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Prompt Seedance 2.0Cinematografico

Prompt Seedance 2.0: Avventura della ragazza con un occhio solo e del suo orso

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Prompt

3946 parole
Utilizzo fisso dell'[Immagine di riferimento] come unica protagonista e riferimento per l'orso per 30 secondi. Per Seedance 2.5, 16:9, 30 secondi, 60fps. Genera l'intero video come un'unica sequenza cinematografica fantasy AAA continua ad altissima velocità. Questo video non utilizzerà la struttura di "caduta continua dall'alta quota al sottosuolo" del lavoro precedente; l'ambientazione, la direzione del movimento, le creature e lo sviluppo visivo sono completamente cambiati. Il fulcro è "una sequenza di 30 secondi in cui la protagonista e l'orso corrono, volano, cambiano mezzo di trasporto e attraversano una massiccia città ultraterrena". La protagonista e l'orso si muovono sempre lungo un'unica linea di movimento; sono vietati tagli di montaggio standard, blackout, dissolvenze, cambi di posizione improvvisi, portali o buchi neri. La telecamera non segue semplicemente la protagonista di lato; si muove rapidamente attraverso intercettazioni frontali, inseguimenti posteriori, riprese dall'alto, sfioramenti a livello del suolo, sotto le ali di creature giganti, tra la protagonista e l'orso e all'interno di architetture strette, non rimanendo quasi mai nella stessa posizione per 30 secondi. [Massima importanza: trasformazione AAA dell'Immagine di riferimento] Non sostituire la protagonista nell'[Immagine di riferimento] con un essere umano realistico o una normale bella ragazza; ricostruiscila come un personaggio 3D AAA di altissima qualità con i tratti specifici del "personaggio mostruoso con un occhio solo" dell'immagine di riferimento. Trattala come una femmina adulta, ma non correggerla verso un volto umano. Mantieni completamente l'occhio gigante singolo al centro del viso, il bulbo oculare bianco, l'iride viola-blu-rossa, la pupilla nera e il sorriso caratteristico che mostra denti molto grandi. Non aumentare il numero di occhi a due. Non rendere il suo viso umano. Estrai dall'immagine di riferimento il casco rotondo color rosso-vino intenso, il bordo nero, le piccole decorazioni circolari nere sul casco, il body/giacca nero, i motivi scheletrici bianchi, le decorazioni a forma di corda rossa, l'abbigliamento inferiore nero voluminoso e le scarpe dal blu scuro al nero. Non cancellare le irregolarità simili all'acquerello di rosso, blu, viola, verde e nero; mantienile come tinture dipinte a mano, pigmenti strofinati e fini sbavature di colore sulla superficie del materiale AAA. Non rendere la pelle una pelle umana eccessivamente realistica; elaborala come un personaggio AAA stilizzato di alta qualità con un senso di materiale reale. Conferisci alla superficie una fine rugosità, irregolarità della vernice, cuciture, metallo, gomma, stoffa, pelle e graffi sottili. Non lasciare i contorni a inchiostro nero dell'immagine di riferimento come pure linee 2D, ma traducili in stile 3D in bordi neri sull'abbigliamento, bordi spessi del casco e design dei contorni delle ombre. Non farlo sembrare una CG di gioco economica. Usa materiali cinematografici AAA di livello Unreal Engine, qualità da film d'animazione di lungometraggio, GI, riflessi, luce volumetrica ed espressioni dell'obiettivo. [Orso fisso] Mantieni l'orso dal rosa al viola tenuto dalla protagonista nell'[Immagine di riferimento] come secondo personaggio accanto alla protagonista per tutti i 30 secondi. Non è solo un peluche, ma un piccolo orso vivente che parla con la protagonista, corre da solo, vola da solo e si muove alla stessa velocità della protagonista. Mantieni le orecchie rotonde, gli occhi neri, il naso nero, il muso dal bianco al crema, il corpo con mescolanze di rosa, viola, blu, verde e giallo pallido simili all'acquerello, le cuciture e gli arti rotondi e morbidi dell'immagine di riferimento. Nella versione AAA, è un mix tra un peluche di lusso e una creatura fantasy. Esprimi fibre morbide corte, fili di cucitura, tessuto leggermente strofinato, deformazione compressiva morbida e l'inerzia di orecchie e arti. L'orso non è una copia o un animale domestico della protagonista, ma una spalla leggermente impertinente. Ha una voce diversa dalla protagonista. Mantieni la differenza di dimensioni tra la protagonista e l'orso; non ingrandire l'orso. Dovrebbe essere di una dimensione che la protagonista può tenere sotto un braccio quando necessario. [Palcoscenico] Il punto di partenza è una massiccia "megacittà fluttuante" al crepuscolo. Non un tipico quartiere di uffici, ma una città desolata post-futuristica con enormi telai in acciaio rosso ruggine, corridoi sopraelevati in vetro, treni a levitazione magnetica che corrono nell'aria, edifici costruiti sottosopra, mulini a vento giganti e solo i telai di cartelloni pubblicitari fluttuanti rimasti, con torri grattacielo che perforano le nuvole e una struttura urbana gigante a forma di anello che ruota in lontananza. I colori sono arancione tramonto, blu oltremare profondo, viola rossastro e ciano freddo. Il neon eccessivo è vietato. Tutto è cinema 3D AAA di altissima qualità. Nella seconda metà, spostati continuamente dalla città a un mare di nuvole, poi a un corso d'acqua aereo, poi a una foresta di vetro gigante e infine a un mercato notturno fluttuante; non passare bruscamente tra nessuno di questi. Le transizioni avvengono attraverso la continuità fisica di architettura, meteo, creature e terreno. [Design base della telecamera] Usa un grandangolo da 18-24mm come base per il movimento ad alta velocità, chiudendo naturalmente a 28-40mm per dialoghi ed espressioni. 60fps. La telecamera non segue continuamente in parallelo come un drone. Cambia altezza, distanza, angolazione e velocità ogni 0,4 - 1,2 secondi. Crea una sequenza di movimenti 3D come: indietreggiare davanti alla protagonista e all'orso -> passare sfiorando la spalla della protagonista -> tuffarsi sotto l'orso -> muoversi davanti alla creatura gigante -> girare verso la parte anteriore -> indietreggiare a livello del suolo -> passare attraverso un buco architettonico per primo. Sono vietati i giri a 360 gradi senza senso. Tuttavia, usa attivamente inclinazioni di 15-70 gradi per adattarsi alle curve delle creature giganti, ai cambiamenti di direzione della gravità o alle curve dell'architettura. Aggiungi un naturale motion blur direzionale solo alle sezioni di movimento ad alta velocità, mantenendo leggibili l'occhio singolo della protagonista, il sorriso e le espressioni dell'orso. [0,00-3,20s | Sprint improvviso sul tetto di un treno aereo] Velocità intensa dal primo fotogramma. La protagonista e l'orso stanno correndo a tutta velocità sul tetto di un treno a levitazione magnetica nero che viaggia a centinaia di km/h attraverso la città fluttuante al crepuscolo. La protagonista è davanti, l'orso corre disperatamente 1-2 metri dietro con le gambe corte. Le corde rosse, l'abbigliamento nero e le decorazioni del casco della protagonista ondeggiano sotto la pressione del vento; le orecchie e le braccia dell'orso si muovono violentemente all'indietro. La telecamera di partenza è a circa 4 metri davanti al treno, obiettivo da 20mm che sfiora il tetto mentre indietreggia per catturare i due dal davanti. A 0,5s, la telecamera si tuffa ripidamente verso i piedi della protagonista, con le giunture metalliche del tetto del treno che scorrono violentemente sotto l'obiettivo. A 0,9s, si alza bruscamente dall'esterno della gamba destra della protagonista, avvicinandosi all'occhio singolo gigante e al sorriso sdentato a 24mm. Mentre corre, la protagonista si guarda indietro e grida felicemente all'orso dietro: "Sei lento!". L'orso risponde: "Pensa alla lunghezza delle mie gambe!" mentre è senza fiato. Lip sync perfetto. A 1,5s, binari rotti e un massiccio varco aereo appaiono davanti. Senza rallentare, la protagonista dice: "Ok, saltiamo!". L'orso dice: "Non ne sapevo nulla!". A 2,3s, la protagonista si dà la spinta dal tetto del treno e l'orso salta subito dopo. La telecamera passa tra i due ad alta velocità, poi continua nell'aria davanti per girarsi e catturare la protagonista e l'orso frontalmente mentre si avvicinano da dietro. [3,20-6,30s | Salto su un corvo bianco gigante] Decine di uccelli neri volano nel cielo della città, ma un corvo bianco-argento gigante con un'apertura alare di oltre 15 metri scende rapidamente da dietro di loro. Non evocarlo improvvisamente. Fai in modo che esista come una piccola ombra bianca in lontananza dal segno dei 2 secondi; entro i 3,5s, le sue ali, il becco, le piume argentate e gli occhi blu-neri diventano chiari. La protagonista e l'orso non volano liberamente ma cadono per gravità dopo il salto. Il corvo gigante incrocia diagonalmente sotto di loro. La protagonista ruota il corpo di 90 gradi a mezz'aria ed effettua un atterraggio dinamico sulla schiena del corvo su un ginocchio a 4,2s, afferrando una piuma con una mano per assorbire l'impatto. L'orso manca l'atterraggio e cade verso la punta dell'ala del corvo, gridando un piccolo "Waaah!", ma la protagonista allunga immediatamente una mano per afferrare il braccio dell'orso e lo tira su come un pendolo. La telecamera scivola sotto l'ala del corvo, guardando dal basso verso l'alto la protagonista che tira su l'orso. A 5,0s, l'orso rotola sulla schiena dicendo: "Tienimi fin dall'inizio!", e la protagonista ride rumorosamente: "Non sarebbe stato divertente!". Il corvo batte le ali una volta con forza e si tuffa tra gli edifici della città. La telecamera si porta davanti alla testa e indietreggia, mettendo il corvo d'argento, la protagonista, l'orso e la città che scorre ad alta velocità dietro di loro in un'unica inquadratura. [6,30-9,30s | Sfondamento ad altissima velocità attraverso l'interno della città grattacielo da parte del corvo bianco] Il corvo bianco non vola orizzontalmente ma serpeggia tra i grattacieli usando una combinazione di discese e ascese. A 6,5s, passa attraverso due travi di una torre di vetro gigante con le ali ripiegate. La protagonista si accovaccia, tirando l'orso al petto. La telecamera vola nello stretto varco davanti al corvo, un'inquadratura ultra-grandangolare da 18mm con vetro e metallo che si chiudono a circa 10 cm su ogni lato. Subito dopo, il corvo scoppia violentemente verso l'obiettivo e la telecamera accelera all'indietro per evitarlo. A 7,2s, il corvo ridistende le ali ed effettua una brusca virata a sinistra. La telecamera scivola sopra la parte superiore dell'ala destra e guarda in avanti sopra la spalla della protagonista. Davanti c'è un massiccio "corso d'acqua aereo" trasparente che scorre attraverso il centro della città. L'acqua è tenuta in aria come un nastro gigante, che serpeggia tra gli edifici. Il corvo bianco scende verso il corso d'acqua. La protagonista dice: "Eh, entriamo lì?". L'orso, con un'espressione pallida, dice: "È decisamente la faccia di qualcuno che ci sta entrando!". Il corvo si tuffa nel flusso d'acqua trasparente. [9,30-12,40s | Tuffo nel corso d'acqua aereo -> Passaggio a una carpa celeste gigante] Mentre il corvo entra nell'acqua, non far lampeggiare lo schermo; continua fisicamente la rifrazione superficiale, le bolle, la pressione dell'acqua e l'acqua che aderisce alle piume. Mantieni la qualità AAA. Le piume del corvo si bagnano e diventano pesanti, causando un brusco calo di velocità. La protagonista e l'orso vengono lanciati in avanti per inerzia. La protagonista accarezza leggermente il collo del corvo una volta, dicendo "Grazie!" mentre nuota in avanti nella corrente d'acqua. L'orso non nuota ma va alla deriva verso il fianco della protagonista, girando su se stesso a causa della galleggiabilità del suo corpo rotondo. "Non so nuotare!". La protagonista dice: "Galleggi, quindi va bene!". A 10,4s, una massiccia carpa celeste semitrasparente si avvicina ad alta velocità lungo la corrente da valle. Lunga 12 metri, bianco latte e ciano pallido, con pinne trasparenti, sottili squame dorate e una luce soffusa all'interno. La carpa non appare magicamente ma ha nuotato in lontananza nel corso d'acqua fin dall'inizio. La protagonista gira il corpo nell'acqua e raggiunge la schiena della carpa. A 11,2s, mentre la carpa passa sotto di lei, afferra la base della pinna dorsale e si tira su. L'orso atterra dolcemente sopra la testa della carpa. La telecamera corre all'indietro sfiorando la bocca della carpa, mostrando l'occhio gigante, l'orso sopra la testa e la protagonista che si sposta verso la schiena tutto in una volta. A 12,0s, la carpa salta fuori dal corso d'acqua aereo. Le gocce d'acqua non rimangono per secondi ma cadono verso il basso secondo la gravità. [12,40-15,60s | Carpa celeste volante + Salto nel mare di nuvole] La carpa gigante che salta fuori dal corso d'acqua non vola liberamente come un uccello ma plana per un breve periodo usando lo slancio dell'uscita dal corso d'acqua e la portanza delle sue pinne giganti. La protagonista e l'orso si dirigono verso il mare di nuvole ai margini della città mentre cavalcano la sua schiena. La telecamera si tuffa direttamente sotto la carpa, mostrando la protagonista e l'orso sopra attraverso il ventre trasparente con rifrazione. A 13,0s, la telecamera passa dietro la coda della carpa e sale verso la parte posteriore superiore. Una foresta di vetro gigante inizia ad apparire davanti. Massicci alberi trasparenti alti centinaia di metri, rami che si ramificano come prismi e vento che soffia ad alta velocità tra loro. La velocità di volo della carpa diminuisce gradualmente. La protagonista indica davanti: "Avanti, laggiù!". Orso: "Avanti cosa!?". Protagonista: "Non ci ho pensato!". Orso: "Lo sapevo!". A 14,3s, la carpa si avvicina alla parte superiore della foresta di vetro, ma gli spazi tra i rami sono troppo stretti per far entrare la carpa gigante. La protagonista accarezza la schiena della carpa una volta e, tenendo l'orso sotto un braccio, salta su uno dei rami. La carpa cade naturalmente in un altro corso d'acqua sottostante e si sgancia. Le scarpe della protagonista entrano in contatto con il ramo trasparente e iniziano a scivolare con un suono di vetro. [15,60-18,60s | Scivolata ad alta velocità attraverso la foresta di vetro + L'orso inizia il volo autonomo] La protagonista scivola ad alta velocità sui massicci rami trasparenti come se stesse pattinando, tenendo l'orso nel braccio sinistro. I rami non sono dritti ma si curvano bruscamente verso il basso e la protagonista accelera con la gravità. La telecamera si muove ad alta velocità sottosopra sul lato inferiore del ramo, catturando le suole dei piedi della protagonista e l'orso attraverso il vetro trasparente, poi gira sul lato del ramo. A 16,3s, il ramo si biforca. La protagonista si sporge a destra per effettuare una curva ad alta velocità. L'orso dice: "Aspetta un secondo, mi sento come se potessi volare anch'io!". Protagonista: "Adesso!?". L'orso salta fuori dalle braccia della protagonista da solo. Invece di due piccole ali di stoffa che spuntano dalla schiena, le cuciture sui lati del suo corpo si allungano come se si stessero sfilacciando, diventando ali morbide che erano originariamente integrate. Le ali mantengono le tonalità di colore e i materiali dell'immagine di riferimento. L'orso inizia a volare goffamente accanto alla protagonista: "Ho volato!". Subito dopo, colpisce quasi un ramo trasparente: "Wow, pericoloso!". La protagonista ride e si accovaccia per saltare sul ramo successivo. La telecamera scoppia in un buco stretto tra i rami davanti alla protagonista e segue la protagonista che salta e l'orso che vola dal davanti senza cambiare l'orientamento di 180 gradi. [18,60-21,80s | Salto sulla schiena di un coniglio cornuto gigante e sprint sul terreno] Sotto la foresta di vetro, sono visibili praterie color ambra e mandrie di enormi bestie migratorie. I rami trasparenti della foresta abbassano la loro altitudine, continuando finalmente vicino al suolo come uno scivolo curvo gigante. La protagonista accelera sul ramo, con l'orso che vola accanto a lei. Sotto e davanti, un coniglio cornuto gigante lungo circa 8 metri sta correndo attraverso la prateria ad alta velocità. Pelo lungo dal bianco al grigio chiaro, corna nero-argento che si ramificano come quelle di un cervo, zampe posteriori massicce e occhi blu. Non mostrarlo improvvisamente; introducilo come una mandria distante dal segno dei 17 secondi. A 19,2s, la protagonista salta dalla fine del ramo trasparente e si allinea a mezz'aria con la schiena del coniglio cornuto. La telecamera guarda dritto dietro tra le orecchie del coniglio cornuto, catturando la protagonista che si avvicina dall'alto. A 19,7s, la protagonista atterra sulla schiena, assorbendo l'impatto con entrambe le ginocchia. Anche l'orso vola dal lato e atterra come se urtasse la spalla della protagonista. Il coniglio cornuto non rallenta. La protagonista afferra il pelo con una mano e accarezza il lato del collo una volta con l'altra. Il coniglio cornuto reagisce inclinando leggermente l'orecchio verso la protagonista. A 20,4s, Protagonista: "Veloce, veloce!". Orso: "Stavi appena dicendo che volevi andare più veloce!". Protagonista: "Questo è troppo veloce!". Il coniglio cornuto si dà la spinta da una roccia gigante con le zampe posteriori e la salta; la telecamera guida sfiorando il suolo per dare l'impatto dei piedi giganti che passano sopra l'obiettivo. [21,80-24,70s | Ingresso nel mercato notturno fluttuante, protagonista e orso che corrono insieme] Oltre la prateria, appare continuamente una massiccia città mercato notturno fluttuante, staccata dal suolo. Prima, luci dai colori caldi in lontananza, poi tetti, stoffa, ponti sospesi e vicoli tridimensionali diventano distinguibili. Il coniglio cornuto corre su un ponte inclinato gigante ed entra nella periferia del mercato. Il mercato è una città ultraterrena di classe AAA. Pietra bagnata, legno, ottone, tende di stoffa, lanterne fluttuanti, bancarelle fumanti e orologi meccanici giganti. Non generare testo o insegne leggibili. La protagonista salta dalla schiena del coniglio cornuto su un tetto vicino a 22,2s. L'orso segue con il volo autonomo. Il coniglio cornuto corre via in un vicolo. La protagonista corre a tutta velocità sui tetti, con l'orso che vola a fianco all'altezza della spalla. La telecamera parte dal lato sinistro della protagonista, accelera davanti a lei a 22,7s e rimane girata di 180 gradi mentre indietreggia per catturare il suo viso e l'orso. Poi si tuffa ripidamente sotto uno stretto ponte sospeso, guarda i due attraverso le fessure del ponte e risale immediatamente sui tetti. A 23,5s, la protagonista calpesta un tetto di stoffa gigante di una bancarella e il rimbalzo della stoffa che affonda la fa balzare sul tetto successivo. L'orso chiede dal lato: "Ehi, qual è la nostra destinazione comunque?". La protagonista guarda l'orso per un momento mentre corre. "Destinazione?". Una pausa di 0,2 secondi. "...Non ne abbiamo una?". L'orso guarda la protagonista in silenzio. [24,70-27,50s | Corsa su una torre dell'orologio gigante e salto insieme nel cielo] Una torre dell'orologio gigante inclinata davanti. Ingranaggi giganti sono esposti sulla parete esterna dal tetto del mercato. La protagonista salta dal bordo del tetto agli ingranaggi rotanti della torre dell'orologio e corre verso l'alto usando i denti degli ingranaggi come appigli. L'orso vola accanto a lei. La telecamera si inclina di quasi 90 gradi contro la parete della torre dell'orologio, seguendo la protagonista dal basso mantenendo la gravità delle coordinate mondiali. A 25,2s, la telecamera passa attraverso un buco in un ingranaggio rotante per prima e la protagonista salta attraverso lo stesso buco. A 25,6s, la telecamera si sposta da dietro la protagonista sopra la sua testa verso la parte anteriore, avvicinandosi all'occhio singolo gigante e al sorriso a 28mm. Protagonista: "Ok, ultimo salto!". Orso: "Quante volte oggi!?". A 26,0s, la protagonista salta sulla lancetta proprio in cima alla torre dell'orologio e corre lungo la lancetta dei minuti gigante che ruota. L'orso vola accanto a lei. A 26,6s, nel momento in cui la punta della lancetta dei minuti raggiunge il suo punto più alto, la protagonista usa il rinculo per fare un salto gigante. Anche l'orso batte le ali con forza per alzarsi allo stesso tempo. La telecamera guida in avanti nel cielo sopra la torre, componendo un'inquadratura dei due che saltano verso la telecamera con l'intera città sullo sfondo. [27,50-30,00s | Posa comica a mezz'aria insieme] La protagonista e l'orso si alzano per un breve periodo a causa dell'inerzia del salto dalla torre dell'orologio, poi passano naturalmente a una caduta. Sullo sfondo ci sono il mercato notturno fluttuante, la foresta di vetro distante, la città ad anello gigante e il cielo che cambia dal crepuscolo alla notte. La protagonista ruota a metà il corpo in aria per affrontare la telecamera. L'orso vola accanto a lei, cercando di imitare la posa della protagonista. La protagonista assume una posa audace e comica che ricorda l'immagine di riferimento, con la mano destra spalancata, la mano sinistra sui fianchi e una gamba piegata. Anche l'orso alza un braccio ma dimentica di azionare le ali e inizia a cadere leggermente verso il basso. La protagonista non se ne accorge e guarda la telecamera con una faccia supremamente orgogliosa, dicendo: "Perfetto! ...Aspetta, dov'è l'orso?". Subito dopo, l'orso grida da sotto lo schermo mentre cade: "Non è perfetto!". L'occhio singolo gigante della protagonista si sposta verso il basso, notando per la prima volta che l'orso sta cadendo. A 29,2s, la protagonista ride dicendo: "Non ci credo!" e si tuffa per afferrare la gamba dell'orso con una mano. Ritornano davanti alla telecamera appesi sottosopra, l'orso con una faccia imbronciata e la protagonista che ride rumorosamente mostrando i denti. A 29,6s, la protagonista fa il segno di V con una mano mentre tiene l'orso con l'altra. Protagonista: "...Ha funzionato?". Orso: "Come!?". Perfettamente sincronizzata con l'ultimo "Come!?", la protagonista ride ancora più forte. La telecamera si avvicina rapidamente ai due, riempiendo lo schermo con l'occhio gigante, il sorriso della protagonista e l'orso arrabbiato. La città dietro scorre rapidamente verso l'alto, mantenendo il fatto che i due stanno ancora cadendo. A 30,00s, il video termina su un fotogramma finale chiaro del momento comico in cui la protagonista tiene l'orso con una mano ed entrambi si stanno ancora muovendo in aria. Dissolvenze in nero, blackout o immagini statiche sono vietati. [Dialoghi/Voci] La protagonista è una femmina adulta. Un po' bassa ma brillante, dispettosa e non troppo acuta nemmeno quando è eccitata. L'orso ha una voce leggermente più acuta caratteristica dei piccoli personaggi ma non una voce da bambino piccolo. Non confondere le qualità vocali. Non aggiungere battute non specificate. Non ripetere la stessa battuta più volte. Sincronizzazione perfetta con i movimenti della bocca. Non fermare la protagonista o l'orso per i dialoghi durante l'azione ad alta velocità. Battute: "Sei lento!", "Pensa alla lunghezza delle mie gambe!", "Ok, saltiamo!", "Non ne sapevo nulla!", "Tienimi fin dall'inizio!", "Non sarebbe stato divertente!", "Eh, entriamo lì?", "È decisamente la faccia di qualcuno che ci sta entrando!", "Grazie!", "Non so nuotare!", "Galleggi, quindi va bene!", "Avanti, laggiù!", "Avanti cosa!?", "Non ci ho pensato!", "Lo sapevo!", "Aspetta un secondo, mi sento come se potessi volare anch'io!", "Adesso!?", "Ho volato!", "Wow, pericoloso!", "Veloce, veloce!", "Stavi appena dicendo che volevi andare più veloce!", "Questo è troppo veloce!", "Ehi, qual è la nostra destinazione comunque?", "Destinazione? ...Non ne abbiamo una?", "Ok, ultimo salto!", "Quante volte oggi!?", "Perfetto! ...Aspetta, dov'è l'orso?", "Non è perfetto!", "Non ci credo!", "...Ha funzionato?", "Come!?". [Musica/SFX] La musica è electro cinematografica stravagante ad alta velocità x breakbeat orchestrale. Intorno a 135-145 BPM. La parte bassa è tesa, con batteria leggera, ottoni brevi, staccato di archi, accenti comici di fiati, sub pulito, percussioni digitali e synth brevi. I drop EDM pesanti sono vietati. Includi vibrazioni metalliche e vento forte sul tetto del treno, pressione dell'aria durante i salti, battiti d'ali giganti e vento che taglia per il corvo bianco, pressione dell'acqua, bolle e bassa risonanza nel corso d'acqua aereo, pellicola d'acqua e vibrazioni della coda gigante per la carpa celeste, suoni di alta risonanza dei rami trasparenti nella foresta di vetro, passi giganti, sfregamento di pelliccia e vibrazioni del suolo per il coniglio cornuto, e suoni ambientali di stoffa, legno, metallo e folle distanti nel mercato fluttuante, insieme all'ingranaggio metallico che si innesta nella torre dell'orologio. Non fermare innaturalmente la musica durante i dialoghi; abbassala naturalmente di 1-2dB per portare le voci in primo piano. Rimuovi la musica per soli 0,15s prima dell'ultimo "Come!?" e aggiungi un breve accento di percussione comico dopo la battuta. Lascia la risata naturalmente. [Priorità assolute] Anche quando trasformi la protagonista dall'[Immagine di riferimento] in AAA, mantieni l'occhio singolo, il sorriso gigante, il casco, l'abbigliamento con motivo scheletrico nero, le corde rosse e i colori. Non trasformarla in una donna comune con due occhi. Mantieni anche il design dell'orso dall'[Immagine di riferimento] come lo stesso personaggio spalla per tutto il tempo. Non sostituire la protagonista o l'orso con personaggi diversi durante i 30 secondi. L'intero video deve essere unificato nello stile cinematografico AAA di altissima qualità, senza cambiare le texture in live-action, animazione 2D o acquerello a metà strada. Il fascino questa volta non sono i cambi di texture, ma il movimento straordinario della telecamera e i cambi di posizione.

Informazioni su questo prompt

Avventura della ragazza con un occhio solo e del suo orso è un prompt Seedance 2.0 Cinematografico di 3946 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.

Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.

Struttura prompt video

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Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono Cinematografico, Multi-inquadratura, Dialogo. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.

Adatta prima di generare

  • Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
  • Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
  • Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.

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Come usarlo

  1. Passaggio 1

    Copia o parti da questo prompt

    Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.

  2. Passaggio 2

    Apri Seedance 2.0

    Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.

  3. Passaggio 3

    Adatta e genera

    Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.

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