프롬프트
3049 자[생성 목표] 시네마틱한 사실적 질감, 순수한 중국 고전 선협 미학. 전통 무협 서사의 장엄함과 무미건조한 "문파 잡일" 스타일 코미디의 충돌을 다루며, 다음 요소를 포함함: 절제된 무미건조한 연기 3단계 점진적 구조 명확한 설정과 반전(Setup and Payoff) Arri Alexa 시네마틱 질감 선명하고 안정적인 얼굴 미세 디테일 고운 필름 그레인 자연스러운 볼륨 조명 핵심 코미디는 한눈에 이해되어야 함: 고수의 도전 -> 두 진정한 고수가 서로 잡일을 떠넘김 -> 사부가 월급 10% 인상을 발표 -> 둘 다 즉시 챌린지를 차지하려고 싸움 -> 적이 두려움을 느끼기 시작함. 모든 코미디는 캐릭터의 선택, 태도, 대사, 반응에서만 비롯되어야 함. 환경은 절대 사고를 유발하거나, 웃음을 유도하거나, 플롯을 변화시켜서는 안 됨. [참조 가이드라인] @Image 1: 캐릭터 ID A | 검선 사저(Sword Fairy Senior Sister) 고정. @Image 2: 캐릭터 ID B | 사매(Junior Sister) 고정. 이번 라운드에 업로드된 배경 및 장소 참조 이미지는 환경의 DNA를 결정함. 본격적인 구성에 앞서 다음 요소를 자연스럽게 통합할 것: 실제 지형 건축 양식 공간적 규모 재질의 노후도 식생 수계 날씨 구름과 산안개의 움직임 주 광원 방향 반사 관계 대기 깊이감 사실적인 캐릭터 이동 경로 단순히 참조 이미지를 기계적으로 복제하는 것이 아니라, 이번 라운드를 위해 독창적이고 완벽하며 통일된 새로운 공간으로 재구성할 것. 물, 안개, 식생, 깃발, 구름, 멀리 있는 일반 제자들, 주변 소음과 같은 배경 요소는 자연스럽게 기능하되 서사적으로는 중립을 유지해야 함. [캐릭터 설정] 캐릭터 ID A | 검선 사저 | @Image 1 25~30세 동아시아 여성, 계란형 얼굴, 짙은 아몬드형 눈, 밝은 자연스러운 피부톤, 백옥 비녀로 반쯤 올린 긴 흑발, 키가 크고 날씬한 체형. 고정 외형: 흰색 자수 실크 한푸, 반투명한 겹소매, 은색 허리띠, 옥 장신구, 흰색 천 신발, 독특한 은색 장검. 연기 핵심: 위엄 있고 차분하며 무미건조함. 전반부에는 이 "잡일"을 맡고 싶어 하지 않으나, 후반부에 월급 인상 소식을 듣자마자 진정한 고수의 상태로 돌입함. 캐릭터 ID B | 사매 | @Image 2 20~25세 동아시아 여성, 둥글고 생기 있는 얼굴형, 땋은 흑발, 아담한 체구. 고정 외형: 청록색 리넨 한푸, 어두운 색 벨트, 나무 비녀, 검은색 천 신발, 독특한 어두운 강철 검. 연기 핵심: 빠른 반사 신경, 날카로운 말투, 사저와 높은 동기화율; 상태 변화는 사저와 거의 동시에 이루어져야 함. 적 검객 남성 1명. 매우 위압적인 분위기, 진지하게 도전하러 옴. 처음에는 전설적인 결투를 앞두고 있다고 생각하다가, 점차 이들이 자신을 원치 않는 문파 잡일 취급한다는 것을 깨달음. 노사부 남성 1명. 항상 두 여성보다 몇 걸음 뒤에 앉아 있거나 서 있음. 차분하고 권위적이며 동요하지 않음. 규칙을 바꾸고 마지막에 결정적인 한마디를 던지는 역할만 수행. [샷 설계] 샷 1 | 0~5초 | 풀 샷 / 롱 샷 참조 이미지의 실제 공간을 바탕으로 가장 논리적인 마당, 단상 또는 공터를 선택. 적 검객이 엄청난 기세로 프레임 안으로 들어오며 크게 외침: "누가 제일 강하냐? 나와서 싸워라!" 두 여성 뒤에 몇 걸음 떨어져 있던 노사부가 매우 차분하게 대답함: "둘 중 아무나 해도 된다." 적은 사저와 사매를 번갈아 보며 물음: "누가 먼저 할 거냐?" 완전한 정적. 같은 흰색 옷의 검선과 같은 녹색 옷의 사매가 마치 아무것도 듣지 못한 것처럼 정확히 동시에 다른 곳을 바라봄. 액션 포인트: 적의 등장은 진정한 고수의 도전 기세가 있어야 함. 사부의 대답은 매우 평이해야 함. 두 여성이 동시에 다른 곳을 보는 것이 첫 번째 시각적 웃음 포인트. 과장된 표정은 금지; 그저 자연스럽게 못 들은 척하면 됨. 샷 2 | 5~10초 | 미디엄 샷 / 카우보이 샷 동일한 캐릭터, 의상, 검, 적, 사부, 동일한 지리적 공간 유지. 사저가 차분하게 말함: "오늘 비번이야." 사매가 즉시 뒤따름: "어젯밤에 문지기 섰어." 사부가 천천히 눈을 뜨며 진지하게 물음: "문파에 언제부터 교대 근무가 있었지?" 반 박자 쉼. 사저가 표정 변화 없이 말함: "방금." 사매가 완전히 동의한다는 듯 매우 진지하게 고개를 끄덕임. 적의 원래 위풍당당하던 표정이 결국 무너짐: "너희들 잡일 떠넘기는 거 보러 온 게 아니라 도전하러 왔다!" 액션 및 연기 포인트: 사저와 사매는 진지하게 업무 일정을 논의하는 것처럼 연기해야 함. "방금"은 매우 자연스럽게 전달되어야 함. 사매의 고개 끄덕임은 두 번째 웃음 포인트. 적의 붕괴는 자신의 서사적인 도전이 "아무도 원치 않는 잡일"로 격하된 데서 비롯됨. 배경은 자연스러운 움직임을 유지하되 플롯에 개입하지 않음. 샷 3 | 10~15초 | 클로즈업 → 익스트림 클로즈업 사부가 익숙하다는 듯 가볍게 한숨을 쉬며 무심하게 말함: "싸우는 사람에게 이번 달 월급 10% 인상해주마." 반 박자 동안의 절대적인 정적. 다음 순간— 같은 사저와 사매가 완전히 상태가 변함: 동시에 앞으로 나감 동시에 각자의 검 손잡이에 손을 올림 동시에 눈빛이 날카로워짐 몸 자세가 즉시 진정한 고수의 전투 모드로 돌입 동시에 말함: "제가 하겠습니다." 하지만 적을 먼저 보지 않고, 즉시 서로를 쳐다봄. 사매: "제가 먼저요." 사저 (무미건조하게): "피곤하다며?" 사매 (눈 하나 깜짝 안 하고): "갑자기 힘이 나네요." 익스트림 클로즈업: 아까까지 공격적이던 적이 매우 천천히 뒷걸음질 치며 조심스럽게 손을 들어 올림: "혹시... 다음에 다시 올까?" 사저와 사매가 정확히 동시에 그를 향해 시선을 고정하며 동시에 외침: "가만히 있어." 뒤에 있는 사부에게 초점이 맞춰짐. 그는 놀라지 않고 차분하게 차를 한 모금 마심. 마치 월급 10% 인상이 이런 결과를 낳을 것을 처음부터 알고 있었다는 듯이. 블랙아웃. [코미디 리듬 제약] 세 단계가 매우 명확해야 함: 1단계 | 잡일 떠넘기기: 진정한 고수는 도전을 원치 않음. 2단계 | 규칙 변경: 사부가 "월급 10% 인상"을 추가함. 3단계 | 정체성 반전: 둘은 회피하다가 서로 하겠다고 싸움; 적은 도전자에서 가장 떠나고 싶어 하는 사람으로 변함. 포인트는 "탐욕스러운 과장"이 아니라, 태도 변화가 너무 전문적이고, 너무 동기화되어 있으며, 너무 사무적이라는 점임. [일관성 및 액션 요구사항] 전체적으로 안정적인 캐릭터 정체성(얼굴, 머리카락, 의상). 은검과 강철검의 안정적인 소유권. 사부와 적의 안정적인 위치. 두 여성 주인공의 동기화된 액션은 명확하고 읽기 쉬워야 함(다른 곳 보기, 앞으로 나가기, 손잡이 잡기, 동시에 말하기). 동기화 지점은 정확해야 하지만 기계적으로 딱딱해서는 안 됨. [환경 요구사항] 환경은 기능하는 실제 세계임(흐르는 물, 움직이는 안개, 흔들리는 깃발, 움직이는 구름). 환경은 웃음 포인트에 반응해서는 안 됨(예: 월급 공개 후 갑작스러운 바람, 웃음 포인트에서의 극적인 조명 변화, 동기화된 배경 군중 반응 금지). [기술 사양] 엄격한 총 시간: 15초. 16:9 와이드스크린. 3개의 연속적인 명확한 샷. 정확한 립싱크와 명확한 코미디 호흡을 갖춘 원어 만다린 대사. Arri Alexa 시네마틱 질감. 선명한 얼굴 디테일. 사실적인 실크 원단과 머리카락 움직임. 전경, 중경, 배경 사이의 자연스러운 시차. 실제 공간 주변 소음. 자막 없음. [부정적 프롬프트] 흐릿함, 저품질, 낮은 품질, 낮은 해상도, 노이즈, jpeg 아티팩트, 워터마크, 텍스트, 자막, 오류; 변형된, 돌연변이, 잘못된 해부학, 잘못 그려진 손, 나쁜 구도, 프레임 밖, 훼손된; 일관성 없는 캐릭터, 의상 변경, 얼굴 변형, 헤어스타일 변경, 배경 이동, 건축물 변형, 조명 점프, 글리치 컷, 사라지는 소품, 복제된 검, 검 소유권 변경, 추가적인 전경 캐릭터, 과장된 슬랩스틱 연기, 과장된 탐욕 반응, 만화 같은 코미디, 농담을 유발하는 환경, 웃음 포인트에서의 갑작스러운 바람, 월급 공개 시 극적인 조명 변화, 동기화된 배경 군중 반응, 불안정한 적 위치, 불안정한 사부 위치, 깨진 시선, 깨진 지리, 무작위 카메라 점프.
이 프롬프트 소개
선협 문파의 임금 인상 협상 코미디은(는) 숏드라마 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 3049 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.
미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.
영상 프롬프트 구조
숏드라마 영상에 사용
숏드라마, 멀티숏, 대사 립싱크이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.
생성 전 조정할 점
- 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
- 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
- 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.
사용 방법
- 1단계
프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기
전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.
- 2단계
Seedance 2.0 열기
Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.
- 3단계
수정 후 생성
길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.
Seedance 영상으로 만들기
이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.


