Prompt
917 palavrasEstrutura de filmagem: 7 tomadas, 15 segundos, tela vertical 9:16. Filmagem realista de ação ao vivo – imagem para vídeo. Imagem de referência: @Image1 = Jogador / artilheiro principal - Mantenha seu rosto, cabelo castanho claro penteado para trás, pele clara e barba por fazer consistente em cada arremesso. Ignore a camiseta cinza da foto; ele usa o uniforme da equipe descrito abaixo. Personagens: Uniforme do jogador principal (seus 10 companheiros também usam o mesmo): camisa preta de manga curta, forro / debrum branco na gola e punhos, short vermelho com inserções laterais pretas, meias vermelhas com debrum preto, sapatos escuros. Todos os 11 adversários usam uniformes brancos e azuis; o goleiro usa camisa verde de mangas compridas e luvas. Local: Final da Copa do Mundo à noite. Suportes totalmente circulares, iluminação com holofote branco frio. Grama verde profunda, grama molhada com névoa flutuando acima e marcas claras de travas abaixo. Música: batidas de bateria eletrônica baixas e rápidas e graves de estádio de baixa frequência, como os batimentos cardíacos. Estilo: Imagens realistas de ação ao vivo - parecem uma transmissão televisiva real de uma partida, não uma animação. Pele real com poros, suor e rostos avermelhados pelo esforço; tecido real que enruga, se ajusta bem e se move com ação; verdadeiras folhas de grama, torrões, respingos e lama; desfoque de movimento real durante movimentos panorâmicos rápidos, profundidade de campo rasa em close-ups, cores naturais do holofote. Física real – impulso, peso, equilíbrio, rotação real da bola e deformação líquida. Sem anime, sem desenho animado, sem cel-shading, sem ilustração ou pintura digital; sem blocos de cores planas, sem CG de jogo de plástico, sem renderização comercial suave. Tiro 1 (0:00-0:02): Close médio, 28mm, próximo ao nível da grama, vista lateral / Ele (ver @Image1) dribla para a defesa branca e azul. Seu pé direito circula a bola duas vezes em uma finta de passo. Ele abaixa o ombro externo; o primeiro defensor segue. Ele empurra com a parte externa do pé direito e depois corta com a parte interna. A bola passa pelo pé estendido do defensor; ele fica abaixado e dribla do outro lado. As chuteiras cravam-se na grama molhada, espirrando água. Na distância, as duas equipes mantêm formações completas. Tiro 2 (0:02-0:04): Close-up do pé mais chute médio de corpo inteiro, 50mm, vista frontal / Um segundo defensor desliza baixo para atacar, uma perna estendida. Ele bate a bola com o dedo do pé direito. A bola passa pela perna, subindo perto da altura do joelho. Ele dobra as pernas para afastar o defensor. O pé esquerdo cai primeiro; o pé externo direito controla a bola que cai e a envia para frente. O defensor desliza na grama molhada, levantando névoa. Tiro 3 (0:04-0:06): Grande plano lateral médio, 35mm, ambos visíveis / Um terceiro defensor se aproxima pela frente direita. Ele para a bola com o pé esquerdo e a arrasta atrás de si. Seu ombro direito vira em direção ao defensor, girando sobre o pé de apoio. Sua sola direita pega a bola e a empurra para trás do defensor. Ele termina de frente para o gol e continua correndo.Remate 4 (0:06-0:08): Grande angular de corpo inteiro, 32 mm, vista traseira / Ele alcança a bola que entra na área, bate-a com a parte interna do pé direito para evitar um perseguidor e, em seguida, sai da bola com o pé esquerdo. Outros defensores se aproximam de ambos os lados. Os companheiros de equipe cortam do meio e do outro lado. O goleiro vestido de verde sai da linha. Ele olha para o gol, encurta o passo e deixa a bola rolar pela parte externa do pé direito. Remate 5 (0:08-0:10): Remate médio-longo lateral, 65 mm, jogador e baliza visíveis / Ele planta o pé esquerdo junto à bola, peito e ancas em direção ao canto mais distante, perna direita balançando para trás. O goleiro se move para a esquerda, ficando abaixado, começando a mergulhar. Antes do contato, ele puxa o quadril para trás, roçando a parte inferior direita da bola com a parte externa do pé direito. A bola é lascada, girando em direção ao gol. Chute 6 (0:10-0:13): Ponto de vista do goleiro, 18 mm, na altura dos olhos / A bola voa do fundo da área, os painéis preto e branco girando cada vez mais no enquadramento. O goleiro mergulha para a esquerda, com as mãos esticadas por baixo. Perto da pequena área, a bola faz uma curva para o canto superior direito, passando pelas pontas das luvas e pelo rosto. Ele olha para trás enquanto a bola continua em direção ao canto superior direito. Remate 7 (0:13-0:15): Grande angular dentro da baliza, 24mm, relva e área de baliza visíveis / A bola atinge o canto superior direito. A rede se projeta para trás; os nós tremem e ricocheteiam, espirrando água e restos de grama. O goleiro cai na grama molhada oposta. Ambas as equipes ainda contam com 11 jogadores cada. Os jogadores azuis e brancos na área e no campo de defesa se voltam em direção ao gol. Os companheiros de equipe avançam de várias posições. Após o tiro, ele fica em pé, observando em silêncio. Todo o estádio sobe; aplausos enchem o ar. Último quadro: Rede ainda esticada, bola ainda girando, jogadores distantes. Nota: Todas as fotos compostas para vertical 9:16. Distâncias focais, alturas de câmera e perspectivas estritamente mantidas conforme estão escritas. Presença total 11v11 por toda parte; O rosto de @Image1 permanece consistente em todas as fotos.
Sobre este prompt
Destaque de partida de futebol realista em 4K é um prompt Seedance 2.0 de Anime com 917 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como briefing de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
Use para vídeos Anime
Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Anime, Multiplano, Áudio. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
Mais caminhos Seedance
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Como usar
- Etapa 1
Copie ou comece com este prompt
Use o texto como rascunho estruturado em vez de reescrever todo o briefing.
- Etapa 2
Abra Seedance 2.0
Envie o texto ao gerador e escolha modo texto, imagem ou referência.
- Etapa 3
Adapte e gere
Ajuste duração, proporção, referências, câmera e diálogo antes de gerar.
Transforme em vídeo Seedance
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