Image2
Prompt immagineMockup UI

Prompt Il Re Continua a Respirare

Ottieni gratis il prompt Il Re Continua a Respirare per GPT Image 2: testo completo, anteprima e altri prompt Mockup UI.

Sports masthead storyboard for The King Still Breathes with symbolic crown, stadium panels and Argentina-blue editorial layout

Prompt

2544 parole
Crea un'immagine in formato 16:9.

[PROJECT CARD]
Crea un masthead compatto e progettato, non un tavolo.
TITOLO: THE KING STILL BREATHES
META LINE: stadio notturno vuoto / una corona sepolta ricorda / tre trionfi e una speranza
PRIORITY: la corona a quattro gioielli — tre gioielli illuminati certi e completi (blu, bianco, blu) e un quarto che si risveglia dolcemente con speranza; la corona rimane sepolta fino a quando non si solleva; il campo si risolve in un gigantesco numero 10; un campo realistico, contenuto in tutto.
MICRO BRIEF: Dopo un leggendario hat-trick, una corona sepolta si risveglia sotto uno stadio vuoto di blu Argentina — tre gioielli si illuminano per tre Coppe del Mondo, un quarto inizia a brillare di speranza, e il campo forma brevemente un gigantesco numero 10.
[CONTINUITY HEADER]
SEQUENCE ID: king_still_breathes_4jewel_12p
REFERENCE PRIORITY: Nessun riferimento visivo fornito (Solo Brief). Nessun personaggio — guidato dall'ambiente e simbolico. Questo storyboard controlla la geografia dello stadio, le linee del campo che si risvegliano, la corona sepolta, la sequenza a quattro gioielli, l'emergere della corona, la rivelazione del numero 10 e l'ordine dei pannelli.
BEAT NAME LOCK: P01 Empty Stadium / P02 Lines Wake / P03 Crown Stirs / P04 First Jewel (blue) / P05 Second Jewel (white) / P06 Third Jewel (blue) / P07 Crown Rises / P08 Three Jewels Lit / P09 Fourth Jewel Awakens / P10 Lines Connect / P11 Number 10 / P12 Hopeful Stillness. Non rinominare o riordinare questi in nessun punto del board.
[SCENE PACKET]
PREMISE: Un stadio di calcio vuoto ma ancora carico di energia di notte ricorda un leggendario hat-trick; il campo si risveglia, una corona sepolta si muove e illumina tre gioielli storici uno dopo l'altro, si solleva in cerimonia, e un quarto gioiello inizia a brillare dolcemente di speranza mentre la geometria del campo forma brevemente un gigantesco numero 10.
LOCATION: Un singolo stadio di calcio moderno e realistico di notte dopo una partita importante, tribune vuote, fari sopra un'atmosfera blu cielo Argentina, erba verde scuro, segni bianchi sul campo, nebbia argentata dei fari, una rete da porta. Solo geografia calcistica normale. La superficie del campo e la corona sepolta sotto di essa sono il palcoscenico attivo.
START -> END: stadio carico vuoto, una rete che ondeggia, linee che iniziano a risvegliarsi -> una quieta sospensione sul campo immobile, la corona sistemata, tre gioielli che svaniscono ma il quarto gioiello rimane debolmente vivo — il futuro ha iniziato a respirare.
ACTION CHAIN: stadio vuoto, una rete ondeggia -> le linee bianche del campo iniziano a brillare dolcemente, il campo si risveglia -> sotto l'erba la corona si muove, percepita attraverso la luce e la pressione sepolta (nessuna corona visibile) -> il primo gioiello si illumina di blu (prima Coppa del Mondo) -> il secondo gioiello si illumina di bianco (seconda Coppa del Mondo) -> il terzo gioiello si illumina di blu (terza Coppa del Mondo) -> la corona si solleva con peso cerimoniale da sotto il campo -> vediamo chiaramente la corona, tre gioielli che brillano blu-bianco-blu -> un quarto gioiello scuro si muove, lampeggia, respira e inizia a brillare dolcemente (speranza, non ancora un trionfo) -> le linee bianche si connettono e si diffondono con luce viva -> da una vista elevata la geometria del campo si risolve in un gigantesco numero 10 -> il bagliore svanisce verso la quiete, la corona si sistema, il quarto gioiello rimane debolmente vivo.
PROP / EFFECT STATE: una corona sepolta fatta dal campo — bordi d'oro parzialmente formati dalle linee bianche del campo, terra e erba che aderiscono, elegante e mitica del calcio, mai un prop medievale o pulito da fantasy. Ha quattro impostazioni di gioielli. I primi tre gioielli si accendono uno dopo l'altro, certi e completi, al ritmo dell'Albiceleste: blu, bianco, blu. La corona NON è chiaramente visibile prima di P07. Il quarto gioiello è visivamente distinto: dormiente, poi lampeggiante e respirante, un bagliore fragile che non si accende mai completamente come gli altri. Il numero 10 si forma organicamente e mezzo trovato dalla geometria reale del campo (area di rigore, cerchio centrale, linee di tocco, sentieri luminosi), mai un sovrapposizione grafica. Il quarto gioiello rimane debolmente illuminato alla fine. Solo luci d'oro e gioiello; altrimenti blu, bianchi, argento.
MUST READ: l'hat-trick illumina la storia (tre gioielli certi) e risveglia la fede in ciò che verrà (il fragile quarto). Riverente, epico, contenuto; orgoglio che si trasforma in speranza.
[CHARACTER SANITIZATION]
Nessun personaggio. Nessun giocatore, volto, corpo, silhouette, ritratto o somiglianza di alcuna persona reale. Nessuna rappresentazione di Messi di alcun tipo. Il soggetto è lo stadio, il campo e la corona. La corona è un simbolo, non indossata; nessun re, trono o mantello.
[IDENTITY CONSISTENCY]
Mantieni la geometria dello stadio, le posizioni dei fari, la posizione della rete singola e il layout delle linee del campo coerenti in tutti i pannelli. Mantieni il design della corona coerente una volta rivelata, e mantieni le quattro posizioni dei gioielli coerenti (tre che illuminano la storia, uno che si risveglia). Collegamento all'Argentina solo attraverso colore e atmosfera — blu cielo, bianco, blu scuro della notte — mai testo, stemmi o una persona rappresentata.
[STORYBOARD PURITY]
Arte del pannello a colori completi (tabellone del campo lucidato). I numeri dei pannelli, i nomi dei beat e i tag delle lenti nella striscia dell'intestazione al di fuori di ogni pannello. I nomi dei beat nelle intestazioni devono corrispondere esattamente al BEAT NAME LOCK e alle etichette della striscia del direttore. Nessuna didascalia, sottotitoli, segnali, loghi, stemmi, marchi, repliche di trofei, testo leggibile, frecce o sovrapposizioni all'interno dell'opera d'arte. Il numero 10 appare SOLO come geometria illuminata del campo all'interno dell'immagine, mai come etichetta grafica. Un'idea visiva chiara per pannello.
[MASTER SHOT RULE]
P01 stabilisce la geografia: lo stadio vuoto di notte, i fari sopra la nebbia blu Argentina, il campo verde scuro con segni bianchi, una rete da porta, tribune vuote. Un campo realistico, geografia normale. Il sacro vuoto carico è impostato qui.
[EMOTIONAL ARC]
silenzio post-partita -> riconoscimento -> risveglio -> orgoglio (tre gioielli storici e la coronazione) -> speranza (il fragile quarto gioiello e il bagliore persistente); portato dall'ambiente — la rete oscillante, le linee che si risvegliano, il movimento sepolto, i gioielli uno dopo l'altro, l'emergere cerimoniale, il quarto gioiello respirante, la geometria connettente, il numero 10, e una quieta sospensione speranzosa.
[STYLE LOCKS]
STYLE LOCK: cortometraggio di calcio mitico e cinematografico, poesia sportiva simbolica premium, elegante e carica di emozioni; a colori completi; blu scuro della notte dello stadio, luce blu cielo e bianca Argentina, erba verde scuro, nebbia argentata dei fari, oro selettivo solo sulla corona e sui momenti dei gioielli. Riverente, epico, contenuto, poetico piuttosto che letterale. Non un riassunto della partita, non un montaggio di fan, non arte astratta.
EFFECT LOCK: le linee bianche del campo si risvegliano con un dolce bagliore vivo come un sistema nervoso; la corona si muove come luce e pressione sepolta sotto il manto prima di qualsiasi rivelazione; i primi tre gioielli si accendono uno dopo l'altro con chiara punteggiatura, certi e completi, blu poi bianco poi blu; la corona, una volta rivelata, si solleva lentamente e cerimonialmente, pesante, fatta di campo con terra e erba che aderiscono, mai un prop pulito; il quarto gioiello è più morbido, fragile, lampeggiante e respirante in un dolce bagliore, mai un'accensione brillante completa; le linee si connettono e si diffondono con luce viva; il numero 10 si risolve organicamente e mezzo trovato dalla geometria reale del campo, scoperto dalla telecamera; il quarto gioiello rimane debolmente vivo alla fine.
ENVIRONMENT LOCK: un stadio notturno realistico in tutto — fari, atmosfera blu, campo smeraldo, linee bianche, una rete singola, tribune vuote; solo geografia calcistica normale; nessun layout impossibile o tre reti; nessuna folla, nessun giocatore, nessun ingombro simbolico.
CROWN REVEAL LOCK: la corona NON è chiaramente visibile in P01-P06. In P03-P06 mostra solo il bagliore sepolto, la pressione sotto il manto, e i gioielli che si illuminano sotto/attraverso l'erba — mai una corona leggibile. La prima chiara rivelazione della corona è P07 quando si solleva. La corona è fatta di campo: bordi d'oro parzialmente formati dalle linee bianche del campo, terra e erba che aderiscono, elegante e mitica del calcio, non un prop medievale, non pulito da fantasy.
JEWEL LOCK: quattro impostazioni di gioielli, posizioni coerenti. Tre si illuminano uno dopo l'altro come storici e completi al ritmo dell'Albiceleste — P04 blu, P05 bianco, P06 blu. Il quarto (P09) è visivamente distinto: dormiente poi risvegliato, un dolce bagliore fragile che non corrisponde mai alla piena certezza dei primi tre. Deve essere percepito come speranza, non un trofeo vinto.
[SPATIAL CONTINUITY LOCK]
Tutti i pannelli condividono una geografia dello stadio: campo, layout delle linee bianche, posizioni dei fari, la posizione centrale sepolta della corona e le sue quattro posizioni dei gioielli. I gioielli si illuminano in posizioni fisse; la corona si solleva da un punto centrale fisso (solo da P07); il numero 10 si forma dalla geometria delle linee bianche stabilite viste da un'angolazione elevata in allargamento (non una nuova posizione o sovrapposizione). La telecamera inizia vicina e testurizzata e si allarga ed eleva gradualmente verso la rivelazione. Modifiche consentite: altezza/angolo/distanza della telecamera, quale gioiello è illuminato, stato di bagliore sepolto, stato di emergenza della corona (nessuno prima di P07), stato di risveglio del quarto gioiello, diffusione del bagliore, illuminazione delle linee, oscillazione della rete.
[DIRECTOR STRIP]
Tabella animatica allineata alle colonne dei pannelli. Chip di ripresa, blocchi di ritmo, barre di intensità, etichette brevi. Nessun secondo o timestamp. La riga BEAT LABEL deve leggere esattamente: P01 Empty Stadium / P02 Lines Wake / P03 Crown Stirs / P04 First Jewel / P05 Second Jewel / P06 Third Jewel / P07 Crown Rises / P08 Three Jewels Lit / P09 Fourth Jewel / P10 Lines Connect / P11 Number 10 / P12 Hopeful Stillness. Questi devono corrispondere esattamente ai nomi dei beat dell'intestazione del pannello.
PANEL HEADERS:
P01 / 24mm wide / Empty stadium
P02 / macro low / Lines wake
P03 / macro low / Crown stirs (buried)
P04 / 50mm low / First jewel: blue
P05 / 50mm low / Second jewel: white
P06 / 50mm low / Third jewel: blue
P07 / 35mm low / Crown rises
P08 / 50mm / Three jewels lit
P09 / macro / Fourth jewel awakens
P10 / 35mm rising / Lines connect
P11 / 24mm crane high / Number 10
P12 / 24mm wide / Hopeful stillness
CAMERA + LENS PLAN:
P01: alta ampia che stabilisce la presa sullo stadio vuoto e sulla rete singola, paziente
P02: macro bassa mentre le linee bianche del campo iniziano a brillare dolcemente, il campo che si risveglia
P03: macro bassa sul manto mentre la corona sepolta si muove — luce e pressione sotto l'erba, nessuna corona visibile
P04: spinta bassa mentre il primo gioiello si illumina di blu sotto la superficie, certo e chiaro
P05: spinta bassa mentre il secondo gioiello si illumina di bianco, corrispondente punteggiatura
P06: spinta bassa mentre il terzo gioiello si illumina di blu, i tre storici ora completi
P07: angolo basso mentre la corona fatta di campo si solleva con peso cerimoniale da sotto il campo, terra e erba che aderiscono — prima chiara rivelazione
P08: tenuta media sulla corona sollevata, tre gioielli che brillano blu-bianco-blu al ritmo dell'Albiceleste
P09: macro sul quarto, precedentemente scuro gioiello mentre si muove, lampeggia, respira e inizia a brillare dolcemente — fragile, speranzoso, distinto dagli altri tre
P10: angolo in salita mentre le linee bianche si connettono e si diffondono con luce viva attraverso la geometria del campo
P11: alta gru / ampia elevata mentre la geometria del campo si risolve mezzo trovata in un gigantesco numero 10
P12: ampia tenuta mentre il bagliore svanisce verso la quiete e la corona si sistema, il quarto gioiello rimane debolmente vivo
ACTION PATH:
P01: lo stadio vuoto è carico sotto i fari, una rete che ondeggia leggermente
P02: le linee bianche del campo iniziano a brillare dolcemente, il campo si risveglia e ricorda
P03: sotto l'erba la corona si muove, percepita solo attraverso la luce e la pressione sepolta; nessuna corona visibile
P04: il primo gioiello si illumina di blu — la prima Coppa del Mondo dell'Argentina
P05: il secondo gioiello si illumina di bianco — la seconda Coppa del Mondo
P06: il terzo gioiello si illumina di blu — la terza Coppa del Mondo, i tre storici completi
P07: la corona si solleva con peso cerimoniale da sotto il campo, terra e erba che aderiscono
P08: la corona è vista chiaramente, tre gioielli che brillano blu-bianco-blu
P09: un quarto gioiello scuro si muove, lampeggia, respira e inizia a brillare dolcemente — speranza per un quarto, non ancora un trionfo
P10: le linee bianche si connettono e si diffondono con luce viva attraverso la geometria del campo
P11: dalla vista elevata, la geometria del campo si risolve in un gigantesco numero 10
P12: il bagliore svanisce verso la quiete, la corona si sistema, il quarto gioiello rimane debolmente vivo
RHYTHM TRACK:
RHY P01: tenuta / lungo blocco / battito tenuto
RHY P02: rivelazione lenta / blocco medio / battito pulito
RHY P03: rivelazione lenta / blocco medio / battito tenuto
RHY P04: costruzione / breve blocco / battito pulito
RHY P05: costruzione / breve blocco / battito corrispondente
RHY P06: impatto / breve blocco / battito schiacciante
RHY P07: costruzione / lungo blocco / battito tenuto
RHY P08: pausa / blocco medio / battito tenuto
RHY P09: rivelazione lenta / lungo blocco / battito tenuto
RHY P10: costruzione / blocco medio / battito corrispondente
RHY P11: colpo finale / lungo blocco / battito schiacciante
RHY P12: pausa / lungo blocco / battito tenuto
ESCALATION MAP:
ESC P01: L1 calma / piatta
ESC P02: L2 tensione / aumento
ESC P03: L2 tensione / aumento
ESC P04: L3 aumento / aumento
ESC P05: L3 aumento / aumento
ESC P06: L4 impennata / picco
ESC P07: L5 picco / impennata
ESC P08: L4 impennata / tenuta
ESC P09: L3 aumento / aumento
ESC P10: L4 impennata / aumento
ESC P11: L5 picco / picco
ESC P12: L2 tensione / rilascio
STATE TRACK:
P01: stadio vuoto, una rete ondeggia, nessun bagliore
P02: linee bianche che si risvegliano, dolce bagliore
P03: corona sepolta si muove, pressione sotto il manto, nessuna corona
P04: primo gioiello blu, sotto la superficie
P05: secondo gioiello bianco
P06: terzo gioiello blu, tre storici completi
P07: corona si solleva, terra che aderisce (prima rivelazione)
P08: corona chiara, tre gioielli blu-bianco-blu
P09: quarto gioiello lampeggiante, respirante, dolce bagliore
P10: linee connesse, luce viva che si diffonde
P11: geometria si risolve in numero 10
P12: bagliore svanisce, corona sistemata, quarto gioiello debolmente vivo
STYLE TRACK:
P01: nebbia blu illuminata dai fari
P02: bagliore delle linee che si risvegliano
P03: movimento sepolto, pressione del manto
P04: luce del gioiello blu
P05: luce del gioiello bianco
P06: luce del gioiello blu
P07: oro fatto di campo che si solleva
P08: bagliore dei tre gioielli dell'Albiceleste
P09: respiro fragile del quarto gioiello
P10: vene delle linee che si connettono
P11: numero 10 mezzo trovato
P12: bagliore che svanisce, un gioiello vivo
[NEGATIVE / AVOID]
I nomi dei beat delle intestazioni dei pannelli devono corrispondere.

Informazioni su questo prompt

Il Re Continua a Respirare è un prompt Mockup UI pronto da usare con GPT Image 2 su Image 2. Copia le 2544 parole qui sotto, incollale nel form Create e otterrai un risultato vicino all’anteprima. Modifica i tag Social media, Infografica, UI se vuoi portarlo in una direzione diversa.

Usalo come punto di partenza e continua a iterare: cambia soggetto, luce o composizione finché non funziona. Il costo in crediti resta lo stesso, sia usandolo così com’è sia remixandolo.

Caso d’uso

Un buon punto di partenza per Mockup UI

Parti da qui se vuoi un’immagine Mockup UI sulla scia di Il Re Continua a Respirare. Il prompt imposta già stile e struttura; sostituisci soggetto, prodotto, colori o dettagli della scena in base al progetto.

Cosa vale la pena modificare

  • Soggetto Sostituisci persona, prodotto, luogo o oggetto principale senza perdere la composizione.
  • Stile Regola luce, palette, angolo di ripresa o materiali per allinearlo al brand.
  • Formato Definisci formato, sfondo, testo o note di layout prima di generare.

Altre direzioni da esplorare

Trova altri prompt GPT Image 2 con stile, uso o soggetto simile.

Come usarlo

  1. Passo 1

    Copia il prompt

    Premi il pulsante Copia qui sopra per ottenere il testo completo.

  2. Passo 2

    Apri Image 2 Create

    Vai al form Create e incollalo.

  3. Passo 3

    Genera

    Premi Generate. La tua versione arriva in pochi secondi.

Rendilo tuo

Carica il prompt nel form Create con un clic e inizia a modificarlo.

Altri prompt Mockup UI

Vedi tutto