Obiettivo: Crea una miniatura per un gioco fantasy ad alta energia di Roblox per {argument name="game title" default="SUMMON DASH"}, stilizzata come un annuncio premium per un RPG mobile con grafiche d'azione audaci in stile fumetto. Tela: Miniatura widescreen 16:9, composizione 1200x675, vibrante e altamente saturata, progettata per essere leggibile a dimensioni ridotte per YouTube/Roblox. Layout: Posiziona il grande logo del gioco nell'angolo in alto a sinistra, occupando circa un terzo della larghezza dell'immagine. Il logo ha due parole: “SUMMON” in caratteri fantasy dorati con angoli smussati e ombra nera frastagliata, e “DASH” sotto in caratteri a pennello blu elettrico. In primo piano al centro, mostra un corridore armato in stile Roblox che carica verso lo spettatore su un sentiero di pietra. Sul lato destro, mostra un portale circolare di evocazione luminoso con una lancia dorata fluttuante davanti ad esso. Usa linee di movimento diagonali, scintille volanti, energia blu e frecce per guidare lo sguardo dal primo piano sinistro al portale e poi all'etichetta di successo in basso a destra. Dettagli del soggetto: Il personaggio centrale è un cavaliere in stile Roblox, corto e squadrato, con un cappuccio nero, armatura spalla in pelle scura, guanti e stivali marroni, maniche di maglia, e un tabardo giallo con araldica a giglio nero. Il personaggio è in corsa con un pugno in avanti e un braccio indietro, sollevando polvere dietro i piedi; il viso è per lo più nascosto nell'ombra sotto il cappuccio. L'ambiente è una città sotterranea fantasy composta da rovine di pietra squadrate, torce, silhouette di castelli lontani, cielo serale blu-viola e accenti magici luminosi. Elementi visibili conteggiati: Includi esattamente 1 cavaliere in corsa centrale, esattamente 1 gigantesco portale di evocazione, esattamente 1 lancia fluttuante, esattamente 4 oggetti di cristallo blu con emblemi di maschera alata dorata, esattamente 1 stendardo a teschio a destra, esattamente 1 badge di spunta verde, e esattamente 3 piastrelle di freccia blu sul sentiero di pietra. Gli 4 oggetti cristallo/emblema sono: un grande gruppo di cristalli in primo piano a sinistra, un piccolo emblema fluttuante vicino al sentiero centrale-destro, un piccolo emblema fluttuante vicino al portale, e un emblema fluttuante più grande a destra. Contenuto testuale: Usa esattamente 5 gruppi di testo. Il gruppo di testo 1 è il logo principale: {argument name="game title" default="SUMMON DASH"}. Il gruppo di testo 2 vicino alla parte superiore centrale-destra su un'etichetta a pennellate nere dice “SUMMON” in bianco e {argument name="summon target text" default="THE ARBITER!"} in giallo, con una freccia curva bianca che punta verso la lancia/portale. Il gruppo di testo 3 in basso a sinistra dice “COLLECT” in bianco e {argument name="collectible text" default="CRYSTALS!"} in ciano, con una freccia bianca che punta verso il grande cristallo. Il gruppo di testo 4 in basso a destra dice “DELIVER” in bianco e {argument name="delivery target text" default="TO DEATHKNIGHT!"} in giallo, con piccole frecce bianche verso lo stendardo. Il gruppo di testo 5 in basso a destra dice {argument name="success text" default="LEVEL CLEAR!"} in verde neon luminoso accanto al badge di spunta verde. Stile visivo: Illustrazione fantasy-action esagerata, rendering promozionale di gioco 3D nitido, contorni neri spessi, prospettiva dinamica, forte illuminazione laterale, bagliore elettrico del portale blu, riflessi dorati, cielo pittorico, profondità cinematografica, alto contrasto, colori saturi, proporzioni ispirate a Roblox, niente fotorealismo. Vincoli: Mantieni tutto il testo grande, leggibile e scritto esattamente come specificato. Non aggiungere testo extra, pannelli UI, filigrane, loghi o personaggi aggiuntivi. Mantieni la miniatura come una singola scena d'azione drammatica piuttosto che un collage.