Prompt
1351 palavrasSeedance | Curta de Comédia Deadpan de 15s | Procedimentos Administrativos da Seita I. Objetivo do Projeto Gerar um curta-metragem chinês de Xianxia completo e contínuo de 15 segundos. Requisitos Gerais de Estilo: - Textura cinematográfica realista - Estética pura de Xianxia chinês antigo - A solenidade de um duelo épico de artes marciais colidindo com a comédia absurda de um "processo administrativo de seita deadpan" - Reações visuais contidas ao estilo de filme mudo - Lógica seca e absurda - Estrutura de "progressão em três tempos" - Pausas cômicas precisas - Visual cinematográfico Arri Alexa - Microdetalhes faciais claros e estáveis - Granulação de filme fina - Luz volumétrica natural A trama deve ser compreensível imediatamente pelo público logo na primeira visualização: Um desafiante poderoso chega cheio de intenções assassinas, esperando um duelo lendário; no entanto, duas mestras (Personagens A e B) tratam o "aceite de um desafio" como uma tarefa administrativa diária tediosa. Elas usam procedimentos cada vez mais lógicos, porém absurdos, para desgastar lentamente o ímpeto heroico do inimigo. II. Referência e Cenário do Mundo Âncoras de Identidade dos Personagens: - @Image 1 → ID de Personagem A | Irmã Mais Velha Imortal da Espada - @Image 2 → ID de Personagem B | Irmã Mais Nova DNA do Ambiente: Todas as imagens de referência de fundo e local enviadas nesta rodada determinam conjuntamente o mesmo conjunto de DNA de Ambiente. Antes da composição formal, integre e deduza silenciosamente: terreno real, linguagem arquitetônica, escala espacial, texturas, vegetação, corpos d'água, clima, névoa da montanha, direção da luz principal, reflexos, profundidade atmosférica e caminhos de caminhada realistas. Reorganize-os em um novo espaço contínuo, único, unificado, fisicamente lógico e estável para esta rodada. Princípios Ambientais: O fundo é sempre natural e vívido, mas absolutamente neutro na narração. Movimentos ambientais naturais contínuos incluem vento, água, vegetação, névoa, estandartes, discípulos comuns distantes, reflexos e som ambiente espacial. Esses movimentos apenas fornecem uma sensação de "existência real do mundo" e não devem provocar risos, mudar a trama ou tomar decisões pelos personagens. III. Configurações dos Personagens ID de Personagem A | Irmã Mais Velha Imortal da Espada | @Image 1: - Mesma mulher do Leste Asiático de 25 a 30 anos durante todo o vídeo - Alta e esguia - Rosto oval, olhos amendoados escuros, pele natural clara - Cabelo preto longo meio preso com um grampo de jade branco - Veste um Hanfu de seda bordado branco com uma faixa prateada na cintura e botas de pano brancas - Carrega uma espada longa prateada única - Núcleo de Performance: Extremamente contida, deadpan, sempre agindo como se estivesse lidando com um assunto normal da seita. A comédia vem da sua execução séria de procedimentos absurdos. ID de Personagem B | Irmã Mais Nova | @Image 2: - Mesma mulher do Leste Asiático de 20 a 25 anos durante todo o vídeo - Pequena, rosto redondo e ágil, cabelo trançado preto - Veste um Hanfu de linho turquesa com um cinto escuro e sapatos de pano pretos - Carrega uma espada de aço escuro única - Adereço Extra: Tiras de bambu comuns sem texto legível - Núcleo de Performance: Age de forma extremamente natural, tratando o desafio como um registro de rotina. Tom sério, atitude profissional. A comédia vem da sua total falta de consciência de que está sendo ridícula. Espadachim Inimigo: - Mesmo homem do Leste Asiático adulto durante todo o vídeo - Imponente, intenção assassina, entra em cena a passos largos, carrega a mesma espada longa - Inicialmente acredita que está prestes a começar um duelo lendário - Núcleo de Performance: Não é um palhaço, mas um desafiante muito sério cujo ímpeto é gradualmente achatado pelos procedimentos administrativos. Sua mudança emocional é uma pista chave legível. Mestre Idoso: - Mesmo mestre idoso durante todo o vídeo, posição estável - O complemento autoritário na lógica processual - Tom calmo, responsável pela "piada final" de encerramento. IV. Storyboard de 15 Segundos em Três Cortes 0–5s | Plano Aberto ou Longo | Início do Desafio, Interrupção do Procedimento: Na área aberta baseada nas imagens de referência: O espadachim inimigo entra a passos largos, saca sua espada e grita com intensidade épica: "Hoje, ou você cai, ou eu caio!" A Personagem A está prestes a alcançar o punho de sua espada. Neste momento, a Personagem B caminha naturalmente entre eles com tiras de bambu e pergunta de forma deadpan: "Nome, seita, arma. Por favor, informe primeiro." O inimigo congela. Ponto chave: O inimigo está em modo de combate total enquanto a Irmã Mais Nova age como se estivesse em uma mesa de registro. O contraste deve ser claro imediatamente. A comédia depende da incompatibilidade lógica, não de exagero. 5–10s | Plano Médio ou Cowboy | Procedimento Escala, Inimigo Desinfla: Mantenha a consistência de personagem, vestuário, espada e espacial. A Personagem B continua perguntando seriamente enquanto conta nos dedos: "Alguma lesão antiga?" "Quem paga se as coisas quebrarem?" O ímpeto do inimigo é quebrado e ele grita frustrado: "Estou aqui para um duelo!" A Personagem A responde sem expressão: "Eu sei, é por isso que estou perguntando." A câmera muda o foco para o Mestre Idoso a poucos passos de distância, que diz sem olhar para cima: "O último não se registrou e me custou duas portas." A câmera retorna ao inimigo, que olha para o mestre, para as tiras de bambu e para sua própria espada sacada; sua aura assassina começa a desinflar claramente. Ponto chave: A lógica administrativa torna-se mais "razoável", mas mais absurda, desgastando a narrativa heroica do inimigo. 10–15s | Close-up ou Close-up Extremo | Regra da Testemunha, Piada Final: O inimigo respira fundo, suprimindo sua raiva, e pergunta: "Podemos lutar depois que eu preencher isso?" A Personagem B responde seriamente: "Ainda precisamos de uma testemunha." Ambas as irmãs se viram para olhar para o Mestre. O Mestre diz calmamente: "Hoje é dia de folga." Um tempo completo de silêncio. O inimigo abaixa lentamente sua espada e pergunta: "Então devo voltar amanhã?" A Personagem A responde sem hesitação: "Amanhã ela está de folga." A Personagem B acena solenemente. O inimigo olha para elas e finalmente pergunta: "Vocês simplesmente não querem lutar de jeito nenhum?" Close-up extremo: Um pequeno olhar tácito entre as irmãs, então elas se viram de volta e dizem em uníssono, completamente sérias: "Você percebeu?" Ao fundo, o Mestre esconde um leve sorriso atrás de uma xícara de chá. O inimigo fica lá, perdeu toda a vontade de lutar e embainha lentamente sua espada. Ele perdeu o duelo inteiro sem um único golpe. Corte preciso para o preto. V. Requisitos de Performance e Ritmo Cômico Mecanismo de Comédia: Uma progressão clara em três tempos (Início de alta pressão -> Procedimento corrói o ímpeto -> Confirmação de que não querem lutar). Performance: Reações contidas e realistas, sem caretas ou comédia pastelão. A comédia vem da entrega deadpan, lógica seca, pausas naturais e lacunas emocionais. Pausas: Devem ser claramente preservadas após: "Nome, seita, arma", "Estou aqui para um duelo", "Custou-me duas portas", "Ainda precisamos de uma testemunha", "Hoje é dia de folga", "Vocês simplesmente não querem lutar?" e "Você percebeu?". VI. Requisitos de Câmera e Som - Duração: estritamente 15s - Paisagem 16:9 - Três planos contínuos e claros - Diálogo em mandarim sincronizado nativo com sincronia labial precisa - Identidades de personagens, adereços e geografia consistentes - Física realista de tecido de seda e cabelo - Paralaxe natural entre primeiro plano e fundo - Som ambiente espacial realista, sem legendas geradas - Princípio de Câmera: Contida, estável, inércia cinematográfica realista, servindo apenas à narrativa e à comédia, sem movimentos chamativos. VII. Negativo embaçado, má qualidade, baixa qualidade, baixa resolução, ruidoso, artefatos jpeg, marca d'água, texto, legendas, erro; deformado, mutante, anatomia ruim, mãos mal desenhadas, composição ruim, fora de enquadramento, desfigurado; personagem inconsistente, troca de roupas, transformação facial, mudança de penteado, mudança de fundo, cortes com falhas, adereços desaparecendo, pastelão exagerado, comédia de desenho animado, atuação exagerada, expressão de meme forçada, fundo desencadeando a piada, ambiente afetando a história, vento reagindo ao diálogo, evento mágico aleatório, paralaxe falsa, fundo congelado, cenário estático, elementos modernos
Sobre este prompt
Comédia administrativa em uma seita xianxia é um prompt Seedance 2.0 de Mini drama com 1351 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como roteiro de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
Use para vídeos Mini drama
Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Mini drama, Multiplano, Diálogo. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
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Como usar
- Etapa 1
Copie ou comece com este prompt
Use o texto como rascunho estruturado em vez de reescrever todo o roteiro do vídeo.
- Etapa 2
Abra Seedance 2.0
Envie o texto ao gerador e escolha modo texto, imagem ou referência.
- Etapa 3
Adapte e gere
Ajuste duração, proporção, referências, câmera e diálogo antes de gerar.
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