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Seedance 2.0 プロンプトショートドラマ

武侠交渉コメディ「値上げ」 Seedance 2.0 プロンプト

この無料のショートドラマ向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

3545 文字
Seedance プロンプト | 値上げ

I. コアポジショニング

シネマティックでリアルな質感、純粋な中国古風仙侠の美学。
全体的なスタイル:
洗練された無表情なアンサンブルコメディ
古典的な武侠キャラクターの立ち位置
徐々に高まる交渉のリズム
三段構成の法則
正確なリアクションショット
Arri Alexa のシネマティックな質感
鮮明で安定した顔の微細なディテール
きめ細かいフィルムグレイン
自然なボリュームライト
このセグメントのコメディの核心は、アイデンティティと立ち位置の明確な逆転にある:

敵は妹弟子に銀を渡し、姉弟子の弱点を明かすよう買収を試みる。
最初の数秒間、観客に妹弟子が本当にお金を受け取るのではないかという疑念を抱かせる。
その後、この二人の女性が実は完璧な阿吽の呼吸で、敵に対して「値上げ」を仕掛けていることが明らかになる。

脇役はすべて以下の役割のみを果たす:
コメディの目撃者
リズムの増幅(とどめの一撃)

真の主役は常に以下に属する:
画像 1:姉弟子(剣仙)
画像 2:妹弟子

II. リファレンス管理

1. キャラクターアイデンティティの固定
@Image 1 はキャラクター ID A:剣仙の姉弟子を厳密に固定
@Image 2 はキャラクター ID B:妹弟子を厳密に固定

2. 環境リファレンス
今回アップロードされたすべての背景および場所のリファレンス画像は、共通の環境 DNA を決定する。
正式な構図の前に、以下を統合する:
実際の地形、建築様式、空間スケール、質感、植生、水域、天候、山霧、雲、主光源の方向、反射関係、大気の深み、歩行可能なリアルな道。
その後、ユニークで統一感があり、物理的に論理的で、空間的に連続した新しい空間として再構築する。

3. 環境の原則
環境は最初から最後まで鮮明である必要があるが、物語においては完全に中立でなければならない。
自然な連続的動きとして許容される要素:
風、水域、山霧、植生、反射、遠方の弟子たち、空間的な環境音。
ただし、以下の原則を遵守すること:
環境がプロットを動かしたり、問題を解決したり、キャラクターのコメディ要素を作ったり、交渉を中断させたりしてはならない。あくまで現実世界の存在感を提供するのみとする。

III. キャラクター設定
キャラクター ID A | 剣仙の姉弟子
@Image 1 と同一。25~30 歳の東アジア人女性、卵型の顔、色白、黒いアーモンド型の目、白玉の簪で半分まとめた長い黒髪、長身でスリム。
固定のルック:白い刺繍入りのシルク漢服、半透明の広い袖、銀の腰帯、翡翠のペンダント、白い布靴、一本の銀の長剣。
気質:冷静、威厳があり、論理的で安定している。無表情で、不条理な状況でも顔色一つ変えない。
演技の要件:妹弟子が「少なすぎる」と言ったとき、非常にゆっくりと首を回して妹弟子を見る必要がある。「八十」と言うときは、妥当な市場価格であるかのように言うこと。「私の弱点は安く売れない」と言うときは完全に真剣であること。銀を妹弟子に押し付けるときは、公務を処理するような態度であること。

キャラクター ID B | 妹弟子
@Image 2 と同一。20~25 歳の東アジア人女性、丸顔で活発、三つ編みの黒髪、小柄。
固定のルック:青緑色の麻の漢服、黒い帯、木の簪、黒い布靴、一本の黒鋼の剣。
気質:賢く、反応が速い。感情を抑えており、姉弟子との自然な阿吽の呼吸がある。コメディは「不条理なほど真剣」であることから生まれる。
演技の要件:銀を見たときに観客に一瞬疑念を抱かせること。「少なすぎる」と冷静かつ真剣に言うこと。冗談ではなく。「八十」に対しては、専門的な見積もりに同意するように頷くこと。最後に銀を量りながら「損をするのが怖い」と言うのは、事実を述べるのと同じくらい自然であること。

脇役 1 | 敵の剣士
男性 1 名。買収を持ちかける役割。最初は状況をコントロールしていると自信満々だが、途中から混乱し始め、最後には完全に凍りつく。
演技の要件:「三十両、弱点を教えろ」は直接的かつ実務的に。「五十」のときは、自分が賭け金を上乗せしていることを明確に感じるように。「八十!一体彼女は何を恐れているんだ?」には、忍耐を失うプレッシャーを込めること。最後に空の手を見て、完全に蚊帳の外に置かれたような表情をすること。

脇役 2 | 長老
男性 1 名。最後に権威あるとどめの一撃を与える役割のみ。目立ってはいけない。口調は門派の帳簿を処理するような感じ。
演技の要件:「教訓だ」は客観的な結論のように聞こえること。「門派が銀の 3 割を徴収する」は、通常の規則を告知するように聞こえること。歩みを止めてはならない。明らかにコメディ的な演技に転じてはならない。

遠方の背景キャラクター
遠くに少人数の弟子がいてもよい。彼らは世界の存在感を提供するのみ。メインプロットに参加したり、主人公たちをあからさまに見たり、ジョークに過剰に反応してはならない。

IV. コア小道具
銀塊:同じロットの銀、数個。3 人の間の自然な石の表面に明確に置かれる。3 つのショットを通じて連続的かつ安定していること。本物の金属の重さと反射を持つこと。
長剣:姉弟子は銀の剣、妹弟子は黒鋼の剣。アイデンティティの小道具として常に存在させる。焦点は交渉と関係の逆転にあり、戦いではない。

V. コメディの構造
第 1 ビート | 誤導:敵が三十を提示。妹弟子はすぐに拒否せず、銀を真剣に見つめて「少なすぎる」と言う。観客は裏切りを疑う。
第 2 ビート | 進行:敵が五十に増額。姉弟子が突然介入し、値上げを要求:「八十」。状況は「買収」から「共同交渉」へと変わる。
第 3 ビート | フック:敵がついに応じ、弱点を尋ねる。妹弟子が真剣に答える:「損をするのが怖い」。取引は最初から詐欺だった。
権威あるとどめの一撃:師匠の最後のセリフ:「教訓だ」「門派が 3 割徴収する」。不条理な交渉を公式の門派業務として確定させる。

VI. ストーリーボードスクリプト
0–5 秒 | フルショットまたはワイドショット:キャラクター ID A(姉弟子)と ID B(妹弟子)。敵の剣士が石の表面に銀を置き、妹弟子に言う:「三十両、弱点を教えろ」。妹弟子は真剣に観察し、冷静に答える:「少なすぎる」。姉弟子がゆっくりと首を回して彼女を見る。
5–10 秒 | ミディアムショットまたはカウボーイショット:敵が銀を追加:「五十」。妹弟子が話そうとすると、姉弟子が冷静に言う:「八十」。沈黙。敵:「弱点を買うのに、なぜ値上げを手伝うんだ?」姉弟子:「私の弱点は安く売れない」。妹弟子が真剣に頷く。
10–15 秒 | クローズアップまたはエクストリームクローズアップ:敵がすべての銀を前に押し出す:「八十!彼女は何を恐れているんだ?」。妹弟子が銀塊を手に取り、重さを量り、姉弟子を指差す:「損をするのが怖い」。姉弟子がすべての銀を妹弟子に押しやる:「金はそのまま、人は帰れ」。敵が凍りつく:「じゃあ俺は何を買ったんだ?」。師匠が通り過ぎる:「教訓だ。門派が 3 割徴収する」。主人公たちが振り向く:「師匠?」。敵が空の手を見る。暗転。

VII. 演技のリズム要件
姉弟子:終始完全に真剣。真剣であればあるほど面白い。笑顔なし、説明なし。姉弟子と妹弟子は共謀している。妹弟子が逆転を担当。敵の反応は自信から混乱へとエスカレート。師匠は冷静かつ致命的。

VIII. カメラと空間の要件
16:9 ランドスケープ。3 つの連続した鮮明なショット。Arri Alexa ルック。安定した顔のディテール。自然なボリュームライト。きめ細かいフィルムグレイン。正確なリアクションショット。安定した空間関係。

IX. 音声要件
ネイティブの同期された北京語のセリフ。正確なリップシンク。明確なコメディの間。リアルな環境音。字幕なし。

X. 技術仕様
合計時間:15 秒。フォーマット:16:9。3 つの鮮明なショット。ネイティブ北京語同期。布と髪の高い物理的リアリズム。Seedance 2.0 の 15 秒マルチショット音声・映像生成およびマルチモーダルリファレンス連続性機能に従って構成。

XI. ネガティブプロンプト
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

このプロンプトについて

武侠交渉コメディ「値上げ」 は ショートドラマ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。3545 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

ショートドラマ 動画に使う

ショートドラマ, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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