提示词
2203 字高质量动漫视频。高密度 3D 卡通/赛璐珞风格电影级动作 RPG 高速剑术对决。影院级关键帧动画,高质量合成,通透光影,以及精细的背景美术。在 8 秒的短时间内,高密度呈现浮游剑连击、防御、闪避、反作用力、围攻及最终碰撞。 [参考图与人物固定] @1 为第一人称,角色 A 的参考图。 @2 为第二人称,角色 B 的参考图。 请参考源参考图中的角色,并确保他们始终保持为同一人物。参考图仅用于角色面部、眼型、虹膜颜色、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围、角色配色及武器设计。请勿复制参考图本身的背景、房间、家具、姿势、视角、构图、角色或分镜布局。 两人在整个过程中均为同一人物、同一角色身份。仅表情、视线、嘴部、姿势、呼吸以及头发和服装的自然摆动可以改变。禁止生成混合特征、面部平均化、发色互换、服装互换、武器互换、体型改变、变成另一个人、克隆、替身或额外人物。 [世界观与场景自动调整] 战斗内容、位置关系、动作、力量关系、剑的数量及摄像机结构固定。仅根据 @1 和 @2 的角色设计重新设计背景、道具、建筑风格、地面、天气、光照、色彩、粒子和环境特效。 根据两人的服装、装饰、武器、材质、图案、独特配色和主题,构建一个两人都能自然存在的全新电影级战斗舞台。从校园都市、宫殿、神殿、花园、幻想城市、工业设施、近未来空间等中选择最合适的场景。但请勿直接复制参考图的背景。 在地面放置符合世界观的接触表现,如反射、水滴、灰尘、花瓣、火花和魔法粒子。仅使用适合场景的道具,如栏杆、柱子、玻璃、树木、机械结构、魔法装置和光线。将背景亮度调低至比角色暗一级,以突出面部、轮廓和剑的轨迹。 使用角色 A 的专属色作为攻击者的主光、浮游剑的光环及斩击余晖。使用角色 B 的专属色作为防御光、反击余晖及补光。请勿混合两者的颜色,并保持清晰可辨。 [固定美术风格] 纤细精致的彩色勾线。面部、头发、服装和武器上清晰的二至三层赛璐珞阴影,带有通透的中间色调。高密度绘制参考图中的细节,如瞳孔的多层高光、精致的束发,以及服装上的刺绣、蕾丝、盔甲、锁链、宝石和金属配件。 以不同的反射率和粗糙度绘制布料、皮革、金属、宝石、玻璃和地面。禁止使用粗黑勾线、平铺单层赛璐珞阴影、简化的电视动画风格、通用的 3D 美少女脸、塑料感 CG、低密度背景、半写实、真人实拍、暗淡色彩或混合美术风格。请勿复制参考图的美术风格,而是将其统一为高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。 [固定武器] 角色 A 使用一把手持剑和四把环绕身体的浮游剑。浮游剑排列在 A 的上下左右。角色 B 使用一把手持剑。整个视频中的剑总数固定为六把。 即使参考图中的武器不是剑,也请将其重新设计为继承该武器颜色、材质、设计、装饰和主题的剑。 浮游剑是刀身、护手和剑柄相连的完整单剑。仅在攻击时沿清晰的飞行轨迹移动,并在接触或闪避后返回 A 的周围。禁止分裂、消失、融合、变形或增加额外剑支。禁止仅独立旋转剑尖或刀身。仅握住手持剑的剑柄,禁止用手抓握刀身。 [浮游剑特效] 四把浮游剑带有以角色 A 专属色为中心的薄火焰状、雾状、粒子状或闪电状光环。表现形式应符合 A 的世界观,但必须紧贴刀身。在运动方向绘制短尾迹,不要将其变成巨大的独立激光或分离的光束。斩击余晖表现为紧贴剑扫过表面的弧形余晖。 [力量关系] 角色 A 是冷静占据主动权的强者。在操纵四把浮游剑进行间隔攻击的同时,她也手持剑向前推进。角色 B 试图以高超的剑术化解、闪避、招架并反击猛攻,但由于攻击方向不断变化,逐渐被逼退。保持仅 A 前进、仅 B 后退的不对称运动。 [摄像机] 使用穿过浮游剑、越过 B 肩膀、靠近接触点、围绕接触点旋转约 60 度并逼近最终碰撞的斜向低角度摄像机,而非固定的水平视角。利用掠过镜头前的浮游剑、环境粒子、地面弹起的溅射物和剑光进行短促的遮挡擦除。摄像机和背景旋转;请勿无意义地旋转角色。 [8 秒动作配置] 镜头 1: 开始时四把浮游剑静止在 A 的上下左右。摄像机从穿过两把浮游剑的斜向低角度展示 A 的面部、上半身、装饰和手持剑。A 安静地向前推进,仅用目光锁定 B。紧接着,右上方的浮游剑加速并斜向飞向 B 的左肩。 镜头 2: 越过 B 的肩膀。B 在刀身中心接触点用双手剑将第一把浮游剑向外拨开。产生金属火花、两种专属色的魔法火花、环境粒子和反作用力。被拨开的剑呈弧线回到 A 的周围。随后,左下方的第二把剑贴地疾驰,B 低身惊险躲过。左上方的第三把剑从斜上方落下,B 回剑招架。 镜头 3: 从环境粒子的遮挡中斜向展示 A 的前方。A 毫不迟疑地踏入,手持剑从右下向左上斜劈。B 在后退中接招。两把手持剑在一点接触的瞬间,右下方的浮游剑从 B 的侧面侵入。B 通过拉动肩膀躲避,但姿势向侧面倾斜。A 滑动接触点将其释放,并进一步深入对方怀中。 镜头 4: 摄像机围绕接触点旋转约 60 度。B 利用反作用力发动反击斩,但 A 的一把浮游剑从侧面接触并向上拨开 B 的剑。A 将手持剑从左上向右下挥下。B 匆忙接招但脚下打滑,被向后推开。剩余的三把浮游剑扩散至 B 的左、右和上方,形成收窄退路的围攻阵型。 镜头 5: 斜向低空摄像机。A 向左前方推进,B 被逼向右后方。B 踏步进行最后反击。A 同样没有停止推进,从左下向右上释放上挑斩。两把手持剑在中心接触点形成清晰的 X 形。一把浮游剑从侧面施加额外压力压制 B 的剑,其余三把在周围摆出下一次斩击姿态。A 的攻击色与 B 的防御色分别升起,在中心白热化的核心外形成巨大的双色 X 形色面。径向冲击波、环境粒子、蒸汽和火花四散。B 的后脚打滑,膝盖下沉,双臂和肩膀...
关于这个提示词
电影级动漫魔法剑战 是一条 动漫 Seedance 2.0 提示词,长度为 2203 字,结构里包含镜头时间、运镜、动作节奏和可改写的场景细节。
如果有预览视频,可以先用它判断节奏和画面方向;真正复用时,把提示词当成视频制作说明,再替换成自己的主体、品牌或故事。
视频提示词结构
适合制作 动漫 视频
适合需要 动漫, 多分镜, 图片参考 的 Seedance 2.0 生成场景。生成前可以替换主体、场景、产品、对白、音乐和时间轴。
生成前建议先改这些
- 替换主体。 保留镜头和时间结构,把人物、产品或环境换成自己的内容。
- 调整时间轴。 按目标时长压缩或扩展每个镜头段落,避免节奏过满或过空。
- 补充参考素材。 如果画面风格或节奏很具体,可以加首帧、尾帧、图片、视频或音频参考。
如何使用
- 步骤 1
复制或直接带入提示词
把完整提示词当成结构化草稿,不需要从零重写视频说明。
- 步骤 2
打开 Seedance 2.0
把文本送入 Seedance 生成器,再选择文本、图片或多参考模式。
- 步骤 3
改写并生成
生成前调整时长、比例、参考素材、镜头说明和对白。
生成你的 Seedance 视频
从这条提示词开始,在 Seedance 2.0 生成器里调整场景、时长、比例和参考素材。


