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Prompt Seedance 2.0Mini drama

Prompt Seedance 2.0: Commedia wuxia sulla trattativa: «Aumento di prezzo»

Usa questo prompt Seedance 2.0 gratis per Mini drama come modello pronto da copiare per generare video con IA. Controlla testo, anteprima, tag ed esempi correlati prima di adattarlo in Image 2.

Prompt

1389 parole
Seedance Prompt | Rincaro Prezzi

I. Posizionamento Principale

Texture cinematografica realistica, estetica Xianxia cinese in puro stile antico.
Stile generale:
Commedia corale sofisticata e impassibile
Blocking dei personaggi in stile arti marziali classico
Ritmo del negoziato in graduale escalation
Regola del tre
Inquadrature di reazione precise
Texture cinematografica Arri Alexa
Micro-dettagli facciali chiari e stabili
Grana della pellicola fine
Luce volumetrica naturale
Il nucleo comico di questo segmento è un chiaro ribaltamento di identità e posizione:

Il nemico tenta di corrompere la Sorella Minore con dell'argento per rivelare il punto debole della Sorella Maggiore.
Nei primi secondi, far sospettare brevemente il pubblico che la Sorella Minore stia davvero per accettare il denaro.
Successivamente viene rivelato che queste due donne stanno in realtà lavorando in perfetta intesa per "alzare il prezzo" a danno del nemico.

Tutti i personaggi secondari servono solo come:
Testimoni della commedia
Acceleratori di ritmo (colpi di scena finali)

I veri protagonisti rimangono sempre:
Immagine 1: Sorella Maggiore (Immortale della Spada)
Immagine 2: Sorella Minore

II. Controlli di Riferimento

1. Ancore di Identità dei Personaggi
@Immagine 1 blocca rigorosamente l'ID Personaggio A: Sorella Maggiore Immortale della Spada
@Immagine 2 blocca rigorosamente l'ID Personaggio B: Sorella Minore

2. Riferimento Ambientale
Tutte le immagini di riferimento per sfondo e location caricate in questo round determinano congiuntamente lo stesso DNA ambientale.
Prima della composizione formale, integrare silenziosamente in modo compatibile:
Terreno reale, linguaggio architettonico, scala spaziale, texture, vegetazione, corpi idrici, meteo, nebbia montana, nuvole, direzione della luce principale, relazioni di riflessione, profondità atmosferica e percorsi percorribili realistici.
Successivamente, riprogettare in uno spazio nuovo, unico, unificato, fisicamente logico e spazialmente continuo.

3. Principi Ambientali
L'ambiente deve rimanere vivido dall'inizio alla fine, ma essere assolutamente neutrale nella narrazione.
Gli elementi consentiti per il movimento naturale continuo includono:
Vento, corpi idrici, nebbia montana, vegetazione, riflessi, discepoli in lontananza e suono ambientale spaziale.
Tuttavia, devono essere rispettati i seguenti principi:
L'ambiente non può innescare la trama, risolvere problemi, creare gag comiche per i personaggi o interrompere le negoziazioni. Fornisce solo un senso di presenza nel mondo reale.

III. Impostazioni dei Personaggi
ID Personaggio A | Sorella Maggiore Immortale della Spada
Come @Immagine 1. Donna dell'Asia orientale di 25–30 anni, viso ovale, pelle chiara, occhi a mandorla scuri, lunghi capelli neri a metà raccolti con un fermaglio di giada bianca, alta e slanciata.
Look fisso: Hanfu in seta bianca ricamata, maniche larghe traslucide, cintura d'argento, ciondolo di giada, stivali di stoffa bianca, una singola spada lunga d'argento.
Temperamento: Calma, dignitosa, logicamente stabile, impassibile, non arrossisce nemmeno in situazioni assurde.
Requisiti di performance chiave: Deve girare la testa molto lentamente per guardare la Sorella Minore quando dice "Troppo poco". Deve dire "Ottanta" come se fosse un prezzo di mercato ragionevole. Deve essere completamente seria quando dice "Il mio punto debole non può essere venduto a poco". Quando spinge l'argento verso la Sorella Minore, l'atteggiamento deve essere quello di chi sbriga una pratica burocratica.

ID Personaggio B | Sorella Minore
Come @Immagine 2. Donna dell'Asia orientale di 20–25 anni, viso rotondo e vivace, capelli neri intrecciati, corporatura minuta.
Look fisso: Hanfu in lino verde ciano, cintura scura, fermaglio di legno, scarpe di stoffa nera, una singola spada in acciaio scuro.
Temperamento: Intelligente, reattiva, emotivamente controllata, naturale intesa con la Sorella Maggiore. La comicità deriva dall'essere "assurdamente seria".
Requisiti di performance chiave: Deve far dubitare brevemente il pubblico quando osserva per la prima volta l'argento. Dire "Troppo poco" con calma e serietà, non scherzando. Annuire su "Ottanta" come se stesse approvando un preventivo professionale. Pesare l'argento alla fine e dire "Temo di rimetterci" deve essere naturale come affermare un fatto.

Personaggio Secondario 1 | Spadaccino Nemico
Un maschio. Responsabile dell'iniziazione della corruzione. Inizialmente sicuro di sé, pensando di controllare la situazione; inizia a confondersi a metà; completamente paralizzato alla fine.
Requisiti di performance chiave: "Trenta tael, dimmi il suo punto debole" deve essere diretto e pragmatico. A "Cinquanta", dovrebbe percepire chiaramente di stare alzando la posta. "Ottanta! Di cosa ha paura esattamente?" deve trasmettere la pressione di chi perde la pazienza. Infine, guardando le sue mani vuote, dovrebbe sembrare come se fosse stato totalmente aggirato.

Personaggio Secondario 2 | Maestro Anziano
Un maschio. Responsabile solo di un colpo di scena autoritario alla fine. Non deve rubare la scena. Il tono deve essere quello di chi gestisce i conti della setta.
Requisiti di performance chiave: "Una lezione" deve suonare come una conclusione oggettiva. "La setta prende il trenta percento dell'argento" deve suonare come l'annuncio di una regola normale. Camminando non può fermarsi. Non può trasformarsi in una performance ovviamente comica.

Personaggi di Sfondo in Lontananza
Possono essere presenti piccoli gruppi di discepoli in lontananza. Forniscono solo presenza al mondo. Non possono unirsi alla trama principale, guardare palesemente i protagonisti o reagire eccessivamente alle battute.

IV. Oggetti di Scena Principali
Lingotti d'Argento: Lo stesso lotto di argento, alcuni lingotti. Chiaramente posizionati su una superficie di pietra naturalmente esistente tra i tre. Continui e stabili attraverso le tre inquadrature. Devono avere un peso metallico reale e riflessi.
Spade Lunghe: La Sorella Maggiore ha una singola spada d'argento; la Sorella Minore ha una singola spada in acciaio scuro. Presenti come oggetti di scena identificativi per tutto il tempo. L'attenzione è rivolta alla negoziazione e al ribaltamento dei ruoli, non al combattimento.

V. Struttura della Commedia
1° Tempo | Inganno: Il nemico offre trenta. La Sorella Minore non rifiuta immediatamente ma guarda seriamente l'argento e dice "Troppo poco". Il pubblico sospetta un tradimento.
2° Tempo | Progressione: Il nemico aumenta a cinquanta. La Sorella Maggiore interviene improvvisamente per alzare il prezzo: "Ottanta". La situazione passa da "corruzione" a "contrattazione congiunta".
3° Tempo | Il Gancio: Il nemico finalmente accetta e chiede il punto debole. La Sorella Minore risponde seriamente: "Temo di rimetterci". La transazione era una truffa fin dall'inizio.
Colpo di Scena Autoritario: Le battute finali del Maestro: "Una lezione". "La setta prende il trenta percento". Bolla l'assurda negoziazione come affare ufficiale della setta.

VI. Script dello Storyboard
0–5s | Campo Lungo o Totale: ID Personaggio A (Sorella Maggiore) e ID B (Sorella Minore). Lo spadaccino nemico mette l'argento sulla superficie di pietra, dicendo alla Sorella Minore: "Trenta tael, dimmi il suo punto debole". La Sorella Minore osserva seriamente e risponde con calma: "Troppo poco". La Sorella Maggiore gira lentamente la testa per guardarla.
5–10s | Mezza Figura o Piano Americano: Il nemico aggiunge argento: "Cinquanta". La Sorella Minore sta per parlare, ma la Sorella Maggiore dice con calma: "Ottanta". Momento di silenzio. Nemico: "Sto comprando il tuo punto debole, e tu la aiuti ad alzare il prezzo?" Sorella Maggiore: "Il mio punto debole non può essere venduto a poco". La Sorella Minore annuisce seriamente.
10–15s | Primo Piano o Primissimo Piano: Il nemico spinge tutto l'argento in avanti: "Ottanta! Di cosa ha paura?" La Sorella Minore prende un lingotto, lo pesa e indica la Sorella Maggiore: "Temo di rimetterci". La Sorella Maggiore spinge tutto l'argento alla Sorella Minore: "Quindi il denaro resta, la persona può andare". Il nemico si blocca: "Allora cosa ho comprato?" Il Maestro passa oltre: "Una lezione. La setta prende il trenta percento". I protagonisti si voltano: "Maestro?" Il nemico guarda le mani vuote. Stacco a nero.

VII. Requisiti di Ritmo della Performance
Sorella Maggiore: Completamente seria per tutto il tempo. Più è seria, più è divertente. Niente sorrisi, niente spiegazioni. La Sorella Maggiore e la Sorella Minore formano una cospirazione. La Sorella Minore gestisce il ribaltamento. Le reazioni del nemico passano dalla sicurezza alla confusione. Il Maestro è calmo e letale.

VIII. Requisiti di Camera e Spaziali
16:9 Orizzontale. Tre inquadrature chiare e continue. Look Arri Alexa. Dettagli facciali stabili. Luce volumetrica naturale. Grana della pellicola fine. Inquadrature di reazione precise. Relazioni spaziali stabili.

IX. Requisiti Sonori
Dialogo in mandarino nativo sincronizzato. Sincronizzazione labiale precisa. Pause comiche chiare. Suono ambientale realistico. Nessun sottotitolo.

X. Specifiche Tecniche
Durata totale: 15s. Formato: 16:9. Tre inquadrature chiare. Sincronizzazione in mandarino nativo. Elevato realismo fisico per tessuti e capelli. Organizzato secondo le capacità di generazione audio-video multi-inquadratura da 15s e continuità di riferimento multimodale di Seedance 2.0.

XI. Negativo
sfocato, scarsa qualità, bassa qualità, bassa risoluzione, rumoroso, artefatti jpeg, filigrana, testo, errore; deformato, mutato, anatomia errata, mani disegnate male, composizione errata, fuori inquadratura, sfigurato; personaggio incoerente, cambio di vestiti, morphing del viso, spostamento dello sfondo, tagli glitch, oggetti di scena che scompaiono

Informazioni su questo prompt

Commedia wuxia sulla trattativa: «Aumento di prezzo» è un prompt Seedance 2.0 Mini drama di 1389 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.

Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.

Struttura prompt video

Usalo per video Mini drama

Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono Mini drama, Multi-inquadratura, Dialogo. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.

Adatta prima di generare

  • Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
  • Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
  • Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.

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Come usarlo

  1. Passaggio 1

    Copia o parti da questo prompt

    Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.

  2. Passaggio 2

    Apri Seedance 2.0

    Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.

  3. Passaggio 3

    Adatta e genera

    Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.

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