經典動態圖像動畫創作一段汲取傳統動畫技法靈感的動態圖像(Motion Graphics)動畫。根據所示的三個範例,發展一段既能捕捉經典動畫精髓、又能發揮 Seedance 2.0 先進能力的動畫序列。B@BFAVicky查看
動畫版力量大會一座巨大的宇宙競技場在刺眼的虛空中成形,力量大會等級的規模。來自無數宇宙的觀眾齊聲怒吼。 中央站著主持人:坂田銀時,一派輕鬆,木刀扛在肩上,眼神慵懶,嘴上不饒人。 他隨口宣布規則,近乎嘲弄命運:「這場大賽將決定誰是最強。冠軍可以獲得後宮。」停頓一拍。全場炸裂。銀時嘆了口氣。「好啦好啦,別那樣看我,規則又不是我訂的。」 鏡頭滑向高台,揭示傳說中的女角們,每個人都以不同的方式明顯不買帳: 布瑪調整著她的裝置,已經一臉不耐。 18號雙手抱胸,面無表情。 雛田安靜地看著,沉著從容。 小櫻捏響指節。 娜美笑得像是已經在盤算什麼。 波雅·漢考克別過頭去,彷彿全世界的存在都冒犯了她。 米卡莎毫無反應。完全沒有。 艾爾莎站得像個審判官。 妮可·羅賓禮貌地微笑著——危險地。 露琪亞歪著頭,一臉好奇。 銀時一指。「第一戰。午餐前盡量別把宇宙打爆。」 兩條通道燃起火光。 左側:埼玉緩緩走出,雙手插袋,一臉空白。他環顧四周。「嗯?又是這套。」 右側:悟空踏步向前,神情嚴肅、專注,察覺到某種深深的不對勁。「你很強……但你看起來毫不在乎。」 特寫交替剪接。塵土揚起。能量劈啪作響。 銀時站在兩人之間。 「好了。覺得無聊的光頭,對上為戰鬥而活的刺蝟頭。」 燈光暗下。 力量暴漲。 喜劇與災難迎面相撞。N@NACHOS2D_查看
梵谷油畫動畫[風格] 梵谷後印象派油畫,厚塗顏料質感(Heavy Impasto),招牌漩渦筆觸,夢幻感,高飽和的藍黃對比。 [片長] 15 秒動畫 [畫面內容] 這是一個完全由厚重油彩構成的動態世界。 天空:深藍的夜空中,巨大的黃色天體與新月被放射狀短筆觸環繞,星雲如奔湧的河流在空中瘋狂旋轉(Swirling motion)。 前景:左側是一棵巨大的絲柏,如燃燒的黑色火焰般扭曲,直竄天際。 背景:山谷中沉睡的小鎮,屋舍的窗戶透出溫暖、以圓圈筆法塗繪的黃光。整個場景順著筆觸的方向緩緩流動、呼吸。J@johnAGI168查看
哪吒大戰敖丙冰火對決第一幕:靜與爆(測試從靜止狀態的瞬間加速) 畫面:特寫。哪吒的混天綾在風中輕輕飄動,火花四濺。鏡頭驟然快速拉遠。 動作:哪吒猛然蹬地而起,地面應聲碎裂。 視覺重點:測試 Seedance 2.0 對碎片飛濺軌跡的模擬,以及從靜止到極高速運動的轉換。 第二幕:屬性轉場(測試 Match Cut 剪輯) 畫面:哪吒掄起火尖槍橫掃,劃出一圈環形火焰。 轉場設計:火焰圓環在旋轉中無縫變形為敖丙旋轉的冰刃。 動作:鏡頭跟隨武器的旋轉軸運動,完成從紅色調到藍色調的瞬間流暢過渡。 第三幕:激戰互動(測試物理碰撞與運鏡) 畫面:側面中景。火尖槍與冰劍在半空中相撞。 動作:火花與冰屑同時迸裂。敖丙身形如龍,繞著火柱盤旋而上;哪吒在空中倒轉身形,腳踩風火輪頭下腳上俯衝向地面。 視覺重點:測試模型在兩名角色「高速對決」時肢體是否崩壞。 第四幕:終極轉場(測試空間摺疊) 畫面:哪吒一拳轟碎冰牆。 轉場設計:碎裂的冰晶在空中化作飛舞的紅葉或火羽。鏡頭穿過冰屑,瞬間切入下一個場景。 視覺重點:測試 Seedance 2.0 運用粒子連續性銜接的邏輯連貫度。A@Adam38363368936查看