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Seedance 2.0 프롬프트VFX

매드맥스 스타일의 황무지 전투 Seedance 2.0 프롬프트

이 무료 VFX Seedance 2.0 프롬프트는 AI 영상 생성에 바로 활용할 수 있는 초안입니다. 전체 텍스트, 미리보기, 태그, 관련 예시를 확인한 뒤 Image 2에서 조정해 보세요.

프롬프트

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먼지 날리는 황무지를 가로질러 서로를 향해 돌진하는 두 황무지 전사의 서사적인 매드맥스 스타일 사막 전투.

한 전사는 검은 머리의 여성으로, 검은색 금속 갑옷과 사슬 갑옷, 뼈 투구, 가죽 끈을 착용하고 거대한 장병기 전투 도끼로 무장한 투박한 나무와 뼈로 만든 전쟁 카트를 타고 있습니다.

상대 전사는 낡은 항공 고글을 쓴 여성 황무지 라이더로, 폐고철, 녹슨 강철 파이프, 노출된 엔진 블록, 가죽 벨트, 강철 케이블, 거대한 나무-금속 복합 휠, 전면 헤드램프, 철제 스파이크 및 즉석 기계 부품으로 제작된 거대한 단일 휠 전쟁 기계를 조종합니다.

렌즈 1 (00:00–00:01.5)

저고도 FPV 드론 추격 • 스피드 램프 • 방향성 모션 블러

FPV 드론이 모래 위 몇 인치 높이에서 휠 차축과 나란히 비행하며 충돌 경로를 향해 직접 가속합니다.

거대한 나무 복합 휠이 화면을 압도합니다.

날리는 모래 입자, 마른 풀, 회전하는 가죽 벨트, 휠 그림자, 강철 케이블 및 파편이 렌즈를 스쳐 지나가며 강렬한 방사형 방향성 모션 블러를 생성합니다.

두 차량이 빠르게 거리를 좁힘에 따라, 시간은 최고 속도에서 약 40% 속도로 점진적으로 느려집니다.

블러 사이로 디테일이 서서히 드러납니다:

진동하는 노출된 엔진 피스톤

전투 도끼 날

거대한 헤드램프

녹슨 스파이크

회전하는 서스펜션

분노에 찬 비명 지르는 표정

따뜻한 햇살을 받아 빛나는 날리는 먼지
충돌 직전 찰나의 순간에 급격히 컷 전환.

렌즈 2 (00:01.5–00:03)

불렛 타임 충돌 궤도 • 15% 슬로우 모션

전투 도끼가 거대한 모노휠 차량의 장갑 측면 실드를 강타합니다.

시간이 거의 멈춥니다.

카메라가 거대한 휠 주위를 180도 빠르게 회전하는 불렛 타임 무빙을 수행합니다.

두 전사 모두 초슬로우 모션으로 공중으로 격렬하게 튕겨 나갑니다.

공중에 떠 있는 것들:

스파크

산산조각 난 나무

끊어진 가죽 끈

부러진 강철 케이블

뒤틀린 고철

먼지 구름

날리는 스카프

빛나는 모래 입자
따뜻한 황금빛 햇살을 역광으로 받으며 모든 것이 공중에 정지해 있습니다.
카메라가 충돌 지점을 공전하며 -20°에서 +20°로 부드럽게 롤링합니다.
초기 초점은 충돌 지점에 완벽하게 고정됩니다.

지나가는 금속 파편이 잠시 자동 초점을 방해합니다.

이후 라이더의 항공 고글에 비친 반사광을 사용하여 초점이 다시 고정됩니다.

불렛 타임이 갑자기 끝납니다.

현실로 즉시 복귀하며 격렬한 모션 블러와 함께 최고 속도로 돌아갑니다.

렌즈 3 (00:03–00:04)

충돌 시퀀스 • 스피드 램프 • 지면 충돌 카메라 쉐이크

거대한 모노휠이 균형을 잃습니다.

오버사이즈 휠이 느슨한 모래 속으로 깊이 박히며 옆으로 격렬하게 미끄러집니다.

노출된 엔진에서 짙은 검은 연기가 뿜어져 나옵니다.

라이더가 안장에서 격렬하게 튕겨 나갑니다.

그녀는 차량 가장자리 너머로 굴러떨어집니다.

카메라가 아래로 기울어지며 그녀의 추락을 공격적으로 따라갑니다.

재생 속도가 50%에서 최고 속도로 가속됩니다.

그녀의 고글과 헬멧이 잠시 프레임 밖으로 날아갔다가 빠르게 다시 프레임 안으로 들어옵니다.

그녀가 모래에 처박히는 순간—

거대한 핸드헬드 임팩트 쉐이크.

먼지가 렌즈로 직접 폭발하며 화면 전체가 가려집니다.

먼지 구름이 자연스러운 전환 효과가 됩니다.

렌즈 4 (00:04–00:05)

대기 먼지 전환 • 푸시 인 돌리

카메라가 부유하는 먼지 구름을 뚫고 천천히 전진합니다.

검은 머리의 갑옷 입은 전사가 연기 속에서 나타납니다.

처음에는 극적인 실루엣만 보입니다.

점진적으로 드러나는 모습:

검은색 어깨 갑옷

사슬 갑옷

뼈 투구

가죽 끈

거대한 전투 도끼

그녀가 불안정한 나무 전쟁 카트에서 뛰어내립니다.
먼 배경에는 버려진 거대한 모노휠이 천천히 회전하며 모래로 원형 후광을 만들어냅니다.
카메라가 눈높이에서 꾸준히 전진합니다.
근접 전투가 시작되기 전, 짧은 정적이 긴장감을 조성합니다.
디지털 시각 효과 없음.

대기, 먼지, 자연광이 모든 시각 효과를 만들어냅니다.

남은 시퀀스 (00:05–종료)

다음 기법을 사용하여 시네마틱 전투 지속:

스노리캠(Snorricam) 바디 마운트 샷

공격적인 광각 왜곡

충돌 줌

휩 팬(Whip pans)

핸드헬드 임팩트

스피드 램프

자연스러운 먼지 전환

환경 파편

실제 물리 법칙

시네마틱 모멘텀

본능적인 근접 전투
전장에 먼지가 가라앉으며 슬로우 모션 히어로 샷으로 마무리.
황금빛 일몰 역광.
초현실적인 실사 효과.
포토리얼리스틱 텍스처.
현실적인 물리 법칙.
시네마틱 컬러 그레이딩.

초고해상도 8K.

IMAX급 액션.

자연스러운 움직임.

CGI 느낌 없음.

HUD 없음.

자막 없음.

텍스트 없음.

워터마크 없음.

이 프롬프트 소개

매드맥스 스타일의 황무지 전투은(는) VFX Seedance 2.0 프롬프트입니다. 1734 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.

미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.

영상 프롬프트 구조

VFX 영상에 사용

VFX, 멀티숏이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.

생성 전 조정할 점

  • 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
  • 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
  • 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.

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사용 방법

  1. 1단계

    프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기

    전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.

  2. 2단계

    Seedance 2.0 열기

    Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.

  3. 3단계

    수정 후 생성

    길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.

Seedance 영상으로 만들기

이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.

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