將女性轉化為石像使用提供的參考圖像,在保持紙箱視角構圖、倉庫背景、姿勢、取景、服裝輪廓與光影不變的前提下,僅將該女性轉化為逼真的灰色石像。將她可見的皮膚、頭髮、眼睛、嘴唇、雙手、毛衣與牛仔褲轉換為單色雕刻石材,呈現細緻的鑿刻紋理、細微裂痕、灰塵以及霧面混凝土灰的陰影效果。將雙眼處理為石像般的空白雕刻瞳孔,同時保留原本溫柔的微笑與身體姿勢。紙箱與背景維持自然的色彩與攝影質感,使石像人物彷彿置身於原始場景之中。請避免更改攝影角度、添加物件或更動紙箱開口。A@aruomoteomote查看
電影感武俠奇幻封面目標:創作一張直式電影感奇幻輕小說封面插圖,採用精緻的中式/日式水墨動畫風格,以 {argument name="character name" default="銀髮女主角"} 與悲劇性的仙俠氛圍為核心。 畫布:長形直式封面,2:3 比例,背景為帶有霧氣的柔和仿古羊皮紙,呈現淺灰藍色水墨質感,點綴隱約的山巒、竹影、水波紋、底部的蓮花,並具備夢幻般的高細節水彩質感。 佈局:構建一個包含精確 5 位可見角色肖像/人物的拼貼畫。1) 左半部為女主角巨大的半透明左側臉輪廓,擁有長長的銀白色秀髮、藍色眼眸、白皙皮膚、散落的髮絲、花朵髮飾以及垂墜的藍色水晶耳環。2) 下方中央站立著全身女主角,身穿層次分明的白色、半透明與深海軍藍色漢服,袖口飄逸,配有腰帶飾品與靴子,一隻手輕放在胸前。3) 右上方放置一位優雅的淺金/銀髮貴族男子,坐在華麗的寶座上,身穿黑金配色長袍,頭戴小皇冠,戴著手套,配飾精緻,表情冷峻。4) 右中部放置一位長髮男性修仙者,身穿淺色長袍,回頭望向觀者,背景為金色的圓形星象圖或天體圖。5) 右下方放置一位黑髮劍客,身穿深色長袍,手持向下垂放的長劍,神情嚴肅且戒備。 文字內容:在中央加入大型直式且具表現力的黑色水墨書法,內容為 {argument name="title text" default="夢外夢生"},旁邊或下方附帶一個紅色小印章。書法應呈現手寫筆觸,具有戲劇張力且略帶歲月感。 視覺風格:空靈的電影感武俠海報,繪畫風動畫臉孔,細膩的線條,採用象牙白、灰燼灰、霧藍、墨黑與柔和金色的低飽和色調。運用層次透明度,使巨大的側臉輪廓與背景人物融入霧氣中。背景隱約可見華麗的宮殿建築(位於右上方寶座人物後方)、霧氣繚繞的懸崖與水墨飛濺效果,並加入如雪花或微塵般輕柔飄落的細節。 角色細節:女主角擁有 {argument name="hair color" default="銀白色秀髮"}、精緻的藍色珠寶、憂鬱的雙眼以及優雅脆弱的氣質。服裝應看起來繁複且非現代風格,包含飄逸的歷史奇幻長袍、刺繡圖案、流蘇、珠飾與半透明面紗。 限制:構圖需維持戲劇性專輯或小說封面風格,禁止出現現代物品,禁止寫實照片風格,嚴格限制為上述 5 位角色,除中央書法與小印章外禁止出現可讀文字,禁止浮水印,禁止標誌。H@hmst_yyyy查看
柏青哥物理除錯佈局目標:建立一張柏青哥機台遊戲場佈局的深色技術除錯視覺圖,展示球道、碰撞軌道、釘子、具名遊戲區域以及模擬的球體軌跡。 畫布:接近 4:5 的方形技術圖表,背景為近乎黑色的酒紅色,帶有透明工程疊加層的質感。在佈局後方使用深栗色的方塊狀障礙物輪廓網格。 主要佈局:繪製一個佔據幾乎整個畫布的大型柏青哥專案。該專案由粗厚的角狀金棕色軌道組成:外圍有一個大型橢圓形/八角形迴圈,中央空洞周圍有一個大型內部多邊形環,底部和右下方則有數個短軌道片段。保持軌道厚實、帶有斜角且略微半透明,呈現出除錯碰撞幾何體的感覺。 軌跡路徑:在軌道和球道上方添加 5 條細長的霓虹球體路徑軌跡:1 條青色路徑緊貼最左側的發射道,1 條亮粉色路徑穿梭於左側邊緣和底部出口附近,1 條萊姆綠路徑從左上方彎曲穿過左中部並向下延伸至底部,1 條紅色路徑銳利地穿過左中部和左上方,以及 1 條黃色路徑沿著左側外弧線移動。路徑應相互重疊,看起來像模擬的柏青哥球體移動,具有急轉彎和曲線片段。 除錯區域:繪製帶有小型青色標籤的虛線青色矩形區域框。包含 7 個精確標記的區域:「region:JACKPOT_1」位於左中部,「region:STATIC」位於左下/中部附近,「region:START」位於中下部,「region:LUCKY」位於右中下部,「region:LAUNCHER」位於右下角,「region:OUT」位於左下出口區域,以及沿著左側的一個高長虛線發射/通道區域。 釘子與標籤:添加 15 個小型綠色方形釘子標記,並附帶綠色除錯標籤。將它們放置在中央遊戲場周圍:2 個靠近左上角,標記為「peg-left-top-1」和「peg-left-top-2」;3 個靠近頂部中央,標記為「peg-center-top-1」、「peg-center-top-2」和「peg-1」;3 個位於右上角,標記為「peg-right-top-1」、「peg-right-top-2」和「peg-right-path-2」;3 個位於右下/中下部,標記為「peg-right-path-1」、「peg-lucky-guide」和「peg-right-pocket-1」;4 個位於左下/中下部,標記為「peg-left-path-1」、「peg-left-pocket-1」、「peg-start-left」和「peg-start-right」。標籤應保持細小且清晰,呈現出遊戲引擎編輯器疊加層的效果。 額外細節:在左中部的中獎區域附近包含一個微小的青色數字框,顯示「19」。在左上方的球道附近添加幾個小型紅色引導三角形和線條碎片。該圖表應看起來像是由 GPT 生成的遊戲佈局審查截圖,而非精緻的 UI 美術圖。 視覺風格:低光除錯渲染,深栗色與黑色調色盤,金色碰撞軌道,青色虛線 UI 疊加層,綠色釘子註釋,霓虹軌跡線。無照片寫實感,無角色,無真實的柏青哥機台外殼,無裝飾性動漫藝術。 可自訂概念:將佈局建構為 {argument name="machine type" default="pachinko"} 物理除錯地圖,並以 {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"} 為核心進行命名。使用軌道顏色 {argument name="rail color" default="muted golden brown"}、背景顏色 {argument name="background color" default="near-black burgundy"} 以及軌跡顏色 {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}。M@Maoku查看