MiniMax H3 動画ジェネレーター
結果
テキストや画像から実用レベルの映像を生成、 安定したデザイン、滑らかな動き、ネイティブステレオ音声まで。
テキストや参照画像から広告、ゲームUI、映画タイトル、モーションポスターを制作。ブランドの細部を保ち、ネイティブステレオ音声も生成します。
実制作に使える4つのH3ワークフロー
洗練された広告・EC映像を制作
商品ブリーフや参照画像から、商品、モデル、文字、音の一貫性を保ったマルチショット広告を作れます。
広告・ECキャラクターとゲームUIを同時に動かす
UIの状態や画面上のアクションが変わっても、ラベル、数値、装備パネル、キャラクターを読みやすく保ちます。
ゲームUI映画のタイトルシーケンスをデザイン
レイヤーグラフィック、編集トランジション、文字、環境音、音楽を一体化した映画のオープニングを作れます。
映画タイトルグラフィックをモーションポスターに
レイアウト、配色、タイトル文字、グラフィックのタイミングを保ちながら、ポスターの中で人物を動かします。
モーションポスター全仕様をひと目で。
解像度、長さ、モード、音声——このジェネレーターで使える主要設定を一箇所に。
- 解像度
- 最大2K
- 長さ
- 4–15s
- アスペクト比
- 16:9 · 9:16 · 1:1 · 4:3 · 3:4 · 21:9 · Auto
- 生成モード
- テキスト · 最初のフレーム · 最初+最後 · マルチリファレンス
- 音声
- ネイティブステレオ音声
- 料金
- 変動制——解像度、長さ、参照素材で決まり、送信前に正確な合計が表示されます。
モデルへの指示は 4 通り。
テキストから始める、フレームで画面を固定する、参照素材一式を渡す——モードごとに異なるコントロールができます。
テキストから動画
シーン、動き、カメラ、照明、セリフ、音声をひとつのプロンプトで記述。素材のアップロードは不要です。
最初のフレームから動画
開始フレームとして画像を1枚アップロードし、そこからの動きと音を記述します。
最初&最後のフレーム
2枚の画像で始点と終点を決め、その間の動きと遷移をプロンプトで指示します。
マルチリファレンスから動画
最大9枚の画像、3本の動画、3つの音声を組み合わせ、各参照が何を制御するか——人物、動き、音——をH3に伝えます。
MiniMax H3の使い方。
アイデアや参照素材から、ステレオ音声付きの完成クリップまで3ステップ。
モードを選んで指示を書く
テキスト・フレーム・参照からモードを選び、各入力が制御する内容と変更したい箇所を明確にします。
長さと解像度を設定
4〜15秒と出力解像度を選択。送信前に正確なクレジット合計が表示されます。
音付きで確認して調整
結果パネルで進行を追い、音声付きでプレビュー。ダウンロードするか、プロンプトを調整して再生成します。
次のショットは、音も込みで、プロンプトひとつ先に。
上のジェネレーターで、動きの転写・マルチショットの演出・ネイティブステレオ音声に対応した4〜15秒・最大2Kの動画を生成できます。