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Seedance 2.0 提示詞電影感

進階仙俠武術動作設計 Seedance 2.0 提示詞

這則免費的 電影感 Seedance 2.0 提示詞可以直接作為 AI 影片生成的結構化草稿。使用前可查看完整文字、預覽影片、標籤和相關案例,再在 Image 2 改成自己的主體或場景。

提示詞

1745
I. 生成目標

生成一段完整、連續 15 秒的中國仙俠武術電影短片。

整體風格要求:
- 電影級寫實質感
- 純粹的傳統中國仙俠美學
- 成熟且高水準的武術動作設計
- Arri Alexa 電影級紋理
- 清晰穩定的臉部微細節
- 自然的體積光
- 細膩的膠片顆粒感
- 24fps 電影級動態品質
- 自然的動態模糊

II. 核心動作理念

將真實武術身體力學應用於電影與仙俠場景:
- 靈活的移動
- 穩固的下盤
- 側身閃避武器尖端
- 嚴格的距離控制
- 佯退誘敵
- 搶佔攻擊線
- 快速的攻防轉換

視覺亮點:
- 清晰且易讀的空間幾何感
- 危險的時間差(節奏差)
- 長短兵器之間的距離差
- 真實的絲綢布料運動
- 金屬碰撞的衝擊感
- 令人難忘的終結技

為追求「酷炫」而禁止的事項:
- 過度且無意義的劍氣/光束
- 過度誇張的光污染/特效
- 瞬間移動
- 隨機的特殊效果
- 不合邏輯的能量攻擊

III. 參考與環境設定

角色身份錨點:
- @Image 1 → 角色 ID A | 劍仙師姐
- @Image 2 → 角色 ID B | 小師妹

環境 DNA:
本輪上傳的所有背景與場景參考圖共同決定了統一的環境 DNA。

在構圖前,分析並融合相容元素:
真實地形、建築語言、空間尺度、材質老化、植被、水體、天氣、山霧、雲層運動、主光源方向、反射關係、大氣深度、前景/中景/背景層次、角色移動路徑與邏輯戰鬥路線,隨後將其重組為一個獨特、統一、合理、物理真實且空間連續的新空間。

IV. 環境運動原則

背景必須保持生動但敘事中立。
連續的自然運動包括:風、水、山霧、植被、布料、遠處人物、塵土、反射。

要求:
- 運動遵循真實物理定律
- 保持自然的視差
- 環境不會製造危險或協助任何一方
- 僅在角色與環境發生物理互動(踩踏、掃過、碰撞)時,才允許正常的物理反饋(例如:揚塵、水波)。

V. 角色設定

角色 ID A | 師姐 | @Image 1
始終為 25–30 歲東亞女性:鵝蛋臉、自然白皙膚色、深邃杏眼、黑色長髮部分以白玉簪固定、高挑纖細。身穿白色刺繡絲綢漢服、銀色腰帶與玉佩。攜帶一把銀色直劍。
表現:非常沉穩、冷靜、內斂,反應精準且無多餘動作。

角色 ID B | 小師妹 | @Image 2
始終為 20–25 歲東亞女性:圓潤靈動的臉龐、編織黑髮、嬌小。身穿綠色亞麻漢服與深色腰帶。與一位年長師父在遠處觀戰。

配角:
- 敵方槍客:身穿深炭灰色武術服,手持帶有深紅色流蘇的長槍。動作專業且具爆發力,擁有長兵器優勢。
- 年長師父:在遠處觀察,不介入戰鬥,僅在最後給予一句評價。

VI. 鏡頭結構

0–5s | 全景或遠景 | 建立戰鬥空間與距離優勢
鏡頭:約 24mm,緩慢橫向跟拍。
內容:確立位置與武器距離優勢。師姐面對槍客,小師妹與師父在旁觀察。槍客突刺;師姐進行小幅斜向跨步,用劍身側邊格擋槍頭並瞬間恢復靜止。重點在於判斷力與距離控制。

5–10s | 中景或牛仔鏡頭 | 三段式攻擊與「繳械」反轉
鏡頭:約 40mm,穩定跟拍。
內容:槍客進行三段式攻擊(刺、掃、回馬槍)。師姐退半步,留出間隙。敵人全力突刺;她閃避並以圓形劍法引導槍身,拉近距離。敵人旋轉長槍,將她的劍擊飛至空中。視覺反轉:「劍仙被繳械」。小師妹反應震驚;師父神情穩定。

10–15s | 特寫或極特寫 | 近身盲點終結
鏡頭:約 75mm。
內容:敵人追擊欲下殺手。師姐踏入長槍盲點,以小臂與劍鞘控制槍桿。她旋轉繞過敵人,同時她下落的銀劍降至身後。她背手接劍,劍尖停在敵人喉嚨前一寸處。結尾:特寫敵人瞳孔,焦點轉移至師姐冷靜的雙眼與風中髮絲。師父:「她奪回了劍,卻沒奪回她的氣勢。」

VII. 聲音與動態要求
- 聲音:普通話對白、精準的金屬碰撞聲、風聲、腳步聲、布料摩擦聲、呼吸聲。音樂不得掩蓋音效。
- 動態:清晰的武器軌跡、真實的身體重量/慣性、自然的動態模糊、視覺連續性、穩定的武器資產。無瞬間移動、隨機光影或字幕。

VIII. 總輸出要求
- 時長:15s
- 比例:16:9
- 三個連續清晰的鏡頭
- 針對 Seedance 2.0 Fast 優化
- 一致的身份與空間邏輯

IX. 負面提示詞
模糊、品質差、低品質、低解析度、噪點、JPEG 偽影、浮水印、文字、字幕、錯誤;變形、突變、糟糕的解剖結構、手部繪製不良、構圖不佳、出鏡、毀容;角色不一致、衣服變更、臉部變形、髮型改變、背景偏移、剪輯故障、道具消失、隨機劍氣、過度能量特效、過曝的光污染、瞬間移動、無法辨識的武器軌跡、虛假戰鬥、身體力學薄弱、誇張的動漫動作、現代元素

關於這個提示詞

進階仙俠武術動作設計 是一則 電影感 Seedance 2.0 提示詞,長度為 1745 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。

如果有預覽影片,可以先用它判斷節奏和畫面方向;實際使用時,把提示詞當成影片製作說明,再替換成自己的主體、品牌或故事。

影片提示詞結構

適合製作 電影感 影片

適合需要 電影感, 多分鏡, 對白口型 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。

生成前建議先調整

  • 替換主體。 保留鏡頭和時間結構,把人物、產品或環境換成自己的內容。
  • 調整時間軸。 依目標長度壓縮或擴展每個鏡頭段落。
  • 補充參考素材。 如果風格或節奏很具體,可加入首幀、尾幀、圖片、影片或音訊參考。

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如何使用

  1. 步驟 1

    複製或直接帶入提示詞

    把完整提示詞當成結構化草稿,不需要從零重寫影片說明。

  2. 步驟 2

    開啟 Seedance 2.0

    把文字送入 Seedance 生成器,再選擇文字、圖片或多參考模式。

  3. 步驟 3

    改寫並生成

    生成前調整長度、比例、參考素材、鏡頭說明和對白。

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