提示詞
2873 字Seedance | 15 秒中國仙俠硬核雙短槍對戰長劍短片。生成一部完整且連續的 15 秒中國仙俠硬核對戰電影短片。I. 整體要求:電影級寫實感,純粹的古風中國仙俠硬核對戰美學,以真實古代武器距離邏輯為骨架,並針對仙俠風格進行放大。動作必須兇狠、快速、沉重且突兀。運用高侵略性的衝擊剪輯、武器遮擋轉場、快速橫移、低角度衝刺、急停,以及明確的加速與減速。嚴禁軟綿綿、舞蹈般的編排動作。II. 核心動作原則:真實的動作快感源於:真實的武器距離差、清晰且可讀的空間幾何、爆發性的起止、明確的重量感、慣性與衝擊力、身體失衡與重獲軸心、武器封鎖線形成的壓迫感、最終一擊在致命距離前瞬間停止的絕對控制。明確禁止:軟綿綿的動作、緩慢的招式展示、毫無意義的擺拍、隨意的劍氣、瞬間移動、模糊的光污染、舞蹈般的對招、字幕。III. 參考與環境設定:角色身份錨點:@Image 1 -> 白衣劍仙師姐,@Image 2 -> 青衣師妹。環境 DNA:所有上傳的背景與場景參考圖決定了相同的環境 DNA。在正式構圖前,預先重構相容的:真實地形、建築語言、空間尺度、紋理、植被、水體、山霧、主光源方向、空氣深度。並從參考圖中已隱含的空間關係中,找出最適合對戰的真實地點,例如:狹窄通道、橋頭、長廊、岩壁通道或同等對戰軸線。絕不可為了動作而強行創造與參考圖衝突的新場景。IV. 環境運動規則:背景保持生動但敘事上絕對中立。連續的環境運動包括:風、水、山霧、植被、衣襬、倒影、遠處人物。要求:所有運動皆獨立、自然且連續,保持真實視差,不主動製造劇情,不主動幫助任何一方,不主動改變對戰結果。僅在角色真正踩踏、碰撞或掃過時,才允許局部環境產生被動物理反饋,例如:揚塵、水波、碎屑、葉片擺動。V. 角色設定:角色 ID A | 白衣劍仙師姐 | @Image 1:始終保持相同身份與外貌:25-30 歲東亞女性,原始臉孔,原始髮型,白色刺繡絲綢漢服,銀色腰封,玉佩,白布靴,單柄銀色直劍。表演與動作要求:冷靜、精準、克制,爆發瞬間極其兇狠,所有動作高效且無多餘招式。角色 ID B | 青衣師妹 | @Image 2:始終保持相同身份與外貌:原始身份,青色麻布漢服,木簪,黑布鞋,單柄黑鋼劍。本段中:與同位長輩師父站在後方作為見證者,中途展現本能的情緒反應,但不干預主要對戰。配角:敵方高手,輕甲敵方高手,雙手各持一短槍,動作必須極具侵略性,在中近距離具備強大的持續壓制能力。長輩師父:始終在後方見證,不干預對戰,僅在關鍵時刻說出一句判斷。VI. 鏡頭結構:0-5s | 遠景 / 全景 | 極致靜態壓迫 -> 暴力爆發。鏡頭結構:0.0-1.0s:24mm 靜態遠景;1.0s 後:硬切至低角度 28mm 高速衝刺鏡頭。內容:白衣劍仙師姐對峙輕甲雙短槍敵將。青衣師妹與長輩師父在後方作為見證。0.0-1.0s:使用 24mm 靜態遠景。要求:雙方完全靜止,運用絕對的寂靜營造壓迫感,對戰空間、距離關係、退路與壓迫軸線必須清晰建立。1.0s 爆發:敵方毫無預警突然爆發。立即硬切至低角度 28mm 高速衝刺鏡頭:兩支槍尖直刺鏡頭,鏡頭快速橫移,白衣劍仙僅在最後一刻側身閃避槍尖。銀劍與第一支短槍猛烈碰撞,金屬撞擊聲瞬間切至側面角度,第二支短槍立即重擊她的劍鞘,真實的力量將她向側面推開兩大步,隨後瞬間停止。僅留半拍:塵土繼續飄動,絲綢衣物繼續擺動,頭髮繼續被風吹動。段落焦點:開頭必須極度安靜,爆發必須突兀,第一輪衝突必須讓觀眾立即感受到雙短槍的兇猛壓迫感。5-10s | 中景 / 牛仔鏡頭 | 高壓連續進攻 -> 被繳械瀕死狀態。鏡頭與剪輯邏輯:保持相同的白衣劍仙、雙短槍敵方與完全相同的地理空間。本段完成 4 次侵略性剪輯,僅由以下情況觸發:武器碰撞、運動方向突變、身體失衡、角色入鏡、武器遮擋畫面。絕不使用機械式的平均剪輯。內容:第一支槍桿掃過畫面,形成自然的遮擋轉場。切至 35mm 手持跟拍特寫,敵方完成三段高壓進攻:直刺、槍尾反擊、低掃。白衣劍仙反應:格擋第一擊,極限身法閃避第二擊,但第三次低掃確實擦過她的腳踝,她第一次明顯失去平衡。立即硬切至 70mm 特寫:銀劍被敵方另一支短槍猛烈擊飛。絕不使用慢動作來欣賞飛劍。立即切回 24mm 低角度:敵方兩支短槍交叉封鎖她的胸口,形成真正的死局。此時:青衣師妹本能地向前邁了一步,長輩師父僅伸手抓住她的衣袖,低聲說了一句:『看著。』段落焦點:節奏必須更兇猛,出現劍仙真正被壓制到瀕死的視覺危機,師妹與師父反應極小,不搶走焦點。10-15s | 特寫 / 極致特寫 | 暴力貼身入局 -> 重獲劍勢。內容:死局持續,沒有喘息空間。白衣劍仙不退反進,突然貼身衝向兩支短槍。動作順序必須清晰:利用空劍鞘楔入兩支短槍桿之間,將雙短槍逼入距離優勢無法發揮的近身死角,隨後用肩膀猛烈撞擊敵方身體軸心使其失衡,沿著他的前臂向外旋轉,利用敵方已發出的前衝慣性帶動他越過鏡頭。敵方槍桿瞬間填滿畫面,形成武器遮擋硬切。下一刻:先前飛出的銀劍從畫面頂端高速落下。白衣劍仙從頭到尾不回頭,右手精準抓住背後的劍柄。立即切至 85mm 衝擊特寫:手腕爆發性修正,銀劍劍鋒在距離敵方喉嚨一指處突然停止。所有先前的暴力聲響同時瞬間消失。結尾鏡頭:敵方收縮瞳孔的極致特寫,隨後切至白衣劍仙完全冷靜的雙眼。遠處的長輩師父僅說:『長兵畏近,雙槍亦然。』此時青衣師妹才真正吐出憋住的氣。段落焦點:結尾動作必須兇狠、簡短且精準。這不是華麗的展示,而是由近身奪勢一擊決定的勝利。最後的『急停』必須形成強烈的記憶點。VII. 剪輯與鏡頭要求:全片仍分為 0-5s、5-10s、10-15s 三個清晰的敘事段落,但內部必須完成約 10-12 次清晰的剪輯。剪輯規則:所有切點僅能由以下情況觸發:武器碰撞、武器掃過遮擋、運動方向突變、身體失衡、角色入鏡、武器填滿畫面。明確禁止:機械式平均剪輯、無根據的隨機剪輯、軟綿綿的平滑轉場、過度的慢動作展示。VIII. 音訊要求:原始同步普通話對話,強化的金屬撞擊聲,強化的短槍破風聲,強化的足底急停摩擦聲,強化的布料擺動聲,強化的真實呼吸聲。前半段的動作音效必須暴力且清晰,最後的劍鋒停止瞬間應形成清晰的聲音抽離感。IX. 運動質感:24fps 電影級運動質感,自然的動態模糊,動作具備清晰的重量感、慣性、衝擊力與急停。嚴格禁止:瞬間移動、漂浮、軟綿綿、拖泥帶水、緩慢的招式展示、不合邏輯的招式演示。X. 總輸出要求:總時長:15 秒,長寬比:16:9 橫向,電影級寫實感,三個清晰的敘事段落,內部完成約 10-12 次高侵略性清晰剪輯,原始同步普通話對話,全程保持一致的角色身份、服裝、武器與地理關係,不生成字幕。XI. 負面提示詞:模糊、品質差、低品質、低解析度、雜訊、JPEG 偽影、浮水印、文字、字幕、錯誤;變形、突變、糟糕的解剖結構、手部繪製不良、構圖不佳、出鏡、毀容;角色不一致、服裝改變、臉部變形、髮型改變、背景偏移、剪輯故障、道具消失、軟綿綿的舞蹈式對戰、緩慢的裝飾性動作、隨機劍氣、隨機能量特效、瞬間移動、武器軌跡不可讀、漂浮的身體力學、虛假的衝擊感、慣性不足、人工慢動作美化鏡頭、現代元素
關於這個提示詞
硬核仙俠雙短矛對長劍 是一則 電影感 Seedance 2.0 提示詞,長度為 2873 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。
如果有預覽影片,可以先用它判斷節奏和畫面方向;實際使用時,把提示詞當成影片製作說明,再替換成自己的主體、品牌或故事。
影片提示詞結構
適合製作 電影感 影片
適合需要 電影感, 多分鏡, 對白口型 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。
生成前建議先調整
- 替換主體。 保留鏡頭和時間結構,把人物、產品或環境換成自己的內容。
- 調整時間軸。 依目標長度壓縮或擴展每個鏡頭段落。
- 補充參考素材。 如果風格或節奏很具體,可加入首幀、尾幀、圖片、影片或音訊參考。
如何使用
- 步驟 1
複製或直接帶入提示詞
把完整提示詞當成結構化草稿,不需要從零重寫影片說明。
- 步驟 2
開啟 Seedance 2.0
把文字送入 Seedance 生成器,再選擇文字、圖片或多參考模式。
- 步驟 3
改寫並生成
生成前調整長度、比例、參考素材、鏡頭說明和對白。
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