電影感武俠奇幻封面目標:創作一張直式電影感奇幻輕小說封面插圖,採用精緻的中式/日式水墨動畫風格,以 {argument name="character name" default="銀髮女主角"} 與悲劇性的仙俠氛圍為核心。 畫布:長形直式封面,2:3 比例,背景為帶有霧氣的柔和仿古羊皮紙,呈現淺灰藍色水墨質感,點綴隱約的山巒、竹影、水波紋、底部的蓮花,並具備夢幻般的高細節水彩質感。 佈局:構建一個包含精確 5 位可見角色肖像/人物的拼貼畫。1) 左半部為女主角巨大的半透明左側臉輪廓,擁有長長的銀白色秀髮、藍色眼眸、白皙皮膚、散落的髮絲、花朵髮飾以及垂墜的藍色水晶耳環。2) 下方中央站立著全身女主角,身穿層次分明的白色、半透明與深海軍藍色漢服,袖口飄逸,配有腰帶飾品與靴子,一隻手輕放在胸前。3) 右上方放置一位優雅的淺金/銀髮貴族男子,坐在華麗的寶座上,身穿黑金配色長袍,頭戴小皇冠,戴著手套,配飾精緻,表情冷峻。4) 右中部放置一位長髮男性修仙者,身穿淺色長袍,回頭望向觀者,背景為金色的圓形星象圖或天體圖。5) 右下方放置一位黑髮劍客,身穿深色長袍,手持向下垂放的長劍,神情嚴肅且戒備。 文字內容:在中央加入大型直式且具表現力的黑色水墨書法,內容為 {argument name="title text" default="夢外夢生"},旁邊或下方附帶一個紅色小印章。書法應呈現手寫筆觸,具有戲劇張力且略帶歲月感。 視覺風格:空靈的電影感武俠海報,繪畫風動畫臉孔,細膩的線條,採用象牙白、灰燼灰、霧藍、墨黑與柔和金色的低飽和色調。運用層次透明度,使巨大的側臉輪廓與背景人物融入霧氣中。背景隱約可見華麗的宮殿建築(位於右上方寶座人物後方)、霧氣繚繞的懸崖與水墨飛濺效果,並加入如雪花或微塵般輕柔飄落的細節。 角色細節:女主角擁有 {argument name="hair color" default="銀白色秀髮"}、精緻的藍色珠寶、憂鬱的雙眼以及優雅脆弱的氣質。服裝應看起來繁複且非現代風格,包含飄逸的歷史奇幻長袍、刺繡圖案、流蘇、珠飾與半透明面紗。 限制:構圖需維持戲劇性專輯或小說封面風格,禁止出現現代物品,禁止寫實照片風格,嚴格限制為上述 5 位角色,除中央書法與小印章外禁止出現可讀文字,禁止浮水印,禁止標誌。H@hmst_yyyy查看
惡魔辦公室女職員的晨間飲酒創作一幅電影級的動漫插畫,描繪 {argument name="character name" default="一位疲憊的惡魔辦公室女職員"} 在溫暖的晨光下,於一間小型日式公寓中放鬆的場景。她盤腿坐在矮木桌旁的坐墊上,身穿白色襯衫、深色開襟衫、合身黑色窄裙、黑色絲襪、黑色高跟鞋,並配戴藍色識別證掛繩。她擁有一頭長長的淺金色瀏海髮型、精靈般的尖耳、深藍色蝴蝶結、兩支巨大的黑色彎曲惡魔角、炭灰色皮膚,一隻紅眼睜開而另一隻眼俏皮地閉著,背後展開一對巨大的黑色蝙蝠翅膀;請包含一條纏繞在坐墊周圍的長惡魔尾巴。她向後仰頭飲用銀色啤酒罐,嘴巴內部呈現灰色,神情看起來微醺且放鬆。房間雜亂但溫馨:左側有一扇開著的窗戶,掛著半透明窗簾,窗外可見藍天與城市建築,室內有盆栽、木地板、背景中的電視與層架,右側牆上掛著一張日文書法海報,寫著關於早、中、晚飲酒的文字並配有小塗鴉。在矮桌與地板上,請精確呈現 7 件不同的飲品/零食:1 本打開的螺旋筆記本,上面寫著「平日但卻是晨間清酒!!」並畫有塗鴉臉孔、1 瓶帶有日文標籤的高大棕色清酒瓶、1 罐標示為「STRONG 9% 檸檬」的檸檬強氣泡酒、她手中拿著的 1 罐啤酒、1 盤綠色毛豆、1 罐標示為惡魔界晨間飲品的深色罐裝飲料,以及 1 瓶帶有紅色惡魔主題日文字樣的高大深色瓶裝酒。採用高細節的現代動漫渲染風格,左側呈現柔和的體積光,展現寫實的布料與皮革質感翅膀,運用淺景深效果,營造出充滿氛圍的溫暖室內陰影,採用 16:9 橫向構圖,無浮水印,無多餘角色。T@ty106834查看
日系 TCG 策略資訊圖表目標:製作一張精緻的直式日系集換式卡牌遊戲策略資訊圖表,說明將特定卡牌加入牌組的優缺點。 畫布:直式 2:3 版面,採用暗海軍藍色調的暗黑奇幻 UI 背景,搭配細緻的金色裝飾邊框、斜角面板、柔和光暈,呈現高級卡牌遊戲分析的視覺美感。標題使用金色字體,內文使用白色日文。 主標題區:於右上角放置一個大型華麗的金色標題,內容為 {argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}。下方加入副標題 {argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}。副標題下方放置一個深色邊框的說明欄,內含 3 行簡短日文,描述該卡牌能檢索/部署鐘擺怪獸、支援非主題怪獸、支援抗干擾的次要路線,並提升連鎖穩定性。 卡牌展示:於左上角展示 1 張擬真的遊戲王風格怪獸卡模型,名稱為 {argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}。卡牌應具備橘色怪獸卡框、星星圖示、小型光屬性圖示、密集的日文效果文字、攻擊力/守備力數值,以及奇幻風格的插畫(一名身穿藍色服裝、手持法杖的弄臣式盜賊,周圍環繞金色魔法)。請勿使用官方商標或精確的版權卡牌版面細節;請製作成近似虛構 TCG 風格的致敬作品。 中間比較區:加入一個置中的金色標籤,文字為「Trigger resilience comparison」。下方建立 2 個橫向比較列,每列分為左側「原始牌組行為」欄、中間「採用後結果」欄,以及右側小型變化圖示欄。第 1 列為抽牌型觸發:藍色圖示,左側方框為代表韌性良好的藍色圓圈;箭頭指向右側代表韌性變差的紅色 X;右側迷你圖示顯示藍色人物圖示指向卡牌/盒子並出現禁止符號,暗示連鎖在抽牌階段中斷。第 2 列為干擾型觸發:紅/橘色圖示,左側方框為代表韌性較差的紅色 X;箭頭指向右側代表韌性改善的藍色圓圈;右側迷你圖示顯示紅色人物圖示指向卡牌/盒子並出現藍色盾牌勾選符號,暗示避開干擾並持續部署。 下方優缺點:建立 6 個矩形卡片,分為兩欄,左側 3 個優點,右側 3 個缺點。左欄標題:「メリット」(藍色面板)。右欄標題:「デメリット」(紅色面板)。優點卡 1 使用盾牌圖示,說明對干擾型觸發的抗性增強。優點卡 2 使用分支路線圖示,說明部署的次要路線增加。優點卡 3 使用勾選圖示,說明連鎖穩定性提升。缺點卡 1 使用堆疊卡牌圖示,說明對抽牌型觸發的抗性變弱。缺點卡 2 使用重量/袋子圖示,說明牌組負擔變大。缺點卡 3 使用警告三角圖示,說明可能需要採用非必要的卡牌。6 張卡片皆須包含粗體彩色標題及兩行較小的日文說明。 底部總結:加入一個寬版深色邊框方框,上方有小型金色標籤標題「まとめ」。內容撰寫簡潔的日文總結,說明權衡取捨:對干擾的抗性與部署靈活性提升,但對抽牌型觸發的弱點與牌組構築限制增加。結尾處加入一行較大的金色行動呼籲文字:{argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}。 風格限制:使用清晰的向量風格 UI 面板,結合寫實卡牌藝術,高對比度、整潔的對齊方式、細緻的金色邊框,正面元素使用藍色,負面元素使用紅色,比較方框間需有箭頭,無浮水印,無額外區塊,並確保所有文字作為資訊圖表皆清晰易讀。Y@ya_g_g_g查看
柏青哥物理除錯佈局目標:建立一張柏青哥機台遊戲場佈局的深色技術除錯視覺圖,展示球道、碰撞軌道、釘子、具名遊戲區域以及模擬的球體軌跡。 畫布:接近 4:5 的方形技術圖表,背景為近乎黑色的酒紅色,帶有透明工程疊加層的質感。在佈局後方使用深栗色的方塊狀障礙物輪廓網格。 主要佈局:繪製一個佔據幾乎整個畫布的大型柏青哥專案。該專案由粗厚的角狀金棕色軌道組成:外圍有一個大型橢圓形/八角形迴圈,中央空洞周圍有一個大型內部多邊形環,底部和右下方則有數個短軌道片段。保持軌道厚實、帶有斜角且略微半透明,呈現出除錯碰撞幾何體的感覺。 軌跡路徑:在軌道和球道上方添加 5 條細長的霓虹球體路徑軌跡:1 條青色路徑緊貼最左側的發射道,1 條亮粉色路徑穿梭於左側邊緣和底部出口附近,1 條萊姆綠路徑從左上方彎曲穿過左中部並向下延伸至底部,1 條紅色路徑銳利地穿過左中部和左上方,以及 1 條黃色路徑沿著左側外弧線移動。路徑應相互重疊,看起來像模擬的柏青哥球體移動,具有急轉彎和曲線片段。 除錯區域:繪製帶有小型青色標籤的虛線青色矩形區域框。包含 7 個精確標記的區域:「region:JACKPOT_1」位於左中部,「region:STATIC」位於左下/中部附近,「region:START」位於中下部,「region:LUCKY」位於右中下部,「region:LAUNCHER」位於右下角,「region:OUT」位於左下出口區域,以及沿著左側的一個高長虛線發射/通道區域。 釘子與標籤:添加 15 個小型綠色方形釘子標記,並附帶綠色除錯標籤。將它們放置在中央遊戲場周圍:2 個靠近左上角,標記為「peg-left-top-1」和「peg-left-top-2」;3 個靠近頂部中央,標記為「peg-center-top-1」、「peg-center-top-2」和「peg-1」;3 個位於右上角,標記為「peg-right-top-1」、「peg-right-top-2」和「peg-right-path-2」;3 個位於右下/中下部,標記為「peg-right-path-1」、「peg-lucky-guide」和「peg-right-pocket-1」;4 個位於左下/中下部,標記為「peg-left-path-1」、「peg-left-pocket-1」、「peg-start-left」和「peg-start-right」。標籤應保持細小且清晰,呈現出遊戲引擎編輯器疊加層的效果。 額外細節:在左中部的中獎區域附近包含一個微小的青色數字框,顯示「19」。在左上方的球道附近添加幾個小型紅色引導三角形和線條碎片。該圖表應看起來像是由 GPT 生成的遊戲佈局審查截圖,而非精緻的 UI 美術圖。 視覺風格:低光除錯渲染,深栗色與黑色調色盤,金色碰撞軌道,青色虛線 UI 疊加層,綠色釘子註釋,霓虹軌跡線。無照片寫實感,無角色,無真實的柏青哥機台外殼,無裝飾性動漫藝術。 可自訂概念:將佈局建構為 {argument name="machine type" default="pachinko"} 物理除錯地圖,並以 {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"} 為核心進行命名。使用軌道顏色 {argument name="rail color" default="muted golden brown"}、背景顏色 {argument name="background color" default="near-black burgundy"} 以及軌跡顏色 {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}。M@Maoku查看
推理上下文與 Prompt Cache Slide目標:製作一張簡潔的 16:9 日文商務/技術資訊圖表 Slide,說明持續推理上下文與顯式 Prompt Caching 如何提升長期任務的效率。採用精緻的 PowerPoint 原生資訊圖表風格,搭配密集但易讀的說明文字。 畫布:16:9 橫向 Slide,暖米白色背景,深海軍藍文字,青色與橄欖綠強調色,細圓角邊框,細緻陰影,寬裕邊距。不使用照片級真實元素;使用扁平向量圖示與清晰的字體排版。 上方文字區:在左上方放置一個大而粗體的日文標題:{argument name="headline text" default="持續推理與顯式 Cache 如何提升長期任務效率"}。下方加入較小的半粗體引導句:{argument name="lead text" default="透過選擇性保留過去回合的推理與可重複使用的 Prompt,可提升一致性與效率,但需根據前提變更與使用次數來設計保存範圍。"} 主要版面:在引導句下方並排兩個大型圓角矩形面板。左側面板為青色,標題為「reasoning.context」;右側面板為橄欖綠,標題為「顯式 Prompt Caching」。用細線連接兩個面板,並在底部中央放置一個小型圓形鏈結圖示,暗示推理上下文與 Cache 之間的協調。右側面板附近有一個指向它的小型綠色向上箭頭。 左側面板細節:最左側包含 3 個垂直堆疊的回合標記,由帶有向下箭頭的垂直線連接。標記分別標示為「第 1 回合」、「第 2 回合」與「第 3 回合」。每個標記旁顯示一個小人像與對話框。右側包含 3 個水平圓角卡片,帶有青色圖示區塊與日文說明文字:1) 齒輪圖示,「auto|利用模型的預設行為」;2) 清單圖示,「all_turns|在多個回合中重複使用穩定的目標、前提與優先順序」;3) 時鐘圖示,「current_turn|在不再需要先前推理的場景中,僅限於當前回合」。 右側面板細節:包含 3 個水平圓角卡片,帶有橄欖色圖示區塊與日文說明文字:1) 文件圖示,「開發者指定要重複使用的共同前綴」;2) 資料庫圓柱圖示,「Cache 寫入成本通常為輸入單價的 1.25 倍」;3) 百分比標籤圖示,「讀取享有折扣,因此重複利用的次數決定了效益」。 底部結論區:在底部建立一個帶有細黃色邊框的寬圓角矩形標註。區塊左側放置一個帶箭頭的金色目標圖示。右側放置粗體的日文結論:{argument name="conclusion text" default="在提升長期任務一致性與效率的同時,需設計在前提變更時切斷過去推理或不必要 Cache 的機制"}。 視覺風格:日式企業 Slide 設計,清晰的向量線條圖示,圓角矩形,淺奶油色背景,青色左側區塊,橄欖色右側區塊,黃色結論強調,強烈的層級感,高度易讀的日文無襯線字體,無裝飾性雜訊。 限制:保留元素的精確數量:2 個主面板,3 個左側回合標記,3 個左側選項卡片,3 個右側 Cache 卡片,1 個中央鏈結連接器,1 個底部結論標註,以及 1 個目標圖示。請勿添加額外的面板、卡片、浮水印、Logo 或裝飾性字元。保持 Slide 內所有文字清晰易讀。S@super_bonochin查看
復古質感便利商店徵才海報目標:為便利商店合作夥伴招募活動設計一款極簡風格的企業徵才海報,運用大膽的東亞排版美學。 畫布:直式海報,2:3 比例,溫暖的米白色紙張背景,右側保留大量留白。 版面:海報左側 75% 填滿巨大的深藍色裁切中文字,呈現如巨型徵才標題般的視覺效果 {argument name="main headline" default="招聘"};文字尺寸極大,筆畫延伸至海報邊緣之外。在右側邊緣附近設置一個垂直置中的窄版資訊欄。右下角加入一個小型便利商店線條圖示與英文標語。 視覺風格:粗糙的孔版印刷 / 絲網印刷質感,米色紙張上的深海軍藍油墨,帶有顆粒感的磨損邊緣、斑駁的掉墨效果,以及略顯不均的蓋印字體。採用冷靜的企業海報構圖,現代感且具觸感,無照片、無漸層、無額外色彩。 文字內容:海報包含 1 個巨型裁切標題區、1 行垂直標題、7 個小型資訊區塊以及 1 個底部標誌/標語區塊。垂直標題行應為 {argument name="vertical title" default="便利店伙伴招募中"}。右側欄位的 7 個小區塊分別為:1) 職位:門市人員,全職或兼職;2) 工作內容:收銀作業、商品陳列、店鋪清潔;3) 排班:輪班制,每週 3–5 天,每日 4–8 小時;4) 福利:時薪 18–25 元、員工折扣、節慶福利;5) 要求:年滿 18 歲、負責任、勤奮;6) 地點:就近分配;7) 聯繫:掃描下方 QR code 或至門市詢問。請保持這些內文極小、緊湊且為海軍藍色。 底部區塊:繪製 1 個簡單的便利商店輪廓圖示,遮雨棚標記「24」,下方放置兩行簡短的英文:{argument name="english slogan line one" default="WE NEED YOU"} 以及 {argument name="english slogan line two" default="JOIN US"}。 限制:保留巨大裁切藍色標題與微小右側欄位細節之間的極端比例對比。所有排版與插圖均使用相同的海軍藍油墨。避免使用寫實人物、照片、除單一商店圖示外的裝飾性圖示、QR code 細節、陰影或光澤效果。X@xiaoxiaodong01查看