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Seedance 2.0 프롬프트애니메이션

현실적인 축구 경기 4K 하이라이트 Seedance 2.0 프롬프트

이 무료 애니메이션 Seedance 2.0 프롬프트는 AI 비디오 생성에 바로 활용할 수 있는 초안입니다. 전체 텍스트, 미리보기, 태그, 관련 예시를 확인한 뒤 Image 2에서 조정하세요.

프롬프트

2038
샷 구조: 7샷, 15초, 세로 화면 9:16. 사실적인 실사 촬영 — 이미지를 비디오로.

참조 이미지:

@Image1 = 주 선수/득점자 — 그의 얼굴, 연한 갈색의 윤기 나는 머리, 고운 피부, 모든 샷에서 일관되게 가벼운 수염을 유지하십시오. 사진 속 회색 티셔츠는 무시하세요. 그는 아래 설명된 팀 유니폼을 입습니다.

캐릭터:

주요 선수의 유니폼(그의 팀원 10명도 같은 옷을 입음): 검은색 반팔 저지, 칼라와 커프스의 흰색 안감/파이핑, 검은색 측면 인서트가 있는 빨간색 반바지, 검은색 파이핑이 있는 빨간색 양말, 어두운 신발. 11명의 상대 선수 모두 흰색과 파란색 유니폼을 입습니다. 골키퍼는 녹색 긴팔 저지와 장갑을 착용합니다.

장소: 밤에 열리는 월드컵 결승전. 완전한 원형 스탠드, 차가운 흰색 투광 조명. 짙은 녹색 잔디, 위에는 안개가 떠 있는 젖은 잔디, 아래에는 깨끗한 클리트 표시가 있습니다.

음악: 심장 박동과 같은 낮고 빠른 전자 드럼 비트와 저주파 스타디움 베이스.

스타일: 사실적인 실사 영상 — 애니메이션이 아닌 실제 TV 경기 방송처럼 보입니다. 모공과 땀, 운동으로 붉어지는 얼굴이 있는 실제 피부; 주름이 생기고 꼭 맞으며 움직임에 따라 움직이는 실제 직물; 실제 풀잎, 디보트, 물보라, 진흙; 빠른 팬 중 실제 모션 블러, 클로즈업 시 얕은 피사계 심도, 자연스러운 투광 조명 색상. 실제 물리학 — 운동량, 무게, 균형, 실제 공 회전 및 순 변형. 애니메이션도, 만화도, 셀 셰이딩도, 일러스트레이션이나 디지털 페인팅도 없습니다. 평면 컬러 블록도 없고, 플라스틱 게임 CG도 없고, 부드러운 상업 렌더링도 없습니다.

샷 1(0:00-0:02): 중간 클로즈업, 28mm, 잔디 높이 근처, 측면 보기 / 그는(@Image1 참조) 흰색과 파란색 수비를 향해 드리블합니다. 그의 오른발은 스텝오버 페인트로 공을 두 번 돌았습니다. 그는 바깥쪽 어깨를 떨어뜨린다. 첫 번째 수비수가 따라옵니다. 그는 오른발 바깥쪽으로 밀고 안쪽으로 다시 잘라냅니다. 공은 수비수가 뻗은 발을 지나 굴러갑니다. 그는 낮은 자세를 유지하며 반대편에서 드리블을 합니다. 클리트는 젖은 잔디를 파고 물을 튀깁니다. 원거리에서는 두 팀 모두 완전한 형태를 유지합니다. 

슛 2(0:02-0:04): 발 클로즈업 및 전신 미디엄 슛, 50mm, 정면 / 두 번째 수비수가 태클을 위해 낮게 미끄러지며 한쪽 다리를 뻗습니다. 그는 오른쪽 발가락으로 공을 쳐냅니다. 공은 다리를 깨끗하게 하여 거의 무릎 높이까지 올라갑니다. 그는 다리를 집어넣어 수비수를 제거합니다. 왼발이 먼저 착지합니다. 오른쪽 바깥쪽 발은 떨어지는 공을 제어하여 앞으로 보냅니다. 수비수는 안개를 일으키며 젖은 잔디 위로 미끄러져 나갑니다. 

샷 3(0:04-0:06): 측면 중간 클로즈업, 35mm, 둘 다 표시됨 / 세 번째 수비수가 전면 오른쪽에서 접근합니다. 그는 왼발로 공을 멈추고 뒤로 끌어당긴다. 그의 오른쪽 어깨는 수비수를 향해 회전하며 그의 지지발을 중심으로 회전합니다. 그의 오른쪽 발바닥이 공을 잡은 후 수비수 뒤로 밀어냅니다. 그는 목표를 향한 채 끝내고 계속해서 달린다.슛 4 (0:06-0:08) : 전신 광각, 32mm, 뒷모습 / 페널티 에어리어로 들어가는 공을 잡아 오른발 안쪽으로 두드려 추격자를 피한 후 왼발로 공 바깥쪽으로 내린다. 다른 수비수들이 양쪽에서 접근합니다. 팀원들이 중앙과 먼 쪽에서 끼어들었습니다. 녹색 옷을 입은 골키퍼가 라인 밖으로 나옵니다. 그는 골문을 바라보며 보폭을 줄이고 공이 오른발 바깥쪽으로 굴러가도록 합니다.

슛 5(0:08-0:10): 측면 중장거리 슛, 65mm, 선수와 골 모두 표시됨 / 왼발을 공 옆에 놓고 가슴과 엉덩이를 먼 코너쪽으로 향하게 하고 오른쪽 다리를 뒤로 스윙합니다. 골키퍼는 왼쪽으로 움직이며 낮은 자세를 유지하며 다이빙을 시작합니다. 접촉 전, 그는 엉덩이를 뒤로 당기고 오른발 바깥쪽으로 공의 오른쪽 하단을 스쳐 지나갑니다. 공은 부서져 골대를 향해 회전합니다.

샷 6(0:10-0:13): 골키퍼의 POV, 18mm, 눈높이 / 공이 박스 안쪽 깊은 곳에서 날아가고, 흑백 패널이 프레임에서 점점 더 크게 회전합니다. 골키퍼는 왼쪽으로 다이빙하며 손은 아래에서 위로 뻗습니다. 6야드 박스 근처에서 공은 오른쪽 상단으로 휘어져 글러브 끝과 페이스를 벗어났습니다. 공이 오른쪽 상단 모서리를 향해 계속되는 동안 그는 뒤를 돌아봅니다.

7번째 샷(0:13-0:15): 골 안쪽의 넓은 각도, 24mm, 잔디와 골 영역이 보임 / 공이 오른쪽 상단 모서리에 닿음. 그물이 뒤로 부풀어 오른다. 매듭이 흔들리고 반동하여 물과 잔디 잔해가 튀게 됩니다. 골키퍼는 반대쪽 젖은 잔디 위에 착지합니다. 두 팀 모두 여전히 각각 11명의 선수를 보유하고 있습니다. 박스와 백필드에 있는 흰색과 파란색 선수들이 골대를 향해 몸을 돌립니다. 팀원들은 다양한 위치에서 앞으로 달려갑니다. 촬영이 끝난 후 그는 똑바로 서서 조용히 지켜보고 있다. 경기장 전체가 솟아오릅니다. 환호가 공기를 가득 채운다. 마지막 프레임: 그물은 여전히 ​​팽팽하고, 공은 여전히 ​​회전하고, 플레이어는 멀리 있습니다.

참고: 모든 샷은 세로 9:16으로 구성되었습니다. 초점 거리, 카메라 높이 및 원근은 작성된 대로 엄격하게 유지됩니다. 전체적으로 완전한 11v11 존재; @Image1의 얼굴은 모든 장면에서 일관되게 유지됩니다.

이 프롬프트 소개

현실적인 축구 경기 4K 하이라이트은 애니메이션 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 2038 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 들어 있습니다.

미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 주제, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 brief로 사용하세요.

비디오 프롬프트 구조

애니메이션 영상에 사용

애니메이션, 멀티숏, 오디오가 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전 주제, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꾸세요.

생성 전 조정할 점

  • 주제를 바꾸세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
  • 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
  • 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.

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사용 방법

  1. 단계 1

    프롬프트를 복사하거나 보내기

    전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 brief를 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.

  2. 단계 2

    Seedance 2.0 열기

    Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.

  3. 단계 3

    수정 후 생성

    길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.

Seedance 영상으로 만들기

이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.

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