50% OFF
Image2
Seedance 2.0 プロンプトシネマ風

戦艦大和の沈没 Seedance 2.0 プロンプト

この無料のシネマ風向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

1684 文字
[条件定義] 15秒、1:1正方形、シェア用、参照画像なし。戦艦大和は第二次世界大戦時の最大級の超弩級戦艦として描かれ、全長約263メートル、幅39メートル。最初のフレームから、米海軍の艦載機による波状攻撃の最中にある。多数の爆弾、魚雷、近接爆発による損傷が蓄積し、最終的に船体中央から発生する致命的な巨大爆発に至り、沈没が決定的となる。明るく鮮明な高品質の実写戦争映画映像。鮮やかな青空、青から青緑の海、暗い灰色の鋼鉄の船体、白い水柱、オレンジの爆発炎、濃い黒煙の色がはっきりと分かれている。[主題/スケール] 主な主題は戦艦大和。長く幅広い船体、巨大な主砲塔、高い塔型の艦橋、数多くの対空砲を持つフルスケールの超弩級戦艦。艦載機は大和より明らかに小さく、複数の方向から次々と攻撃する。大和は単独の攻撃で沈むのではなく、総攻撃の蓄積によって致命的な一撃に至る。[ショット/フロー] 0.0-2.1秒: 前左からの高い斜め上方の広角ショット。画面中央に大きく戦艦大和の全長を示す。多数の小型艦載機が左、右、上空から高速で交差し、対空砲火、爆弾の直撃、広範囲での不規則な水柱が発生。カメラは航空機を追わない。 2.1-4.2秒: 右側に近い中高度の斜め上方広角ショット。艦首から艦尾までの船体が読み取れる角度を維持し、異なる方向からの複数の編隊が前景、中景、背景を高速で横切る。甲板や船体周辺への攻撃が続き、火災と黒煙が増加。 4.2-5.8秒: 高高度の超上方広角ショット。固定カメラ。小型のダイブボマーが画面上部から大和に向かって高速で降下し、爆弾を投下した後、瞬時に横に退出。大和の全長と航空機の小ささが同じフレームに収まる。 5.8-8.3秒: 海面すぐ上の超低高度。カメラは波の頂上を真上から猛スピードで移動し、海しぶきが画面前方とレンズの横に激しく飛び散る。目の前の巨大な大和に急接近; 魚雷の本体は大きく表示されず、白い魚雷の航跡と共に左舷の喫水線下へ接近。衝突時に船体より高い巨大な水柱が立ち上がる。 8.3-12.2秒: 左側に近い高い斜め上方広角ショットを維持し、単一の連続ショットとして。大和はフレーム内で最大のターゲットであり、艦載機の群れが前方、側面、上空から高速で連続して横切る。魚雷の航跡、直接の爆弾直撃、近接爆発、不規則な水柱、対空砲火が長い船体全体に集中。攻撃を止めず、火災、黒煙、損傷、速度低下のみを増加させる。12.2秒まで致命的な巨大爆発は発生しない。 12.2-15.0秒: 同じ斜め側広角ショットと戦闘の流れを維持。攻撃が続く中、蓄積された損傷が限界に達し、船体中央への最終的な直撃から始まる単一の致命的な巨大爆発が発生。独立した球状の火球や多段階の爆発を作らず、オレンジと白の爆発炎、濃い黒煙、衝撃波、水しぶきが船体中央から横に噴出するように統合。大和の船体と爆発の起点を同じフレーム内に保ち、カメラはあまり動かさず、やや広いパノラマで終了。[カメラ/編集] 前左斜め上方 → 右側斜め上方 → 固定超上方ダイブ攻撃 → 海面超低高度魚雷追尾 → 前左斜め上方の連続総攻撃 → 同じショットでの致命的な巨大爆発。後方斜め上方は使用しない。航空機を追わず、瞬時に画面を横切ることで速度を表現。カメラは魚雷シーンのみ直線的に激しく動く。[サウンド] 効果音のみ。多数の航空機の音、風の音、対空砲火、爆弾の爆発音、魚雷の直撃音、水しぶきの音、きしむ鋼の音、連続的な直撃音、そして最後の巨大爆発の音。BGM、セリフ、ナレーションはなし。[ネガティブ] 後方斜め上方、航空機を追うカメラ、魚雷シーン以外の直線追尾、視角が近すぎる構図、航空機が大和より大きく見える構図、類似の上方カットの繰り返し、カット順の変更、魚雷シーンの省略、12.2秒前の致命的な巨大爆発、攻撃が途中で止まる展開、傾斜、転覆、船体の破損、多段階の球状火球、船体から離れた爆発、夜戦、暗く鈍いトーン、現代の戦闘機、ジェット機、ミサイル、特攻、テキスト、字幕、ロゴ、人間の傷、死体、ミニチュア感、玩具感、安っぽいCG表現。

このプロンプトについて

戦艦大和の沈没 は シネマ風 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1684 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

シネマ風 動画に使う

シネマ風, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

近い方向をさらに探す

同じ Seedance 2.0 プロンプト集から近いスタイルや技法を見られます。

使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

ほかの Seedance 2.0 プロンプト

すべての Seedance プロンプトを見る