
プロンプト
2223 語@[storyboard ref] を、シーケンスに対する権限のあるディレクター承認のストーリーボード ブループリントとして使用します。すべてのストーリーボード パネルを、単一の映画のようなシーケンス内の連続したショットとして扱います。パネルの指示に正確に従い、代替報道を考え出さないでください。ストーリーボード シート自体をレンダリングしないでください。カメラの配置、フレーミング、レンズの意図、ショットのスケール、キャラクターの演出、画面の方向、環境地理、小道具の配置、アクションの振り付け、ストーリーボードで示された連続性、感情の高まりを維持します。ストーリーボードは、ビジュアル ストーリーテリングの信頼できる主要な情報源です。物理的なストーリーボードのアートワークではなく、パネルによって暗示される撮影されたシーケンスを再作成します。 ビデオ全体は、目に見えるカットのない 1 つの連続した現像マスター ショットとして再生する必要があります。各パネルは、別々のショットではなく、同じ連続したカメラの動きのサンプリングされたフェーズです。 1 つの仮想レンズを使用し、同じレンズを移動します。角度の変更は、後方フロントトラック、プッシュイン、浅いフロントサイド軌道、およびプルバックのみによって行われます。決してランドの後ろを通らないでください。 @[char1 ref] を開始 Rand/C1 として使用します。最終的な RAN として @[char2 ref] を使用します。 環境: 鮮やかな昼間の通りから静かな通路へ: カラフルな店先のガラス、横断歩道、ポスター、ボラード、硬い影、気づかない群衆、右側の逃げ道。ランドは、カメラが彼女の前に後退すると、カメラに向かって走ります。感情的な指導: 価性: 脆弱な公的アピールが個人的なパニックに陥り、その後制御が変更されます。覚醒: 緊急ラン -> 「制御できない」フリッカー -> フォールス ヘッズ -> パーム スラップ スナップバック -> 隠しルーレット -> RAN ロック。群衆は決して気づきません。 ビジュアル スタイル: @[char1 ref] に一致: ファセットされた半現実のコンセプト アート、鮮やかな日光、鮮明な肌、ポリゴン テクスチャ、ハード シャドウ、最終的なボディ ロックまでランドの頭全体に張り付いた垂直の黒灰色のピクセル。側面はありません。 変換ルール: P03 ~ P07 は、顔の断片をランドの横に表示したり、フローティング パネルとして表示してはなりません。それぞれの一時的なアイデンティティは、壊れたテレビのチャンネルのように、ランドの首に取り付けられた実際の頭部を読み取り可能な瞬間に置き換えます。頭が入れ替わる間も、体は走り続けたり、踏ん張ったりし続けます。元のランドヘッドは、手のひらを平手で叩くたびにのみ戻ります。最後の @[char1 ref] ロックのみが首の下に広がります。 オーディオ: 音楽はありません。群衆、足音、息遣い、衣服の擦れる音、ピクセルの引き裂き、手のひらで叩く音、グリッチ スナップ、会話を使用します。 パネルビート: P01: 後方ワイドなフロントトラック。ランドは、元のアイデンティティをそのままに、背後にあるカラフルな店先を意識せずに群衆の中をカメラに向かって走ります。 P02: カメラは彼女の前に後退し、彼女は息を荒くしながらレンズを覗き込んでいます。「おそらく私がなぜ走っているのか不思議に思っているでしょう。」P03: カメラは通路を見つけると前方に後退し続けます。「始まる前に逃げなければなりません。これは制御できません。」その線で、彼女はレンズに目を向けます。彼女の頭全体が首にくっついたまま垂直にグリッチし始めます。 P04: カメラが近づいてきます。 3 つの人間の頭が彼女の実際の頭と次々に置き換わりますが、それぞれが同じ頭蓋骨の位置にあり、隣にあることはありません。彼女はテレビを直すかのように、手のひらを開いて頭の側面を叩きますが、指差しはしません。オリジナルのランドヘッドはスナップバックします。 P05: 首にさらに頭全体の交換サイクルが追加されます: 年配の男性、青白いマスクのような顔、坊主頭、そして拒否されたオプションとして透明な動物の頭。ランドは再び平手打ちをする。ランドヘッドは一時的に戻ります。 P06: カメラは彼女が身を隠しながら通路に戻ります。最初の密集した全頭ルーレットでは、マイクロフリーズ状態で実際の頭部を読み取り可能な頭部に置き換えていることが示されていますが、体や衣服は依然としてランドのものです。 P07: まだカバーの表側にあり、2 番目のルーレット ビートでは、同じヘッド ボリュームを置き換える異なる読み取り可能なヘッドが表示されます。側面も、フローティングパネルも、クローンも、切り離されたマスクもありません。 P08: 壁で、最も近い正面側の軌道: ルーレットは @[char2 ref] RAN で停止します。キャップ、三つ編み、サングラス、青いジャケット、パーカー、ピンクのカーゴ、チェーン、スニーカーがロックインされ、不具合が体に流れ込むのは今だけだ。 P09: 通路内でカメラが幅を広げます。 RAN は手を下げ、@[char2 ref] に完全に変身し、レンズを見て言いました。「ほら? 言ったでしょ。制御できないよ。」 ---これらのプロンプトに使用するストーリーボード スキル ファイルをサブスクライバーと共有しました。
このプロンプトについて
連続走行グリッチ・ストーリーボード は Image 2 で GPT Image 2 にそのまま使える比較プロンプトです。下の 2223 語をコピーして作成フォームに貼り付けると、上のプレビューに近い結果を生成できます。 比較, ストーリーボード, 商品 タグを調整すると、別の方向性にも展開できます。
出発点として使い、被写体、ライティング、構図を変えながら仕上げてください。そのまま使ってもリミックスしても、生成コストは同じです。
用途
比較制作の起点に使いやすいプロンプト
連続走行グリッチ・ストーリーボード に近い 比較 の画像を作りたいときは、この GPT Image 2 プロンプトから始めるとスムーズです。画面の方向性と構成はすでに整っているので、被写体、商品、色、シーンの細部だけを自分の内容に差し替えられます。
まず調整しやすいところ
- 被写体 人物、商品、場所、オブジェクトを自分の内容に差し替え、構図はそのまま活かします。
- 雰囲気 ライティング、配色、カメラ角度、質感をブランドや用途に合わせます。
- 仕上がり 生成前にアスペクト比、背景、文字、レイアウト指定を整えます。
近いテーマのプロンプトを探す
スタイル、用途、テーマが近い GPT Image 2 プロンプトを続けて確認できます。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピー
上のコピー ボタンで全文を取得します。
- ステップ 2
Image 2 Create を開く
作成フォームに移動して貼り付けます。
- ステップ 3
生成する
Generate を押すと、数秒であなたのバージョンが完成します。
自分用に調整
ワンクリックで作成フォームに読み込み、すぐに調整を始められます。




