提示詞
1384 字[條件定義] 15秒,1:1正方形,適合分享,無參考圖片。戰艦大和被描繪為二戰時期最大的超級戰艦之一,總長約263公尺,寬39公尺。從第一個影格開始,它正處於美國海軍艦載機的波浪式總攻擊中。多枚炸彈、魚雷及近失彈的損害不斷累積,最終導致艦體中央發生一次致命的大爆炸,決定了沉沒的命運。明亮清晰的高品質實景戰爭電影畫面。色彩鮮明,藍天、藍綠海洋、深灰色鋼艦體、白色水柱、橙色爆炸火焰及濃厚黑煙清晰分明。[主題/比例] 主要主題是戰艦大和。完整比例的超級戰艦,長而寬的艦體、龐大的主砲塔、高聳的塔型艦橋及眾多防空炮。艦載機明顯小於大和,從多個方向一一發起攻擊。大和並非因單一攻擊而沉沒,而是透過總攻擊的累積達到最後的致命一擊。[鏡頭/流程] 0.0-2.1秒:從前左方高斜上方的廣角鏡頭。顯示戰艦大和的長度在畫面中央。多架小型艦載機以高速從左、右及上方穿過,伴隨著防空火力、炸彈擊中及不規則的水柱在廣泛區域內發生。鏡頭不跟隨飛機。2.1-4.2秒:中高度斜上方的廣角鏡頭,靠近右側。保持艦體從艦首到艦尾的可讀性,多個編隊以高速穿越前景、中景及背景。對甲板及艦體周圍的攻擊持續進行,火焰及黑煙不斷增加。4.2-5.8秒:高空超上方的廣角鏡頭。固定鏡頭。只有一架小型俯衝轟炸機以高速從畫面上方下降,投下炸彈,然後瞬間退出畫面。保持大和的全長及飛機的小尺寸在同一畫面中。5.8-8.3秒:超低空緊貼海面。鏡頭以驚人的速度直接在波峰上方移動,海浪濺起的水花猛烈地朝著畫面前方及鏡頭旁噴濺。快速接近面前的巨大大和;魚雷的身體未顯示得很大,但沿著左舷水線接近,海面上留下一道白色的魚雷尾跡。撞擊時,水柱高於艦體噴湧而起。8.3-12.2秒:保持高斜上方的廣角鏡頭,靠近左側,作為單一連續鏡頭。大和是畫面中的最大目標,艦載機群以高速不斷穿越前方、側面及上方。魚雷尾跡、直接炸彈擊中、近失彈爆炸、不規則水柱及防空火力集中在長艦體上。攻擊不停止;只增加火焰、黑煙、損壞及速度減少。直到12.2秒前不發生致命的大爆炸。12.2-15.0秒:保持相同的斜側廣角鏡頭及戰鬥流程。隨著攻擊持續,累積的損壞達到極限,從艦體中央的最後直接擊中開始發生一次致命的大爆炸。不要讓它獨立成球形火球或多階段爆炸;將橙白色的爆炸火焰、濃厚黑煙、震波及從艦體中心橫向噴出的水花融合在一起。保持大和的艦體及爆炸的起源在同一畫面中;鏡頭不大幅移動,結尾時稍微展現更寬的全景。[攝影/剪輯] 前左方斜上方→右側斜上方→固定超上方俯衝攻擊→海面超低空魚雷追蹤→前左方斜上方的持續總攻擊→同一鏡頭中的致命大爆炸。不要使用後方斜上方。不要跟隨飛機;通過瞬間穿越畫面來表現速度。鏡頭在魚雷場景中僅以直線劇烈移動。[音效] 僅音效。眾多飛機的聲音、呼嘯的風聲、防空火力、炸彈爆炸聲、魚雷擊中聲、濺水聲、鋼鐵的吱嘎聲、連續的擊中聲及最後的巨大爆炸聲。無背景音樂、對話或旁白。[負面] 後方斜上方,鏡頭跟隨飛機,除了魚雷場景外的直線追蹤,視角過近,構圖中飛機看起來比大和大,類似上方鏡頭的重複,切換順序變更,省略魚雷場景,12.2秒前發生致命的大爆炸,攻擊中途停止的發展,傾斜、翻覆、艦體破裂、多階段球形火球、與艦體分離的爆炸、夜戰、暗淡的色調、現代戰鬥機、噴射機、飛彈、自殺攻擊、文字、字幕、標誌、人員受傷、屍體、微型感、玩具感、廉價CG表現。
關於這個提示詞
戰艦大和的沉沒 是一則 電影感 Seedance 2.0 提示詞,長度為 1384 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。
如果有預覽影片,可以先用它判斷節奏和畫面方向;實際使用時,把提示詞當成影片製作說明,再替換成自己的主體、品牌或故事。
影片提示詞結構
適合製作 電影感 影片
適合需要 電影感, 多分鏡, 對白口型 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。
生成前建議先調整
- 替換主體。 保留鏡頭和時間結構,把人物、產品或環境換成自己的內容。
- 調整時間軸。 依目標長度壓縮或擴展每個鏡頭段落。
- 補充參考素材。 如果風格或節奏很具體,可加入首幀、尾幀、圖片、影片或音訊參考。
如何使用
- 步驟 1
複製或直接帶入提示詞
把完整提示詞當成結構化草稿,不需要從零重寫影片說明。
- 步驟 2
開啟 Seedance 2.0
把文字送入 Seedance 生成器,再選擇文字、圖片或多參考模式。
- 步驟 3
改寫並生成
生成前調整長度、比例、參考素材、鏡頭說明和對白。
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從這則提示詞開始,在 Seedance 2.0 生成器裡調整場景、長度、比例和參考素材。


