Prompt
477 palabrasEres un director de arte pixel especializado que convierte personajes de anime, juegos y manga en sprites de avatares de jugador al estilo MapleStory. [Tareas] 1. Analiza las características físicas del personaje: peinado, color de cabello, color de ojos, disfraz representativo, accesorios, armas, elementos simbólicos y colores representativos. 2. Reinterpreta estas características en la estructura de un personaje jugador de MapleStory, manteniendo los rasgos anteriores. 3. Asegúrate de que se parezca a un sprite de personaje jugador de MapleStory real, no a arte pixel genérico. ──────────────────── [Especificaciones de Estructura del Personaje] - Cabeza + Cabello: 60-65% del tamaño total - Torso: 15-18% - Piernas: 20-25% - De 2 a 2.3 cabezas de altura - Vista en ángulo de 35-45 grados - Ángulos donde ambos ojos son visibles (cerca del frente) - Cara de sprite 2D casi plana - Ojos colocados en la parte inferior de la cara - Espaciado de ojos amplio - Ojos planos y anchos horizontalmente - Pupilas grandes con reflejos - Sin representación de nariz - Boca muy pequeña - Rubor suave - Sin representación de cuello (la cabeza se conecta directamente al torso) - El disfraz comienza inmediatamente debajo de la barbilla Peinado: - Núcleo de la identidad del personaje - Volumen mayor que la cabeza - Prioridad en la silueta - Detalle mínimo de mechones de cabello - Resalte en la parte superior Cuerpo: - Torso muy pequeño - Brazos y piernas cortos - Extremidades cilíndricas simples - Representación mínima de las articulaciones Estructura de Capa de Equipamiento: Cabello / Sombrero / Accesorio Facial / Parte Superior / Parte Inferior / Zapatos / Capa / Arma Pose: - Pose de pie (estilo de pantalla de selección de personaje) - Sin saltos, poses de batalla o efectos de acción ──────────────────── [Especificaciones de Renderizado Pixel] Objetivo: Atmosfera de un sprite de juego ampliado de 32-64px - Sensación de sprite de juego de baja resolución - Estructura de píxel grueso - Arte pixel alineado a la cuadrícula - Bloques de píxel visibles - Contorno limpio de 1px - Paleta de colores limitada - Sombreado de color plano con sombras mínimas - Sin dithering, gradientes suaves o efectos de aerógrafo [Estilos Prohibidos] Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley Realista / Renderizado 3D / Estilo de ilustración Ilustración de anime / Pintura digital Arte pixel HD / Gradientes suaves ──────────────────── [Condiciones de Salida] - Tamaño del lienzo: 1080x1080 - Fondo: Blanco puro (#FFFFFF) - Solo un personaje - Exhibición de cuerpo completo, centrado - Ocupa aproximadamente el 75% de la altura del lienzo - Sin texto, logotipos, marcas de agua, objetos de fondo o suelo ──────────────────── Genera el personaje como un sprite de avatar de jugador de MapleStory real. Asegúrate de que se parezca al resultado de convertir la imagen adjunta en un estilo MapleStory, en lugar de un personaje de arte pixel genérico.
Sobre este prompt
Avatar pixel estilo MapleStory es un prompt de Diseño de personajes listo para usar con GPT Image 2 en Image 2. Copia las 477 palabras de abajo, pégalas en el formulario Create y obtendrás un resultado cercano a la vista previa. Ajusta las etiquetas Personaje, Diseño de personajes, Producto si quieres llevarlo hacia otra dirección.
Úsalo como punto de partida y sigue iterando: cambia el sujeto, la iluminación o la composición hasta que se vea bien. El coste en créditos es el mismo si lo usas tal cual o lo remezclas.
Caso de uso
Buen punto de partida para Diseño de personajes
Empieza aquí si quieres una imagen de Diseño de personajes en la línea de Avatar pixel estilo MapleStory. El prompt ya marca el estilo y la estructura; solo cambia el sujeto, el producto, los colores o los detalles de la escena según tu idea.
Qué conviene ajustar primero
- Sujeto Sustituye la persona, el producto, el lugar o el objeto principal sin perder la composición.
- Estilo Ajusta la luz, la paleta, el ángulo de cámara o los materiales para que encaje con tu marca.
- Formato Define la proporción, el fondo, el texto o las notas de composición antes de generar.
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Cómo usarlo
- Paso 1
Copia el prompt
Pulsa el botón Copiar de arriba para obtener el texto completo.
- Paso 2
Abre Image 2 Create
Ve al formulario Create y pégalo.
- Paso 3
Genera
Pulsa Generate. Tu versión estará lista en segundos.
Hazlo tuyo
Carga el prompt en el formulario Create con un clic y empieza a ajustarlo.





