Prompt
1494 motsSeedance | Court-métrage comique pince-sans-rire de 15s | Procédures administratives de secte I. Objectif du projet Générer un court-métrage complet et continu de 15 secondes dans le style Xianxia chinois. Exigences de style global : - Texture cinématographique réaliste - Esthétique pure du Xianxia chinois ancien - La solennité d'un duel épique d'arts martiaux se heurtant à la comédie absurde d'un « processus administratif de secte pince-sans-rire » - Réactions visuelles sobres, style film muet - Logique sèche et absurde - Structure en « progression en trois temps » - Pauses comiques précises - Look cinématographique Arri Alexa - Micro-détails faciaux nets et stables - Grain de pellicule fin - Lumière volumétrique naturelle L'intrigue doit être immédiatement compréhensible pour le public dès le premier visionnage : Un puissant challenger arrive, plein d'intentions meurtrières, s'attendant à un duel légendaire ; cependant, deux maîtresses (Personnages A et B) traitent « l'acceptation d'un défi » comme une tâche administrative quotidienne fastidieuse. Elles utilisent des procédures de plus en plus logiques mais absurdes pour user lentement l'élan héroïque de l'ennemi. II. Référence et cadre du monde Ancres d'identité des personnages : - @Image 1 → ID Personnage A | Sœur aînée Immortelle à l'épée - @Image 2 → ID Personnage B | Sœur cadette ADN de l'environnement : Tous les arrière-plans et images de référence de lieu téléchargés pour ce tour déterminent conjointement le même ensemble d'ADN environnemental. Avant la composition formelle, intégrez et déduisez silencieusement les éléments compatibles : terrain réel, langage architectural, échelle spatiale, textures, végétation, plans d'eau, météo, brume de montagne, direction de la lumière principale, reflets, profondeur atmosphérique et chemins de marche réalistes. Réorganisez-les en un nouvel espace continu unique, unifié, physiquement logique et stable pour ce tour. Principes environnementaux : L'arrière-plan est toujours naturel et vivant, mais absolument neutre dans la narration. Les mouvements environnementaux naturels continus incluent le vent, l'eau, la végétation, la brume, les bannières, les disciples ordinaires au loin, les reflets et le son ambiant spatial. Ces mouvements ne servent qu'à donner un sens à « l'existence réelle du monde » et ne doivent pas déclencher de rires, modifier l'intrigue ou prendre des décisions à la place des personnages. III. Paramètres des personnages ID Personnage A | Sœur aînée Immortelle à l'épée | @Image 1 : - Femme est-asiatique de 25-30 ans, constante tout au long - Grande et élancée - Visage ovale, yeux en amande sombres, peau naturelle claire - Longs cheveux noirs à moitié attachés avec une épingle à cheveux en jade blanc - Porte un Hanfu en soie blanche brodée avec une ceinture argentée et des bottes en tissu blanc - Porte une longue épée argentée unique - Cœur de la performance : Extrêmement sobre, pince-sans-rire, agissant toujours comme si elle gérait une affaire courante de la secte. La comédie naît de son exécution sérieuse de procédures absurdes. ID Personnage B | Sœur cadette | @Image 2 : - Femme est-asiatique de 20-25 ans, constante tout au long - Petite, visage rond et agile, cheveux noirs tressés - Porte un Hanfu en lin turquoise avec une ceinture sombre et des chaussures en tissu noir - Porte une épée unique en acier sombre - Accessoire supplémentaire : Lattes de bambou ordinaires sans texte lisible - Cœur de la performance : Agit très naturellement, traitant le défi comme une inscription de routine. Ton sérieux, attitude professionnelle. La comédie naît de son absence totale de conscience du ridicule de la situation. Épéiste ennemi : - Homme est-asiatique adulte, constant tout au long - Imposant, intention meurtrière, entre dans la scène à grands pas, porte la même longue épée - Croit initialement qu'il est sur le point de commencer un duel légendaire - Cœur de la performance : Pas un clown, mais un challenger très sérieux dont l'élan est progressivement aplati par les procédures administratives. Son changement émotionnel est un indice clé lisible. Maître âgé : - Maître âgé, constant tout au long, position stable - Le complément autoritaire dans la logique procédurale - Ton calme, responsable de la chute finale du « coup de grâce ». IV. Storyboard en trois plans de 15 secondes 0-5s | Plan large ou plan d'ensemble | Début du défi, interruption de la procédure : Dans la zone ouverte basée sur les images de référence : L'épéiste ennemi entre à grands pas, dégaine son épée et crie avec une intensité épique : « Aujourd'hui, soit tu tombes, soit je tombe ! » Le personnage A est sur le point d'atteindre la garde de son épée. À ce moment, le personnage B marche naturellement entre eux avec des lattes de bambou et demande d'un ton pince-sans-rire : « Nom, secte, arme. Veuillez d'abord les signaler. » L'ennemi se fige. Point clé : L'ennemi est en mode combat total tandis que la Sœur cadette agit comme si elle était à un bureau d'enregistrement. Le contraste doit être immédiatement clair. La comédie repose sur le décalage logique, pas sur l'exagération. 5-10s | Plan moyen ou plan américain | Escalade de la procédure, l'ennemi se dégonfle : Maintenir la cohérence des personnages, des vêtements, des épées et de l'espace. Le personnage B continue de demander sérieusement tout en comptant sur ses doigts : « Des blessures anciennes ? » « Qui paie si des choses sont cassées ? » L'élan de l'ennemi est brisé et il crie de frustration : « Je suis ici pour un duel ! » Le personnage A répond sans expression : « Je sais, c'est pour ça que je demande. » La caméra déplace la mise au point vers le Maître âgé à quelques pas, qui dit sans lever les yeux : « Le dernier ne s'est pas inscrit et m'a coûté deux portes. » La caméra revient sur l'ennemi, qui regarde le maître, les lattes de bambou et sa propre épée dégainée ; son aura meurtrière commence clairement à se dégonfler. Point clé : La logique administrative devient plus « raisonnable » mais plus absurde, broyant la narration héroïque de l'ennemi. 10-15s | Gros plan ou très gros plan | Règle du témoin, chute finale : L'ennemi prend une profonde inspiration, réprimant sa colère, et demande : « Peut-on se battre après que j'aie rempli ça ? » Le personnage B répond sérieusement : « Nous avons encore besoin d'un témoin. » Les deux sœurs se tournent pour regarder le Maître. Le Maître dit calmement : « Aujourd'hui, c'est jour de congé. » Un temps de silence complet. L'ennemi baisse lentement son épée et demande : « Alors, dois-je revenir demain ? » Le personnage A répond sans aucune hésitation : « Demain, elle est en congé. » Le personnage B hoche la tête solennellement. L'ennemi les fixe et demande finalement : « Vous ne voulez juste pas vous battre du tout ? » Très gros plan : Un regard minuscule et tacite entre les sœurs, puis elles se retournent et disent à l'unisson, complètement sérieuses : « Vous avez remarqué ? » En arrière-plan, le Maître cache un léger sourire derrière une tasse de thé. L'ennemi reste là, ayant perdu toute volonté de se battre, et rengaine lentement son épée. Il a perdu tout le duel sans un seul coup. Coupe nette au noir. V. Exigences de performance et de rythme comique Mécanisme de comédie : Une progression claire en trois temps (Début sous haute pression -> La procédure érode l'élan -> Confirmation qu'elles ne veulent pas se battre). Performance : Sobre, réactions réalistes, pas de grimaces ni de burlesque. La comédie naît du débit pince-sans-rire, de la logique sèche, des pauses naturelles et des écarts émotionnels. Pauses : Doivent être clairement préservées après : « Nom, secte, arme », « Je suis ici pour un duel », « M'a coûté deux portes », « Besoin d'un témoin », « Aujourd'hui, c'est jour de congé », « Vous ne voulez juste pas vous battre ? » et « Vous avez remarqué ? ». VI. Exigences de caméra et de son - Durée : 15s strictement - 16:9 Paysage - Trois plans clairs et continus - Dialogue en mandarin synchronisé nativement avec une synchronisation labiale précise - Identités des personnages, accessoires et géographie cohérents - Physique réaliste de la soie et des cheveux - Parallaxe naturelle entre le premier plan et l'arrière-plan - Son ambiant spatial réaliste, pas de sous-titres générés - Principe de caméra : Sobre, stable, inertie cinématographique réaliste, servant uniquement la narration et la comédie, pas de mouvements tape-à-l'œil. VII. Négatif flou, mauvaise qualité, basse qualité, basse résolution, bruyant, artefacts jpeg, filigrane, texte, sous-titres, erreur ; déformé, muté, mauvaise anatomie, mains mal dessinées, mauvaise composition, hors cadre, défiguré ; personnage incohérent, changement de vêtements, morphing du visage, changement de coiffure, changement d'arrière-plan, coupes avec glitch, accessoires disparaissant, burlesque exagéré, comédie de dessin animé, surjeu, expression de mème forcée, arrière-plan déclenchant la chute, environnement affectant l'histoire, vent réagissant au dialogue, événement magique aléatoire, fausse parallaxe, arrière-plan figé, décor statique, éléments modernes
À propos de ce prompt
Court-métrage comique : Administration dans une secte Xianxia est un prompt Seedance 2.0 Mini drame de 1494 mots, structuré avec timing, caméra, mouvement et détails de scène faciles à adapter.
Utilisez l'aperçu, s'il existe, pour comprendre le rythme, puis traitez le texte comme une note de production pour votre sujet, marque ou histoire.
Structure de prompt vidéo
À utiliser pour des vidéos Mini drame
Adapté aux générations Seedance 2.0 qui demandent Mini drame, Multi-plans, Dialogue. Remplacez sujet, décor, produit, dialogue, musique et timing avant de générer.
À adapter avant génération
- Changez le sujet. Gardez caméra et timing, mais changez personnage, produit ou environnement.
- Ajustez la timeline. Raccourcissez ou étendez les blocs de plans selon la durée voulue.
- Ajoutez des références. Utilisez frames, images, vidéo ou audio si le style ou le rythme est précis.
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Comment l'utiliser
- Étape 1
Copier ou démarrer avec ce prompt
Utilisez le texte comme brouillon structuré sans réécrire toute la note vidéo.
- Étape 2
Ouvrir Seedance 2.0
Envoyez le texte au générateur et choisissez le mode texte, image ou référence.
- Étape 3
Adapter et générer
Ajustez durée, format, références, caméra et dialogue avant de générer.
Créer une vidéo Seedance
Démarrez avec ce prompt dans Seedance 2.0, puis ajustez scène, durée, format et références.


