Prompt
1129 WörterSeedance | 15s Deadpan-Comedy-Kurzfilm | Verwaltungsverfahren einer Sekte I. Projektziel Erstellung eines vollständigen, zusammenhängenden 15-sekündigen chinesischen Xianxia-Kurzfilms. Allgemeine Stilanforderungen: - Kinoreife, realistische Textur - Reine, antike chinesische Xianxia-Ästhetik - Die Feierlichkeit eines epischen Martial-Arts-Duells trifft auf die absurde Komik eines „trocken-komischen Sektenverwaltungsverfahrens“ - Zurückhaltende visuelle Reaktionen im Stil eines Stummfilms - Trockene, absurde Logik - „Drei-Takt-Struktur“ - Präzise komödiantische Pausen - Arri Alexa Kino-Look - Klare und stabile Mikrodetails im Gesicht - Feine Filmkörnung - Natürliches volumetrisches Licht Die Handlung muss für das Publikum beim ersten Ansehen sofort verständlich sein: Ein mächtiger Herausforderer erscheint voller Mordlust und erwartet ein legendäres Duell; zwei Meisterinnen (Charakter A und B) behandeln das „Annehmen einer Herausforderung“ jedoch als lästige tägliche Verwaltungsaufgabe. Sie nutzen zunehmend logische, aber absurde Verfahren, um den heldenhaften Schwung des Feindes langsam zu zermürben. II. Referenz & Welt-Setting Charakter-Identitätsanker: - @Image 1 → Charakter ID A | Schwert-Unsterbliche Ältere Schwester - @Image 2 → Charakter ID B | Jüngere Schwester Umgebungs-DNA: Alle in dieser Runde hochgeladenen Hintergründe und Standort-Referenzbilder bestimmen gemeinsam dieselbe Umgebungs-DNA. Integrieren und deduzieren Sie vor der formalen Komposition stillschweigend kompatible Elemente: reales Gelände, architektonische Sprache, räumlicher Maßstab, Texturen, Vegetation, Gewässer, Wetter, Bergnebel, Hauptlichtrichtung, Reflexionen, atmosphärische Tiefe und realistische Gehwege. Führen Sie diese zu einem einzigartigen, einheitlichen, physikalisch logischen und stabilen, kontinuierlichen neuen Raum für diese Runde zusammen. Umgebungsprinzipien: Der Hintergrund ist stets natürlich und lebendig, aber in der Erzählung absolut neutral. Kontinuierliche natürliche Umgebungsbewegungen umfassen Wind, Wasser, Vegetation, Nebel, Banner, entfernte gewöhnliche Schüler, Reflexionen und räumliche Umgebungsgeräusche. Diese Bewegungen dienen nur dazu, ein Gefühl für die „reale Existenz der Welt“ zu vermitteln, und dürfen keine Lacher auslösen, die Handlung verändern oder Entscheidungen für die Charaktere treffen. III. Charakter-Settings Charakter ID A | Schwert-Unsterbliche Ältere Schwester | @Image 1: - Durchgehend dieselbe 25–30-jährige ostasiatische Frau - Groß und schlank - Ovales Gesicht, dunkle Mandelaugen, helle natürliche Haut - Langes schwarzes Haar, halb hochgesteckt mit einer weißen Jade-Haarnadel - Trägt einen weißen, bestickten Seiden-Hanfu mit silbernem Taillenband und weißen Stoffstiefeln - Trägt ein einzigartiges silbernes Langschwert - Performance-Kern: Extrem zurückhaltend, Deadpan, handelt immer so, als würde sie eine normale Sektenangelegenheit bearbeiten. Die Komik entsteht durch die ernste Ausführung absurder Verfahren. Charakter ID B | Jüngere Schwester | @Image 2: - Durchgehend dieselbe 20–25-jährige ostasiatische Frau - Klein, rundliches und agiles Gesicht, schwarz geflochtenes Haar - Trägt einen türkisfarbenen Leinen-Hanfu mit dunklem Gürtel und schwarzen Stoffschuhen - Trägt ein einzigartiges Schwert aus dunklem Stahl - Zusätzliche Requisite: Gewöhnliche Bambusstreifen ohne lesbaren Text - Performance-Kern: Agiert extrem natürlich und behandelt die Herausforderung als Routineanmeldung. Ernster Ton, professionelle Haltung. Die Komik entsteht durch ihre völlige Unkenntnis darüber, wie lächerlich sie sich verhält. Feindlicher Schwertkämpfer: - Durchgehend derselbe erwachsene ostasiatische Mann - Imposant, Mordlust, schreitet in die Szene, trägt dasselbe Langschwert - Glaubt anfangs, er stünde kurz vor einem legendären Duell - Performance-Kern: Kein Clown, sondern ein sehr ernster Herausforderer, dessen Schwung durch administrative Verfahren allmählich abgeflacht wird. Seine emotionale Veränderung ist ein wichtiger lesbarer Hinweis. Älterer Meister: - Durchgehend derselbe ältere Meister, stabile Position - Die autoritative Ergänzung in der Verfahrenslogik - Ruhiger Ton, verantwortlich für die abschließende Pointe. IV. 15-sekündiges Storyboard (drei Einstellungen) 0–5s | Totale oder Halbtotale | Herausforderung beginnt, Verfahrensunterbrechung: Im offenen Bereich basierend auf den Referenzbildern: Der feindliche Schwertkämpfer schreitet herein, zieht sein Schwert und ruft mit epischer Intensität: „Heute wirst entweder du fallen oder ich!“ Charakter A will gerade nach ihrem Schwertgriff greifen. In diesem Moment läuft Charakter B natürlich mit Bambusstreifen zwischen sie und fragt trocken: „Name, Sekte, Waffe. Bitte zuerst melden.“ Der Feind erstarrt. Kernpunkt: Der Feind ist im Kampfmodus, während die Jüngere Schwester agiert, als wäre sie an einem Anmeldeschalter. Der Kontrast muss sofort klar sein. Die Komik beruht auf logischer Diskrepanz, nicht auf Übertreibung. 5–10s | Halbnah oder Cowboy-Einstellung | Verfahren eskaliert, Feind verliert an Schwung: Behalten Sie Charakter, Kleidung, Schwert und räumliche Konsistenz bei. Charakter B fragt weiterhin ernst, während sie an ihren Fingern zählt: „Irgendwelche alten Verletzungen?“, „Wer zahlt, wenn etwas kaputt geht?“. Der Schwung des Feindes ist gebrochen und er ruft frustriert: „Ich bin für ein Duell hier!“ Charakter A antwortet ausdruckslos: „Ich weiß, deshalb frage ich.“ Die Kamera fokussiert auf den Älteren Meister, der ein paar Schritte entfernt steht und ohne aufzusehen sagt: „Der Letzte hat sich nicht angemeldet und mich zwei Türen gekostet.“ Die Kamera kehrt zum Feind zurück, der den Meister, die Bambusstreifen und sein eigenes gezogenes Schwert betrachtet; seine mörderische Aura beginnt deutlich zu schwinden. Kernpunkt: Die administrative Logik wird „vernünftiger“, aber absurder, was die heldenhafte Erzählung des Feindes zermürbt. 10–15s | Nahaufnahme oder Großaufnahme | Zeugenregel, abschließende Pointe: Der Feind atmet tief durch, unterdrückt seinen Zorn und fragt: „Können wir kämpfen, nachdem ich das ausgefüllt habe?“ Charakter B antwortet ernst: „Wir brauchen noch einen Zeugen.“ Beide Schwestern drehen sich zum Meister um. Der Meister sagt ruhig: „Heute ist ein freier Tag.“ Ein voller Takt Stille. Der Feind senkt langsam sein Schwert und fragt: „Soll ich dann morgen wiederkommen?“ Charakter A antwortet ohne Zögern: „Morgen hat sie frei.“ Charakter B nickt feierlich. Der Feind starrt sie an und fragt schließlich: „Wollt ihr einfach überhaupt nicht kämpfen?“ Großaufnahme: Ein winziger, stillschweigender Blick zwischen den Schwestern, dann drehen sie sich zurück und sagen im Chor, völlig ernst: „Du hast es bemerkt?“ Im Hintergrund verbirgt der Meister ein leichtes Lächeln hinter einer Teetasse. Der Feind steht da, hat jeglichen Kampfwillen verloren und steckt langsam sein Schwert weg. Er hat das ganze Duell verloren, ohne einen einzigen Schlag auszuführen. Präziser Schnitt auf Schwarz. V. Performance & komödiantische Rhythmusanforderungen Komödiantischer Mechanismus: Ein klarer Drei-Takt-Verlauf (Start mit hohem Druck -> Verfahren zersetzt Schwung -> Bestätigung, dass sie nicht kämpfen wollen). Performance: Zurückhaltend, realistische Reaktionen, keine lustigen Gesichter oder Slapstick. Die Komik entsteht durch Deadpan-Darbietung, trockene Logik, natürliche Pausen und emotionale Lücken. Pausen: Müssen nach folgenden Sätzen deutlich eingehalten werden: „Name, Sekte, Waffe“, „Ich bin für ein Duell hier“, „Hat mich zwei Türen gekostet“, „Brauchen noch einen Zeugen“, „Heute ist ein freier Tag“, „Wollt ihr einfach überhaupt nicht kämpfen?“ und „Du hast es bemerkt?“. VI. Kamera- & Soundanforderungen - Dauer: Strikte 15s - 16:9 Breitbild - Drei kontinuierliche, klare Einstellungen - Synchronisierte Mandarin-Dialoge mit präzisem Lip-Sync - Konsistente Charakteridentitäten, Requisiten und Geografie - Realistische Seidenstoff- und Haarphysik - Natürliche Parallaxe zwischen Vorder- und Hintergrund - Realistische räumliche Umgebungsgeräusche, keine generierten Untertitel - Kameraprinzip: Zurückhaltend, stabil, realistische filmische Trägheit, dient nur der Erzählung und Komik, keine auffälligen Bewegungen. VII. Negative verschwommen, schlechte Qualität, niedrige Qualität, niedrige Auflösung, verrauscht, JPEG-Artefakte, Wasserzeichen, Text, Untertitel, Fehler; deformiert, mutiert, schlechte Anatomie, schlecht gezeichnete Hände, schlechte Komposition, außerhalb des Bildrahmens, entstellt; inkonsistenter Charakter, wechselnde Kleidung, Gesichtsveränderung, Frisuränderung, Hintergrundverschiebung, Glitch-Schnitte, verschwindende Requisiten, übertriebener Slapstick, Cartoon-Komik, Übertreibung, erzwungener Meme-Ausdruck, Hintergrund löst Pointe aus, Umgebung beeinflusst Geschichte, Wind reagiert auf Dialog, zufälliges magisches Ereignis, gefälschte Parallaxe, eingefrorener Hintergrund, statische Szenerie, moderne Elemente
Über diesen Prompt
Xianxia-Komödie über Sektenverwaltung (Kurzfilm) ist ein Kurzdrama-Prompt für Seedance 2.0 mit 1129 Wörter. Er enthält Timing, Kamera, Bewegung und anpassbare Szenendetails.
Nutze den Vorschauclip, falls vorhanden, für das Timing und behandle den Text dann als Produktionsvorlage für dein Motiv, deine Marke oder Story.
Video-Prompt-Struktur
Für Kurzdrama-Videos nutzen
Geeignet für Seedance 2.0 Generierungen mit Kurzdrama, Multi-Shot, Dialog. Ersetze Motiv, Setting, Produkt, Dialog, Musik und Timing vor dem Generieren.
Vor dem Generieren anpassen
- Motiv austauschen. Behalte Kamera und Timing bei, ändere aber Figur, Produkt oder Umgebung.
- Timeline schärfen. Passe Shot-Blöcke an die gewünschte Ausgabelänge an.
- Referenzmedien ergänzen. Nutze Frames, Bilder, Video oder Audio, wenn Look oder Rhythmus wichtig sind.
Weitere Seedance-Richtungen
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So nutzt du ihn
- Schritt 1
Prompt kopieren oder starten
Nutze den Text als strukturierte Vorlage statt die Videoanleitung neu zu schreiben.
- Schritt 2
Seedance 2.0 öffnen
Sende den Text in den Generator und wähle Text-, Bild- oder Referenzmodus.
- Schritt 3
Anpassen und rendern
Stimme Dauer, Seitenverhältnis, Referenzen, Kamera und Dialog ab.
Als Seedance-Video erstellen
Starte mit diesem Prompt in Seedance 2.0 und passe Szene, Dauer, Seitenverhältnis und Referenzen an.


