Image2
画像プロンプトインフォグラフィック

アニメキャラクター生成ワークフロー プロンプト

アニメキャラクター生成ワークフロー の無料GPT Image 2プロンプトを入手。全文、プレビュー、関連するインフォグラフィックプロンプトを確認できます。

Anime character generation workflow shown as a structured visual process diagram

プロンプト

1973 語
ゴール:画像生成ツール内で表示されているような、ワークフローグラフで繋がれた 3 つのアニメ画像生成結果を示すダーク UI スタイルの比較キャンバスを作成する。

キャンバス:背景にほぼ黒のドットグリッドを使用した、ワイド 16:9 のスクリーンショット構成。パネル間には繊細な青いコネクターラインと、小さな円形の画像ノードアイコンを使用する。レイアウトには、左下に大きなキャラクターシートパネル 1 つ、右上にシネマティックパネル 1 つ、右下にシネマティックパネル 1 つの計 3 つの角丸長方形パネルを配置する。

レイアウト:左下のパネルをソース参照ノードとして配置し、その上に小さな白い日本語テキストで「画像生成ツール #2」とラベルを付ける。その右側から、右側の 2 つのパネルに向けて分岐する青いコネクターラインを引く。右上のパネルには「画像生成ツール #10」、右下のパネルには「画像生成ツール #1」とラベルを付ける。右側のパネルの右上隅付近に、小さな黄色い円形の更新アイコンを追加する。すべてのパネルは、細いグレーの境界線、角丸、かすかなドロップシャドウを維持する。

左パネルの内容:{argument name="character name" default="アバン"} の詳細なアニメキャラクターデザインシートを表示する。日焼けした肌の若い男性冒険者で、中くらいの長さの茶色のドレッドヘア、アスリート体型、自信に満ちた表情、ノースリーブのダークチュニック、ストラップ付きの茶色のレザーベスト、指なし手袋、ダークパンツ、ブーツ、ペンダントネックレス、なびく赤いスカーフを着用。シートの中央には、正面図、側面図、背面図の計 3 つの全身ターンアラウンドビューを配置する。また、右側には 2 列 3 行のグリッドで構成された計 6 つの表情ポートレートボックス(通常の笑顔、満面の笑み、真剣、驚き、怒り、悲しみ)を配置する。シートの左側には、大きな日本語のタイトル「アバン」の下に大きなバストアップのポートレートを配置し、その下に小さな日本語のプロフィールテキストブロックとステータスのようなラベルを添える。ベージュの羊毛紙、クリーンな黒のマンガ風線画、落ち着いた水彩アニメ調の彩色を使用する。

右上パネルの内容:同じキャラクターが夕暮れの砂漠のシーンにいる様子を、腰から上のドラマチックな広角レンズでフレーミングして表示する。彼は自信に満ちた笑顔でカメラに向かって片手を伸ばしており、指は遠近法で強調され、手のひらの近くにはオレンジ色に輝く火炎魔法の火花が形成されている。背後には赤いスカーフがなびいている。背景にはひび割れた砂漠の地面、遠くのテント、低い山々、温かみのあるオレンジ色の雲、黄金色の太陽光を描く。画像の下端に沿って、白い日本語のキャプション「このキャラ 火花魔術を使うカットを生成して、広角レンズ hand to camera な構図」を追加する。

右下パネルの内容:同じシーンのよりダイナミックなアニメアクションバージョンを表示し、カメラに近づけてより激しい構図にする。キャラクターが遠近法で強調された大きな片手を直接視聴者に向けて伸ばしており、手のひらには明るい円形の火炎魔法が炸裂し、オレンジ色の火花がフレーム内を飛び散り、背後には青い空、遠くに砂漠の崖、そして赤いスカーフがドラマチックに翻っている。エネルギーの高いパースペクティブ、強い動き、鮮やかなライティング、シャープなアニメレンダリングを使用する。下部に同じ白い日本語のキャプション「このキャラ 火花魔術を使うカットを生成して、広角レンズ hand to camera な構図」を繰り返す。

ビジュアルスタイル:洗練された AI ツールのスクリーンショットの美学、ダークなインターフェース、鮮明なパネルエッジ、小さな UI ラベル、各パネル内のアニメファンタジーイラスト。キャラクターは 3 つのパネルすべてで一貫性を保つこと:{argument name="hair color" default="茶色のドレッドヘア"}、日焼けした肌、赤いスカーフ、レザーの冒険者衣装、フレンドリーだが英雄的な性格。魔法のエフェクトカラーには {argument name="magic color" default="オレンジ色の炎"} を、環境には {argument name="setting" default="夕暮れの砂漠"} を使用する。

制約:メイン画像パネルを正確に 3 つ、全身ターンアラウンドビューを正確に 3 つ、表情ポートレートを正確に 6 つ、右側のシネマティックアクション画像を正確に 2 つ、左パネルから右側の 2 パネルへの分岐コネクターを正確に 1 つ含めること。指定された箇所の日本語テキストは判読可能な状態を保つが、UI ラベルの外側に余分な大きなタイトルを追加しないこと。

このプロンプトについて

アニメキャラクター生成ワークフロー は Image 2 で GPT Image 2 にそのまま使えるインフォグラフィックプロンプトです。下の 1973 語をコピーして作成フォームに貼り付けると、上のプレビューに近い結果を生成できます。 商品広告, インフォグラフィック, モックアップ タグを調整すると、別の方向性にも展開できます。

出発点として使い、被写体、ライティング、構図を変えながら仕上げてください。そのまま使ってもリミックスしても、生成コストは同じです。

用途

インフォグラフィック制作の起点に使いやすいプロンプト

アニメキャラクター生成ワークフロー に近い インフォグラフィック の画像を作りたいときは、この GPT Image 2 プロンプトから始めるとスムーズです。画面の方向性と構成はすでに整っているので、被写体、商品、色、シーンの細部だけを自分の内容に差し替えられます。

まず調整しやすいところ

  • 被写体 人物、商品、場所、オブジェクトを自分の内容に差し替え、構図はそのまま活かします。
  • 雰囲気 ライティング、配色、カメラ角度、質感をブランドや用途に合わせます。
  • 仕上がり 生成前にアスペクト比、背景、文字、レイアウト指定を整えます。

使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピー

    上のコピー ボタンで全文を取得します。

  2. ステップ 2

    Image 2 Create を開く

    作成フォームに移動して貼り付けます。

  3. ステップ 3

    生成する

    Generate を押すと、数秒であなたのバージョンが完成します。

自分用に調整

ワンクリックで作成フォームに読み込み、すぐに調整を始められます。

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