50% OFF
Image2
Seedance 2.0 プロンプトホラー

POV ホラー:廃病院からの脱出(DV スタイル) Seedance 2.0 プロンプト

この無料のホラー向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

3414 文字
【スタイル】
廃病院の脱出ゲームを舞台にした実写スリラー短編。全体的に冷たく、圧迫感があり、張り詰めたトーン。コメディ要素は一切排除し、限られた視界、狭い空間、追いかけてくる音、そしてキャラクターの抑制された反応を通じて恐怖を演出する。

昔ながらの DV テープカムコーダーによる主観視点を使用。映像はソフトなディテール、低コントラスト、彩度の低い冷たいグレーグリーンの色調で、わずかなテープノイズと 16mm フィルムのような粗い粒子感を伴う。低照度エリアでも識別可能なレベルを維持し、画面全体が真っ黒になるような表現は禁止。

手持ち撮影によるリアルな足元の揺れ、自然な手ブレ、急旋回時の慣性によるオフセット、わずかなフォーカス遅延、自動露出の変動を保持する。走るシーンでは揺れが大きくなるが、キャラクター、アクションの方向、主要な動きは明確に識別できること。

小型 DV の広角レンズ(約 24-28mm 相当の画角)を使用し、中程度の被写界深度で廊下の奥行きと空間的な圧迫感を残す。禁止事項:3D レンダリング、ゲームエンジンのような質感、洗練された商業的な映像、スタビライザーによる滑らかな動き、レール移動、旋回、ローリング、魚眼歪み、根拠のない揺れ。

キャラクターの肌は毛穴や自然な色味を維持し、美肌加工やスムージングは行わない。NPC の肌も青白く疲れた様子を表現しつつ、俳優のリアルな質感を残すこと。ゴム製のマスク、蝋人形、CG のような肌は禁止。

【尺 / アスペクト比】
15 秒、9:16 縦型画面、24fps、複数のハードカットを使用(ワンカットではない)。

【シーン】
廃病院の脱出ゲームの同じ廊下で固定。狭く湿った廊下には、剥がれ落ちた壁紙、ひび割れた古いタイル、破損した医療記録、錆びた鉄の鎖、浅く溜まった水、壊れた冷白色の蛍光灯、断続的に点滅する暗赤色の非常灯がある。遠くには非常に弱い緑色の出口表示灯が見える。
廊下の突き当たりには直接開けられない重い鉄の扉がある。扉の横には古い鍵のメカニズムが設置されており、その壁の内部には隠し扉が潜んでいる。
女性主人公が持つ懐中電灯が主要な動的光源であり、局所的なエリアのみを照らす。光束は手首の動きに合わせてリアルに動くこと。禁止事項:光源のないフィルライト、ネオンライト、青紫色のステージライト、空間全体が同時に明るくなるような照明。

【女性主人公】
女性主人公のアイデンティティ、顔の形、特徴、髪型、服装、アクセサリー、靴、体型は <image1> を厳密に参照し、一貫性を保つこと。<image1> のキャラクターと服装のみを参照し、背景のグレー、立ち姿、レイアウト、顔の遮蔽部分は無視すること。
横顔、振り返る姿、赤色の光の下、暗所、走行中であっても、同一人物であることが明確に識別できなければならない。
女性主人公は常に右手に小型懐中電灯、左手に古い鍵を持っている。恐怖の表現はリアルかつ抑制されたものとし、荒い呼吸、頻繁な背後の確認、震える手、短い静止、加速する動作で示す。禁止事項:絶叫し続ける、大げさに目を見開く、不自然に転ぶ、カメラに向かって演技する、NPC に積極的に攻撃する行為。

【主要な小道具とキャラクター】
**古い鍵とメカニズム:** 鍵は一度目の回転でシリンダーが引っかかり、二度目に力を込めた際に誤ったメカニズムを作動させる。挿入された鍵はメカニズムに残ったままにする。
**リアルなホラー NPC:** 古く汚れた患者衣を着用し、乱れた長い髪が顔の一部を覆っている。片手に錆びた重い金属製の道具を引きずっている。最初は静かに着実に近づき、走ったり、痙攣したり、変顔をしたりはしない。
未知の存在を確認した後、NPC は追いかけるのをやめ、凍りつき、恐怖に満ちた目を見せ、手の力を失い、金属製の道具を落とし、即座に逃走する。逃走は切迫した生存反応であること。
**未知の存在:** 脱出ゲームのフローには含まれない。青白く細長い人型の手、暗闇に浮かぶ異常な目、人間離れした呼吸音のみを見せる。手はリアルな皮膚の質感、関節、爪の構造を持つこと。全身や顔を見せることは禁止。

【編集技術】
DV の主観視点による複数のハードカットを使用。撮影者は女性主人公と一緒に部屋に入った同行者であり、常にカメラを保持しているが、撮影者自身は画面に映らず、声も発しない。
カメラは主に女性主人公の肩の後ろや横を追う。各ハードカットは明確なアクションや音のノードに従う:追跡者の発見 → 消灯後の距離の短縮 → 鍵の回転失敗 → 誤ったメカニズムの作動 → 隠し扉の開放 → NPC の本気の恐怖 → NPC の逃走 → 未知の目の出現。禁止事項:ディゾルブ、ホワイトフラッシュ、グリッチ、スローモーション、スピードランピング、フリーズフレーム、モーフィングによるトランジション。

【ショット 1】
撮影者は女性主人公の肩の後ろで DV カメラを構え、廃病院の廊下を追う。女性主人公は右手の懐中電灯で壁、医療記録、鎖、水を照らし、左手には古い鍵を握りしめている。廊下の突き当たりの鉄扉に到着し、扉と横のメカニズムを素早く確認する。遠くから金属を引きずるような不規則な音が 2 回聞こえる。女性主人公は即座に立ち止まり、荒い息を吐きながら背後の暗い廊下を振り返る。
ハードカット。

【ショット 2】
カメラは女性主人公の後方斜めから、女性主人公の手前と廊下の奥行きを捉える。女性主人公が廊下の奥を懐中電灯で照らすと、遠くに白い服を着た NPC が立っており、体はわずかに傾き、金属製の道具が地面に触れている。暗赤色の非常灯が突然消える。暗闇の中で水を踏む足音と金属が擦れる音が響き、急速に近づいてくる。非常灯が再び点灯すると、NPC は歩行によって明らかに距離を詰めている。女性主人公は即座に振り返り、鉄扉のメカニズムに向かって駆け出す。
ハードカット。

【ショット 3】
カメラは女性主人公の前方斜めに位置し、女性主人公、壁の鍵穴、背後の廊下をフレームに収める。女性主人公が古い鍵をメカニズムに挿入する。一度目の回転でシリンダーが引っかかり、鍵が金属の鍵穴と衝突し、指が明らかに震える。NPC の足音と引きずる音が近づき続ける。女性主人公は手首に力を込め、二度目の回転を試みる。鉄扉は開かない。その横の壁の中から重いラッチが外れる音がし、続いてゆっくりとギアが動く音がする。女性主人公は即座に凍りつき、メカニズムの横の壁を見つめる。
ハードカット。

【ショット 4】
フレームには女性主人公、背後の NPC、壁の隠し扉、メカニズムが同時に収まる。壁がゆっくりと割れ、暗い隙間ができる。埃と小さな石が自然に落ちる。女性主人公の懐中電灯が不規則に点滅し始める。暗闇から青白く細長い人型の手が伸び、ドア枠を掴む。指の曲がり方や力のかかり方はリアルである。NPC は女性主人公の背後まで到達しているが、突然追跡をやめる。長い髪の下から恐怖に満ちた目が見え、手の力が抜け、重い金属製の道具が地面に落ちて軽く跳ねる。
ハードカット。

【ショット 5】
NPC は女性主人公の追跡を完全に諦め、元の廊下を急速に逃走する。その動作は不器用な転倒などはなく、切迫したリアルなもの。女性主人公は鉄扉の前で凍りつき、NPC が暗闇に消えるのをただ見つめる。撮影者はゆっくりと DV カメラを女性主人公の背後の壁の隠し扉の隙間に向ける。青白い指がさらに力を込め、爪がドア枠を削る。暗闇の奥から、異常に高く不自然な間隔で一対の弱い目が現れる。未知の存在がカメラに向かって、非常に近くで低い吸気音を立てる。
即座に暗転し終了。

【環境音と効果音】
全編を通して BGM やセリフはなし。DV カメラの内蔵マイクの質感を使用し、音はわずかにこもっており、閉鎖された病院の廊下のリアルな反響を伴う。蛍光灯のハミング音、換気ダクトのわずかな振動、女性主人公の荒い呼吸、水を踏む足音、遠くの金属を引きずる音を保持する。NPC が近づくにつれ、水を踏む音と金属の摩擦音が徐々に明確になる。メカニズムが作動する際は、鍵の衝突、シリンダーの引っかかり、ラッチの解除、ギアの回転、壁の摩擦音が順に聞こえる。NPC が停止した後、環境音は一時的に下がり、金属製の道具が地面に当たる音、壁の中の低い吸気音、爪がドア枠を削る音を強調する。最後に、非常に近い人間離れした吸気音のみを残し、暗転する。

このプロンプトについて

POV ホラー:廃病院からの脱出(DV スタイル) は ホラー 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。3414 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

ホラー 動画に使う

ホラー, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

近い方向をさらに探す

同じ Seedance 2.0 プロンプト集から近いスタイルや技法を見られます。

使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

ほかの Seedance 2.0 プロンプト

すべての Seedance プロンプトを見る