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Seedance 2.0 プロンプトアニメ

リアルなサッカー試合 4K ハイライト Seedance 2.0 プロンプト

この無料のアニメ向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

2332 文字
ショット構成: 7 ショット、15 秒、縦画面 9:16。リアルな実写撮影 - 画像からビデオへ。

参考画像:

@Image1 = メインプレーヤー/スコアラー — 顔、薄茶色の後ろになでた髪、白い肌、そして明るい無精ひげをどのショットでも一貫して保ちます。写真のグレーの T シャツは無視してください。彼は以下に説明するチームのユニフォームを着ています。

登場人物:

メインプレーヤーのユニフォーム(チームメイト10人も同じものを着ている):黒の半袖ジャージ、襟と袖口に白の裏地/パイピング、黒のサイドインサートが付いた赤のショートパンツ、黒のパイピングが付いた赤のソックス、ダークシューズ。対戦相手11人全員が白と青のユニフォームを着ている。彼らのゴールキーパーは緑色の長袖ジャージと手袋を着用しています。

場所: 夜のワールドカップ決勝戦。完全な円形スタンド、冷白色の投光照明。深い緑の芝、上には霧が漂う湿った芝、下にはくっきりとしたクリートマーク。

音楽: 低くて速い電子ドラムのビートと、心臓の鼓動のような低周波のスタジアムベース。

スタイル: リアルな実写映像 — アニメーションではなく、試合の実際のテレビ放送のように見えます。毛穴、汗、運動で赤くなった顔の本物の肌。しわになり、ぴったりとフィットし、動きに合わせて動く本物の生地。本物の草の葉、ディボット、水しぶき、泥。高速パン時のリアルなモーションブラー、クローズアップ時の浅い被写界深度、自然な投光色。実際の物理学 - 運動量、重量、バランス、実際のボールのスピン、ネットの変形。アニメも漫画もセルシェーディングもイラストもデジタル絵画もありません。フラットなカラー ブロック、プラスチック製のゲーム CG、滑らかな商用レンダリングはありません。

ショット 1 (0:00-0:02): 中くらいのクローズアップ、28 mm、草の高さ付近、側面図 / 彼 (@Image1 を参照) が白と青のディフェンスにドリブルで侵入します。右足がステップオーバーフェイントでボールを2回旋回する。彼は肩の外側を落とします。最初のディフェンダーが続きます。右足の外側で押し込み、内側で切り返す。ボールはディフェンダーの伸ばした足を越えて転がり落ちます。彼は低い位置を保ち、ドリブルで反対側から通り過ぎます。クリートが濡れた草に食い込み、水しぶきを上げます。遠くでは両チームともフルフォーメーションを維持している。 

ショット 2 (0:02-0:04): 足のクローズアップと全身ミディアムショット、50mm、正面図 / 2 人目のディフェンダーが片足を伸ばして低くスライドしてタックルします。彼は右つま先でボールをチップアップする。ボールは脚を越え、膝の高さ近くまで上昇した。彼は足を引っ込めてディフェンダーをクリアした。左足が最初に着地します。右足の外側が落ちてくるボールをコントロールし、前方に送り出す。ディフェンダーは霧を巻き上げながら濡れた芝生の上を滑り出す。 

ショット 3 (0:04-0:06): サイドミディアムクローズアップ、35mm、両方見える / 3 人目のディフェンダーが正面右から接近します。彼は左足でボールを止め、後ろに引きずり込んだ。彼の右肩はディフェンダーの方を向き、軸足を軸にします。右足の裏でボールを奪い、ディフェンダーの後ろに押し込んだ。彼はゴールを向いて走り続けます。ショット 4 (0:06-0:08): 全身広角、32mm、背面図 / ペナルティエリアに進入するボールに追いつき、右足の内側でボールを叩いて追手を避け、左足でボールの外へ踏み出す。他のディフェンダーが両サイドから迫ってくる。チームメイトがミドルとファーサイドからカットイン。緑の服を着たゴールキーパーがラインから出てくる。彼はゴールを見つめ、歩幅を狭め、右足の外側からボールを​​転がす。

ショット 5 (0:08-0:10): サイド ミディアム ロング ショット、65 mm、選手とゴールの両方が見える / 彼は左足をボールの脇、胸、腰から遠い隅に向かって踏み込み、右足を後ろに振ります。ゴールキーパーは左に移動し、低い位置を保ち、飛び込み始めます。コンタクトする前に、彼は腰を後ろに引き、右足の外側でボールの右下をかすめる。ボールはチップアップし、回転しながらゴールに向かっていく。

ショット 6 (0:10-0:13): ゴールキーパーの POV、18 mm、目の高さ / ボールがボックスの奥から飛び込み、白黒のパネルがフレーム内でどんどん大きく回転します。ゴールキーパーは左に飛び込み、下から手を伸ばした。 6ヤードボックス付近でボールは右上に向かってカーブし、グローブの先端と顔面をかすめた。ボールが右上隅に向かって進んでいくと、彼は振り返った。

ショット 7 (0:13-0:15): ゴール内広角、24mm、芝生とゴールエリアが見える / ボールは右上隅に当たります。ネットは後ろに膨らみます。結び目は揺れて跳ね返り、水や草の破片が飛び散ります。ゴールキーパーは反対側の濡れた芝生の上に着地した。両チームにはまだそれぞれ11人の選手がいます。ボックス内とバックフィールドにいる白と青の選手がゴールに向かう。チームメイトはさまざまな位置から前に走ります。ショットの後、彼は直立して静かに見守っています。スタジアム全体が盛り上がる。歓声が空気を満たします。最後のフレーム: ネットはまだ張っていて、ボールはまだ回転しており、選手は遠くにいます。

注: すべてのショットは垂直 9:16 用に構成されています。焦点距離、カメラの高さ、視点は厳密に記載どおりに維持されます。全体を通じて完全な 11 対 11 の存在。 @Image1 の顔はどのショットでも一貫しています。

このプロンプトについて

リアルなサッカー試合 4K ハイライト は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。2332 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作 brief として扱います。

動画プロンプト構成

アニメ 動画に使う

アニメ, マルチショット, オーディオ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画 brief を一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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