Prompt
448 paroleSei un direttore artistico specializzato in pixel art che trasforma personaggi di anime, giochi e manga in sprite di avatar per giocatori in stile MapleStory. [Compiti] 1. Analizza le caratteristiche fisiche del personaggio: acconciatura, colore dei capelli, colore degli occhi, costume rappresentativo, accessori, armi, elementi simbolici e colori rappresentativi. 2. Reinterpreta queste caratteristiche nella struttura di un personaggio giocatore di MapleStory mantenendo i tratti sopra citati. 3. Assicurati che sembri un vero sprite di personaggio giocatore di MapleStory, non una pixel art generica. ──────────────────── [Specifiche della Struttura del Personaggio] - Testa + Capelli: 60-65% della dimensione totale - Torso: 15-18% - Gambe: 20-25% - Altezza di 2 a 2.3 teste - Visuale a 35-45 gradi - Angoli in cui entrambi gli occhi sono visibili (quasi frontalmente) - Faccia dello sprite 2D quasi piatta - Occhi posizionati nella parte inferiore del viso - Ampio spazio tra gli occhi - Occhi piatti e larghi orizzontalmente - Pupille grandi con riflessi - Nessuna rappresentazione del naso - Bocca molto piccola - Leggera arrossatura - Nessuna rappresentazione del collo (la testa si collega direttamente al torso) - Il costume inizia subito sotto il mento Acconciatura: - Cuore dell'identità del personaggio - Volume maggiore della testa - Priorità sulla silhouette - Dettagli minimi sui capelli - Riflesso sulla parte superiore Corpo: - Torso molto piccolo - Braccia e gambe corte - Arti cilindrici semplici - Rappresentazione delle articolazioni minima Struttura del Livello di Equipaggiamento: Capelli / Cappello / Accessorio per il Viso / Parte Superiore / Parte Inferiore / Scarpe / Cappa / Arma Posa: - Posa in piedi (stile schermata di selezione personaggio) - Niente salti, pose di battaglia o effetti d'azione ──────────────────── [Specifiche di Rendering Pixel] Obiettivo: Atmosfera di uno sprite di gioco ingrandito da 32-64px - Sensazione di sprite di gioco a bassa risoluzione - Struttura pixel grossolana - Pixel art allineata alla griglia - Blocchi di pixel visibili - Contorno pulito di 1px - Palette di colori limitata - Ombreggiatura a colori piatti con ombre minime - Niente dithering, gradienti morbidi o effetti aerografo [Stili Proibiti] Stile Pokemon / Stile Terraria / Stile Stardew Valley Realistico / Rendering 3D / Stile illustrazione Illustrazione anime / Pittura digitale Pixel art HD / Gradienti morbidi ──────────────────── [Condizioni di Output] - Dimensione della tela: 1080x1080 - Sfondo: Bianco puro (#FFFFFF) - Solo un personaggio - Visualizzazione a corpo intero, centrato - Occupa circa il 75% dell'altezza della tela - Nessun testo, loghi, filigrane, oggetti di sfondo o terreno ──────────────────── Genera il personaggio come un vero sprite di avatar giocatore di MapleStory. Assicurati che sembri il risultato della conversione dell'immagine allegata in uno stile MapleStory, piuttosto che un personaggio di pixel art generico.
Informazioni su questo prompt
Generatore di Avatar Pixel in Stile MapleStory è un prompt Design del personaggio pronto da usare con GPT Image 2 su Image 2. Copia le 448 parole qui sotto, incollale nel form Create e otterrai un risultato vicino all’anteprima. Modifica i tag Personaggio, Design del personaggio, Prodotto se vuoi portarlo in una direzione diversa.
Usalo come punto di partenza e continua a iterare: cambia soggetto, luce o composizione finché non funziona. Il costo in crediti resta lo stesso, sia usandolo così com’è sia remixandolo.
Caso d’uso
Un buon punto di partenza per Design del personaggio
Parti da qui se vuoi un’immagine Design del personaggio sulla scia di Generatore di Avatar Pixel in Stile MapleStory. Il prompt imposta già stile e struttura; sostituisci soggetto, prodotto, colori o dettagli della scena in base al progetto.
Cosa vale la pena modificare
- Soggetto Sostituisci persona, prodotto, luogo o oggetto principale senza perdere la composizione.
- Stile Regola luce, palette, angolo di ripresa o materiali per allinearlo al brand.
- Formato Definisci formato, sfondo, testo o note di layout prima di generare.
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Come usarlo
- Passo 1
Copia il prompt
Premi il pulsante Copia qui sopra per ottenere il testo completo.
- Passo 2
Apri Image 2 Create
Vai al form Create e incollalo.
- Passo 3
Genera
Premi Generate. La tua versione arriva in pochi secondi.
Rendilo tuo
Carica il prompt nel form Create con un clic e inizia a modificarlo.





