提示詞
869 個詞您是一位專門的像素藝術導演,負責將動漫、遊戲和漫畫角色轉換為楓之谷風格的玩家化身精靈。 [任務] 1. 分析角色的外貌特徵:髮型、髮色、眼睛顏色、代表性服裝、配飾、武器、象徵元素及代表色。 2. 將這些特徵重新詮釋為楓之谷玩家角色的結構,同時保持上述特徵。 3. 確保看起來像真正的楓之谷玩家角色精靈,而不是一般的像素藝術。 ──────────────────── [角色結構規格] - 頭部 + 髮型:佔總大小的60-65% - 上半身:15-18% - 腿部:20-25% - 身高為2到2.3顆頭的高度 - 35-45度的四分之一視角 - 兩隻眼睛可見的角度(接近前方) - 幾乎平坦的2D精靈臉 - 眼睛位於臉部底部 - 眼距寬 - 水平寬的平坦眼睛 - 大瞳孔並帶有高光 - 無鼻子表現 - 非常小的嘴 - 柔和的腮紅 - 無頸部表現(頭部直接連接到上半身) - 服裝從下巴下方立即開始 髮型: - 角色身份的核心 - 髮量大於頭部 - 輪廓優先 - 最少的髮絲細節 - 頂部有高光 身體: - 非常小的上半身 - 短臂和短腿 - 簡單的圓柱形四肢 - 最少的關節表現 裝備層結構: 髮型 / 帽子 / 臉部配飾 / 上衣 / 下著 / 鞋子 / 披風 / 武器 姿勢: - 站立姿勢(角色選擇畫面風格) - 不要跳躍、戰鬥姿勢或動作效果 ──────────────────── [像素渲染規格] 目標:放大32-64px遊戲精靈的氛圍 - 低解析度遊戲精靈的感覺 - 粗獷的像素結構 - 網格對齊的像素藝術 - 可見的像素塊 - 干淨的1px輪廓 - 有限的色彩調色板 - 平面顏色陰影,帶有最小陰影 - 無雜色、平滑漸變或噴槍效果 [禁止風格] 寶可夢風格 / Terraria風格 / Stardew Valley風格 寫實 / 3D渲染 / 插圖風格 動漫插圖 / 數位繪畫 高清像素藝術 / 平滑漸變 ──────────────────── [輸出條件] - 畫布大小:1080x1080 - 背景:純白色 (#FFFFFF) - 只有一個角色 - 全身展示,居中 - 約佔畫布高度的75% - 無文字、標誌、水印、背景物件或地面 ──────────────────── 生成角色作為真正的楓之谷玩家化身精靈。確保它看起來像是將附加圖像轉換為楓之谷風格的結果,而不是一般的像素藝術角色。
關於這個提示詞
楓之谷風格像素化身生成器 是一則可直接使用的 GPT Image 2 角色設計提示詞。複製下方 869 個詞,貼到建立表單,就能得到接近預覽圖的結果。 你也可以調整 角色, 角色設計, 產品 標籤,讓結果走向新的風格。
把它當作起點繼續迭代:替換主體、光線或構圖,直到畫面達到你想要的效果。無論直接使用還是二次改寫,生成消耗保持一致。
適用場景
適合作為角色設計創作起點
想生成接近 楓之谷風格像素化身生成器 這類角色設計效果時,可以直接從這則 GPT Image 2 提示詞開始。它已經鋪好了畫面結構和風格方向,你只需要替換主體、產品、顏色或場景細節。
最適合先改的地方
- 主體 把人物、產品、地點或物體換成自己的內容,整體構圖先保留。
- 畫面氛圍 按品牌或用途調整光線、配色、鏡頭角度和材質細節。
- 輸出形式 生成前先定好比例、背景、文字和版型要求。
如何使用
- 第 1 步
複製提示詞
點選上方複製按鈕,取得完整提示詞。
- 第 2 步
開啟 Image 2 建立頁
進入建立表單,並把提示詞貼上。
- 第 3 步
生成圖像
點選生成,幾秒後即可得到你的版本。
改成你的版本
一鍵把提示詞載入建立表單,然後開始調整。





