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5187 個詞創建一個 16:9 的影像。 [PROJECT CARD] 創建一個緊湊設計的標題,不是表格。 TITLE: THE KING STILL BREATHES META LINE: 空蕩蕩的夜晚體育場 / 一頂埋藏的冠冕在回憶 / 三個勝利和一個希望 PRIORITY: 四顆寶石的冠冕 — 三顆寶石明亮且完整(藍色、白色、藍色),第四顆輕柔地蘇醒,帶著希望;冠冕保持埋藏,直到它升起;球場變成一個巨大的數字 10;一個現實的場地,始終保持克制 MICRO BRIEF: 在一場傳奇的帽子戲法之後,埋藏的冠冕在空蕩蕩的阿根廷藍體育場下蘇醒 — 三顆寶石為三個世界盃點亮,第四顆開始閃爍著希望,球場短暫形成一個巨大的數字 10。 [CONTINUITY HEADER] SEQUENCE ID: king_still_breathes_4jewel_12p REFERENCE PRIORITY: 未提供圖像參考(僅限簡報)。沒有角色 — 環境主導且具象徵意義。這個故事板控制體育場地理、醒來的球場線條、埋藏的冠冕、四顆寶石的序列、冠冕的升起、數字 10 的顯示和面板順序。 BEAT NAME LOCK: P01 空蕩蕩的體育場 / P02 線條醒來 / P03 冠冕擺動 / P04 第一顆寶石(藍色) / P05 第二顆寶石(白色) / P06 第三顆寶石(藍色) / P07 冠冕升起 / P08 三顆寶石點亮 / P09 第四顆寶石蘇醒 / P10 線條連接 / P11 數字 10 / P12 希望的靜止。不要在板上重新標籤或重新排序這些 [SCENE PACKET] PREMISE: 一個空蕩但仍然充滿能量的夜晚足球體育場,記住一場傳奇的帽子戲法;球場醒來,埋藏的冠冕擺動,依次點亮三顆歷史寶石,隆重升起,第四顆寶石輕柔地開始閃爍著希望,當場地幾何短暫形成一個巨大的數字 10。 LOCATION: 一個現實的現代足球體育場,夜晚在一場重大比賽後,空蕩的看台,阿根廷藍的氛圍下的燈光,深綠色的草皮,白色的場地標記,銀色的燈光霧,只有一個球門網。正常的足球地理。球場表面和埋藏在其下的冠冕是活動的舞台。 START -> END: 空蕩的充電體育場,一個網子搖擺,線條開始醒來 -> 在靜謐的場地上,冠冕穩定,三顆寶石逐漸消退,但第四顆寶石仍然微弱地活著 — 未來開始呼吸。 ACTION CHAIN: 空蕩的體育場,一個網子搖擺 -> 白色的場地線條開始柔和地閃爍,球場醒來 -> 在草皮下,冠冕擺動,透過埋藏的光和壓力感知(無法看到的冠冕) -> 第一顆寶石點亮藍色(第一次世界盃) -> 第二顆寶石點亮白色(第二次世界盃) -> 第三顆寶石點亮藍色(第三次世界盃) -> 冠冕從球場下隆重升起 -> 我們清楚地看到冠冕,三顆寶石閃爍著藍白藍 -> 第四顆黑色寶石擺動,閃爍,呼吸,輕柔地開始閃爍(希望,尚未勝利) -> 白色的線條以活的光連接並擴散 -> 從高處看,球場幾何形狀變成一個巨大的數字 10 -> 閃光漸漸消退,冠冕穩定,第四顆寶石仍然微弱地活著。 PROP / EFFECT STATE: 一個由球場製成的埋藏冠冕 — 金色邊緣部分由白色場地線條形成,土壤和草粘附,優雅且充滿足球神話,從不中世道具或幻想清潔。它有四個寶石設定。前三顆寶石依次點亮,確定且完整,按照阿爾比塞萊斯特的節奏:藍色、白色、藍色。冠冕在 P07 之前不會清晰可見。第四顆寶石在視覺上是獨特的:休眠,然後閃爍和呼吸,柔和脆弱的光芒,從不完全點燃像其他寶石。數字 10 以有機的方式形成,並從真實的場地幾何中半找到(罰球區、中央圓圈、邊線、閃爍的軌跡),從不作為圖形覆蓋。第四顆寶石在結尾時保持微弱點亮。只有微妙的金色和寶石光;否則是藍色、白色、銀色。 MUST READ: 帽子戲法點亮歷史(三顆確定的寶石)並喚醒對未來的信念(脆弱的第四顆)。尊敬、史詩、克制;驕傲轉向希望。 [CHARACTER SANITIZATION] 沒有角色。沒有球員、面孔、身體、輪廓、肖像或任何真實人物的相似。沒有任何形式的梅西描繪。主題是體育場、球場和冠冕。冠冕是一個象徵,並不佩戴;沒有國王、王座或長袍。 [IDENTITY CONSISTENCY] 保持體育場地理、燈光位置、單一網子位置和場地線佈局在所有面板中一致。保持冠冕設計在揭示後的一致性,並保持四顆寶石位置的一致性(三顆點亮歷史,一顆蘇醒)。阿根廷的聯繫僅通過顏色和氛圍 — 天空藍、白色、深夜藍 — 絕不使用文字、徽章或描繪的人物。 [STORYBOARD PURITY] 全彩面板藝術(打磨過的場地板)。面板號碼、節拍名稱和鏡頭標籤在每個面板外的標題條中。標題中的節拍名稱必須與 BEAT NAME LOCK 和導演條帶的節拍標籤完全匹配。面板內部不得有標題、字幕、標誌、徽章、品牌標誌、獎盃複製品、可讀文本、箭頭或覆蓋。數字 10 僅以照亮的場地幾何形狀出現在圖像中,絕不作為圖形標籤。每個面板一個清晰的視覺概念。 [MASTER SHOT RULE] P01 確立地理:空蕩的夜晚體育場,燈光照耀下的阿根廷藍霧,深綠色的場地,白色的標記,一個球門網,空蕩的看台。一個現實的場地,正常的地理。這裡設置了神聖的充電空虛。 [EMOTIONAL ARC] 比賽後的寂靜 -> 認知 -> 醒來 -> 驕傲(三顆歷史寶石和加冕) -> 希望(脆弱的第四顆寶石和持久的光芒);由環境承載 — 搖擺的網子、醒來的線條、埋藏的擺動、一顆顆寶石的升起、隆重的升起、呼吸的第四顆寶石、連接的幾何形狀、數字 10,以及安靜的希望靜止。 [STYLE LOCKS] STYLE LOCK: 神話式的電影足球短片,高端象徵性的運動詩,優雅且充滿情感;全彩;深夜體育場藍色、天空藍和白色阿根廷光、深綠色草坪、銀色燈光霧,僅在冠冕和寶石時刻上選擇金色。尊敬、史詩、克制,詩意而非字面。不是比賽回顧,不是球迷編輯,不是抽象藝術電影。 EFFECT LOCK: 白色場地線條以柔和的活光醒來,如同神經系統;冠冕在任何揭示之前,作為埋藏的光和壓力在草皮下擺動;前三顆寶石依次點亮,清晰明確,確定且完整,藍色、白色、藍色;一旦揭示,冠冕緩慢且隆重地升起,沉重,草皮製成,土壤和草粘附,從不作為乾淨的道具;第四顆寶石較柔和、脆弱、閃爍並呼吸成柔和的光芒,從不完全明亮;線條以活的光連接並擴散;數字 10 有機地形成,從真實的場地幾何中半找到,通過鏡頭發現;第四顆寶石在結尾時保持微弱活著。 ENVIRONMENT LOCK: 整體一個現實的夜晚體育場 — 燈光、藍色氛圍、翡翠草坪、白色線條、一個網子、空蕩的看台;僅正常的足球地理;沒有三個網子或不可能的佈局;沒有觀眾,沒有球員,沒有象徵性的雜物。 CROWN REVEAL LOCK: 冠冕在 P01-P06 中不會清晰可見。在 P03-P06 中僅顯示埋藏的光、草皮下的壓力和寶石在草下點亮 — 從不顯示可讀的冠冕。第一次清晰的冠冕揭示是 P07 當它升起。冠冕是球場製成的:金色邊緣部分由白色場地線條形成,土壤和草粘附,優雅且充滿足球神話,從不作為乾淨的道具,不是中世道具,不是幻想清潔。 JEWEL LOCK: 四個寶石設定,位置一致。三顆依次點亮,作為歷史和完整的阿爾比塞萊斯特節奏 — P04 藍色,P05 白色,P06 藍色。第四顆(P09)在視覺上是獨特的:休眠然後蘇醒,柔和脆弱的呼吸光芒,從不與前三顆的完全確定相匹配。它必須被視為希望,而不是獲得的獎盃。 [SPATIAL CONTINUITY LOCK] 所有面板共享一個體育場地理:球場、白線佈局、燈光位置、單一網子、冠冕的中央埋藏位置及其四顆寶石位置。寶石在固定位置點亮;冠冕從一個固定的中央點升起(僅從 P07);數字 10 由已建立的白線幾何形狀形成,從擴大的高角度看到(不是新位置或覆蓋)。鏡頭從近距離和質感開始,逐漸擴大並提升到揭示。允許的變化:相機高度/角度/距離,點亮的寶石,埋藏光的狀態,冠冕出現的狀態(在 P07 之前無),第四顆寶石的蘇醒狀態,光芒擴散,線條照明,網子搖擺。 [DIRECTOR STRIP] 動畫跟蹤板對齊面板列。鏡頭片段、節奏塊、強度條、短標籤。沒有秒數或時間戳。BEAT LABEL 行必須精確顯示:P01 空蕩的體育場 / P02 線條醒來 / P03 冠冕擺動 / P04 第一顆寶石 / P05 第二顆寶石 / P06 第三顆寶石 / P07 冠冕升起 / P08 三顆寶石點亮 / P09 第四顆寶石 / P10 線條連接 / P11 數字 10 / P12 希望的靜止。這些必須與面板標題的節拍名稱匹配。 PANEL HEADERS: P01 / 24mm 寬 / 空蕩的體育場 P02 / 微距低 / 線條醒來 P03 / 微距低 / 冠冕擺動(埋藏) P04 / 50mm 低 / 第一顆寶石:藍色 P05 / 50mm 低 / 第二顆寶石:白色 P06 / 50mm 低 / 第三顆寶石:藍色 P07 / 35mm 低 / 冠冕升起 P08 / 50mm / 三顆寶石點亮 P09 / 微距 / 第四顆寶石蘇醒 P10 / 35mm 上升 / 線條連接 P11 / 24mm 起重機高 / 數字 10 P12 / 24mm 寬 / 希望的靜止 CAMERA + LENS PLAN: P01: 高寬的空蕩體育場和單一網子,耐心地保持 P02: 微距低,白色場地線條開始柔和地閃爍,球場醒來 P03: 微距低在草皮上,埋藏的冠冕擺動 — 草下的光和壓力,無法看到的冠冕 P04: 低推進,第一顆寶石在表面下點亮藍色,確定且清晰 P05: 低推進,第二顆寶石點亮白色,匹配標點 P06: 低推進,第三顆寶石點亮藍色,歷史三顆現在完整 P07: 低角度,冠冕從草皮下隆重升起,土壤和草粘附 — 首次清晰揭示 P08: 中等保持在升起的冠冕上,三顆寶石閃爍著藍白藍的阿根廷節奏 P09: 微距拍攝第四顆之前黑暗的寶石,當它擺動、閃爍、呼吸並輕柔地開始閃爍 — 脆弱、希望,與其他三顆不同 P10: 上升角度,白色線條連接並以活的光擴散遍及球場 P11: 高起重機/高位寬,球場幾何形狀半找到,變成一個巨大的數字 10 P12: 寬保持,光芒漸漸消退,冠冕穩定,第四顆寶石仍然微弱地活著 ACTION PATH: P01: 空蕩的體育場在燈光下充滿能量,一個網子微微搖擺 P02: 白色場地線條開始柔和地閃爍,球場醒來並記住 P03: 在草皮下,冠冕擺動,僅透過埋藏的光和壓力感知;無法看到的冠冕 P04: 第一顆寶石點亮藍色 — 阿根廷的第一次世界盃 P05: 第二顆寶石點亮白色 — 第二次世界盃 P06: 第三顆寶石點亮藍色 — 第三次世界盃,歷史三顆完整 P07: 冠冕從草皮下隆重升起,土壤和草粘附 P08: 冠冕清晰可見,三顆寶石閃爍著藍白藍 P09: 第四顆黑暗的寶石擺動、閃爍、呼吸,輕柔地開始閃爍 — 對第四顆的希望,尚未獲勝 P10: 白色線條連接並在場地幾何中以活的光擴散 P11: 從高處看,球場幾何形狀變成數字 10 P12: 光芒漸漸消退,冠冕穩定,第四顆寶石仍然微弱活著 RHYTHM TRACK: RHY P01: 保持 / 長塊 / 保持節拍 RHY P02: 緩慢揭示 / 中等塊 / 清晰節拍 RHY P03: 緩慢揭示 / 中等塊 / 保持節拍 RHY P04: 建立 / 短塊 / 清晰節拍 RHY P05: 建立 / 短塊 / 匹配節拍 RHY P06: 衝擊 / 短塊 / 砸擊節拍 RHY P07: 建立 / 長塊 / 保持節拍 RHY P08: 暫停 / 中等塊 / 保持節拍 RHY P09: 緩慢揭示 / 長塊 / 保持節拍 RHY P10: 建立 / 中等塊 / 匹配節拍 RHY P11: 最後一次衝擊 / 長塊 / 砸擊節拍 RHY P12: 暫停 / 長塊 / 保持節拍 ESCALATION MAP: ESC P01: L1 平靜 / 平坦 ESC P02: L2 緊張 / 上升 ESC P03: L2 緊張 / 上升 ESC P04: L3 上升 / 上升 ESC P05: L3 上升 / 上升 ESC P06: L4 激增 / 峰值 ESC P07: L5 峰值 / 激增 ESC P08: L4 激增 / 保持 ESC P09: L3 上升 / 上升 ESC P10: L4 激增 / 上升 ESC P11: L5 峰值 / 峰值 ESC P12: L2 緊張 / 釋放 STATE TRACK: P01: 空蕩的體育場,一個網子搖擺,沒有光芒 P02: 白線醒來,柔和的光 P03: 埋藏的冠冕擺動,草皮下的壓力,沒有冠冕 P04: 第一顆寶石藍色,在表面下 P05: 第二顆寶石白色 P06: 第三顆寶石藍色,歷史三顆完整 P07: 冠冕升起,土壤粘附(第一次揭示) P08: 冠冕清晰,三顆寶石藍白藍 P09: 第四顆寶石閃爍,呼吸,柔和的光 P10: 線條連接,活的光擴散 P11: 幾何形狀變成數字 10 P12: 光芒消退,冠冕穩定,第四顆寶石微弱活著 STYLE TRACK: P01: 藍色燈光霧 P02: 醒來的線條光 P03: 埋藏的擺動,草皮壓力 P04: 藍色寶石光 P05: 白色寶石光 P06: 藍色寶石光 P07: 升起的草皮金色 P08: 阿根廷三顆寶石的光 P09: 脆弱的第四顆寶石呼吸 P10: 連接的線條靜脈 P11: 半找到的數字 10 P12: 漸漸消退的光,一顆寶石活著 [NEGATIVE / AVOID] 面板標題的節拍名稱必須與 Seedance 2.0 提示匹配: 根據故事板,創建這部短片 — 不要包含任何運動箭頭、相機註釋、面板號碼、標題、標籤、邊框或故事板標記。 THE KING STILL BREATHES — 在空蕩的阿根廷藍體育場下,埋藏的冠冕點亮三顆寶石以紀念三個勝利,第四顆開始閃爍著希望。
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