提示詞
2403 字【風格】 一部關於廢棄醫院密室逃脫的真人驚悚短片。整體基調冷冽、壓抑且緊張,透過有限的視野、狹窄的空間、追逐聲以及角色克制的反應來營造恐懼感,不使用喜劇轉折。 採用復古 DV 磁帶攝影機的主觀視角。畫面細節柔和、對比度低、飽和度低的冷灰綠色調,帶有輕微的磁帶雜訊,以及類似 16mm 底片的粗糙顆粒感。低光區域保留可辨識的層次,禁止出現大面積純黑。 手持拍攝保留真實的腳步起伏、自然的抖動、急轉彎時的慣性偏移、短暫的對焦延遲以及自動曝光波動。奔跑階段抖動幅度增加,但角色、動作方向與關鍵動作必須清晰可辨。 小型 DV 廣角鏡頭,約 24-28mm 等效視角,中等景深,保留走廊深度與空間壓迫感。禁止:3D 渲染、遊戲引擎感、精緻商業感、穩定器滑動、軌道移動、環繞、滾動、魚眼變形以及無緣無故的晃動。 角色皮膚保留真實毛孔與自然膚色,無美顏或磨皮。真實 NPC 皮膚蒼白疲憊,但保留真實演員質感;禁止使用橡膠面具、蠟像或 CG 皮膚。 【時長 / 畫面比例】 15 秒,9:16 直式螢幕,24fps,多個硬切(Hard cut),非一鏡到底。 【場景】 場景固定在廢棄醫院密室逃脫的同一條走廊內。 狹窄潮濕的走廊裡,有剝落的牆皮、龜裂的舊磁磚、損壞的病歷、生鏽的鐵鍊、淺淺的積水、損壞的冷白光日光燈,以及間歇閃爍的暗紅色緊急照明燈。遠處僅有一盞微弱的綠色出口燈。 走廊盡頭是一扇無法直接開啟的重型鐵門。鐵門旁安裝了老式鑰匙機關,機關旁的牆內隱藏著一扇封閉的暗門。 女主角手中的手電筒是主要的移動光源,僅照亮局部區域;光束必須隨手腕方向真實移動。禁止:無源補光、霓虹燈、藍紫色舞台燈,以及整個空間同時被照亮。 【女主角】 女主角的身分、臉型、五官、髮型、服裝、配件、鞋子與身體比例嚴格參考 <image1> 並保持一致。 僅參考 <image1> 中的角色與服裝,忽略參考圖中的灰色背景、站姿、構圖與臉部遮擋區域。 無論是側面、回頭、在紅光下、低光中或奔跑時,她都必須能被清晰辨識為同一角色。 女主角右手始終握著小型手電筒,左手握著舊鑰匙。恐懼表現需保持真實克制,透過急促呼吸、頻繁回頭查看、手部顫抖、身體短暫停頓與加速動作來呈現。禁止:持續尖叫、誇張瞪眼、笨拙跌倒、對著鏡頭表演或主動攻擊 NPC。 【核心道具與角色】 **舊鑰匙與機關:** 鑰匙因鎖芯卡住第一次無法轉動,第二次用力後觸發錯誤機關。一旦插入,鑰匙必須留在機關中。 **真實恐怖 NPC:** 穿著破舊髒污的醫院病服,凌亂長髮遮住部分臉龐,單手拖著沈重的生鏽金屬工具。起初安靜且穩定地靠近,不會奔跑、抽搐或做鬼臉。 看到未知實體後,NPC 依序:停止追逐、僵住、露出恐懼眼神、手部失去力氣、丟下金屬工具,並立即轉身逃跑。逃跑必須是嚴肅的生存反應。 **未知實體:** 非密室逃脫遊戲流程的一部分,僅露出蒼白纖細的人形手部、黑暗中異常的眼睛與非人類的呼吸聲。手部必須具備真實皮膚紋理、關節與指甲結構;禁止展示全身或臉部。 【剪輯技巧】 使用 DV 主觀視角配合多次硬切。攝影師是跟隨女主角進入房間的同伴,始終手持攝影機,但攝影師本人不出鏡且不說話。 鏡頭主要移動在女主角肩後或側後方。每次硬切都跟隨明確的動作或聲音節點:發現追蹤者 → 熄燈後距離縮短 → 鑰匙轉動失敗 → 錯誤機關啟動 → 暗門開啟 → NPC 極度恐懼 → NPC 逃跑 → 未知眼睛出現。禁止:疊化、白閃、故障轉場、慢動作、變速、畫面凍結與隱藏的變形轉場。 【鏡頭 1】 攝影師手持 DV 攝影機緊跟在女主角肩後,跟隨她穿過廢棄醫院走廊。 女主角用右手的手電筒掃過牆壁、病歷、鐵鍊與積水,左手緊握舊鑰匙。她抵達走廊盡頭的鐵門,快速檢查門與旁邊的機關。 遠處傳來兩聲不規則的金屬拖曳聲。女主角立即停下,急促呼吸,轉身看向身後的黑暗走廊。 硬切。 【鏡頭 2】 鏡頭位於女主角後側方,畫面同時保留女主角前景與走廊深度。 女主角將手電筒照向走廊盡頭;遠處站著一名真實的白衣 NPC,身體微微傾斜,金屬工具觸地。 暗紅色緊急燈突然熄滅。黑暗中傳來踩過積水的腳步聲與金屬摩擦聲,迅速逼近。 當緊急燈再次亮起時,NPC 已透過真實行走明顯縮短了距離。女主角立即轉身衝向鐵門機關。 硬切。 【鏡頭 3】 鏡頭靠近女主角前側方,畫面保留女主角、牆上的鑰匙孔與後方的走廊。 女主角將舊鑰匙插入機關。鎖芯在第一次轉動時卡住,鑰匙與金屬鑰匙孔碰撞,手指明顯顫抖。 NPC 的腳步聲與拖曳聲持續逼近。女主角手腕用力,進行第二次轉動。 鐵門沒有打開。旁邊牆內先傳出沈重的門閂解鎖聲,隨後是緩慢的齒輪運作聲。女主角立即僵住,看向機關旁的牆壁。 硬切。 【鏡頭 4】 畫面同時包含女主角、身後的 NPC、側牆暗門與機關位置。 牆壁緩緩裂開一道狹窄的黑暗縫隙,灰塵與幾塊小碎石自然落下。女主角手中的手電筒開始不規則閃爍。 一隻蒼白纖細的人形手從黑暗中伸出,隨後抓住門框,手指彎曲與施力的過程真實自然。 NPC 已到達女主角身後但突然停止追逐。長髮下可見恐懼的眼神,手部失去力氣,沈重的金屬工具自然落地並短暫彈跳。 硬切。 【鏡頭 5】 NPC 完全放棄追逐女主角,轉身沿原路快速逃離;動作嚴肅真實,沒有笨拙跌倒。 女主角僵在鐵門前,僅用雙眼注視著 NPC 消失在黑暗中。 攝影師緩緩將 DV 攝影機轉向女主角身後牆上的暗門縫隙。蒼白的手指進一步收緊,指甲刮擦著門框。 在黑暗深處,一對微弱的眼睛出現在異常高且間距不自然的位置。未知實體對著鏡頭發出極近距離、低沈的吸氣聲。 立即切黑結束。 【環境音與音效】 全程無背景音樂或對話。 使用內建 DV 攝影機麥克風質感,聲音略顯沈悶,帶有封閉醫院走廊的真實回音。 保留日光燈嗡嗡聲、通風管輕微震動、女主角急促呼吸、腳底踩過積水以及遠處金屬拖曳聲。 當 NPC 靠近時,踩水聲與金屬摩擦聲逐漸清晰。當機關觸發時,聲音依序出現:鑰匙碰撞、鎖芯卡住、門閂解鎖、齒輪轉動與牆壁摩擦聲。 NPC 停止後,環境音短暫降低,突顯金屬工具落地聲、牆內低沈的吸氣聲以及指甲刮擦門框聲。最後僅保留一聲極近距離的非人類吸氣聲,隨後切黑。
關於這個提示詞
POV 恐怖醫院逃脫 DV 風格 是一則 恐怖 Seedance 2.0 提示詞,長度為 2403 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。
如果有預覽影片,可以先用它判斷節奏和畫面方向;實際使用時,把提示詞當成影片製作說明,再替換成自己的主體、品牌或故事。
影片提示詞結構
適合製作 恐怖 影片
適合需要 恐怖, 多分鏡, 對白口型 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。
生成前建議先調整
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