시네마틱 무협 판타지 커버목표: 섬세한 중/일 수묵 애니메이션 스타일의 세로형 시네마틱 판타지 라이트 노벨 커버 일러스트를 제작합니다. {argument name="character name" default="은발의 여주인공"}을 중심으로 비극적인 선협 분위기를 연출하세요. 캔버스: 세로형 포트레이트 커버, 2:3 비율, 안개가 자욱한 은은하게 바랜 양피지 배경, 옅은 회청색 잉크 질감, 희미한 산맥, 대나무 실루엣, 하단부의 물결과 연꽃, 꿈결 같은 고디테일 수채화 마감. 레이아웃: 정확히 5명의 캐릭터 초상/인물이 포함된 콜라주를 구성하세요. 1) 왼쪽 절반을 채우는 거대하고 반투명한 여주인공의 측면 프로필, 길고 하얀 은발, 푸른 눈, 창백한 피부, 흩날리는 머리카락, 꽃 장식, 늘어진 푸른 수정 귀걸이. 2) 하단 중앙 근처에 서 있는 여주인공 전신, 겹겹이 레이어드된 흰색, 반투명한 남색 한푸, 흩날리는 소매, 허리띠 장식과 부츠, 가슴 근처에 둔 한 손. 3) 우측 상단, 화려한 옥좌에 앉아 있는 우아한 금발/은발의 귀족 남성, 검은색과 금색이 섞인 로브, 작은 왕관, 장갑, 정교한 왕실 액세서리, 차가운 표정. 4) 우측 중앙, 옅은 로브를 입고 뒤를 돌아보는 긴 머리의 수련자, 배경에는 황금색 원형 점성술 차트나 천체 도표. 5) 우측 하단, 검은 로브를 입고 검을 아래로 내린 채 진지하고 경계하는 표정의 흑발 검객. 텍스트 내용: 중앙에 {argument name="title text" default="夢外夢生"}이라고 적힌 크고 드라마틱한 세로형 검은색 수묵 서예 문구를 추가하고, 그 옆이나 아래에 작은 붉은색 낙관을 찍으세요. 서예는 손으로 쓴 듯한 느낌과 드라마틱하고 약간 바랜 듯한 질감이 느껴져야 합니다. 시각적 스타일: 신비로운 시네마틱 무협 포스터, 회화적인 애니메이션 얼굴, 섬세한 선화, 아이보리, 애쉬 그레이, 미스트 블루, 잉크 블랙, 차분한 골드 톤의 채도가 낮은 팔레트. 레이어드 투명도를 사용하여 거대한 프로필과 배경 인물들이 안개 속으로 자연스럽게 녹아들게 하세요. 우측 상단 옥좌 뒤로 희미한 궁궐 건축물, 곳곳에 안개 낀 절벽과 잉크 번짐 효과, 눈이나 먼지처럼 부드럽게 떨어지는 입자들을 포함하세요. 주제 상세: 여주인공은 {argument name="hair color" default="은백색 머리카락"}, 섬세한 푸른 보석, 우수에 찬 눈빛, 우아하고 가녀린 분위기를 지녀야 합니다. 의상은 현대적이지 않은 정교한 형태여야 하며, 흩날리는 역사적 판타지 로브, 자수 패턴, 술, 구슬, 반투명한 베일을 포함하세요. 제약 사항: 드라마틱한 앨범이나 소설 재킷 커버와 같은 구도를 유지할 것. 현대적인 물체 금지, 실사화 금지, 명시된 5명 외의 추가 캐릭터 금지, 중앙 서예와 작은 낙관 외의 읽을 수 있는 텍스트 금지, 워터마크 및 로고 금지.H@hmst_yyyy보기
오피스걸 악마의 아침 음주따스한 아침 햇살이 내리쬐는 작은 일본식 아파트에서 휴식을 취하고 있는 {argument name="character name" default="지친 회사원 악마 소녀"}의 영화 같은 애니메이션 일러스트를 생성하세요. 그녀는 바닥 쿠션 위 낮은 목재 테이블 옆에 다리를 꼬고 앉아 있으며, 흰색 블라우스, 어두운색 카디건, 몸에 딱 맞는 검은색 오피스 스커트, 검은색 스타킹, 검은색 하이힐을 신고 파란색 랜야드 사원증을 걸고 있습니다. 앞머리가 있는 긴 금발 머리에 뾰족한 엘프 귀, 남색 리본, 두 개의 크고 굽은 검은 뿔, 숯처럼 회색인 피부를 가졌으며, 한쪽 붉은 눈은 뜨고 다른 쪽 눈은 윙크하듯 감고 있습니다. 등 뒤로는 거대한 검은 박쥐 날개가 넓게 펼쳐져 있고, 긴 악마 꼬리가 쿠션 주위를 감싸고 있습니다. 그녀는 취기가 올라 편안한 표정으로 고개를 뒤로 젖힌 채 은색 맥주 캔을 마시고 있으며, 입안은 회색으로 보입니다. 방은 어수선하지만 아늑합니다. 왼쪽에는 얇은 커튼이 쳐진 열린 창문 너머로 파란 하늘과 도시 건물이 보이고, 화분, 나무 바닥, 배경에는 TV와 선반이 있습니다. 오른쪽 벽에는 아침, 점심, 저녁에 술을 마시는 것에 관한 일본어 서예 포스터와 작은 낙서가 붙어 있습니다. 낮은 테이블과 바닥에는 7가지의 독특한 음료 및 안주를 정확히 배치하세요: “평일이지만 아침 사케!!”라고 적힌 낙서가 있는 펼쳐진 스프링 노트 1개, 일본어 라벨이 붙은 키 큰 갈색 사케 병 1개, “STRONG 9% 레몬” 라벨이 붙은 레몬 스트롱 캔 음료 1개, 손에 든 맥주 캔 1개, 초록색 에다마메(풋콩) 쟁반 1개, 악마 세계의 아침 음료처럼 라벨이 붙은 어두운색 캔 1개, 붉은색 악마 테마의 일본어 글자가 적힌 키 큰 어두운색 병 1개. 고도로 상세한 현대 애니메이션 렌더링, 왼쪽에서 들어오는 부드러운 볼륨감 있는 햇살, 사실적인 직물 및 가죽 날개 질감, 얕은 피사계 심도, 분위기 있는 따뜻한 실내 그림자, 16:9 가로 구도를 사용하세요. 워터마크나 추가 캐릭터는 넣지 마세요.T@ty106834보기
일본 TCG 전략 인포그래픽목표: 특정 카드를 덱에 추가할 때의 장단점을 설명하는 세련된 세로형 일본 트레이딩 카드 게임 전략 인포그래픽을 제작합니다. 캔버스: 2:3 비율의 세로형 레이아웃, 다크 네이비-블랙 판타지 UI 배경에 얇은 금색 장식 테두리, 베벨 처리된 패널, 은은한 광택, 프리미엄 카드 게임 분석 미학을 적용합니다. 금색 제목 타이포그래피와 흰색 일본어 본문을 사용하세요. 메인 제목 영역: 우측 상단에 {argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}라고 적힌 크고 화려한 금색 헤드라인을 배치합니다. 그 아래에 {argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}라는 부제목을 추가합니다. 부제목 아래에는 어두운 프레임의 설명 상자를 배치하여, 해당 카드가 펜듈럼 몬스터를 서치/전개할 수 있고, 테마 외 몬스터도 활용 가능하며, 방해 내성 서브 루트를 지원하고 콤보 안정성을 향상시킨다는 내용을 3줄의 짧은 일본어로 작성합니다. 카드 표시: 좌측 상단에 {argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}라는 이름의 사실적인 유희왕 스타일 몬스터 카드 목업을 1개 배치합니다. 카드는 주황색 몬스터 카드 프레임, 별 아이콘, 작은 빛 속성 아이콘, 빽빽한 일본어 효과 텍스트, 공격력/수비력 라인, 그리고 소용돌이치는 황금 마법 속에서 지팡이를 든 푸른 옷의 광대 같은 로그의 판타지 아트워크를 포함해야 합니다. 공식 로고나 정확한 저작권 카드 레이아웃은 사용하지 말고, 가상의 TCG 스타일 오마주로 제작하세요. 중앙 비교 섹션: 중앙에 “Trigger resilience comparison”이라고 적힌 금색 라벨 탭을 추가합니다. 그 아래에 2개의 가로 비교 행을 생성하며, 각 행은 왼쪽의 원래 덱 동작 열, 중앙의 채용 후 결과 열, 오른쪽의 작은 변화 이미지 열로 나눕니다. 1행은 드로우형 트리거: 파란색 아이콘, 왼쪽 상자에는 높은 내성을 의미하는 큰 파란색 원, 오른쪽으로 향하는 화살표는 내성이 나빠짐을 의미하는 빨간색 X로 연결되며, 오른쪽 미니 다이어그램은 파란색 사람 아이콘이 카드/상자로 이어지고 금지 기호가 표시되어 콤보가 드로우 단계에서 멈춤을 암시합니다. 2행은 방해형 트리거: 빨간색/주황색 아이콘, 왼쪽 상자에는 낮은 내성을 의미하는 큰 빨간색 X, 오른쪽으로 향하는 화살표는 내성이 개선됨을 의미하는 파란색 원으로 연결되며, 오른쪽 미니 다이어그램은 빨간색 사람 아이콘이 카드/상자로 이어지고 파란색 방패 체크 표시가 되어 방해가 회피되고 전개가 지속됨을 암시합니다. 하단 장단점: 2개의 열로 구성된 6개의 직사각형 카드를 생성하며, 왼쪽에는 3개의 장점, 오른쪽에는 3개의 단점을 배치합니다. 왼쪽 열 헤더: 파란색 패널에 “メリット”. 오른쪽 열 헤더: 빨간색 패널에 “デメリット”. 장점 카드 1은 방패 아이콘을 사용하며 방해형 트리거에 강해진다고 설명합니다. 장점 카드 2는 갈림길 아이콘을 사용하며 전개 서브 루트 수가 증가한다고 설명합니다. 장점 카드 3은 체크 표시 아이콘을 사용하며 콤보 안정성이 향상된다고 설명합니다. 단점 카드 1은 쌓인 카드 아이콘을 사용하며 드로우형 트리거에 약해진다고 설명합니다. 단점 카드 2는 무게/가방 아이콘을 사용하며 덱 부담이 커진다고 설명합니다. 단점 카드 3은 경고 삼각형 아이콘을 사용하며 불필요한 카드를 채용해야 할 수 있다고 설명합니다. 6개의 카드 각각에는 굵은 색상의 제목과 두 줄의 짧은 일본어 설명이 포함되어야 합니다. 하단 요약: “まとめ”라는 작은 금색 탭 헤더가 있는 넓은 어두운 프레임 상자를 추가합니다. 내부에는 방해에 대한 내성과 유연한 전개는 향상되지만, 드로우형 트리거에 대한 약점과 덱 구축 제약이 증가한다는 트레이드오프를 간결한 일본어 요약으로 작성합니다. 마지막으로 {argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}라는 더 큰 금색 콜 투 액션 문구로 마무리합니다. 스타일 제약: 사실적인 카드 아트와 선명한 벡터 스타일 UI 패널을 혼합하고, 높은 대비, 깔끔한 정렬, 얇은 금색 테두리, 긍정적인 요소에는 파란색, 부정적인 요소에는 빨간색을 사용하며, 비교 상자 사이에 화살표를 넣고, 워터마크나 추가 섹션 없이 모든 텍스트가 인포그래픽으로서 읽기 쉽도록 유지하세요.Y@ya_g_g_g보기
파칭코 물리 디버그 레이아웃목표: 파칭코 머신 플레이필드 레이아웃의 어두운 기술적 디버그 시각화 생성. 볼 경로, 충돌 레일, 핀, 명명된 게임플레이 영역 및 시뮬레이션된 볼 궤적을 표시할 것. 캔버스: 거의 검은색에 가까운 버건디 배경 위에 투명한 엔지니어링 오버레이 느낌을 주는 4:5 비율의 정사각형 형태 기술 다이어그램. 레이아웃 뒤에는 어두운 적갈색의 블록형 직사각형 장애물 실루엣 그리드를 사용할 것. 메인 레이아웃: 캔버스 전체를 거의 채우는 대형 파칭코 보드를 그릴 것. 보드는 두껍고 각진 황금 갈색 레일로 구성됨: 외곽을 둘러싼 큰 타원형/팔각형 고리 하나, 중앙의 빈 어두운 공간을 둘러싼 큰 내부 다각형 고리 하나, 그리고 하단과 우측 하단 근처의 짧은 레일 세그먼트들. 레일은 디버그 충돌 지오메트리처럼 두껍고 베벨 처리되었으며 약간 반투명하게 유지할 것. 궤적 경로: 레일과 차선 위에 5개의 얇은 네온 볼 경로 추적을 추가할 것: 맨 왼쪽 발사 차선을 따라가는 시안색 경로 1개, 왼쪽 가장자리와 하단 출구 근처를 엮는 핫핑크색 경로 1개, 왼쪽 상단에서 왼쪽 중앙을 가로질러 하단으로 곡선을 그리는 라임 그린색 경로 1개, 왼쪽 중앙과 왼쪽 상단을 날카롭게 가로지르는 빨간색 경로 1개, 그리고 왼쪽 외곽 호를 따라가는 노란색 경로 1개. 경로는 서로 겹쳐야 하며, 날카로운 회전과 곡선 세그먼트가 포함된 시뮬레이션된 파칭코 볼의 이동처럼 보여야 함. 디버그 영역: 작은 시안색 라벨이 포함된 점선 시안색 직사각형 영역 상자를 그릴 것. 총 7개의 라벨 영역을 포함할 것: 왼쪽 중앙에 "region:JACKPOT_1", 왼쪽 하단/중앙 근처에 "region:STATIC", 중앙 하단에 "region:START", 우측 하단 중앙에 "region:LUCKY", 우측 하단에 "region:LAUNCHER", 왼쪽 하단 출구 영역에 "region:OUT", 그리고 왼쪽을 따라 긴 점선 발사/채널 영역 1개. 핀 및 라벨: 녹색 디버그 라벨이 있는 15개의 작은 녹색 정사각형 핀 마커를 추가할 것. 중앙 플레이필드 주변에 배치: 왼쪽 상단 근처에 "peg-left-top-1", "peg-left-top-2" 2개; 상단 중앙 근처에 "peg-center-top-1", "peg-center-top-2", "peg-1" 3개; 우측 상단에 "peg-right-top-1", "peg-right-top-2", "peg-right-path-2" 3개; 우측 하단/하단 중앙에 "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide", "peg-right-pocket-1" 3개; 왼쪽 하단/하단 중앙에 "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left", "peg-start-right" 4개. 라벨은 게임 엔진 에디터 오버레이처럼 작고 얇은 녹색 텍스트로 만들 것. 추가 세부 사항: 왼쪽 중앙 잭팟 영역 근처에 "19"라고 적힌 작은 시안색 숫자 상자 1개를 포함할 것. 왼쪽 상단 차선 근처에 작은 빨간색 가이드 삼각형과 선 조각들을 추가할 것. 다이어그램은 세련된 UI 아트보다는 GPT가 생성한 게임 레이아웃 검토 스크린샷처럼 보여야 함. 시각적 스타일: 저조도 디버그 렌더링, 어두운 적갈색 및 검은색 팔레트, 황금색 충돌 레일, 시안색 점선 UI 오버레이, 녹색 핀 주석, 네온 궤적 선. 사실적인 묘사, 캐릭터, 실제 파칭코 머신 캐비닛, 장식적인 애니메이션 아트는 제외할 것. 사용자 정의 개념: {argument name="machine type" default="pachinko"} 물리 디버그 맵으로 레이아웃을 구성하고, {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}를 중심으로 제목을 지정할 것. 레일 색상은 {argument name="rail color" default="muted golden brown"}, 배경색은 {argument name="background color" default="near-black burgundy"}, 궤적 색상은 {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}를 사용할 것.M@Maoku보기
추론 컨텍스트 및 프롬프트 캐시 슬라이드목표: 지속적인 추론 컨텍스트와 명시적 프롬프트 캐싱이 어떻게 장기 실행 작업의 효율성을 개선하는지 설명하는 깔끔한 16:9 비즈니스/기술 인포그래픽 슬라이드를 제작합니다. 세련된 PowerPoint 스타일의 인포그래픽으로, 밀도 높으면서도 읽기 쉬운 설명 텍스트를 포함하세요. 캔버스: 16:9 가로형 슬라이드, 따뜻한 오프 화이트 배경, 짙은 네이비 텍스트, 청록색 및 올리브 그린 포인트 컬러, 얇은 둥근 테두리, 은은한 그림자, 여유로운 여백. 사실적인 사진 요소는 배제하고, 플랫 벡터 아이콘과 선명한 타이포그래피를 사용하세요. 상단 텍스트 영역: 왼쪽 상단에 크고 굵은 일본어 헤드라인을 배치하세요: {argument name="headline text" default="継続推論と明示的キャッシュが長期タスクを効率化"}. 그 아래에 더 작은 세미볼드체 리드 문장을 추가하세요: {argument name="lead text" default="過去ターンの推論と再利用可能なプロンプトを選択的に保持することで一貫性と効率を高められるが、前提変更や利用回数を踏まえて保存範囲を設計する必要がある。"} 메인 레이아웃: 리드 문장 아래에 두 개의 큰 둥근 직사각형 패널을 나란히 배치하세요. 왼쪽 패널은 청록색으로 제목은 “reasoning.context”이며, 오른쪽 패널은 올리브 그린색으로 제목은 “明示的プロンプトキャッシュ”입니다. 두 패널 사이 하단 근처에 얇은 선과 작은 원형 체인 링크 아이콘을 연결하여 추론 컨텍스트와 캐시 간의 연동을 나타내세요. 오른쪽 패널 근처에는 작은 녹색 상향 화살표를 배치하세요. 왼쪽 패널 세부 정보: 맨 왼쪽에 수직선과 아래쪽 화살표로 연결된 3개의 턴 마커를 배치하세요. 마커는 “1ターン”, “2ターン”, “3ターン”으로 라벨을 지정합니다. 각 마커 옆에는 작은 사람 아이콘과 말풍선을 표시하세요. 오른쪽에는 청록색 아이콘 블록과 일본어 설명 텍스트가 포함된 3개의 가로형 둥근 카드를 배치하세요: 1) 톱니바퀴 아이콘, “auto|モデルの既定動作を利用”; 2) 체크리스트 아이콘, “all_turns|安定した目標、前提、優先順位を複数ターンで再利用”; 3) 시계 아이콘, “current_turn|以前の推論が不要になった場面で現在ターンに限定”. 오른쪽 패널 세부 정보: 올리브색 아이콘 블록과 일본어 설명 텍스트가 포함된 3개의 가로형 둥근 카드를 배치하세요: 1) 문서 아이콘, “再利用する共通プレフィックスを開発者が指定”; 2) 데이터베이스 실린더 아이콘, “キャッシュ書き込みは通常入力単価の1.25倍”; 3) 퍼센트 태그 아이콘, “読み出しは割引されるため、反復利用の回数が効果を左右する”. 하단 결론 밴드: 하단 전체에 얇은 노란색 테두리가 있는 넓은 둥근 직사각형 콜아웃을 만드세요. 밴드 왼쪽에는 화살표가 있는 금색 타겟 아이콘을 배치하세요. 오른쪽에는 굵은 일본어 결론을 배치하세요: {argument name="conclusion text" default="長期タスクの一貫性と効率を高める一方、前提変更時には過去の推論や不要なキャッシュを切り離す設計が必要"}. 시각적 스타일: 일본 기업 슬라이드 디자인, 선명한 벡터 라인 아이콘, 둥근 직사각형, 밝은 크림색 배경, 청록색 왼쪽 섹션, 올리브색 오른쪽 섹션, 노란색 결론 강조, 강력한 계층 구조, 가독성이 높은 일본어 산세리프 타이포그래피, 장식적인 요소 배제. 제약 사항: 요소의 정확한 개수를 유지하세요: 메인 패널 2개, 왼쪽 턴 마커 3개, 왼쪽 옵션 카드 3개, 오른쪽 캐시 카드 3개, 중앙 체인 링크 커넥터 1개, 하단 결론 콜아웃 1개, 타겟 아이콘 1개. 추가 패널, 추가 카드, 워터마크, 로고 또는 장식 문자를 추가하지 마세요. 인포그래픽 내부의 모든 슬라이드 텍스트는 선명하고 읽기 쉽게 유지하세요.S@super_bonochin보기
빈티지 스타일 편의점 채용 포스터목표: 편의점 파트너 채용 캠페인을 위한 미니멀한 기업 채용 포스터를 제작하세요. 대담한 동아시아 타이포그래피 미학을 활용합니다. 캔버스: 세로형 포스터, 2:3 비율, 따뜻한 오프 화이트 색상의 종이 배경이며 오른쪽에 여백을 많이 둡니다. 레이아웃: 포스터 왼쪽 75%를 거대한 다크 블루 색상의 한자(잘린 형태)로 채우세요. 마치 거대한 채용 헤드라인처럼 보이게 합니다 {argument name="main headline" default="招聘"}. 글자가 너무 커서 획이 포스터 가장자리 밖으로 나가야 합니다. 오른쪽에는 좁은 정보 열을 수직 중앙에 배치하고 오른쪽 여백에 맞춥니다. 오른쪽 하단에 작은 편의점 라인 아이콘과 영어 슬로건을 추가하세요. 시각적 스타일: 거친 리소그래프 / 스크린 프린트 질감, 크림색 종이 위의 다크 네이비 블루 잉크, 거칠고 낡은 가장자리, 얼룩진 잉크 번짐, 약간 불균일한 스탬프 타이포그래피. 차분한 기업 포스터 구성을 사용하되 현대적이고 촉각적인 느낌을 줍니다. 사진, 그라데이션, 추가 색상은 사용하지 마세요. 텍스트 내용: 포스터에는 정확히 1개의 거대한 잘린 헤드라인 영역, 1개의 세로 제목 줄, 7개의 작은 정보 섹션, 1개의 하단 로고/슬로건 블록이 포함됩니다. 세로 제목 줄은 {argument name="vertical title" default="편의점 파트너 모집 중"}으로 작성하세요. 오른쪽 열의 7개 작은 섹션은 다음과 같습니다: 1) 모집 분야: 매장 직원, 풀타임 또는 파트타임; 2) 업무 내용: 계산대 운영, 상품 진열, 매장 청소; 3) 근무 시간: 교대 근무제, 주 3~5일, 하루 4~8시간; 4) 혜택: 시급 18~25위안, 직원 할인, 명절 혜택; 5) 자격 요건: 18세 이상, 책임감 있고 성실한 분; 6) 근무지: 인근 지역 배정; 7) 연락처: 아래 QR 코드를 스캔하거나 매장을 방문하여 문의하세요. 이 본문 텍스트는 매우 작고 간결하게, 네이비 블루 색상으로 유지하세요. 하단 블록: “24”라고 표시된 차양이 있는 간단한 외곽선 형태의 편의점 아이콘을 1개 그리고, 그 아래에 두 줄의 짧은 영어 문구를 배치하세요: {argument name="english slogan line one" default="WE NEED YOU"} 및 {argument name="english slogan line two" default="JOIN US"}. 제약 사항: 거대하게 잘린 파란색 헤드라인과 아주 작은 오른쪽 열 세부 정보 사이의 극단적인 크기 대비를 유지하세요. 모든 타이포그래피와 일러스트레이션은 동일한 네이비 잉크를 사용하세요. 사실적인 인물, 사진, 단일 매장 아이콘 외의 장식용 아이콘, QR 코드 세부 묘사, 그림자, 광택 효과는 피하세요.X@xiaoxiaodong01보기
트렌드 프롬프트 팩Meet Your Younger Self 프롬프트사진 한 장으로 바로 쓰는 Childhood vs Present AI 프롬프트 12개. '어린 시절의 나와 만나기' 트렌드에 맞게 구성했습니다.지금 보기