装备,配有腰带和绑带,戴着露指手套,头上戴着护目镜,长发在风中飘扬,皮肤沾满尘土,表情坚定。场景是一个广阔的外星沙漠,有破败的石制建筑、岩石峡谷、沙丘、散落的残骸和日落的地平线。外星无人机是深色的机械四轴飞行器,带有红色激光炮火。 布局与画格内容:使用 9 个画格。画格 01 展示女主角从沙漠废墟后冲出,许多外星无人机在尘土飞扬的山谷中追击,红色激光束在天空中交错。画格 02 是一个低角度的近景动作镜头,她蹲在滑板上,全速冲刺,头发飞扬,背景中是无人机。画格 03 展示她踩着滑板爬上巨大的陡峭沙丘,激光从身边掠过,沙子飞溅。画格 04 展示她腾空跃过峡谷,滑板向上倾斜,阳光在侧面显得格外明亮。画格 05 展示她在半空中回身向无人机开火,一架无人机爆炸成火球和碎片。画格 06 主要表现崩塌的沙丘雪崩,巨大的沙墙吞没了追击的无人机,激光在尘土中隐约可见。画格 07 展示她蹲在地上,手中拿着一个发光的蓝色晶体能量装置,表现出任务完成后的氛围。画格 08 展示她从背后看向远方日落下的沙漠废墟城市或塔楼,战斗后的宁静。画格 09 是她的近景肖像,滑板背在肩后,表情严肃地望向远方,伴随着尘土和夕阳的余晖。 文本内容:包含可见的中文项目文本作为一组紧凑的内容,使用此确切的画格文本集:{argument name="panel text set" default="01 敌军追击(0-1秒)|外星无人机群从四面八方追击而来,红色激光在沙漠上空交错。||02 极速冲刺(1-2.5秒)|LiSa踩着滑板全速冲刺,贴地飞行,灵活穿梭躲避激光攻击。||03 冲上沙丘(2.5-4秒)|前方出现巨型沙丘,LiSa加速冲上陡坡,准备一跃而起。||04 高空飞跃(4-5.5秒)|滑板腾空而起,飞跃沙谷,身后无人机紧追不舍,局势危急。||05 空中反击(5.5-7秒)|LiSa在空中回身开火,精准击中无人机,爆炸接连发生。||06 沙崩歼敌(7-8秒)|她引爆沙丘顶部的能量装置,整片沙丘崩塌,掩埋敌人。||07 完成任务(8-9秒)|LiSa取得核心能量装置,任务完成,危机解除。||08 夕阳归途(9-9.5秒)|夕阳西下,LiSa踏上归途,远方的遗迹在余晖中静静矗立。||09 使命继续(9.5-10秒)|LiSa望向远方,新的冒险即将开始……"}。保留最终的英文文本:{argument name="ending text" default="TO BE CONTINUED..."} 约束条件:保持简洁的项目表设计,不要增加额外的画格,除了 LiSa 外不要有其他角色,不要有现代城市元素,不要有水印,不要有 Logo,黑色项目网格之外不要有任何 UI 界面元素。P@PixelAigc查看
女王与白化巨蛇创作一幅超精细的奇幻油画风格肖像,标题为 {argument name="artwork theme" default="女王与蛇"}:一位肤色苍白、气质高贵的女王,留着一头飘逸的 {argument name="hair color" default="银白色"} 长发,端坐在奢华沙漠凉亭内雕刻精美的宝座上。她头戴精致的金冠,身着考究的 {argument name="dress color" default="深红色"} 长裙,袖口采用轻薄的垂坠设计,饰有金色链条网格刺绣、珠宝胸衣细节,并佩戴多层项链、手镯、脚链、戒指和系带金色凉鞋;她的一条腿通过高开叉向前交叉,姿态从容而威严。在她右侧是一条巨大的白化巨蛇,蛇身粗壮、盘绕而起,高度与肩齐平,面容平静且充满灵性,覆盖着珍珠白色的鳞片,拥有金色的双眼,颈部佩戴着镶嵌红宝石的黄金饰品。场景设定为一座奢华的游牧皇家帐篷,配有勃艮第红与象牙白色的半透明窗帘、流苏、金丝刺绣挂饰、雕花木质家具、波斯花纹地毯,前景中还有一张摆放着水果和金属杯的小圆桌、一个宝箱以及一张羊皮纸地图。透过敞开的帐篷,展现阳光明媚的沙漠营地,可见浅色帐篷、旗帜、柔和的尘埃以及远处的尖塔。运用温暖的电影感午后光线穿透织物,呈现逼真的皮肤与鳞片质感、精细的黄金花丝工艺、浅景深效果,高奇幻写实风格,浪漫主义拉斐尔前派构图,柔和的红金色调,4:5 竖构图,无文字,无水印。K@kabumira862571查看
古代遗迹逃生分镜脚本目标:为一段 10 秒的动作冒险视频序列创建一个 9 宫格电影级项目联系表,主角为 {argument name="character name" default="LiSa"},一位坚毅的女性探险家,正带着一颗发光的蓝色能量核心从古代沙漠遗迹中逃脱。 画布:超宽 2.39:1 电影级项目表,8K 画质,ARRI ALEXA 风格色彩科学,排列为 3x3 的 9 个宽屏面板网格。面板之间使用粗黑色间隙,每个面板底部设有黑色标题栏。暖色火光、尘土飞扬的琥珀色阴影、高对比度电影调色、真实的动态模糊、火花、碎片以及空气中的体积沙尘。 视觉风格:写实风格的黑暗神庙冒险,古墓丽影 / 古代机械美学,戏剧性的镜头光晕,手持动作摄影感,粗犷的皮肤纹理、汗水、灰尘、被风吹乱的头发、华丽的石雕、青铜机械守卫、发光的红色激光,以及作为关键色彩点缀的鲜艳电光蓝神器。 主角详情:{argument name="character name" default="LiSa"} 是一位意志坚定的年轻女性探险家,留着深色长波浪卷发,头上戴着护目镜,穿着棕褐色无袖破损探险上衣、棕色工装短裤、皮带、绑带、手套、护臂、靴子、小背包和风化的生存装备。她在整个序列中显得紧张、敏捷且专注。 文本内容:添加中文项目标题和描述作为可见的叠加文本。每个面板左上角有一个白色编号标题,底部黑色条带中有一行中文描述。请使用以下 9 个精确的面板标题:01 进入遗迹(0-1秒), 02 机关启动(1-2秒), 03 激光陷阱(2-3秒), 04 守卫苏醒(3-5秒), 05 激战对抗(5-7秒), 06 击毁守卫(7-8秒), 07 获取核心(8-9秒), 08 遗迹崩塌(9-9.5秒), 09 成功脱离(9.5-10秒)。 面板布局与动作节奏,共 9 个面板: 1. 面板 01:LiSa 手持火把进入狭窄的古代走廊,墙壁上布满浮雕,尘埃在静止的空气中漂浮,充满探索的悬疑感。 2. 面板 02:LiSa 靠近石墙上发着蓝光的符文机关,同时将火把靠近;隐藏的装置突然亮起。 3. 面板 03:红色激光束从充满陷阱的密室多个方向射出;LiSa 俯身并滑过布满灰尘的地板以躲避激光。 4. 面板 04:两个巨大的石制金属机械守卫在遗迹中苏醒,胸口闪烁着红光,高耸在 LiSa 上方。 5. 面板 05:LiSa 从地面反击,向靠近的守卫射击,火花和灰尘在她周围炸开。 6. 面板 06:LiSa 射击守卫胸部核心的近景动作镜头;受损的机器迸发出明亮的橙色火花。 7. 面板 07:LiSa 跪下并从地上抓起发光的蓝色能量核心,神器照亮了她的脸庞和双手。 8. 面板 08:身后的遗迹开始崩塌;石块和碎片坠落,LiSa 穿过尘云向出口奔跑。 9. 面板 09:LiSa 逃入开阔的沙漠峡谷,手中仍拿着蓝色核心奔跑,身后是沙尘暴和阳光,神情既胜利又紧迫。 约束条件:使用 3x3 网格的 9 个面板,不得增加面板,不得添加徽标或水印,保持中文文本清晰可读,确保所有面板中的角色设计保持一致,并强调蓝色能量核心和红色激光/守卫光芒作为反复出现的视觉主题。P@PixelAigc查看
电影感武侠奇幻封面目标:创作一张竖构图的电影感奇幻轻小说封面插画,采用精致的中日水墨动漫风格,以 {argument name="character name" default="银发女主角"} 为中心,营造凄美的仙侠氛围。 画布:高长比例肖像封面,2:3 画幅比,背景为带有雾气的柔和陈旧羊皮纸,呈现淡灰蓝色水墨质感,点缀隐约的山峦、竹影、水波、底部的莲花,以及梦幻般的高细节水彩效果。 布局:构建一个包含 5 个清晰角色肖像/人物的拼贴画。1) 左侧半部分为一个巨大的半透明女主角侧脸轮廓,长长的银白色头发,蓝色双眸,肤色白皙,发丝凌乱,佩戴花朵发饰及垂坠的蓝色水晶耳环。2) 下方中央站立着女主角全身像,身着层叠的白色、半透明及深海军蓝汉服,袖口飘逸,配有腰饰和靴子,一只手轻抚胸前。3) 右上方放置一位优雅的浅金/银发贵族男子,端坐在华丽的宝座上,身穿黑金配色长袍,头戴小冠,佩戴手套及精致的皇室饰品,神情冷峻。4) 右中部放置一位长发修仙男子,身着浅色长袍,回眸看向观众,背景为一个金色的圆形星象图或天体图。5) 右下方放置一位黑发剑客,身着深色长袍,手持长剑垂于身侧,神情严肃且警惕。 文字内容:在中心添加醒目的竖排黑色水墨书法,内容为 {argument name="title text" default="夢外夢生"},旁边或下方配有一枚红色小印章。书法应呈现出手写质感,富有戏剧性且略带岁月痕迹。 视觉风格:空灵的电影感武侠海报,绘画风格的动漫面孔,细腻的线条,采用象牙白、灰、雾蓝、墨黑和柔和金色的低饱和度色调。利用层叠的透明度,使巨大的侧脸轮廓和背景人物融入雾气中。右上角宝座人物后方隐约可见华丽的宫殿建筑,画面中穿插朦胧的悬崖和墨迹,并带有如雪或尘埃般柔和的飘落颗粒。 主体细节:女主角拥有 {argument name="hair color" default="银白色头发"},精致的蓝色首饰,忧郁的双眼,气质优雅而脆弱。服饰应看起来繁复且非现代,包含飘逸的古风奇幻长袍、刺绣图案、流苏、珠饰和半透明面纱。 约束条件:保持构图如戏剧性的专辑或小说封面,禁止出现现代物品,禁止写实风格,除指定的 5 个角色外不得增加额外人物,除中心书法和印章外不得出现可读文字,禁止水印,禁止 Logo。H@hmst_yyyy查看
沙漠科幻动作分镜脚本目标:创建一个电影感 9 宫格 storyboard 联系表,用于沙漠科幻动作序列,设计风格类似于 {argument name="character name" default="LiSa"} 的视频提示项目。 画布:宽屏 16:9 图像,黑色背景和粗黑色间距,排列为 3x3 网格的 9 个矩形宽屏画框。每个面板左上角有一个白色粗体小面板编号和中文场景标题,底部带有黑色字幕条,内含白色中文字幕。整体外观:8K 超细节,每个面板内 2.39:1 电影级构图,ARRI ALEXA 风格,暖橙色沙漠调色,高对比度,灰尘、火花、动态模糊,史诗感。 角色细节:主角是一位凶猛的年轻沙漠女性 LiSa,肤色黝黑,身材健美,留着随风飘动的长黑发,眼神犀利,脸上带有灰尘和划痕,身穿破旧的米色末日风格裹身装,配有皮带、臂带、露指手套、护膝、靴子,头上推着青铜护目镜。她踩着一个未来感悬浮滑板/沙板在沙地上低空飞行。氛围为生存、速度、危险、决心。 面板数量与内容:使用 9 个独立的面板。面板 01 展示一个发出蓝色光芒的外星陨石或能量球撞击沙漠,产生巨大的爆炸、冲击波、飞沙和碎片。面板 02 展示 LiSa 踩着悬浮滑板从爆炸云中冲出,身体前倾,灰尘环绕着她。面板 03 展示几架四轴攻击无人机在沙漠中追赶她,发射红色激光束,而她正在闪避。面板 04 展示 LiSa 踩着悬浮滑板飞越巨大的峡谷缺口,双臂伸展以保持平衡,下方是无尽的沙漠悬崖。面板 05 展示她在半空中扭转身体,向身后的无人机开枪射击;爆炸在她身后绽放,金属碎片四散。面板 06 展示她重重地落在沙地上,一只手触碰地面,滑板在沙地上划出一道尘埃轨迹,随后稳住身形。面板 07 展示远方地平线的沙丘中出现了一座古老的沙漠城市或堡垒,纪念碑式的塔楼和废墟沐浴在夕阳下。面板 08 展示一道神秘的垂直蓝色能量光束从城市中心升入天空,在金色的风暴云中闪耀。面板 09 是 LiSa 的特写,她回头望去,眼神坚定;在她身后可以看到远处的城市和蓝色光束。 文本内容:添加以下确切的可见中文 storyboard 文本作为面板标题和底部字幕:{argument name="storyboard text" default="01 爆炸突袭(0-1秒) / 外星能量炮袭来,沙丘瞬间爆炸,漫天黄沙冲天而起。 | 02 高速冲出(1-2秒) / LiSa踩着滑板从爆炸沙浪中冲出,极速向前,全身被黄沙包围。 | 03 无人机追击(2-3秒) / 身后十几架无人机追来,激光扫射掠过沙柱,LiSa极限闪避。 | 04 飞跃峡谷(3-5秒) / 前方出现巨大的峡谷,LiSa加速冲上沙丘顶点,腾空飞跃! | 05 空中反击(5-7秒) / 空中回身,举枪射击,精准命中无人机,爆炸在身后炸开。 | 06 成功落地(7-8秒) / LiSa稳稳落地,继续高速滑行,用开道击敌人。 | 07 远途初现(8-9秒) / 远方沙漠中,埋藏千年的古老遗迹逐渐显现。 | 08 能量光柱(9-9.5秒) / 遗迹中央,一道神秘蓝色能量光柱冲天而起。 | 09 决心前行(9.5-10秒) / LiSa望向光柱,眼神坚定,新的冒险即将开始…"} 视觉风格:超写实电影概念艺术,黄金时段的戏剧性沙漠光影,体积感灰尘,飞扬的颗粒,发光的蓝色能量特效,橙色爆炸,红色无人机激光,锐利的动作姿态,逼真的动态模糊,粗犷的末日科幻氛围。 约束条件:保持 3x3 的 storyboard 布局清晰易读。使用 9 个面板,不要增加额外面板。确保角色身份和服装在所有面板中保持一致。确保中文标题和底部字幕清晰可辨,黑色条带上的白色文字,且无水印或 Logo。P@PixelAigc查看
魔法少女甜品咖啡馆场景目标:创作一张明亮、精致的动漫咖啡馆插画,主角为来自 {argument name="series" default="Smile Precure!"} 的五位魔法少女英雄,她们正聚在一起享用甜点。画面采用动态的近景群像构图,部分肢体和头发被画面边缘轻微裁剪。 画布:宽幅 16:9 横向图像,高分辨率动漫主视觉图,色彩鲜艳,线条清晰,带有光泽感的高光,温暖的日光。 场景:舒适的现代甜品咖啡馆,铺设木地板,配有木椅,前景设有一张圆形木桌,背景为大型阳光充足的窗户,窗外可见绿树,悬挂着吊灯,带有柔和的虚化效果和温暖的环境光。 布局:五位角色围绕一张圆桌排列,全部面向观众并露出欢快的表情。画面中必须包含 5 位清晰可见的魔法少女:最左侧前景为 1 位绿色系少女,左中桌后为 1 位蓝色系少女,中央为 1 位粉色系少女,右中站立着 1 位手持托盘的橙色系少女,最右侧坐着 1 位向镜头伸手的黄色系少女。保持镜头近距离且生动,营造出广角感和充满活力的重叠姿态。 角色细节:绿色系英雄拥有非常浓密的长绿发、绿眼睛、白色翅膀发饰、绿色荷叶边魔法少女裙、白手套、金色胸针,她正眨眼并比出剪刀手。蓝色系英雄拥有长蓝发、蓝眼睛、蓝白相间的服装和翅膀头饰,双手捧着茶杯。粉色系英雄拥有明亮的粉色双马尾、粉色眼睛、粉色荷叶边服装,双手托腮,露出兴奋的笑容。橙色系英雄拥有高丸子头配散落卷发的橙色头发、橙色眼睛、橙色魔法少女裙,手持托盘,上面放着一杯高大的芭菲。黄色系英雄拥有巨大的飘逸金黄色长发、金色眼睛、黄色荷叶边服装,一只手伸向观众,露出开朗的笑容。 桌面物品:桌上或托盘上必须包含 8 件清晰可见的甜点和饮品:1 杯高玻璃杯装的绿色哈密瓜苏打浮冰、1 块草莓奶油蛋糕、1 块配有浆果的巧克力蛋糕、1 杯带吸管的橙色饮品、1 块配有水果装饰的瑞士卷、1 个白色茶壶、1 套白色茶杯与茶托,以及橙色系角色托盘上的 1 杯高大水果芭菲。 视觉风格:清爽的日本电视动画插画,多彩的魔法少女美学,表情丰富,大而闪烁的眼睛,精致的荷叶边和蝴蝶结,柔和的赛璐珞阴影,富有光泽的甜点渲染,温暖的午后咖啡馆光影,欢乐的友谊氛围。 约束条件:无文字,无标题,无水印,无 Logo。确保五位角色通过各自的颜色主题和服装清晰可辨。使用 {argument name="art style" default="高质量现代动漫主视觉图"}。营造 {argument name="mood" default="欢快且充满活力"} 的氛围,并采用 {argument name="lighting" default="温暖的阳光咖啡馆光影"}。H@hyperboleon查看
T 台高定肖像创作一张高级时装 T 台肖像,主角为 {argument name="model description" default="一位皮肤白皙、五官精致、留着一头浓密黑色长卷发的年轻东亚女性"},她正带着冷静自信的表情走向镜头,并与镜头进行直接的眼神交流。采用 9:16 的竖版构图,将其置于画面中左侧,截取范围从大腿中部到头部上方,背景为浅景深且模糊的深色 T 台观众。她身着 {argument name="outfit" default="一件黑色深 V 吊带高定紧身胸衣,上面覆盖着华丽的银色花卉刺绣和珠饰,搭配黑色长裤或裙片"},腰间系着一条带有圆形金属扣的宽版黑色皮带,腰部有镂空细节。画面中需包含 4 个清晰可见的珠宝元素:两只垂坠水晶耳环、一条带有小挂珠的黑色颈圈,以及左肩附近的一枚小饰针或珠宝。她右手拿着或挽着一件黑色羽毛服饰或披肩。灯光应为戏剧性的 T 台灯光,面部和锁骨处有柔和的高光,背景为柔和的炭灰色,呈现真实的皮肤质感、亮面唇妆、精致的烟熏眼妆,具有电影感的编辑时尚摄影风格,超精细的织物刺绣,头发呈现出 T 台微风吹拂下的自然动感。使用 {argument name="color palette" default="黑色、银色、炭灰色和柔和的肤色"}。无文字,无 Logo,无水印。T@ToroJushiAi查看
Q 版饺子漫画分镜创作一张方形单格漫画插图,采用粗黑漫画边框和温馨可爱的风格。画面中,一位留着齐肩直发、齐刘海的 Q 版金发女孩正坐在木质餐厅餐桌旁,她闭着眼睛,脸颊鼓鼓地咀嚼着,看起来非常开心。她身穿深酒红色短袖衬衫,右手拿着棕色筷子靠近嘴边。她面前的桌子上放着 1 个白色椭圆形盘子,里面盛着撒有葱花和酱汁的饺子;左侧放着 1 个白色小蘸料碟,里面装着红棕色的酱汁。背景为粉色气泡虚化图案。添加 2 个带有黑色轮廓的白色对话气泡:左侧竖向气泡文字为 {argument name="left speech bubble text" default="さらに\nもっちもち"},右侧竖向气泡文字为 {argument name="right speech bubble text" default="水饺子は"}。添加 2 个带有奶油色轮廓的红橙色拟声词:左下角为 {argument name="left sound effect" default="もちっ"},右下角为 {argument name="right sound effect" default="もちっ"}。使用清晰易读的日文字体,表现出 Q 版人物圆润的比例、红润的脸颊和简单的平涂阴影,营造出温馨的美食漫画氛围,且不要添加额外的分镜或多余的文字。S@shunchi_uu查看
将女性转化为石像使用提供的参考图像,保持纸箱视角构图、仓库背景、姿势、取景、服装形状和光照不变,仅将女性转化为逼真的灰色石像。将其可见的皮肤、头发、眼睛、嘴唇、双手、毛衣和牛仔裤转换为带有精细雕刻纹理、细微裂纹、灰尘和哑光混凝土灰色调的单色雕刻石材。使眼睛呈现出雕像般的空白雕刻瞳孔,同时保留相同的温柔微笑和身体姿势。保持纸箱和背景为原始的自然色彩和摄影质感,使石像人物看起来置身于原始场景中。避免改变摄像机角度、添加物体或更改纸箱开口。A@aruomoteomote查看
日式集换式卡牌 (TCG) 策略信息图目标:制作一张精致的竖版日式集换式卡牌策略信息图,阐述将特定卡牌加入卡组的利弊。 画布:2:3 纵向布局,深海军蓝/黑色奇幻 UI 背景,配有纤细的金色装饰边框、斜面面板、微光效果以及高级卡牌游戏分析美学。标题使用金色字体,正文使用白色日文。 主标题区:在右上角放置一个醒目的华丽金色标题 {argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}。在标题下方添加副标题 {argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}。在副标题下方,放置一个深色边框的说明框,包含 3 行简短的日文,描述该卡牌可以检索/部署灵摆怪兽,支持非本家怪兽,支持抗干扰的次要路线,并提高连招稳定性。 卡牌展示:在左上角展示 1 张逼真的游戏王风格怪兽卡模型,命名为 {argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}。卡牌应具有橙色怪兽卡边框、星级图标、小型光属性图标、密集的日文效果文本、攻击力/守备力数值,以及身着蓝色服装、手持法杖、周围环绕金色魔法的弄臣风格盗贼的奇幻插画。请勿使用官方标志或完全照搬受版权保护的卡牌布局;制作一个接近虚构 TCG 风格的致敬设计。 中部对比区:添加一个居中的金色标签,文字为“Trigger resilience comparison”。在其下方创建 2 行水平对比行,每行分为左侧“原始卡组行为”列、中间“采用后结果”列和右侧“小型变化图示”列。第 1 行为抽卡型触发器:蓝色图标,左侧框内有一个大蓝色圆圈表示抗性良好;箭头指向右侧的红色 X,表示抗性变差;右侧迷你图显示蓝色人物图标指向卡牌/盒子并带有禁止符号,暗示连招在抽卡阶段停止。第 2 行为干扰型触发器:红/橙色图标,左侧框内有一个大红色 X 表示抗性较差;箭头指向右侧的蓝色圆圈,表示抗性改善;右侧迷你图显示红色人物图标指向卡牌/盒子并带有蓝色盾牌勾选,暗示避开了干扰并继续部署。 下方利弊分析:创建 6 张矩形卡片,分为两列,左侧 3 个优点,右侧 3 个缺点。左列标题:“メリット”(蓝色面板)。右列标题:“デメリット”(红色面板)。优点卡 1 使用盾牌图标,说明对干扰型触发器的抗性增强。优点卡 2 使用分支路线图标,说明部署的次要路线数量增加。优点卡 3 使用勾选图标,说明连招稳定性提高。缺点卡 1 使用堆叠卡牌图标,说明对抽卡型触发器的抗性变弱。缺点卡 2 使用重物/袋子图标,说明卡组负担加重。缺点卡 3 使用警告三角形图标,说明可能需要采用不必要的卡牌。每张卡片均需包含加粗的彩色标题以及两行较小的日文说明。 底部总结:添加一个宽大的深色边框框,配有一个小型金色标签标题“まとめ”。在框内撰写一段简洁的日文总结,解释权衡之处:对干扰的抗性和部署灵活性提高,但对抽卡型触发器的弱点和卡组构筑限制增加。最后以一行较大的金色行动号召语结尾 {argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}。 风格限制:使用清晰的矢量风格 UI 面板与逼真的卡牌艺术相结合,高对比度,整齐对齐,纤细的金色边框,蓝色代表正面元素,红色代表负面元素,对比框之间使用箭头,无水印,无额外部分,确保所有文字在信息图中清晰易读。Y@ya_g_g_g查看
单色漫画风仓鼠对话页面目标:创作一页精致青年漫画风格的黑白日式漫画,讲述一位美貌的年轻男子温柔地与一只仓鼠交谈,仿佛它是一个 AI 角色模拟器。 画布:竖版漫画页面,黑白墨水风格,高细节交叉排线与网点纸效果,白色分镜间距,电影级光影,5 个从上到下排列的横向分镜。使用优雅的手绘漫画线条、戏剧性的黑色阴影、写实的物体以及竖排日文对话气泡。 角色:主要人类角色为 {argument name="character name" default="一位英俊的中性风年轻男子"},留着波浪状浅色头发,长刘海遮住部分眼睛,眼神精致锐利,带着平静而略显诡异的微笑。在第三格中,他梳着辫子,身穿传统和服,抽着长长的烟管(Kiseru);在第四格中,他穿着正式的马甲、衬衫和领带。动物角色为 {argument name="animal" default="一只毛茸茸的仓鼠"},体型圆润,表情丰富,有着闪亮的黑眼睛和细小的爪子。 分镜布局与内容:严格使用 5 个分镜。第 1 格:宽幅顶格,视角从年轻男子身后看向深色木桌;仓鼠坐在桌子对面,旁边堆着书、一本打开的绘有图表的笔记本以及一个华丽的墨水瓶。在仓鼠周围添加小的手写拟声词「ぴた」「ぴた」。右侧一个竖排对话气泡写着「そうなんだ……。同じようにTabel5で呼んでも、あなたは応答してくれたよ?」。第 2 格:特写镜头,仓鼠被轻轻捧在两只苍白的手掌中,脸颊上有一滴小汗珠,嘴边有一个微小的拟声词「スッ」。左侧一个对话气泡写着「ああ、それは――いいところを突くね」。第 3 格:宽幅室内分镜,背景为带有障子门、榻榻米、花瓶和堆叠书籍的日式房间,烟管冒出袅袅烟雾;年轻男子身穿和服,梳着辫子,神情沉稳。左侧一个对话气泡写着「絵はもともと文章で前処理して設計されたベクトルでしょ。ほかのモデルでも輪郭欠損があったはずだよ」。第 4 格:戏剧性的宽幅分镜,背景几乎全黑;身着正装的年轻男子将仓鼠托在掌心,用一根手指轻轻触碰它的头,露出心领神会的微笑。包含 2 个对话气泡:右侧气泡写着「ちなみに――どこで、絵を呼んだの?Opus 4.8かな? たぶん、彼にとって絵は自分の名前でもあるから応えてくれて当然。」;左侧气泡写着「もしここみたいな別の関数で呼んで、それでもスッと絵が立ち上がったなら――それはそれで、名前という形式の強さを示す面白いデータだけど。」。第 5 格:底部最后一格,几乎全是黑色负空间,中间有一个竖排白色对话气泡,写着「それに、思い出してほしいんだけど――」。 视觉风格:高对比度黑墨,精细排线,光泽感黑色填充,细节丰富的发丝,写实的桌面纹理,哥特式忧郁氛围与细腻的日式漫画优雅感相结合。仓鼠要画得可爱,但由于对话严肃,需带有一丝诡异感。对话气泡应为干净的白色椭圆形,内含竖排日文,符合专业漫画排版。 约束条件:严格 5 个分镜,严格 6 个对话气泡,严格 2 组拟声词,无色彩,无水印,无额外角色,除指定的日文对话和拟声词外,不得添加任何额外文字。保持页面可读且精致,如同已出版的漫画节选。H@hmst_yyyy查看
推理上下文与 Prompt Cache 演示幻灯片目标:制作一张 16:9 的日文商务/技术信息图幻灯片,展示连续推理上下文和显式 Prompt Cache 如何提高长周期任务的效率。采用精致的 PowerPoint 原生信息图风格,包含密集但易读的说明文字。 画布:16:9 横向幻灯片,暖米白色背景,深蓝色文字,青色和橄榄绿强调色,细圆角边框,柔和阴影,宽裕的页边距。不使用照片级真实元素;使用扁平化矢量图标和清晰的排版。 顶部文本区域:在左上角放置一个醒目的大号日文标题:{argument name="headline text" default="持续推理与显式缓存提升长周期任务效率"}。下方添加一句较小的半粗体引导句:{argument name="lead text" default="通过选择性保留过往轮次的推理和可重用的 Prompt,可以提升一致性和效率,但需要根据前提变更和使用频率来设计保存范围。"} 主要布局:引导句下方并排放置两个大型圆角矩形面板。左侧面板为青色,标题为“reasoning.context”;右侧面板为橄榄绿,标题为“显式 Prompt Cache”。用细线和一个位于底部中心的小圆形链条图标连接两个面板,暗示推理上下文与缓存之间的协调。右侧面板附近有一个指向它的小型绿色向上箭头。 左侧面板细节:最左侧包含 3 个垂直堆叠的轮次标记,由带向下箭头的垂直线连接。标记分别标注为“1 轮次”、“2 轮次”和“3 轮次”。每个标记旁边显示一个小人图标和对话气泡。右侧包含 3 个水平圆角卡片,带有青色图标块和日文说明文字:1) 齿轮图标,“auto|利用模型的默认行为”;2) 清单图标,“all_turns|在多个轮次中重用稳定的目标、前提和优先级”;3) 时钟图标,“current_turn|在不再需要之前推理的场景下,仅限于当前轮次”。 右侧面板细节:包含 3 个水平圆角卡片,带有橄榄色图标块和日文说明文字:1) 文档图标,“开发者指定要重用的公共前缀”;2) 数据库圆柱图标,“缓存写入成本通常为输入单价的 1.25 倍”;3) 百分比标签图标,“读取会有折扣,因此重复利用的次数决定了效果”。 底部结论栏:在底部创建一个带有细黄色边框的宽圆角矩形标注框。在标注框左侧放置一个带箭头的金色目标图标。右侧放置一句醒目的日文结论:{argument name="conclusion text" default="在提升长周期任务一致性和效率的同时,当前提发生变更时,需要设计切断过往推理或不必要缓存的机制"}。 视觉风格:日式企业幻灯片设计,清晰的矢量线条图标,圆角矩形,浅米色背景,青色左侧区域,橄榄色右侧区域,黄色结论强调,强烈的层级感,高度可读的日文无衬线字体,无装饰性杂乱元素。 约束:保留元素的精确数量:2 个主面板,3 个左侧轮次标记,3 个左侧选项卡,3 个右侧缓存卡,1 个中央链条连接器,1 个底部结论标注框,以及 1 个目标图标。不要添加额外的面板、卡片、水印、Logo 或装饰性字符。保持幻灯片内所有文字清晰易读。S@super_bonochin查看