Prompt
1493 palavras[Objetivo da Geração] Textura cinematográfica realista, estética pura de Xianxia da China antiga. Uma colisão entre a solenidade dos épicos tradicionais de artes marciais e uma comédia de estilo "tarefa de seita" com humor seco, apresentando: Atuação contida e inexpressiva Estrutura progressiva de três tempos Configuração e desfecho claros Textura cinematográfica Arri Alexa Microdetalhes faciais claros e estáveis Grão de filme fino Iluminação volumétrica natural A comédia central deve ser compreensível à primeira vista: Desafio de especialista -> Duas verdadeiras especialistas passam a tarefa uma para a outra -> Mestre anuncia um aumento de 10% no subsídio mensal -> Ambas lutam instantaneamente para aceitar o desafio -> O inimigo começa a sentir medo. Toda a comédia deriva apenas das escolhas, atitudes, diálogos e reações dos próprios personagens. O ambiente nunca deve criar acidentes, provocar risadas ou alterar o enredo. [Responsabilidades de Referência] @Image 1: Bloqueio estrito do ID de Personagem A | Irmã Mais Velha Fada da Espada. @Image 2: Bloqueio estrito do ID de Personagem B | Irmã Mais Nova. O conjunto de imagens de referência de fundo e localização carregadas nesta rodada determina coletivamente o DNA do ambiente. Antes da composição formal, integre silenciosamente: Terreno real Linguagem arquitetônica Escala espacial Idade do material Vegetação Corpos d'água Clima Movimento de nuvens e névoa da montanha Direção da luz principal Relações reflexivas Profundidade atmosférica Rotas de caminhada realistas dos personagens Replaneje para um novo espaço único, completo e unificado para esta rodada, em vez de copiar mecanicamente uma única imagem de referência. Elementos de fundo como água, névoa, vegetação, estandartes, nuvens, discípulos comuns distantes e som ambiente continuam a funcionar naturalmente, mas permanecem narrativamente neutros. [Configurações de Personagem] ID de Personagem A | Irmã Mais Velha Fada da Espada | @Image 1 Mulher do Leste Asiático de 25 a 30 anos, rosto oval, olhos amendoados escuros, tom de pele natural claro, cabelos pretos longos parcialmente presos com um grampo de jade branco, figura alta e esguia. Aparência Fixa: Hanfu de seda bordada branca, mangas largas em camadas translúcidas, faixa prateada, pingente de jade, botas de pano branco, uma espada longa prateada única. Núcleo da Atuação: Digna, calma, inexpressiva. Realmente não quer aceitar esta "tarefa" na primeira metade; entra instantaneamente em um estado de verdadeira mestre após ouvir sobre o aumento do subsídio na segunda metade. ID de Personagem B | Irmã Mais Nova | @Image 2 Mulher do Leste Asiático de 20 a 25 anos, formato de rosto arredondado e vivo, cabelos pretos trançados, porte pequeno. Aparência Fixa: Hanfu de linho azul-esverdeado, cinto escuro, grampo de madeira, sapatos de pano pretos, uma espada de aço escuro única. Núcleo da Atuação: Reflexos rápidos, língua afiada, altamente sincronizada com a Irmã Mais Velha; as mudanças de estado devem ser quase simultâneas às da Irmã Mais Velha. Espadachim Inimigo Um homem. Aura extremamente imponente, aqui seriamente para desafiar. Inicialmente pensa que está prestes a enfrentar um duelo lendário, então gradualmente percebe que estas duas o tratam como uma tarefa de seita indesejada. Mestre Idoso Um homem. Sempre alguns passos atrás das duas mulheres, sentado ou em pé naturalmente. Calmo, autoritário, imperturbável. Responsável apenas por mudar as regras e desferir o golpe verbal final. [Design da Cena] Cena 1 | 0–5s | Plano Geral / Plano Aberto Escolha adaptativa do pátio, plataforma ou área aberta mais lógica com base no espaço real das imagens de referência. O espadachim inimigo entra na cena com grande impulso, gritando alto: "Quem é o mais forte aqui? Venha lutar!" O mestre idoso, alguns passos atrás das duas mulheres, responde extremamente calmo: "Qualquer uma delas serve." O inimigo olha de um lado para o outro entre a Irmã Mais Velha e a Irmã Mais Nova: "Quem vai primeiro?" Uma pausa completa. A mesma fada da espada vestida de branco e a mesma irmã mais nova vestida de verde desviam o olhar simultaneamente no exato mesmo momento, como se nenhuma tivesse ouvido nada. Pontos de Ação: A entrada do inimigo deve ter o impulso de desafio de um verdadeiro mestre. A resposta do mestre deve ser extremamente plana. As duas mulheres desviando o olhar simultaneamente é o primeiro ponto alto visual. Sem expressões faciais exageradas; elas só precisam fingir naturalmente que não ouviram. Cena 2 | 5–10s | Plano Médio / Plano Americano Manter os mesmos personagens, roupas, espadas, inimigo, mestre e idêntico espaço geográfico. A Irmã Mais Velha diz calmamente: "Estou de folga hoje." A Irmã Mais Nova segue imediatamente: "Eu guardei o portão ontem à noite." O mestre levanta os olhos lentamente e pergunta seriamente: "Desde quando a seita tem turnos?" Uma pausa de meio tempo. A Irmã Mais Velha diz sem mudar a expressão: "Acabou de começar." A Irmã Mais Nova concorda com a cabeça extremamente séria em total concordância. A expressão originalmente majestosa do inimigo finalmente desmorona: "Eu estou aqui para desafiar vocês, não para ver vocês empurrarem tarefas uma para a outra!" Pontos de Ação e Atuação: A Irmã Mais Velha e a Irmã Mais Nova devem agir como se estivessem discutindo seriamente os horários de trabalho. "Acabou de começar" deve ser dito de forma muito natural. O aceno da Irmã Mais Nova é a segunda camada do ponto alto. O colapso do inimigo vem do fato de seu desafio épico ser rebaixado a uma "tarefa que ninguém quer". O fundo continua o movimento natural, mas não interfere no enredo. Cena 3 | 10–15s | Close-up → Close-up Extremo O mestre suspira suavemente, como se estivesse acostumado a isso, e diz casualmente: "Quem lutar recebe um aumento de 10% no subsídio deste mês." Silêncio absoluto por meio tempo. No instante seguinte— A mesma Irmã Mais Velha e Irmã Mais Nova mudam completamente seu estado: Simultaneamente dão um passo à frente Simultaneamente colocam as mãos em seus respectivos punhos de espada Os olhos se aguçam simultaneamente As posturas corporais entram instantaneamente no modo de combate de verdadeira mestre Elas dizem em uníssono: "Eu farei isso." Mas elas não olham para o inimigo primeiro; elas imediatamente se viram para olhar uma para a outra. Irmã Mais Nova: "Eu primeiro." Irmã Mais Velha (inexpressiva): "Você não estava cansada?" Irmã Mais Nova (sem piscar): "De repente, recuperei a energia." Close-up Extremo: O inimigo anteriormente agressivo começa a recuar muito lentamente, levantando a mão hesitante: "Talvez... eu volte outro dia?" A Irmã Mais Velha e a Irmã Mais Nova direcionam o olhar para ele no exato mesmo momento, gritando em uníssono: "Fique onde está." O foco muda para o mestre ao fundo. Ele não demonstra surpresa, apenas toma um gole de chá calmamente, como se soubesse desde o início que um aumento de 10% teria esse efeito. Corte preciso para preto. [Restrições de Ritmo de Comédia] Três fases devem ser muito claras: Tempo 1 | Empurrando a tarefa: Verdadeiros mestres não querem o desafio. Tempo 2 | Mudança de regra: Mestre apenas adiciona um "aumento de 10%". Tempo 3 | Inversão de identidade: As duas passam de evitar a lutar por isso; o inimigo passa de desafiante para aquele que mais quer ir embora. O ponto não é a "exagero ganancioso", mas sim: a mudança de atitude é profissional demais, sincronizada demais e natural demais. [Requisitos de Consistência e Ação] Identidades de personagens estáveis durante todo o tempo (rosto, cabelo, roupas). Posse estável da espada prateada e da espada de aço escuro. Posições estáveis para o Mestre e o Inimigo. Ações sincronizadas das duas protagonistas femininas devem ser claras e legíveis (desviar o olhar, dar um passo à frente, segurar os punhos, falar em uníssono). Os nós de sincronização devem ser precisos, mas não mecanicamente rígidos. [Requisitos de Ambiente] O ambiente é um mundo real funcional (água corrente, névoa em movimento, estandartes balançando, nuvens em movimento). O ambiente NÃO deve reagir aos pontos altos (por exemplo, sem vento repentino após a revelação do subsídio, sem mudanças dramáticas de iluminação no ponto alto, sem reações sincronizadas da multidão de fundo). [Especificações Técnicas] Duração total estrita: 15 segundos. Widescreen 16:9. Três cenas claras e contínuas. Diálogo em mandarim nativo sincronizado com sincronia labial precisa e pausas de comédia claras. Textura cinematográfica Arri Alexa. Detalhes faciais claros. Movimento realista de tecido de seda e cabelo. Paralaxe natural entre primeiro plano, plano médio e fundo. Som ambiente espacial real. Sem legendas. [Negativo] borrado, má qualidade, baixa qualidade, baixa resolução, ruidoso, artefatos jpeg, marca d'água, texto, legendas, erro; deformado, mutado, anatomia ruim, mãos mal desenhadas, composição ruim, fora de enquadramento, desfigurado; personagem inconsistente, troca de roupas, transformação facial, mudança de penteado, mudança de fundo, mutação arquitetônica, salto de iluminação, cortes com falhas, adereços desaparecendo, espadas duplicadas, mudança de posse de espada, personagens extras em primeiro plano, atuação de comédia pastelão exagerada, reação de ganância exagerada, comédia de desenho animado, ambiente desencadeando piada, vento repentino no ponto alto, mudança dramática de iluminação na revelação salarial, reação sincronizada da multidão de fundo, posição instável do inimigo, posição instável do mestre, linhas de visão quebradas, geografia quebrada, salto de câmera aleatório.
Sobre este prompt
Comédia xianxia sobre negociação de aumento é um prompt Seedance 2.0 de Mini drama com 1493 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como roteiro de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
Use para vídeos Mini drama
Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Mini drama, Multiplano, Diálogo. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
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Como usar
- Etapa 1
Copie ou comece com este prompt
Use o texto como rascunho estruturado em vez de reescrever todo o roteiro do vídeo.
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Envie o texto ao gerador e escolha modo texto, imagem ou referência.
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Adapte e gere
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