プロンプト
2029 文字埃っぽい荒野を舞台に、2 人の戦士が正面から激突する、マッドマックス風の壮大なシネマティック・デザートバトル。 一方は黒髪の女性戦士で、黒い金属製の鎧、鎖帷子、骨の兜、革のストラップを身にまとい、巨大な長柄のバトルアックスを装備した、木と骨でできた荒々しい戦車に乗っています。 対する戦士は、使い古された飛行用ゴーグルを装着した女性ライダー。スクラップ金属、錆びた鋼鉄パイプ、剥き出しのエンジンブロック、革ベルト、スチールケーブル、特大の木と金属の複合ホイール、フロントヘッドランプ、鉄のスパイク、即席の機械部品で構築された巨大な一輪の戦闘マシンを操ります。 レンズ 1 (00:00–00:01.5) 低高度 FPV ドローンチェイス • スピードランプ • 方向性モーションブラー FPV ドローンが砂の上数センチを飛行し、ホイールの車軸に合わせて衝突経路へと一直線に加速します。 巨大な木製複合ホイールがフレームを支配します。 舞い上がる砂の粒子、枯れ草、回転する革ベルト、ホイールの影、スチールケーブル、破片がレンズをかすめ、強烈な放射状のモーションブラーを生み出します。 両車両が急速に距離を詰めるにつれ、時間はフルスピードから約 40% まで徐々にスローダウンします。 ブラーの中から詳細がゆっくりと浮かび上がります: 振動する剥き出しのエンジンピストン バトルアックスの刃 巨大なヘッドランプ 錆びたスパイク 回転するサスペンション 怒りに満ちた叫びの表情 暖かい太陽光に照らされた舞い上がる砂 衝突のコンマ数秒前にカットが切り替わります。 レンズ 2 (00:01.5–00:03) バレットタイム衝突オービット • 15% スローモーション バトルアックスが巨大な一輪車の装甲サイドシールドに叩きつけられます。 時間がほぼ停止します。 カメラは巨大なホイールの周囲を 180 度急速に旋回するバレットタイムの動きを見せます。 両戦士は超スローモーションの中で空中に激しく放り出されます。 空中に浮遊するもの: 火花 砕け散った木材 引きちぎれた革ストラップ 切断されたスチールケーブル ねじれたスクラップ金属 砂の雲 舞うスカーフ 輝く砂の粒子 すべてが暖かい黄金色の太陽光を背に受け、宙に浮いたままとなります。カメラは衝突地点を旋回しながら -20° から +20° へと緩やかにロールします。 最初のフォーカスは衝突に完璧にロックされます。 通過する金属の破片が一時的にオートフォーカスを乱します。 その後、ライダーの飛行用ゴーグルへの反射を利用して再びフォーカスが合います。 バレットタイムが突然終了します。 激しいモーションブラーと共に、現実に瞬時に引き戻されます。 レンズ 3 (00:03–00:04) クラッシュシーケンス • スピードランプ • 地面衝突時のカメラシェイク 巨大な一輪車がバランスを崩します。 特大のホイールが柔らかい砂に深く沈み込み、激しく横滑りします。 剥き出しのエンジンから濃い黒煙が噴き出します。 ライダーがサドルから激しく投げ出されます。 彼女は車両の縁を越えて転がり落ちます。 カメラは彼女の落下を追いながら、アグレッシブに下向きにチルトします。 再生速度は 50% からフルスピードへと加速します。 彼女のゴーグルとヘルメットが一時的にフレームアウトしますが、すぐにフレーム内に戻ります。 彼女が砂に叩きつけられた瞬間— 激しい手持ちカメラの衝撃シェイク。 画面全体が覆われるまで、砂がレンズに向かって爆発的に飛び散ります。 この砂の雲が自然なトランジションとなります。 レンズ 4 (00:04–00:05) 大気中の砂のトランジション • プッシュイン・ドリー カメラが浮遊する砂の雲の中をゆっくりと突き進みます。 黒髪の鎧を纏った戦士が霞の中から現れます。 最初はドラマチックなシルエットのみが見えます。 徐々に明らかになる詳細: 黒い肩の鎧 鎖帷子 骨の兜 革のストラップ 巨大なバトルアックス 彼女は不安定な木製の戦車から飛び降ります。 遠くの背景では、放棄された巨大な一輪車がゆっくりと回転し、砂の円形の輪を描いています。 カメラは目線の高さで着実に前進します。 近接戦闘が始まる前の短い静寂が緊張感を生み出します。 デジタル視覚効果は一切なし。 大気、砂、自然光がすべての視覚効果を作り出します。 残りのシーケンス (00:05–終了) 以下の手法を用いたシネマティックな戦闘を継続: スノリーカム(身体装着型)ショット アグレッシブな広角歪み 衝突ズーム ウィップパン 手持ちカメラの衝撃 スピードランプ 自然な砂のトランジション 環境の破片 物理演算 シネマティックな勢い 生々しい近接戦闘 戦場に砂が落ち着く中、スローモーションのヒーローショットで締めくくります。 黄金色の夕日の逆光。 超リアルな実写エフェクト。 フォトリアルな質感。 地に足のついた物理法則。 シネマティックなカラーグレーディング。 超詳細な 8K。 IMAX スケールのアクション。 自然な動き。 CGI 感はゼロ。 HUD なし。 字幕なし。 テキストなし。 透かしなし。
このプロンプトについて
マッドマックス風の荒野のバトル は VFX 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。2029 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
VFX 動画に使う
VFX, マルチショット が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


