提示詞
2444 字[生成目標] 電影級寫實質感,純粹的中國古風仙俠美學。 傳統武俠史詩的莊重感與冷面「宗門雜務」風格喜劇的碰撞,包含: 克制的冷面表演 三段式節奏結構 清晰的鋪墊與笑點 Arri Alexa 電影質感 清晰穩定的臉部微表情 細膩的膠片顆粒感 自然的體積光照明 核心喜劇點必須一眼即懂: 高手踢館 -> 兩位真正的高手互相推諉雜務 -> 師父宣布每月津貼增加 10% -> 兩人瞬間爭搶挑戰 -> 敵人開始感到恐懼。 所有喜劇效果僅源於角色自身的選擇、態度、對話與反應。 環境絕不能製造意外、觸發笑點或改變劇情。 [參考責任] @Image 1:嚴格鎖定角色 ID A | 劍仙大師姐。 @Image 2:嚴格鎖定角色 ID B | 小師妹。 本輪上傳的背景與場景參考圖集共同決定了環境的基因。在正式構圖前,請靜默整合: 真實地形 建築語言 空間尺度 材質年代感 植被 水體 天氣 雲霧的山間流動 主光方向 反射關係 大氣深度 寫實的角色行走路線 重新規劃為本輪獨特、完整且統一的新空間,而非機械複製單一參考圖。背景元素如水、霧、植被、旗幟、雲層、遠處的普通弟子及環境音需持續自然運作,但保持敘事中立。 [角色設定] 角色 ID A | 劍仙大師姐 | @Image 1 25–30 歲東亞女性,鵝蛋臉,深色杏眼,自然白皙膚色,長黑髮,部分以白玉簪束起,身材高挑纖細。 固定外觀:白色刺繡絲綢漢服,半透明層疊寬袖,銀色腰封,玉佩,白布靴,一把獨特的銀色長劍。 表演核心:端莊、冷靜、冷面。前半段真心不想接這個「雜務」;後半段聽到津貼增加後,瞬間進入真正的高手狀態。 角色 ID B | 小師妹 | @Image 2 20–25 歲東亞女性,圓潤活潑的臉型,黑髮編辮,身形嬌小。 固定外觀:青藍色麻布漢服,深色腰帶,木簪,黑布鞋,一把獨特的深色鋼劍。 表演核心:反應靈敏,口齒伶俐,與大師姐高度同步;狀態切換必須與大師姐幾乎同時發生。 敵方劍客 男性。氣場極其強大,嚴肅前來挑戰。起初以為即將面對一場傳奇對決,隨後逐漸意識到這兩人將他視為不想處理的宗門雜務。 年長師父 男性。總是跟在兩位女性身後幾步,自然地坐著或站著。冷靜、具權威感、泰然自若。僅負責更改規則並給予最後的言語重擊。 [鏡頭設計] 鏡頭 1 | 0–5 秒 | 全景 / 遠景 根據參考圖的真實空間,自適應選擇最合理的庭院、平台或空地。 敵方劍客氣勢洶洶地走入畫面,大聲喊道: 「此處誰最強?出來一戰!」 跟在兩位女性身後幾步的年長師父極其冷靜地回答: 「她們兩個誰都行。」 敵人在大師姐和小師妹之間來回看: 「誰先來?」 完全的停頓。 同樣身穿白衣的劍仙與同樣身穿青衣的小師妹在同一時刻同時轉過頭去,彷彿什麼都沒聽見。 動作要點: 敵人出場必須具備真正高手踢館的氣勢。 師父的回答必須極其平淡。 兩位女性同時轉頭是第一個視覺笑點。 無需誇張的面部表情;她們只需自然地假裝沒聽見。 鏡頭 2 | 5–10 秒 | 中景 / 牛仔鏡頭 保持相同的角色、服裝、劍、敵人、師父及相同的地理空間。 大師姐冷靜地說: 「我今天休假。」 小師妹緊接著說: 「我昨晚守門。」 師父緩緩抬眼,嚴肅地問: 「宗門何時有排班了?」 半拍停頓。 大師姐面無表情地說: 「剛才。」 小師妹極其認真地點頭表示完全同意。 敵人原本威嚴的表情終於崩潰: 「我是來挑戰的,不是來看你們推卸雜務的!」 動作與表演要點: 師姐妹必須表現得像是在認真討論工作排班。 「剛才」二字必須說得非常自然。 小師妹的點頭是第二層笑點。 敵人的崩潰源於他的史詩級挑戰被降級為「沒人要做的雜務」。 背景持續自然運動,但不干預劇情。 鏡頭 3 | 10–15 秒 | 特寫 → 極致特寫 師父輕輕嘆了口氣,彷彿習以為常,隨意地說: 「誰打贏了,這個月津貼加 10%。」 半拍的絕對寂靜。 下一瞬間—— 同樣的大師姐和小師妹狀態完全改變: 同時向前邁步 同時將手放在各自的劍柄上 眼神同時變得銳利 身體姿勢瞬間進入真正的高手戰鬥模式 異口同聲地說: 「我來。」 但她們沒有先看敵人,而是立刻轉頭看向對方。 小師妹:「我先來。」 大師姐(冷面):「你不是累了嗎?」 小師妹(眨也不眨):「突然又有精神了。」 極致特寫:原本氣勢洶洶的敵人開始非常緩慢地後退,試探性地舉起一隻手: 「或許……我改天再來?」 大師姐和小師妹在同一時刻將目光鎖定在他身上,異口同聲地大喊: 「站住。」 焦點轉向後方的師父。他沒有表現出驚訝,只是冷靜地喝了一口茶,彷彿早就知道加薪 10% 會產生這種效果。 精準切換至黑畫面。 [喜劇節奏限制] 三個階段必須非常清晰: 節奏 1 | 推卸雜務:真正的高手不想接受挑戰。 節奏 2 | 規則改變:師父僅增加「10% 津貼」。 節奏 3 | 身分反轉:兩人從躲避變成爭搶;敵人從挑戰者變成最想離開的人。 重點不在於「貪婪的誇張」,而在於:態度轉變太過專業、太過同步、太過理所當然。 [一致性與動作要求] 全程保持穩定的角色身分(臉部、髮型、服裝)。 銀劍與深色鋼劍的所有權穩定。 師父與敵人的位置穩定。 兩位女主角的同步動作必須清晰可讀(轉頭、邁步、握柄、異口同聲)。同步節點必須精準但不可機械僵硬。 [環境要求] 環境是一個運作中的真實世界(流水、流動的霧、搖曳的旗幟、移動的雲)。環境絕不能對笑點做出反應(例如:揭曉薪資後沒有突如其來的風,笑點處沒有戲劇性的燈光變化,背景群眾沒有同步反應)。 [技術規格] 嚴格總時長:15 秒。16:9 寬螢幕。三個連續清晰的鏡頭。原生同步的中文對話,具備精準的口型同步與清晰的喜劇停頓。Arri Alexa 電影質感。清晰的臉部細節。寫實的絲綢布料與頭髮運動。前景、中景與背景之間自然的視差。真實的空間環境音。無字幕。 [負面提示] 模糊,品質差,低品質,低解析度,雜訊,JPEG 偽影,浮水印,文字,字幕,錯誤;變形,突變,糟糕的解剖結構,畫得不好的手,糟糕的構圖,出框,毀容;角色不一致,更換衣服,臉部變形,髮型改變,背景偏移,建築突變,燈光跳躍,故障剪輯,消失的道具,複製的劍,更換劍的所有權,額外的背景角色,誇張的鬧劇表演,誇張的貪婪反應,卡通喜劇,環境觸發笑點,笑點處突如其來的風,薪資揭曉時戲劇性的燈光變化,背景群眾同步反應,不穩定的敵人位置,不穩定的師父位置,破碎的視線,破碎的地理空間,隨機的鏡頭跳躍。
關於這個提示詞
仙俠加薪挑戰喜劇 是一則 短劇 Seedance 2.0 提示詞,長度為 2444 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。
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影片提示詞結構
適合製作 短劇 影片
適合需要 短劇, 多分鏡, 對白口型 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。
生成前建議先調整
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