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Seedance 2.0 프롬프트호러

POV 호러 병원 탈출 DV 스타일 Seedance 2.0 프롬프트

이 무료 호러 Seedance 2.0 프롬프트는 AI 영상 생성에 바로 활용할 수 있는 초안입니다. 전체 텍스트, 미리보기, 태그, 관련 예시를 확인한 뒤 Image 2에서 조정해 보세요.

프롬프트

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【스타일】
버려진 병원 탈출 게임을 배경으로 한 실사 스릴러 단편 영화입니다. 전체적인 톤은 차갑고 억압적이며 긴장감이 감돕니다. 코미디적 요소 없이 제한된 시야, 좁은 공간, 추격 소리, 인물의 절제된 반응을 통해 공포를 조성합니다.

구식 DV 테이프 캠코더의 주관적 시점을 사용합니다. 영상은 부드러운 디테일, 낮은 대비, 채도가 낮은 차가운 회청색 톤을 띠며, 약간의 테이프 노이즈와 16mm 필름과 유사한 거친 입자감이 느껴집니다. 저조도 영역에서도 식별 가능한 수준을 유지하며, 화면 전체를 뒤덮는 완전한 검은색은 지양합니다.

핸드헬드 촬영으로 실제 걸음걸이에 따른 흔들림, 자연스러운 떨림, 급격한 회전 시의 관성 오프셋, 짧은 초점 지연, 자동 노출 변화를 유지합니다. 달리는 장면에서는 흔들림이 커지지만, 인물과 행동 방향, 주요 움직임은 명확하게 식별되어야 합니다.

소형 DV 광각 렌즈(약 24-28mm 상당의 화각)를 사용하며, 중간 정도의 피사계 심도로 복도의 깊이감과 공간적 압박감을 유지합니다. 금지 사항: 3D 렌더링, 게임 엔진 느낌, 정제된 상업적 느낌, 스테빌라이저 슬라이딩, 레일 이동, 회전, 롤링, 어안 왜곡, 근거 없는 흔들림.

인물의 피부는 보정이나 매끄러운 처리를 하지 않고 실제 모공과 자연스러운 색감을 유지합니다. NPC의 피부는 창백하고 피곤해 보이지만 실제 배우의 질감을 유지해야 하며, 고무 가면, 밀랍 인형, CG 피부는 금지합니다.

【길이 / 화면 비율】
15초, 9:16 세로 화면, 24fps, 다수의 하드 컷(원테이크 아님).

【장면】
버려진 병원 탈출 게임의 동일한 복도로 고정된 장면입니다.
좁고 습한 복도에는 벗겨진 벽지, 깨진 낡은 타일, 훼손된 진료 기록, 녹슨 쇠사슬, 얕게 고인 물, 파손된 차가운 백색 형광등, 간헐적으로 깜빡이는 짙은 빨간색 비상등이 있습니다. 멀리 희미한 녹색 비상구 표시등만 보입니다.
복도 끝에는 직접 열 수 없는 무거운 철문이 있습니다. 철문 옆에는 구식 열쇠 장치가 설치되어 있고, 그 옆 벽면에는 닫힌 비밀 문이 숨겨져 있습니다.
여주인공 손에 든 손전등이 유일한 움직이는 광원이며 국소적인 영역만 비춥니다. 빛줄기는 손목 방향에 따라 사실적으로 움직여야 합니다. 금지 사항: 광원이 없는 필 라이트, 네온 사인, 보라색 무대 조명, 공간 전체가 동시에 밝아지는 현상.

【여주인공】
여주인공의 신원, 얼굴형, 이목구비, 헤어스타일, 의상, 액세서리, 신발, 신체 비율은 <image1>을 엄격히 참조하여 일관성을 유지합니다.
<image1>의 인물과 의상만 참조하며, 회색 배경, 서 있는 자세, 레이아웃, 얼굴 가림 영역은 무시합니다.
옆모습, 뒤돌아보는 모습, 붉은 조명 아래, 저조도 환경, 달리는 중에도 동일 인물임을 명확히 식별할 수 있어야 합니다.
여주인공은 항상 오른손에 작은 손전등을, 왼손에 낡은 열쇠를 쥐고 있습니다. 공포 연기는 가쁜 호흡, 빈번한 뒤돌아보기, 떨리는 손, 짧은 멈춤, 빨라진 움직임 등을 통해 사실적이고 절제되게 표현합니다. 금지 사항: 지속적인 비명, 과장된 눈 크게 뜨기, 어설프게 넘어지기, 카메라를 향한 연기, NPC를 향한 적극적인 공격.

【핵심 소품 및 캐릭터】
**낡은 열쇠와 장치:** 열쇠는 잠금 실린더가 걸려 첫 번째 시도에서 돌아가지 않으며, 두 번째 시도에서 힘을 주었을 때 잘못된 장치를 작동시킵니다. 열쇠는 삽입되면 장치에 그대로 꽂혀 있어야 합니다.
**실제 호러 NPC:** 낡고 더러운 환자복을 입고 있으며, 헝클어진 긴 머리카락이 얼굴 일부를 가리고 있고, 한 손에는 무겁고 녹슨 금속 도구를 끌고 있습니다. 처음에는 뛰거나 경련하거나 얼굴을 찌푸리지 않고 조용하고 꾸준하게 다가옵니다.
알 수 없는 존재를 본 후, NPC는 추격을 멈추고 굳어버리며, 겁에 질린 눈빛을 보이고, 손에 힘이 풀려 금속 도구를 떨어뜨린 뒤 즉시 돌아서 도망칩니다. 도망치는 모습은 진지한 생존 반응이어야 합니다.
**알 수 없는 존재:** 탈출 게임의 흐름에 포함되지 않으며, 창백하고 가느다란 인간형 손, 어둠 속의 비정상적인 눈, 비인간적인 숨소리만 보여줍니다. 손은 실제 피부 질감, 관절, 손톱 구조를 갖춰야 하며, 전신이나 얼굴을 드러내는 것은 금지합니다.

【편집 기법】
DV 주관적 시점과 다수의 하드 컷을 사용합니다. 촬영자는 여주인공을 따라 방으로 들어온 동료이며 항상 카메라를 들고 있지만, 촬영자 본인은 화면에 나오지 않고 말도 하지 않습니다.
카메라는 주로 여주인공의 어깨 뒤나 옆에서 가깝게 움직입니다. 각 하드 컷은 명확한 행동이나 소리 노드에 따라 진행됩니다: 추적자 발견 → 불이 꺼진 후 거리 단축 → 열쇠 회전 실패 → 잘못된 장치 작동 → 비밀 문 열림 → NPC의 진정한 공포 → NPC 도망 → 알 수 없는 눈 등장. 금지 사항: 디졸브, 화이트 플래시, 글리치 전환, 슬로우 모션, 속도 변화, 프레임 정지, 모핑 전환.

【샷 1】
촬영자가 여주인공 어깨 바로 뒤에서 DV 카메라를 들고 버려진 병원 복도를 따라갑니다.
여주인공은 오른손의 손전등으로 벽, 진료 기록, 쇠사슬, 물을 훑으며 왼손에 낡은 열쇠를 꽉 쥐고 있습니다. 복도 끝 철문에 도착해 문과 옆의 장치를 빠르게 확인합니다.
멀리서 불규칙한 금속 끌리는 소리가 두 번 들립니다. 여주인공은 즉시 멈춰 거칠게 숨을 몰아쉬며 뒤쪽의 어두운 복도를 돌아봅니다.
하드 컷.

【샷 2】
카메라는 여주인공의 뒤편 측면에 위치하여 여주인공의 전경과 복도의 깊이감을 모두 유지합니다.
여주인공이 복도 끝을 손전등으로 비추자, 흰 옷을 입은 NPC가 멀리 서 있고 몸은 약간 기울어져 있으며 금속 도구가 바닥에 닿아 있습니다.
짙은 빨간색 비상등이 갑자기 꺼집니다. 어둠 속에서 물을 밟는 발소리와 금속 마찰음이 울리며 빠르게 다가옵니다.
비상등이 다시 켜졌을 때, NPC는 실제로 걸어와 거리가 눈에 띄게 좁혀져 있습니다. 여주인공은 즉시 돌아서서 철문 장치를 향해 달려갑니다.
하드 컷.

【샷 3】
카메라는 여주인공의 앞쪽 측면에 가깝게 위치하며, 여주인공, 벽의 열쇠 구멍, 뒤쪽 복도를 프레임에 담습니다.
여주인공이 낡은 열쇠를 장치에 삽입합니다. 첫 번째 회전에서 잠금 실린더가 걸리고 열쇠가 금속 열쇠 구멍과 부딪히며 손가락이 분명하게 떨립니다.
NPC의 발소리와 끌리는 소리가 계속 다가옵니다. 여주인공은 손목에 힘을 더해 두 번째로 열쇠를 돌립니다.
철문은 열리지 않습니다. 벽 안쪽에서 무거운 걸쇠가 풀리는 소리가 먼저 들리고, 이어 느린 톱니바퀴 작동 소리가 들립니다. 여주인공은 즉시 굳어버리며 장치 옆 벽을 바라봅니다.
하드 컷.

【샷 4】
프레임에는 여주인공, 뒤쪽의 NPC, 옆 벽의 비밀 문, 장치 위치가 동시에 포함됩니다.
벽이 천천히 갈라지며 좁고 어두운 틈이 생기고, 먼지와 작은 돌들이 자연스럽게 떨어집니다. 여주인공 손의 손전등이 불규칙하게 깜빡이기 시작합니다.
어둠 속에서 창백하고 가느다란 인간형 손이 뻗어 나와 문틀을 잡는데, 손가락이 구부러지는 힘이 사실적입니다.
NPC는 여주인공 뒤까지 도달했으나 갑자기 추격을 멈춥니다. 긴 머리카락 아래로 겁에 질린 눈이 보이고, 손에 힘이 빠지며 무거운 금속 도구가 바닥에 닿아 짧게 튕깁니다.
하드 컷.

【샷 5】
NPC는 여주인공 추격을 완전히 포기하고 원래 복도로 빠르게 도망칩니다. 행동은 어설프게 비틀거리지 않고 진지하고 사실적입니다.
여주인공은 철문 앞에서 굳은 채 NPC가 어둠 속으로 사라지는 것을 눈으로만 쫓습니다.
촬영자가 DV 카메라를 여주인공 뒤 벽의 비밀 문 틈으로 천천히 돌립니다. 창백한 손가락이 더 꽉 조여지며 손톱이 문틀을 긁습니다.
어둠 깊은 곳에서 비정상적으로 높고 부자연스러운 간격의 희미한 눈 한 쌍이 나타납니다. 알 수 없는 존재가 카메라를 향해 아주 가까이서 낮게 숨을 들이마십니다.
즉시 블랙아웃되며 종료.

【환경음 및 효과음】
전체적으로 배경 음악이나 대사는 없습니다.
DV 카메라 내장 마이크 질감을 사용하여 소리는 약간 먹먹하며, 폐쇄된 병원 복도의 실제 울림이 포함됩니다.
형광등 웅웅거리는 소리, 환기구의 미세한 진동, 여주인공의 가쁜 호흡, 물을 밟는 발소리, 멀리서 들리는 금속 끌리는 소리를 유지합니다.
NPC가 다가올 때 물 밟는 소리와 금속 마찰음이 점차 선명해집니다. 장치가 작동할 때 열쇠 부딪히는 소리, 잠금 실린더 걸리는 소리, 걸쇠 풀리는 소리, 톱니바퀴 돌아가는 소리, 벽 마찰음이 순차적으로 들립니다.
NPC가 멈춘 후 주변 소음이 잠시 줄어들며 금속 도구가 바닥에 닿는 소리, 벽 안쪽의 낮은 숨소리, 손톱이 문틀을 긁는 소리가 강조됩니다. 마지막에는 아주 가까운 비인간적인 숨소리 하나만 남기고 블랙아웃됩니다.

이 프롬프트 소개

POV 호러 병원 탈출 DV 스타일은(는) 호러 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 3221 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.

미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.

영상 프롬프트 구조

호러 영상에 사용

호러, 멀티숏, 대사 립싱크이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.

생성 전 조정할 점

  • 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
  • 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
  • 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.

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사용 방법

  1. 1단계

    프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기

    전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.

  2. 2단계

    Seedance 2.0 열기

    Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.

  3. 3단계

    수정 후 생성

    길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.

Seedance 영상으로 만들기

이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.

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