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Prompt Seedance 2.0Mini drama

Prompt Seedance 2.0 de Comedia xianxia sobre una negociación salarial

Usa este prompt gratis de Seedance 2.0 para Mini drama como plantilla lista para copiar al generar videos con IA. Revisa el texto completo, la vista previa, las etiquetas y ejemplos relacionados antes de adaptarlo en Image 2.

Prompt

1542 palabras
[Objetivo de la generación]

Textura cinematográfica realista, estética pura de Xianxia de la antigua China.

Una colisión entre la solemnidad de las epopeyas tradicionales de artes marciales y una comedia de estilo "tarea de secta" con humor seco, que presenta:

Actuación contenida y seria
Estructura progresiva de tres tiempos
Planteamiento y remate claros
Textura cinematográfica de Arri Alexa
Microdetalles faciales claros y estables
Grano de película fino
Iluminación volumétrica natural

La comedia central debe entenderse a primera vista:

Experto desafía -> Dos verdaderas expertas se pasan la tarea la una a la otra -> El maestro anuncia un aumento del 10 % en la asignación mensual -> Ambas luchan al instante por aceptar el desafío -> El enemigo comienza a sentir miedo.

Toda la comedia surge únicamente de las elecciones, actitudes, diálogos y reacciones de los personajes.

El entorno nunca debe crear accidentes, provocar risas ni cambiar la trama.

[Responsabilidades de referencia]

@Image 1: Bloquear estrictamente el ID de personaje A | Hermana mayor hada de la espada.
@Image 2: Bloquear estrictamente el ID de personaje B | Hermana menor.

El conjunto de imágenes de referencia de fondo y ubicación cargadas en esta ronda determina colectivamente el ADN del entorno. Antes de la composición formal, integre silenciosamente:

Terreno real
Lenguaje arquitectónico
Escala espacial
Antigüedad de los materiales
Vegetación
Cuerpos de agua
Clima
Movimiento de nubes y niebla de montaña
Dirección de la luz principal
Relaciones de reflexión
Profundidad atmosférica
Rutas de caminata realistas de los personajes
Replanifique en un espacio nuevo, único, completo y unificado para esta ronda, en lugar de copiar mecánicamente una sola imagen de referencia. Los elementos de fondo como el agua, la niebla, la vegetación, las banderas, las nubes, los discípulos comunes distantes y el sonido ambiental continúan funcionando de forma natural, pero permanecen narrativamente neutrales.

[Configuración de personajes]

ID de personaje A | Hermana mayor hada de la espada | @Image 1
Mujer de Asia oriental de 25 a 30 años, rostro ovalado, ojos almendrados oscuros, tono de piel natural claro, cabello negro largo parcialmente recogido con una horquilla de jade blanco, figura alta y esbelta.
Apariencia fija: Hanfu de seda bordada blanca, mangas anchas translúcidas en capas, cinturón plateado, colgante de jade, botas de tela blanca, una espada larga plateada única.
Núcleo de actuación: Digna, tranquila, seria. Realmente no quiere aceptar esta "tarea" en la primera mitad; entra instantáneamente en un estado de verdadera maestra después de escuchar sobre el aumento de la asignación en la segunda mitad.

ID de personaje B | Hermana menor | @Image 2
Mujer de Asia oriental de 20 a 25 años, rostro redondeado y vivaz, cabello negro trenzado, complexión pequeña.
Apariencia fija: Hanfu de lino verde azulado, cinturón oscuro, horquilla de madera, zapatos de tela negra, una espada de acero oscuro única.
Núcleo de actuación: Reflejos rápidos, lengua afilada, altamente sincronizada con la hermana mayor; los cambios de estado deben ser casi simultáneos con los de la hermana mayor.

Espadachín enemigo
Un hombre. Aura extremadamente imponente, está aquí seriamente para desafiar. Inicialmente piensa que está a punto de enfrentarse a un duelo legendario, luego se da cuenta gradualmente de que estas dos lo tratan como una tarea de secta no deseada.

Maestro anciano
Un hombre. Siempre unos pasos detrás de las dos mujeres, sentado o de pie con naturalidad. Tranquilo, autoritario, imperturbable. Solo responsable de cambiar las reglas y dar el golpe verbal final.

[Diseño de planos]

Plano 1 | 0–5 s | Plano general / Plano largo
Elección adaptativa del patio, plataforma o área abierta más lógica según el espacio real de las imágenes de referencia.
El espadachín enemigo entra en el encuadre con gran impulso, gritando en voz alta:
"¿Quién es el más fuerte aquí? ¡Salgan y luchen!"
El maestro anciano, unos pasos detrás de las dos mujeres, responde con extrema calma:
"Cualquiera de ellas servirá".
El enemigo mira de un lado a otro entre la hermana mayor y la hermana menor:
"¿Quién va primero?"
Una pausa completa.
La misma hada de la espada vestida de blanco y la misma hermana menor vestida de verde miran hacia otro lado exactamente al mismo tiempo, como si ninguna hubiera escuchado nada.
Puntos de acción:
La entrada del enemigo debe tener el impulso de desafío de un verdadero maestro.
La respuesta del maestro debe ser extremadamente plana.
Las dos mujeres mirando hacia otro lado simultáneamente es el primer remate visual.
Sin expresiones faciales exageradas; solo necesitan fingir naturalmente que no escucharon.

Plano 2 | 5–10 s | Plano medio / Plano americano
Mantener los mismos personajes, ropa, espadas, enemigo, maestro y el mismo espacio geográfico.
La hermana mayor dice con calma:
"Hoy no estoy de turno".
La hermana menor sigue inmediatamente:
"Anoche monté guardia en la puerta".
El maestro levanta lentamente los ojos y pregunta seriamente:
"¿Desde cuándo la secta tiene turnos?"
Una pausa de medio tiempo.
La hermana mayor dice sin cambiar la expresión:
"Justo ahora".
La hermana menor asiente con extrema seriedad en total acuerdo.
La expresión originalmente majestuosa del enemigo finalmente colapsa:
"¡Estoy aquí para desafiarlos, no para verlos pasarse tareas de un lado a otro!"
Puntos de acción y actuación:
Las hermanas mayor y menor deben actuar como si estuvieran discutiendo seriamente los horarios de trabajo.
"Justo ahora" debe decirse con mucha naturalidad.
El asentimiento de la hermana menor es la segunda capa del remate.
El colapso del enemigo proviene de que su desafío épico es degradado a una "tarea que nadie quiere".
El fondo continúa con su movimiento natural pero no interviene en la trama.

Plano 3 | 10–15 s | Primer plano → Primerísimo primer plano
El maestro suspira suavemente, como si estuviera acostumbrado a esto, y dice casualmente:
"Quien luche obtendrá un aumento del 10 % en la asignación de este mes".
Silencio absoluto durante medio tiempo.
En el instante siguiente—
La misma hermana mayor y la hermana menor cambian completamente su estado:
Dan un paso adelante simultáneamente
Colocan las manos en sus respectivas empuñaduras de espada simultáneamente
Sus ojos se agudizan simultáneamente
Sus posturas corporales entran instantáneamente en modo de combate de verdadera maestra
Dicen al unísono:
"Yo lo haré".
Pero no miran al enemigo primero; inmediatamente se giran para mirarse la una a la otra.
Hermana menor: "Yo primero".
Hermana mayor (seria): "¿No estabas cansada?"
Hermana menor (sin parpadear): "Repentinamente con energía".
Primerísimo primer plano: El enemigo, anteriormente agresivo, comienza a retroceder muy lentamente, levantando una mano tentativamente:
"Tal vez... ¿vuelva otro día?"
La hermana mayor y la hermana menor dirigen su mirada hacia él en el mismo momento exacto, gritando al unísono:
"Quédate ahí".
El enfoque cambia al maestro en la parte posterior. No muestra sorpresa, solo toma un sorbo de té con calma, como si supiera todo el tiempo que un aumento del 10 % tendría este efecto.
Corte preciso a negro.

[Restricciones de ritmo de comedia]
Las tres fases deben ser muy claras:
Tiempo 1 | Empujar la tarea: Los verdaderos maestros no quieren el desafío.
Tiempo 2 | Cambio de reglas: El maestro solo agrega un "10 % de asignación".
Tiempo 3 | Inversión de identidad: Las dos pasan de esquivar a pelear por ello; el enemigo pasa de ser el retador a ser quien más quiere irse.
El punto no es la "exageración codiciosa", sino más bien: el cambio de actitud es demasiado profesional, demasiado sincronizado y demasiado natural.

[Requisitos de consistencia y acción]
Identidades de personaje estables en todo momento (rostro, cabello, ropa).
Propiedad estable de la espada plateada y la espada de acero oscuro.
Posiciones estables para el Maestro y el Enemigo.
Las acciones sincronizadas de las dos protagonistas femeninas deben ser claras y legibles (mirar hacia otro lado, dar un paso adelante, agarrar las empuñaduras, hablar al unísono). Los nodos sincronizados deben ser precisos pero no mecánicamente rígidos.

[Requisitos del entorno]
El entorno es un mundo real en funcionamiento (agua que fluye, niebla en movimiento, banderas que se balancean, nubes en movimiento). El entorno NO debe reaccionar a los remates (por ejemplo, sin viento repentino después de la revelación del aumento, sin cambios dramáticos de iluminación en el remate, sin reacciones sincronizadas de la multitud de fondo).

[Especificaciones técnicas]
Duración total estricta: 15 segundos. Pantalla ancha 16:9. Tres planos claros y continuos. Diálogo en mandarín sincronizado nativo con sincronización labial precisa y pausas cómicas claras. Textura cinematográfica de Arri Alexa. Detalles faciales claros. Movimiento realista de la tela de seda y el cabello. Paralaje natural entre el primer plano, el plano medio y el fondo. Sonido ambiental espacial real. Sin subtítulos.

[Negativo]
borroso, mala calidad, baja calidad, baja resolución, ruidoso, artefactos jpeg, marca de agua, texto, subtítulos, error; deformado, mutado, mala anatomía, manos mal dibujadas, mala composición, fuera de encuadre, desfigurado; personaje inconsistente, cambio de ropa, transformación facial, cambio de peinado, cambio de fondo, mutación arquitectónica, salto de iluminación, cortes con fallas, accesorios que desaparecen, espadas duplicadas, cambio de propiedad de la espada, personajes adicionales en primer plano, actuación de payasada exagerada, reacción de codicia exagerada, comedia de dibujos animados, entorno que desencadena la broma, viento repentino en el remate, cambio dramático de iluminación en la revelación del salario, reacción sincronizada de la multitud de fondo, posición inestable del enemigo, posición inestable del maestro, líneas de visión rotas, geografía rota, salto de cámara aleatorio.

Sobre este prompt

Comedia xianxia sobre una negociación salarial es un prompt Seedance 2.0 de Mini drama con 1542 palabras, estructurado con tiempos, cámara, movimiento y detalles de escena fáciles de adaptar.

Usa la vista previa, si existe, para leer el ritmo; después trata el texto como una guía de producción para tu sujeto, marca o historia.

Estructura del prompt de video

Úsalo para videos Mini drama

Funciona bien para generaciones Seedance 2.0 que necesitan Mini drama, Multiplano, Diálogo. Cambia sujeto, escenario, producto, diálogo, música y tiempos antes de generar.

Ajusta antes de generar

  • Cambia el sujeto. Mantén cámara y tiempos, pero cambia personaje, producto o entorno.
  • Ajusta la línea de tiempo. Acorta o amplía cada bloque de plano según la duración final.
  • Añade medios de referencia. Usa frames, imágenes, video o audio si el look o ritmo es específico.

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Cómo usarlo

  1. Paso 1

    Copia o inicia con este prompt

    Úsalo como borrador estructurado en lugar de reescribir toda la guía del video.

  2. Paso 2

    Abre Seedance 2.0

    Envía el texto al generador y elige modo texto, imagen o referencia.

  3. Paso 3

    Adapta y genera

    Ajusta duración, proporción, referencias, cámara y diálogo antes de generar.

Conviértelo en video Seedance

Empieza con este prompt en Seedance 2.0 y ajusta escena, duración, proporción y referencias.

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