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Seedance 2.0 プロンプトショートドラマ

仙侠門派の昇給交渉コメディ Seedance 2.0 プロンプト

この無料のショートドラマ向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

2380 文字
[生成目标]

电影级写实质感,纯正中国古风仙侠美学。

传统武侠史诗的庄重感与冷面“宗门杂活”风格喜剧的碰撞,包含:

克制的冷面表演
三段式递进结构
清晰的铺垫与笑点
Arri Alexa 电影质感
清晰稳定的面部微表情
细腻的胶片颗粒感
自然的体积光照明

核心喜剧点必须一眼即明:

高手挑战 -> 两位真正的高手互相推诿杂活 -> 师父宣布月薪增加 10% -> 两人瞬间争抢挑战机会 -> 敌人开始感到恐惧。

所有的喜剧效果仅源于角色自身的选择、态度、对话和反应。

环境绝不能制造意外、引发笑声或改变剧情走向。

[参考职责]

@Image 1:严格锁定角色 ID A | 剑仙师姐。
@Image 2:严格锁定角色 ID B | 师妹。

本轮上传的背景和场景参考图共同决定了环境的基因。在正式构图前,请静默整合:

真实地形
建筑语言
空间尺度
材质老化程度
植被
水体
天气
云雾流动
主光方向
反射关系
大气深度
写实的角色行走路线
重新规划为一个独特、完整且统一的新空间,而非机械地复制单张参考图。水、雾、植被、旗帜、云朵、远处的普通弟子及环境音等背景元素保持自然运作,但叙事上保持中立。

[角色设定]

角色 ID A | 剑仙师姐 | @Image 1
25–30 岁东亚女性,鹅蛋脸,深邃杏眼,自然白皙肤色,长黑发部分盘起并配以白玉发簪,身材高挑纤细。
固定外观:白色绣花丝绸汉服,半透明叠层宽袖,银色腰带,玉佩,白布靴,一把独特的银色长剑。
表演核心:端庄、冷静、冷面。前半段真心不想接这个“杂活”;后半段听到加薪后瞬间进入真高手状态。

角色 ID B | 师妹 | @Image 2
20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸型,黑发编辫,娇小身材。
固定外观:青绿色麻布汉服,深色腰带,木簪,黑布鞋,一把独特的暗钢剑。
表演核心:反应敏捷,言辞犀利,与师姐高度同步;状态切换必须与师姐几乎同时完成。

敌方剑客
男性一名。气场极强,是认真来挑战的。起初以为自己即将面对一场传奇对决,随后逐渐意识到这两个人把他当作一个没人想干的宗门杂活。

老掌门
男性一名。总是落后两位女性几步,自然地坐着或站着。冷静、威严、处变不惊。只负责修改规则和给出最后的言语暴击。

[镜头设计]

镜头 1 | 0–5 秒 | 全景 / 远景
根据参考图的真实空间,自适应选择最合理的庭院、平台或开阔区域。
敌方剑客气势汹汹地步入画面,大声喊道:
“此处谁最强?出来一战!”
老掌门在两位女性身后几步远,极其平静地回答:
“她们俩谁都行。”
敌人看向师姐和师妹:
“谁先来?”
全场静止。
同样的白衣剑仙和青衣师妹在同一瞬间同时看向别处,仿佛什么都没听见。
动作要点:
敌人的入场必须具备真正高手的挑战气势。
掌门的回答必须极其平淡。
两人同时看向别处是第一个视觉笑点。
无需夸张的面部表情;只需自然地假装没听见即可。

镜头 2 | 5–10 秒 | 中景 / 牛仔景
保持角色、服装、剑、敌人、掌门及地理空间一致。
师姐冷静地说:
“我今天休假。”
师妹紧随其后:
“我昨晚守门。”
掌门缓缓抬眼,认真问道:
“宗门何时有过排班?”
半拍停顿。
师姐面无表情地说:
“就刚才。”
师妹极其认真地点头表示完全同意。
敌人原本威严的表情终于崩塌:
“我是来挑战的,不是来看你们推诿杂活的!”
动作与表演要点:
师姐师妹必须表现得像是在认真讨论工作排班。
“就刚才”的台词必须说得非常自然。
师妹的点头是第二层笑点。
敌人的崩溃源于他的史诗级挑战被降级为“没人要的杂活”。
背景保持自然运动,但不干预剧情。

镜头 3 | 10–15 秒 | 特写 → 极特写
掌门轻轻叹了口气,似乎习以为常,随意说道:
“谁打赢了,这个月月薪加 10%。”
半拍绝对的沉默。
下一瞬间——
同样的师姐和师妹状态完全改变:
同时向前迈步
同时将手放在各自的剑柄上
眼神同时变得锐利
身体姿态瞬间进入真高手战斗模式
两人异口同声:
“我来。”
但她们没有先看敌人,而是立刻转头看向对方。
师妹:“我先来。”
师姐(冷面):“你不是累了吗?”
师妹(眼都不眨):“突然有劲了。”
极特写:之前气势汹汹的敌人开始非常缓慢地后退,试探性地举起一只手:
“要不……我改天再来?”
师姐和师妹在同一瞬间将目光锁定在他身上,异口同声地大喊:
“站住。”
焦点转向后方的掌门。他毫无惊讶,只是平静地喝了一口茶,仿佛早就知道加薪 10% 会有这种效果。
精准切黑。

[喜剧节奏限制]
三个阶段必须非常清晰:
阶段 1 | 推诿杂活:真正的高手不想接挑战。
阶段 2 | 规则变更:掌门只加了“10% 月薪”。
阶段 3 | 身份反转:两人从躲避变为争抢;敌人从挑战者变为最想离开的人。
重点不在于“贪婪的夸张”,而在于:态度的转变太专业、太同步、太理所当然。

[一致性与动作要求]
全程保持角色身份稳定(脸、头发、服装)。
银剑和暗钢剑的归属稳定。
掌门和敌人的位置稳定。
两位女主角的同步动作必须清晰可辨(看向别处、迈步、握柄、异口同声)。同步节点必须精准,但不能机械僵硬。

[环境要求]
环境是一个运作的真实世界(流水、流动的雾气、飘动的旗帜、移动的云朵)。环境绝不能对笑点做出反应(例如:加薪后没有突如其来的风,笑点处没有戏剧性的光影变化,背景人群没有同步反应)。

[技术规格]
严格总时长:15 秒。16:9 宽屏。三个连续清晰的镜头。原生同步的普通话对白,精准的口型匹配和清晰的喜剧停顿。Arri Alexa 电影质感。清晰的面部细节。写实的丝绸面料和头发运动。前景、中景和背景之间自然的视差。真实的室内空间环境音。无字幕。

[负面提示词]
模糊,质量差,低质量,低分辨率,噪点,JPEG 伪影,水印,文字,字幕,错误;畸形,变异,糟糕的解剖结构,手部绘制拙劣,构图糟糕,出框,毁容;角色不一致,服装变化,脸部变形,发型变化,背景偏移,建筑变异,光影跳变,故障剪辑,道具消失,剑重复,剑归属变化,额外的前景角色,夸张的闹剧表演,夸张的贪婪反应,卡通喜剧,环境触发笑话,笑点处突如其来的风,薪资揭晓时戏剧性的光影变化,背景人群同步反应,敌人位置不稳定,掌门位置不稳定,视线错位,地理空间破碎,随机镜头跳跃。

このプロンプトについて

仙侠門派の昇給交渉コメディ は ショートドラマ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。2380 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

ショートドラマ 動画に使う

ショートドラマ, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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