シネマティックな武侠ファンタジーの表紙目的:繊細な中日水墨画アニメスタイルの、縦型のシネマティックなファンタジーライトノベルの表紙イラストを作成する。{argument name="character name" default="銀髪のヒロイン"} を中心に据え、悲劇的な仙侠の雰囲気を演出する。 キャンバス:縦長のポートレートカバー、アスペクト比 2:3。霧がかった古びた羊皮紙の背景、淡い灰青色のインクの質感、かすかな山々、竹のシルエット、水面の波紋、下部には蓮の花を配置し、夢のような高精細な水彩画風に仕上げる。 レイアウト:5 人のキャラクターのポートレートや姿をコラージュする。1) 左半分を埋め尽くす、左を向いたヒロインの非常に大きな半透明の横顔。長い銀白色の髪、青い瞳、青白い肌、ほつれた髪の毛、花の髪飾り、揺れる青いクリスタルのイヤリング。2) 下部中央付近に立つヒロインの全身像。白、半透明、濃紺の漢服を重ね着し、袖をなびかせ、帯飾りとブーツを着用。片手を胸元に添えている。3) 右上には、豪華な玉座に座る、淡い金髪/銀髪の気品ある男性。黒と金のローブ、小さな冠、手袋、精巧な王室の装飾品を身につけ、冷ややかな表情を浮かべている。4) 右中央には、淡いローブを纏った長髪の仙人。こちらを振り返っており、背後には黄金の円形占星術チャートや天体図がある。5) 右下には、黒いローブを着た黒髪の剣士。剣を下に構え、真剣で警戒した表情を浮かべている。 テキストコンテンツ:中央に大きく、力強い黒い墨の縦書き書体で {argument name="title text" default="夢外夢生"} と配置し、その横または下に小さな赤い印鑑を押す。書体は手書き風で、ドラマチックかつ少し風化したような質感を出す。 ビジュアルスタイル:幻想的なシネマティック武侠ポスター。絵画的なアニメ調の顔立ち、繊細な線画、アイボリー、アッシュグレー、ミストブルー、インクブラック、落ち着いたゴールドの淡い彩度のパレット。レイヤーの透明度を調整し、大きな横顔や背景の人物が霧に溶け込むようにする。右上にある玉座の背後にはかすかに宮殿の建築物を描き、全体に霧がかった崖や墨の飛沫、雪や塵のような柔らかい粒子を散らす。 被写体の詳細:ヒロインは {argument name="hair color" default="銀白色の髪"}、繊細な青い宝石、憂いを帯びた瞳を持ち、優雅で儚い雰囲気を纏う。衣装は現代的ではなく、精巧な歴史ファンタジー風のローブ、刺繍模様、タッセル、ビーズ、半透明のベールを取り入れる。 制約:ドラマチックなアルバムや小説のジャケットカバーのような構図を維持すること。現代的なオブジェクトは禁止。フォトリアリズムは禁止。指定した 5 人以外のキャラクターは追加しないこと。中央の書と小さな印鑑以外の読み取れるテキストは禁止。ウォーターマークやロゴは入れないこと。H@hmst_yyyy表示
朝から晩酌する悪魔のオフィスガール温かい朝の光が差し込む日本の小さなアパートでリラックスする {argument name="character name" default="疲れた悪魔のオフィスガール"} のシネマティックなアニメ風イラストを作成してください。彼女は床のクッションの上に座り、低い木製テーブルの横で足を組んでいます。服装は白いブラウス、ダークカラーのカーディガン、体にフィットした黒のオフィススカート、黒のストッキング、黒のヒール、そして青いストラップのIDバッジを着用しています。長く淡いブロンドの髪に前髪、エルフのような尖った耳、ネイビーのリボン、2 本の大きな湾曲した黒い角、チャコールグレーの肌が特徴です。片方の赤い目は輝いており、もう片方はウィンクして閉じています。背後には巨大な黒いコウモリの翼が大きく広がり、長い悪魔の尻尾がクッションの周りに巻き付いています。口の中は灰色で、銀色のビール缶を傾けて飲んでおり、ほろ酔いでリラックスした表情を浮かべています。部屋は散らかっていますが居心地の良い空間です。左側には開いた窓とシアーカーテンがあり、外には青空と都市のビル群が見えます。観葉植物、木製の床、背景にはテレビや棚があり、右側の壁には「朝昼晩の飲酒」について書かれた日本語の書道ポスターと小さな落書きがあります。低いテーブルと床の上には、以下の 7 つの飲酒・スナックアイテムを正確に配置してください:1. 「平日だけど朝酒!!」と書かれ、顔の落書きがある開いたリングノート、2. 日本語ラベルの貼られた背の高い茶色の日本酒の瓶、3. 「STRONG 9% lemon」とラベルされたレモンサワーの缶、4. 彼女が手に持っているビール缶、5. 緑色の枝豆が乗ったトレイ、6. 魔界の朝の飲み物のようにラベルされた黒い缶、7. 赤い悪魔をテーマにした日本語の文字が書かれた背の高い黒い瓶。高精細な現代アニメのレンダリングを使用し、左側からの柔らかなボリュームライト、リアルな布地と革のような翼の質感、浅い被写界深度、雰囲気のある温かい室内の影を表現してください。16:9 の横長構図で、ウォーターマークや余計なキャラクターは含めないでください。T@ty106834表示
日本語 TCG 戦略インフォグラフィックゴール:特定のカードをデッキに加える際のメリットとデメリットを解説する、洗練された縦型の日本語トレーディングカードゲーム戦略インフォグラフィックを作成する。 キャンバス:縦長 2:3 のレイアウト。ダークネイビーからブラックのファンタジー UI 背景に、細い金の装飾枠、ベベル加工されたパネル、ほのかな発光、高級感のあるカードゲーム分析の美学を取り入れる。タイトルのタイポグラフィにはゴールドを、本文には白の日本語を使用する。 メインタイトルエリア:右上に、大きく華やかなゴールドの見出し「{argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}」を配置する。その下にサブタイトル「{argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}」を配置する。サブタイトルの下には、暗い枠で囲まれた説明ボックスを配置し、その中に「ペンデュラムモンスターのサーチ・展開が可能」「テーマ外モンスターの活用が可能」「妨害耐性のあるサブルートをサポート」「コンボの安定性が向上」という 3 行の短い日本語の説明を記載する。 カード表示:左上に、遊戯王スタイルのリアルなモンスターカードのモックアップを 1 枚表示する。カード名は「{argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}」。カードはオレンジ色のモンスターカード枠、星アイコン、小さな光属性アイコン、高密度な日本語の効果テキスト、攻撃力/守備力ライン、そして渦巻く黄金の魔法の中で杖を持つ青い服を着た道化師風のローグのファンタジーアートで構成する。公式ロゴや著作権で保護された正確なカードレイアウトは使用せず、架空の TCG スタイルのオマージュとする。 中央の比較セクション:中央に「誘発耐性の比較」と書かれたゴールドのラベルタブを追加する。その下に 2 行の水平比較行を作成し、それぞれを「左:元のデッキの挙動」「中央:採用後の結果」「右:変化を示す小さな画像」の列に分割する。1 行目は「ドロー系誘発」:青いアイコンを使用。左のボックスには耐性が高いことを示す大きな青い丸、右への矢印の先には耐性が悪化することを表す赤い X を配置。右のミニ図には、青い人物アイコンがカード/ボックスに繋がり、禁止マークが表示され、ドロー段階でコンボが停止することを示唆する。2 行目は「妨害系誘発」:赤/オレンジのアイコンを使用。左のボックスには耐性が低いことを示す大きな赤い X、右への矢印の先には耐性が改善することを表す青い丸を配置。右のミニ図には、赤い人物アイコンがカード/ボックスに繋がり、青い盾のチェックマークが表示され、妨害を回避して展開が継続することを示唆する。 下部のメリットとデメリット:2 列に分けて合計 6 枚の長方形カードを作成する。左側にメリット 3 枚、右側にデメリット 3 枚を配置。左列のヘッダーは青いパネルで「メリット」、右列のヘッダーは赤いパネルで「デメリット」とする。メリットカード 1 は盾アイコンを使用し「妨害系誘発に対して強くなる」と記載。メリットカード 2 は分岐ルートアイコンを使用し「展開のサブルート数が増加する」と記載。メリットカード 3 はチェックマークアイコンを使用し「コンボの安定性が向上する」と記載。デメリットカード 1 は積み重なったカードアイコンを使用し「ドロー系誘発に対して弱くなる」と記載。デメリットカード 2 は重り/バッグのアイコンを使用し「デッキの負担が大きくなる」と記載。デメリットカード 3 は警告三角形のアイコンを使用し「不要なカードの採用が必要になる場合がある」と記載。6 枚のカードすべてに、太字のカラー見出しと 2 行の短い日本語の説明文を含める。 下部のまとめ:小さなゴールドのタブヘッダー「まとめ」が付いた、幅広の暗い枠のボックスを追加する。その中に、妨害耐性と柔軟な展開力は向上するが、ドロー系誘発への弱さとデッキ構築の制約が増すというトレードオフを簡潔な日本語でまとめる。最後に、大きめのゴールドのコールトゥアクションとして「{argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}」と記載する。 スタイル上の制約:鮮明なベクター風の UI パネルとリアルなカードアートを組み合わせ、高コントラスト、整然とした配置、細いゴールドの枠線、ポジティブな要素には青、ネガティブな要素には赤を使用する。比較ボックス間には矢印を入れ、ウォーターマークはなし、余計なセクションは追加せず、インフォグラフィックとしてすべてのテキストが読みやすい状態を維持すること。Y@ya_g_g_g表示
パチンコ物理演算デバッグレイアウト目的:パチンコ盤面のレイアウトを技術的に可視化したデバッグ用画像を作成する。ボールの通り道、衝突判定レール、釘、ゲームプレイ領域の名称、およびボールの軌道シミュレーションを表示すること。 キャンバス:ほぼ黒に近いバーガンディの背景に、透過型のエンジニアリングオーバーレイのような雰囲気を持たせた、4:5 比率に近い正方形の技術図面。レイアウトの背後には、ブロック状の長方形の障害物シルエットからなるダークマルーンのグリッドを使用する。 メインレイアウト:キャンバスのほぼ全体を占める大きなパチンコ盤面を描画する。盤面は厚みのある角張ったゴールデンブラウンのレールで構成する。外周を囲む大きな楕円形または八角形のループを 1 つ、中央の空洞を囲む大きな多角形のリングを 1 つ、そして下部および右下付近に短いレールセグメントをいくつか配置する。レールはデバッグ用の衝突判定ジオメトリのように、厚みがあり、面取りされ、わずかに半透明に見えるようにする。 軌道パス:レールとレーンの上に、5 本の細いネオン調のボール軌道を描画する。左端の打ち出しレーンに沿ったシアンのパス 1 本、左端と下部出口付近を縫うように走るホットピンクのパス 1 本、左上から中央左を横切り下部へ向かうライムグリーンのパス 1 本、左中央と左上を鋭角に横切る赤のパス 1 本、左外側の弧に沿った黄色のパス 1 本。パスは重なり合い、鋭いターンや曲線を描くパチンコのボールの動きをシミュレートしたように見せる。 デバッグ領域:シアンの点線で描かれた長方形の領域ボックスと、小さなシアンのラベルを追加する。以下の 7 つの領域をラベル付けする:「region:JACKPOT_1」(左中央)、「region:STATIC」(左下/中央付近)、「region:START」(中央下部)、「region:LUCKY」(右下中央)、「region:LAUNCHER」(右下)、「region:OUT」(左下の出口エリア)、および左側に沿った縦長の打ち出し/チャンネル領域。 釘とラベル:15 個の小さな緑色の正方形の釘マーカーと、緑色のデバッグラベルを追加する。中央の盤面周辺に配置する:左上に 2 個(「peg-left-top-1」「peg-left-top-2」)、上部中央に 3 個(「peg-center-top-1」「peg-center-top-2」「peg-1」)、右上部に 3 個(「peg-right-top-1」「peg-right-top-2」「peg-right-path-2」)、右下/右中央に 3 個(「peg-right-path-1」「peg-lucky-guide」「peg-right-pocket-1」)、左下/左中央に 4 個(「peg-left-path-1」「peg-left-pocket-1」「peg-start-left」「peg-start-right」)。ラベルはゲームエンジンのエディタオーバーレイのように、小さく細い緑色の文字にする。 追加詳細:左中央のジャックポットエリア付近に「19」と書かれた小さなシアンの数値ボックスを 1 つ含める。左上のレーン付近に、いくつかの小さな赤いガイド用三角形と線分を追加する。洗練された UI アートではなく、GPT が生成したゲームレイアウト検証用スクリーンショットのような見た目にすること。 ビジュアルスタイル:低照度のデバッグレンダリング、ダークマルーンと黒のパレット、ゴールデンブラウンの衝突レール、シアンの点線 UI オーバーレイ、緑の釘の注釈、ネオンの軌道線。フォトリアリズムは排除し、キャラクター、実際のパチンコ台の筐体、装飾的なアニメ調のイラストは含めない。 カスタマイズ可能なコンセプト:レイアウトを {argument name="machine type" default="pachinko"} の物理演算デバッグマップとして構築し、{argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"} をテーマにしたタイトルを付ける。レールの色には {argument name="rail color" default="muted golden brown"}、背景色には {argument name="background color" default="near-black burgundy"}、軌道の色には {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"} を使用すること。M@Maoku表示
推論コンテキストとプロンプトキャッシュの Slides目標:継続的な推論コンテキストと明示的なプロンプトキャッシュが、どのように長期タスクの効率を向上させるかを解説する、クリーンな 16:9 の日本語ビジネス/テクニカルインフォグラフィックス Slides を作成する。洗練された PowerPoint 標準のインフォグラフィックス風デザインを用い、情報密度が高く読みやすい解説テキストを配置する。 キャンバス:16:9 の横長スライド、温かみのあるオフホワイトの背景、ダークネイビーのテキスト、ティール(青緑)とオリーブグリーンのアクセントカラー、細い角丸ボーダー、繊細な影、十分な余白。写実的な要素は排除し、フラットなベクターアイコンと鮮明なタイポグラフィを使用する。 上部テキストエリア:左上に大きく太字の日本語見出しを配置:{argument name="headline text" default="継続推論と明示的キャッシュが長期タスクを効率化"}。その下に、やや小さくセミボールドのリード文を配置:{argument name="lead text" default="過去ターンの推論と再利用可能なプロンプトを選択的に保持することで一貫性と効率を高められるが、前提変更や利用回数を踏まえて保存範囲を設計する必要がある。"} メインレイアウト:リード文の下に、2 つの大きな角丸長方形パネルを並べて配置する。左側のパネルはティール色でタイトルを「reasoning.context」とし、右側のパネルはオリーブグリーン色でタイトルを「明示的プロンプトキャッシュ」とする。パネル同士を細い線でつなぎ、下部中央に小さな円形のチェーンリンクアイコンを配置して、推論コンテキストとキャッシュの連携を表現する。右側のパネル付近には、それに向かう小さな緑色の上向き矢印を配置する。 左パネルの詳細:左端に 3 つのターンマーカーを縦に並べ、下向き矢印付きの垂直線でつなぐ。マーカーには「1ターン」「2ターン」「3ターン」とラベルを付ける。各マーカーの横に、小さな人物アイコンと吹き出しを表示する。その右側に、ティール色のアイコンブロックと日本語の解説テキストを含む角丸カードを 3 つ配置する:1) 歯車アイコン、「auto|モデルの既定動作を利用」;2) チェックリストアイコン、「all_turns|安定した目標、前提、優先順位を複数ターンで再利用」;3) 時計アイコン、「current_turn|以前の推論が不要になった場面で現在ターンに限定」。 右パネルの詳細:オリーブ色のアイコンブロックと日本語の解説テキストを含む角丸カードを 3 つ配置する:1) ドキュメントアイコン、「再利用する共通プレフィックスを開発者が指定」;2) データベースシリンダーアイコン、「キャッシュ書き込みは通常入力単価の 1.25 倍」;3) パーセントタグアイコン、「読み出しは割引されるため、反復利用の回数が効果を左右する」。 下部結論バンド:最下部に、細い黄色のボーダーを持つ幅広の角丸長方形の吹き出しを作成する。バンドの左側に矢印付きのゴールドのターゲットアイコンを配置する。その右側に、太字の日本語の結論を配置:{argument name="conclusion text" default="長期タスクの一貫性と効率を高める一方、前提変更時には過去の推論や不要なキャッシュを切り離す設計が必要"}。 ビジュアルスタイル:日本の企業向けスライドデザイン、鮮明なベクターラインアイコン、角丸長方形、薄いクリーム色の背景、左側のティールセクション、右側のオリーブセクション、黄色の結論アクセント、強力な階層構造、非常に読みやすい日本語サンセリフ体、装飾的な乱雑さを排除。 制約事項:要素の数を厳守すること:メインパネル 2 つ、左ターンマーカー 3 つ、左オプションカード 3 つ、右キャッシュカード 3 つ、中央のチェーンリンク接続アイコン 1 つ、下部結論吹き出し 1 つ、ターゲットアイコン 1 つ。パネルやカードの追加、透かし、ロゴ、装飾文字の追加は行わないこと。スライド内のすべてのテキストは、インフォグラフィックスとして鮮明で読みやすい状態を維持すること。S@super_bonochin表示
ヴィンテージ風コンビニエンスストア採用ポスターゴール:東アジアの力強いタイポグラフィの美学を取り入れた、コンビニエンスストアのパートナー募集キャンペーン用のミニマルな企業採用ポスターを作成する。 キャンバス:縦型ポスター、アスペクト比 2:3、温かみのあるオフホワイトの紙の背景で、右側に十分な余白を確保する。 レイアウト:ポスターの左側 75% を、巨大に切り取られたダークブルーの漢字で埋め尽くし、巨大な採用見出しのように見せる {argument name="main headline" default="招聘"}。文字は非常に大きく、ストロークがポスターの端からはみ出すように配置する。右側の情報カラムは垂直方向に中央揃えにし、右端に合わせて配置する。右下に小さなコンビニエンスストアのラインアイコンと英語のスローガンを追加する。 ビジュアルスタイル:粗いリソグラフ / スクリーン印刷のテクスチャ、クリーム色の紙にダークネイビーブルーのインク、ざらついたダメージ加工の縁、インクの掠れ、わずかに不均一なスタンプ風のタイポグラフィ。落ち着いた企業ポスターの構図を使用し、モダンでありながら手触り感のあるものにする。写真、グラデーション、余分な色は使用しない。 テキストコンテンツ:ポスターには、巨大な切り抜き見出しエリア 1 つ、縦書きタイトル行 1 つ、小さな情報セクション 7 つ、下部のロゴ / スローガンブロック 1 つが含まれる。縦書きタイトル行は {argument name="vertical title" default="便利店伙伴招募中"} とすること。右カラムの 7 つのセクションの内容:1) 職種:店舗スタッフ(正社員またはアルバイト)、2) 仕事内容:レジ操作、商品陳列、店舗清掃、3) シフト:シフト制、週 3 ~ 5 日、1 日 4 ~ 8 時間、4) 福利厚生:時給 18 ~ 25 元、従業員割引、休暇制度、5) 応募資格:18 歳以上、責任感があり勤勉な方、6) 勤務地:近隣店舗に配属、7) 連絡先:下の QR コードをスキャンするか、店舗へ直接お問い合わせください。本文は非常に小さく、コンパクトにまとめ、ネイビーブルーで統一する。 下部ブロック:「24」と書かれたオーニング(ひさし)を持つシンプルなコンビニエンスストアのアイコンを 1 つ描き、その下に短い英語の行を 2 つ配置する:{argument name="english slogan line one" default="WE NEED YOU"} および {argument name="english slogan line two" default="JOIN US"}。 制約事項:巨大に切り取られた青い見出しと、右カラムの小さな詳細情報の極端なスケールコントラストを維持すること。すべてのタイポグラフィとイラストは同じネイビーのインクで統一する。写実的な人物、写真、指定されたアイコン以外の装飾アイコン、QR コードの詳細、影、光沢のあるエフェクトは避けること。X@xiaoxiaodong01表示
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