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Seedance 2.0 提示詞短劇

仙俠門派行政喜劇短片 Seedance 2.0 提示詞

這則免費的 短劇 Seedance 2.0 提示詞可以直接作為 AI 影片生成的結構化草稿。使用前可查看完整文字、預覽影片、標籤和相關案例,再在 Image 2 改成自己的主體或場景。

提示詞

2316
Seedance | 15 秒冷面喜劇短片 | 門派行政程序

I. 專案目標

生成一部完整、連續的 15 秒中文仙俠電影短片。

整體風格要求:
- 電影級寫實質感
- 純粹的中國古代仙俠美學
- 史詩武俠決鬥的莊重感與「冷面門派行政流程」的荒謬喜劇感相互碰撞
- 克制的默片風格視覺反應
- 冷峻、荒謬的邏輯
- 「三段式節奏」結構
- 精準的喜劇停頓
- Arri Alexa 電影感畫質
- 清晰穩定的面部微細節
- 細膩的膠片顆粒感
- 自然的體積光

劇情必須讓觀眾在第一眼就能立即理解:
一位強大的挑戰者帶著滿滿的殺氣前來,期待一場傳奇決鬥;然而,兩位高手(角色 A 和 B)卻將「接受挑戰」視為繁瑣的日常行政事務。她們運用越來越合理卻又荒謬的程序,緩慢地消磨掉敵人的英雄氣勢。

II. 參考與世界觀設定

角色身份錨點:
- @Image 1 → 角色 ID A | 劍仙大師姐
- @Image 2 → 角色 ID B | 小師妹

環境 DNA:
本輪上傳的所有背景和場景參考圖共同決定同一套環境 DNA。在正式構圖前,請靜默整合並推導出相容的:真實地形、建築語言、空間尺度、紋理、植被、水體、天氣、山霧、主光方向、反射、大氣深度以及真實的行走路徑。將這些重組為本輪獨特、統一、物理邏輯自洽且穩定的連續新空間。

環境原則:
背景始終自然生動,但在敘事上絕對中立。連續的自然環境運動包括風、水、植被、霧、旗幟、遠處的普通弟子、反射以及空間環境音。這些運動僅提供「世界真實存在」的感覺,絕不能引發笑聲、改變劇情或為角色做出決定。

III. 角色設定

角色 ID A | 劍仙大師姐 | @Image 1:
- 全程為同一位 25–30 歲東亞女性
- 高挑纖細
- 鵝蛋臉,深邃杏眼,白皙自然膚色
- 長黑髮半紮,配白玉髮簪
- 身穿白色繡花絲綢漢服,配銀色腰帶與白色布靴
- 攜帶一把獨特的銀色長劍
- 表演核心:極度克制、冷面,始終表現得像是在處理正常的門派事務。喜劇感來自於她對荒謬程序嚴肅的執行。

角色 ID B | 小師妹 | @Image 2:
- 全程為同一位 20–25 歲東亞女性
- 小巧玲瓏,圓臉靈動,黑色編髮
- 身穿青綠色麻布漢服,配深色腰帶與黑色布鞋
- 攜帶一把獨特的深色鋼劍
- 額外道具:普通的竹簡,上面沒有可讀文字
- 表演核心:表現得極其自然,將挑戰視為例行登記。語氣嚴肅,態度專業。喜劇感來自於她完全沒有意識到自己有多荒謬。

敵方劍客:
- 全程為同一位成年東亞男性
- 氣勢洶洶,殺氣騰騰,大步走入鏡頭,攜帶同一把長劍
- 起初認為自己即將開始一場傳奇決鬥
- 表演核心:不是小丑,而是一位非常認真的挑戰者,其氣勢被行政程序逐漸磨平。他的情緒變化是關鍵的可讀線索。

長老:
- 全程為同一位長老,位置穩定
- 程序邏輯中的權威補充
- 語氣冷靜,負責最後的「致命一擊」笑點。

IV. 15 秒三鏡頭分鏡

0–5s | 遠景或全景 | 挑戰開始,程序中斷:
在基於參考圖的開放區域:敵方劍客大步走入,拔劍,以史詩般的氣勢大喊:「今日,不是你倒下,就是我倒下!」角色 A 正準備伸手去拿劍柄。此時,角色 B 自然地拿著竹簡走到兩人中間,冷面問道:「姓名、門派、武器。請先登記。」敵人僵住了。
關鍵點:敵人處於完全戰鬥狀態,而小師妹表現得像在登記櫃檯。對比必須立即清晰。喜劇依賴於邏輯錯位,而非誇張表演。

5–10s | 中景或牛仔鏡頭 | 程序升級,敵人洩氣:
保持角色、服裝、劍和空間的一致性。角色 B 繼續嚴肅地詢問,同時掰著手指數:「有舊傷嗎?」、「東西壞了誰賠?」敵人的氣勢被打破,他沮喪地喊道:「我是來決鬥的!」角色 A 面無表情地回答:「我知道,所以我才問。」鏡頭焦點轉向幾步之外的長老,他頭也不抬地說:「上一個沒登記的賠了我兩扇門。」鏡頭回到敵人身上,他看著長老、竹簡和自己手中的劍;他的殺氣明顯開始洩掉。
關鍵點:行政邏輯變得更「合理」但也更荒謬,磨滅了敵人的英雄敘事。

10–15s | 特寫或大特寫 | 見證人規則,最終笑點:
敵人深吸一口氣,壓抑怒火,問道:「填完這個能打嗎?」角色 B 嚴肅地回答:「我們還需要一位見證人。」兩位師姐轉頭看向長老。長老冷靜地說:「今天休假。」全場沉默一拍。敵人緩緩放下劍問:「那我明天再來?」角色 A 毫不猶豫地回答:「明天她休假。」角色 B 莊重地點頭。敵人盯著她們,最後問:「你們是不是根本不想打?」大特寫:兩位師姐之間一個細微的默契眼神,然後轉回頭異口同聲、極其嚴肅地說:「被你發現了?」背景中,長老在茶杯後隱藏了一絲微笑。敵人站在那裡,鬥志全無,緩緩收劍入鞘。他甚至沒出一招就輸掉了整場決鬥。精準切至黑屏。

V. 表演與喜劇節奏要求

喜劇機制:清晰的三段式推進(高壓開場 -> 程序磨滅氣勢 -> 確認不想打)。
表演:克制、寫實的反應,沒有滑稽表情或誇張動作。喜劇來自於冷面演繹、乾癟的邏輯、自然的停頓和情緒落差。
停頓:必須在以下台詞後精準保留停頓:「姓名、門派、武器」、「我是來決鬥的」、「賠了我兩扇門」、「還需要一位見證人」、「今天休假」、「你們是不是根本不想打?」、「被你發現了?」。

VI. 攝影與聲音要求
- 時長:嚴格 15 秒
- 16:9 橫屏
- 三個連續清晰的鏡頭
- 原生同步的普通話對話,精準的口型同步
- 一致的角色身份、道具和地理環境
- 真實的絲綢布料和頭髮物理效果
- 前景與背景之間自然的視差
- 真實的空間環境音,無生成的字幕
- 攝影原則:克制、穩定、真實的電影慣性,僅服務於敘事和喜劇,無花哨的運鏡。

VII. 負面提示詞
模糊、品質差、低品質、低解析度、噪點、JPEG 偽影、浮水印、文字、字幕、錯誤;變形、突變、糟糕的解剖結構、手部繪製拙劣、構圖不佳、出框、毀容;角色不一致、服裝更換、面部變形、髮型改變、背景偏移、故障切換、道具消失、誇張的肢體喜劇、卡通喜劇、表演過度、強行迷因表情、背景觸發笑點、環境影響故事、風對對話產生反應、隨機魔法事件、虛假視差、背景凍結、靜態場景、現代元素

關於這個提示詞

仙俠門派行政喜劇短片 是一則 短劇 Seedance 2.0 提示詞,長度為 2316 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。

如果有預覽影片,可以先用它判斷節奏和畫面方向;實際使用時,把提示詞當成影片製作說明,再替換成自己的主體、品牌或故事。

影片提示詞結構

適合製作 短劇 影片

適合需要 短劇, 多分鏡, 對白口型 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。

生成前建議先調整

  • 替換主體。 保留鏡頭和時間結構,把人物、產品或環境換成自己的內容。
  • 調整時間軸。 依目標長度壓縮或擴展每個鏡頭段落。
  • 補充參考素材。 如果風格或節奏很具體,可加入首幀、尾幀、圖片、影片或音訊參考。

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如何使用

  1. 步驟 1

    複製或直接帶入提示詞

    把完整提示詞當成結構化草稿,不需要從零重寫影片說明。

  2. 步驟 2

    開啟 Seedance 2.0

    把文字送入 Seedance 生成器,再選擇文字、圖片或多參考模式。

  3. 步驟 3

    改寫並生成

    生成前調整長度、比例、參考素材、鏡頭說明和對白。

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