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Seedance 2.0 PromptAnime

Realistisches Fußballspiel 4K-Highlight Seedance 2.0 Prompt

Nutze diesen kostenlosen Seedance 2.0 Prompt für Anime als direkt nutzbare Vorlage für KI-Videos. Prüfe Text, Vorschau, Tags und ähnliche Beispiele, bevor du ihn in Image 2 anpasst.

Prompt

822 Wörter
Aufnahmeaufbau: 7 Aufnahmen, 15 Sekunden, Vertikalbildschirm 9:16. Realistische Live-Action-Filme – Bild-zu-Video.

Referenzbild:

@Image1 = Hauptspieler/Torschütze – Behalten Sie sein Gesicht, sein hellbraunes, nach hinten gekämmtes Haar, seine helle Haut und seine hellen Stoppeln bei jedem Schuss bei. Ignorieren Sie das graue T-Shirt auf dem Foto; Er trägt die unten beschriebene Mannschaftsuniform.

Charaktere:

Die Uniform des Hauptspielers (diese tragen auch seine 10 Teamkollegen): Schwarzes Kurzarmtrikot, weißes Futter/Paspeln am Kragen und an den Manschetten, rote Shorts mit schwarzen Seiteneinsätzen, rote Stutzen mit schwarzen Paspeln, dunkle Schuhe. Alle 11 Gegner tragen weiße und blaue Uniformen; Ihr Torwart trägt ein grünes Langarmtrikot und Handschuhe.

Ort: Weltcup-Finale bei Nacht. Vollkreistribünen, kaltweiße Flutlichtbeleuchtung. Tiefgrüner Rasen, nasses Gras mit Nebel oben und deutliche Stollenspuren unten.

Musik: Tiefe, schnelle elektronische Trommelschläge und tieffrequente Stadionbässe, wie ein Herzschlag.

Stil: Realistisches Live-Action-Material – sieht aus wie eine echte Fernsehübertragung eines Spiels, nicht wie eine Animation. Echte Haut mit Poren, Schweiß und durch Anstrengung geröteten Gesichtern; echter Stoff, der knittert, eng anliegt und sich bei jeder Aktion bewegt; echte Grashalme, Kerben, Spritzer und Schlamm; Echte Bewegungsunschärfe bei schnellen Schwenks, geringe Schärfentiefe bei Nahaufnahmen, natürliche Flutlichtfarben. Echte Physik – Impuls, Gewicht, Gleichgewicht, echter Ballspin und Nettoverformung. Kein Anime, kein Cartoon, kein Cel-Shading, keine Illustration oder digitale Malerei; Keine flachen Farbblöcke, kein Plastikspiel-CG, keine reibungslose kommerzielle Wiedergabe.

Schuss 1 (0:00-0:02): Mittlere Nahaufnahme, 28 mm, nahe Grashöhe, Seitenansicht / Er (siehe @Bild1) dribbelt in die weiß-blaue Abwehr. Sein rechter Fuß umrundet den Ball zweimal in einer Step-Over-Finte. Er lässt seine äußere Schulter fallen; der erste Verteidiger folgt. Er stößt mit der Außenseite seines rechten Fußes und schneidet dann mit der Innenseite zurück. Der Ball rollt am ausgestreckten Fuß des Verteidigers vorbei; er bleibt tief und dribbelt von der anderen Seite vorbei. Stollen graben sich in das nasse Gras und spritzen Wasser. In der Ferne bleiben beide Teams in voller Formation. 

Schuss 2 (0:02-0:04): Nahaufnahme mit dem Fuß plus mittlerer Ganzkörperschuss, 50 mm, Vorderansicht / Ein zweiter Verteidiger rutscht tief zum Tackling, ein Bein ausgestreckt. Er schlägt den Ball mit dem rechten Zeh hoch. Der Ball passiert das Bein und steigt fast auf Kniehöhe. Er zieht die Beine an, um den Verteidiger freizumachen. Der linke Fuß landet zuerst; Der rechte Außenfuß kontrolliert den fallenden Ball und schickt ihn nach vorne. Der Verteidiger rutscht auf dem nassen Rasen aus und wirbelt Nebel auf. 

Aufnahme 3 (0:04-0:06): Seitliche mittlere Nahaufnahme, 35 mm, beide sichtbar / Ein dritter Verteidiger nähert sich von vorne rechts. Er stoppt den Ball mit dem linken Fuß und zieht ihn hinter sich her. Seine rechte Schulter dreht sich zum Verteidiger und dreht sich auf seinem Stützfuß. Seine rechte Fußsohle nimmt den Ball auf und schiebt ihn dann hinter den Verteidiger. Er endet mit dem Gesicht zum Tor und rennt weiter.Schuss 4 (0:06-0:08): Ganzkörper-Weitwinkel, 32 mm, Rückansicht / Er fängt den Ball im Strafraum ein, schlägt ihn mit der Innenseite seines rechten Fußes quer, um einem Verfolger auszuweichen, und tritt dann mit dem linken Fuß aus dem Ball heraus. Andere Verteidiger kommen von beiden Seiten heran. Teamkollegen mischten sich von der Mittel- und Gegenseite ein. Der grün gekleidete Torwart kommt von seiner Linie. Er blickt auf das Tor, verkleinert seinen Schritt und lässt den Ball von der Außenseite seines rechten Fußes abrollen.

Schuss 5 (0:08-0:10): Seitlicher Halbtotalschuss, 65 mm, Spieler und Tor sichtbar / Er setzt seinen linken Fuß am Ball, Brust und Hüfte in Richtung der hinteren Ecke, das rechte Bein schwingt nach hinten. Der Torwart bewegt sich nach links, bleibt tief und beginnt abzutauchen. Vor dem Kontakt zieht er seine Hüften nach hinten und streift mit der Außenseite seines rechten Fußes die rechte Unterseite des Balls. Der Ball wird zerteilt und dreht sich in Richtung Tor.

Schuss 6 (0:10-0:13): Sicht des Torwarts, 18 mm, Augenhöhe / Der Ball fliegt aus der Tiefe des Strafraums, die schwarzen und weißen Felder drehen sich im Bild immer größer. Der Torwart springt nach links, die Hände greifen von unten nach oben. In der Nähe des Fünfmeterraums krümmt sich der Ball nach rechts oben und passiert die Handschuhspitzen und die Schlagfläche. Er schaut zurück, während der Ball weiter in Richtung der oberen rechten Ecke läuft.

Schuss 7 (0:13-0:15): Weitwinkel im Tor, 24 mm, Rasen und Torraum sichtbar / Der Ball trifft die rechte obere Ecke. Das Netz wölbt sich zurück; Die Knoten zittern und prallen zurück, Wasser und Grasreste spritzen heraus. Der Torwart landet auf dem gegenüberliegenden nassen Rasen. Beide Teams haben noch jeweils 11 Spieler. Weiß-blaue Spieler im Strafraum und im Rückfeld drehen sich zum Tor. Teamkollegen laufen aus verschiedenen Positionen nach vorne. Nach dem Schuss steht er aufrecht und schaut ruhig zu. Das gesamte Stadion erhebt sich; Jubel erfüllt die Luft. Letztes Bild: Netz immer noch gespannt, Ball dreht sich immer noch, Spieler in der Ferne.

Hinweis: Alle Aufnahmen sind für vertikales 9:16 komponiert. Brennweiten, Kamerahöhen und Perspektiven werden strikt wie beschrieben eingehalten. Volle 11v11-Präsenz im gesamten Spiel; Das Gesicht von @Image1 bleibt in jeder Aufnahme einheitlich.

Über diesen Prompt

Realistisches Fußballspiel 4K-Highlight ist ein Anime-Prompt für Seedance 2.0 mit 822 Wörter. Er enthält Timing, Kamera, Bewegung und anpassbare Szenendetails.

Nutze den Vorschauclip, falls vorhanden, für das Timing und behandle den Text dann als Produktionsbriefing für dein Motiv, deine Marke oder Story.

Video-Prompt-Struktur

Für Anime-Videos nutzen

Geeignet für Seedance 2.0 Generierungen mit Anime, Multi-Shot, Audio. Ersetze Motiv, Setting, Produkt, Dialog, Musik und Timing vor dem Generieren.

Vor dem Generieren anpassen

  • Motiv austauschen. Behalte Kamera und Timing bei, ändere aber Figur, Produkt oder Umgebung.
  • Timeline schärfen. Passe Shot-Blöcke an die gewünschte Ausgabelänge an.
  • Referenzmedien ergänzen. Nutze Frames, Bilder, Video oder Audio, wenn Look oder Rhythmus wichtig sind.

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So nutzt du ihn

  1. Schritt 1

    Prompt kopieren oder starten

    Nutze den Text als strukturierte Vorlage statt das Video-Briefing neu zu schreiben.

  2. Schritt 2

    Seedance 2.0 öffnen

    Sende den Text in den Generator und wähle Text-, Bild- oder Referenzmodus.

  3. Schritt 3

    Anpassen und rendern

    Stimme Dauer, Seitenverhältnis, Referenzen, Kamera und Dialog ab.

Als Seedance-Video erstellen

Starte mit diesem Prompt in Seedance 2.0 und passe Szene, Dauer, Seitenverhältnis und Referenzen an.

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