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Seedance 2.0 提示词动漫

夏日海滩动漫追逐动作 Seedance 2.0 提示词

这条免费的 动漫 Seedance 2.0 提示词可以直接当作 AI 视频生成的结构化草稿。使用前可查看完整文本、预览视频、标签和相关案例,再在 Image 2 里改成自己的主体或场景。

提示词

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高质量动漫镜头。高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。电影级关键动画,高质量合成,通透的仲夏光影,鲜艳的色彩,以及细节丰富的海滩背景美术。基于电影级动漫动作的滨海奇幻闹剧跑酷动作。滑稽但严肃的高速追踪。总时长 15 秒,无背景音乐。

[参考图的作用]
图 1 = 第 1 位角色的参考。作为脸型、眼形、虹膜颜色、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色配色的标准。
图 2 = 第 2 位角色的参考。作为脸型、眼形、虹膜颜色、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色配色的标准。
图 3 = 第 1 位角色使用的唯一武器。
图 4 = 唯一的冰棒。
请参考源参考图中的角色并保持其为同一人。参考图仅用于确定角色的脸型、眼形、虹膜颜色、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色配色。请勿复制参考图本身的背景、房间、家具、姿势、视角或构图。仅允许改变表情、视线、嘴部、姿势、呼吸以及头发和服装的自然摆动。禁止混合特征、脸部平均化、服装交换、变成不同的人、克隆或增加额外人物。

[角色联动调整]
地点固定为阳光明媚的夏日海滩。但背景建筑设计、道具、标志形状、布料、装饰图案、光影颜色、反射、粒子、斩击颜色以及画面的整体氛围,需根据图 1 和图 2 的角色身份、服装主题、属性和世界观进行重新设计。
海滨小屋、白色咖啡馆、木质栈道、遮阳伞、棕榈树、屋顶、遮阳篷等,可调整为日式风格、魔法都市风格、机械文明风格、天使风格、哥特风格等。但必须保留大海、白沙、夏日天空、海滨结构和无人商店的条件。
背景饱和度需低于角色,图 1 和图 2 的独特颜色应反映在主光、轮廓光、阴影和反射中。斩击以图 1 的属性颜色为主色,并在边缘处反映图 3 的材质和装饰颜色。

[固定绘制]
所有镜头统一采用高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。精致的彩色轮廓线、2-3 层赛璐珞阴影、薄中间阴影、多层虹膜、锐利的眼神光以及每束头发的高光。皮肤、头发、布料、金属、冰、木头、玻璃和海水需有不同的材质表现。强烈的夏日逆光、海面反射、灰尘、水花和 3D 视差。
禁止使用粗黑线、平涂单层画法、通用 3D 脸型、塑料质感、油腻皮肤、写实、半写实、低密度背景、暗淡色彩和混合绘画风格。

[道具与武器]
图 4 在全片中仅出现一次。保持半透明的长方形冰块、内部霜花和气泡,以及一根木棍。仅由第 2 位角色在镜头 1 被抢夺后直到镜头 6 之前持有,镜头 6 之后仅由海鸥持有。
图 3 在全片中仅出现一次。武器类型遵循参考图,可以是剑、枪、斧、镰刀或法杖等任何武器。但需固定其形状、长度、部件、连接处、装饰、发光部位和手柄。攻击时,整个武器随身体摆动。从镜头 2 开始仅由第 1 位角色拥有,第 2 位角色不得触碰。禁止消失、复制、缩短、变形、水平翻转或更换为其他武器。

[能量斩击]
镜头 3、镜头 4 和镜头 5 各出现一次,总计 3 次。应为从图 3 的攻击部位分离出的单道飞行斩击。统一使用薄白炽核心、第 1 位角色的属性色带、图 3 装饰色的细边缘以及透明粒子。
每次动作顺序:
奔跑中的停顿 
→ 全身及武器挥动 
→ 与武器完全分离 
→ 飞行 1-3 米 
→ 接触指定位置 
→ 接触后局部崩塌 
不得省略此顺序。
接触前保持建筑完好无损。禁止出现光束、额外斩击、巨大的圆形波纹、穿过人物的轨迹、画面外的攻击以及整个建筑的爆炸。

[镜头 1:0.0-1.6 秒 / 抢夺]
中景,背景为大海和遮阳伞。在第 1 位角色将图 4 送到嘴边前,第 2 位角色从画面外抢走木棍并抽走整个冰棒。展示第 1 位角色空空的手和惊讶的表情,以及第 2 位角色在同一画面中拿着图 4 大笑。第 2 位角色拿着图 4 向栈道后方跑去。随后进行快速平移。

[镜头 2:1.6-3.2 秒 / 获取武器]
从第 2 位角色肩后回望。第 1 位角色愤怒了一瞬,抓起放在长椅旁沙地上的图 3。将整个武器从地面提起,并将该动势连接到奔跑的开始。第 2 位角色只拿着图 4,第 1 位角色只拿着图 3。通过武器划过画面前景的擦除效果过渡到下一个镜头。

[镜头 3:3.2-6.0 秒 / 第一次打击]
低位侧后方追踪。第 2 位角色翻过无人海滨小屋的柜台,沿着安全逃生路线前进。第 1 位角色奔跑速度不减,将图 3 向后拉动一拍,然后水平挥出。第一道斩击完全分离并飞出,接触到第 2 位角色外侧的两根木柱和一个标志固定件。接触后才出现裂纹,标志和遮阳篷向远离两人的方向掉落。在同一个宽屏画面中展示释放、飞行和接触过程。

[镜头 4:6.0-9.0 秒 / 第二次打击]
高位前侧 3/4 视角。第 2 位角色滑下倾斜的遮阳篷,落在下层甲板上,惊讶地回头并加速。第 1 位角色在落地时拉动图 3,停顿一拍,然后斜向上斩出。第二道斩击分离并飞出,接触到第 2 位角色外侧无人咖啡馆顶部的角落、金属配件和装饰墙。接触后局部开裂,碎片向海面掉落。第 1 位角色穿过打开的通道跑过。

[镜头 5:9.0-12.0 秒 / 第三次打击]
无剪辑、擦除或角度变化。保持高位斜侧 3/4 广角。将起跳侧破损的遮阳篷放在左前景,屋顶间的空隙放在中心,着陆侧的低矮屋顶放在右背景。在着陆侧,放置一个独立于建筑的小标志和柱子中心的一个连接件。
第 2 位角色先跳跃并落在安全的左侧车道上。第 1 位角色踢开遮阳篷跳起,在空中拉动图 3,停顿一拍,挥动一次。第三道斩击与图 3 完全分离并直线飞行约 2 米,仅接触到连接件。将第 1 位角色、图 3、分离的斩击、飞行空间和击中点置于同一画面。接触瞬间产生一个白点火花和一个属性色的细接触环。两帧后,仅接触的柱子断裂,小标志向海面掉落。屋顶、外墙、窗户、入口、遮阳篷、栏杆和建筑本身均未受损。如果无法在画面中清晰展示接触点,则不发生任何破坏。第 1 位角色持图 3 落地,并加速到距离第 2 位角色一步之遥。

[镜头 6:12.0-15.0 秒 / 海鸥]
在屋顶并排奔跑。第 2 位角色大笑着将图 4 放在脸旁,第 1 位角色持图 3 紧随其后...

关于这个提示词

夏日海滩动漫追逐动作 是一条 动漫 Seedance 2.0 提示词,长度为 2289 字,结构里包含镜头时间、运镜、动作节奏和可改写的场景细节。

如果有预览视频,可以先用它判断节奏和画面方向;真正复用时,把提示词当成视频制作说明,再替换成自己的主体、品牌或故事。

视频提示词结构

适合制作 动漫 视频

适合需要 动漫, 多分镜, 图片参考 的 Seedance 2.0 生成场景。生成前可以替换主体、场景、产品、对白、音乐和时间轴。

生成前建议先改这些

  • 替换主体。 保留镜头和时间结构,把人物、产品或环境换成自己的内容。
  • 调整时间轴。 按目标时长压缩或扩展每个镜头段落,避免节奏过满或过空。
  • 补充参考素材。 如果画面风格或节奏很具体,可以加首帧、尾帧、图片、视频或音频参考。

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如何使用

  1. 步骤 1

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  2. 步骤 2

    打开 Seedance 2.0

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    改写并生成

    生成前调整时长、比例、参考素材、镜头说明和对白。

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