提示词
1414 字[条件定义] 15秒,1:1正方形,适合分享,无参考图像。战舰大和号被描绘为二战时期最大的超级无畏舰之一,总长约263米,宽39米。从第一帧开始,它正处于美国海军舰载机的一波接一波的总攻中。由于无数炸弹、鱼雷和近炸爆炸造成的损伤不断累积,最终导致来自船体中心的致命大爆炸,决定了沉没的命运。明亮清晰的高质量实景战争电影画面。鲜明的色彩清晰区分,蔚蓝的天空、蓝至蓝绿色的海面、深灰色的钢铁船体、白色的水柱、橙色的爆炸火焰和浓厚的黑烟。[主体/规模] 主要主体是战舰大和号。全尺寸的超级无畏舰,长宽船体、巨大的主炮塔、高耸的塔形桥楼和众多的高射炮。舰载机明显小于大和号,从多个方向接连发起攻击。大和号并不是因一次攻击而沉没,而是在总攻的累积伤害下迎来最终的致命一击。[镜头/流程] 0.0-2.1秒:从前左方高斜角俯拍的广角镜头。战舰大和号的整体长度在画面中央显得巨大。无数小型舰载机以高速从左、右和上方穿过,伴随着高射火力、炸弹爆炸和不规则的水柱在广阔区域内发生。镜头不跟随飞机。2.1-4.2秒:中高度斜角俯拍的广角镜头,靠近右侧。保持船体从船头到船尾的可读性,多支编队从不同方向以高速穿越前景、中景和背景。甲板和船体周围的攻击持续进行,火焰和黑烟不断增加。4.2-5.8秒:高空超俯拍的广角镜头。固定镜头。只有一架小型俯冲轰炸机从屏幕顶部以高速向大和号俯冲,投下炸弹后瞬间退出画面。保持大和号的全长和飞机的小尺寸在同一画面中。5.8-8.3秒:超低空紧贴海面。镜头以狂暴的速度直接掠过波峰,海水飞溅猛烈冲向屏幕前方和镜头旁边。迅速接近面前的巨大大和号;鱼雷本体未显得巨大,但沿着左舷水线接近,水面上留下白色的鱼雷尾迹。撞击时,超过船体高度的巨大水柱升起。8.3-12.2秒:保持高斜角俯拍的广角镜头,靠近左侧,作为单一连续镜头。大和号是画面中的最大目标,舰载机群以高速不断从前方、侧面和上方穿过。鱼雷尾迹、直接炸弹命中、近炸爆炸、不规则水柱和高射火力集中在长船体上。攻击不停止;仅增加火焰、黑烟、损伤和速度减缓。直到12.2秒之前没有致命的大爆炸。12.2-15.0秒:保持相同的斜侧广角镜头和战斗流程。随着攻击的持续,累积的损伤达到极限,最终从船体中心的直接命中开始发生一次致命的大爆炸。不要使其独立为球形火球或多阶段爆炸;将橙白色的爆炸火焰、浓厚的黑烟、冲击波和从船体中心横向喷发的水花融合在一起。保持大和号的船体和爆炸的起源在同一画面中;镜头不大幅移动,最后以稍宽的全景结束。[摄像机/剪辑] 前左方斜角俯拍→右侧斜角俯拍→固定超俯冲攻击→海面超低空鱼雷跟踪→前左方斜角俯拍的连续总攻→同一镜头中的致命大爆炸。不要使用后方斜角俯拍。不要跟踪飞机;通过瞬间穿越屏幕来表现速度。镜头在鱼雷场景中仅剧烈直线移动。[声音] 仅音效。无数飞机的声音、呼啸的风、高射炮火、炸弹爆炸、鱼雷命中、飞溅的水、嘎吱作响的钢铁、连续的命中声和最后的巨大爆炸声。没有背景音乐、对话或解说。[负面] 后方斜角俯拍、跟随飞机的镜头、除鱼雷场景外的直线跟踪、视角过近、构图中飞机显得比大和号大、重复类似的俯拍镜头、切换顺序变化、省略鱼雷场景、12.2秒前的致命大爆炸、攻击中途停止的发展、倾斜、翻沉、船体破裂、多阶段球形火球、与船体分离的爆炸、夜战、暗淡的色调、现代战斗机、喷气机、导弹、自杀攻击、文字、字幕、标志、人员受伤、尸体、微缩感、玩具感、廉价CG表现。
关于这个提示词
战舰大和号的沉没 是一条 电影感 Seedance 2.0 提示词,长度为 1414 字,结构里包含镜头时间、运镜、动作节奏和可改写的场景细节。
如果有预览视频,可以先用它判断节奏和画面方向;真正复用时,把提示词当成视频制作说明,再替换成自己的主体、品牌或故事。
视频提示词结构
适合制作 电影感 视频
适合需要 电影感, 多分镜, 对白口型 的 Seedance 2.0 生成场景。生成前可以替换主体、场景、产品、对白、音乐和时间轴。
生成前建议先改这些
- 替换主体。 保留镜头和时间结构,把人物、产品或环境换成自己的内容。
- 调整时间轴。 按目标时长压缩或扩展每个镜头段落,避免节奏过满或过空。
- 补充参考素材。 如果画面风格或节奏很具体,可以加首帧、尾帧、图片、视频或音频参考。
如何使用
- 步骤 1
复制或直接带入提示词
把完整提示词当成结构化草稿,不需要从零重写视频说明。
- 步骤 2
打开 Seedance 2.0
把文本送入 Seedance 生成器,再选择文本、图片或多参考模式。
- 步骤 3
改写并生成
生成前调整时长、比例、参考素材、镜头说明和对白。
生成你的 Seedance 视频
从这条提示词开始,在 Seedance 2.0 生成器里调整场景、时长、比例和参考素材。


