프롬프트
3436 자Seedance 프롬프트 | 약점과 안식처 I. 프로젝트 포지셔닝 시네마틱 리얼리즘 퀄리티, 순수 고전 중국 선협 미학. 전반적으로 절제된 감정적 관계 묘사에 초점을 맞추며, 약간의 차가운 온도를 가미함. 스타일 요구 사항: 고급 3단 캐릭터 배치 (전경, 중경, 배경) Arri Alexa 시네마틱 퀄리티 선명하고 안정적인 얼굴 미세 디테일 섬세한 필름 그레인 자연스러운 볼류메트릭 라이트 절제되고 고요하며 명확한 캐릭터 관계의 전개 핵심 반전: '약점'의 전통적인 의미를 재정의. 정말 소중한 사람은 고수를 약하게 만드는 것이 아니라, 그녀가 왜 살아서 돌아와야 하는지를 처음으로 깨닫게 함. 내러티브 원칙: 주요 감정선은 오직 두 여성(이미지 1과 이미지 2)에게만 귀속됨. 적은 외부적인 판단과 압박을 제공하는 역할만 수행. 사부와 제자들은 멀리서 지켜보는 관찰자로만 존재. 조연은 절대 줄거리를 방해해서는 안 됨. 환경은 항상 생생하게 묘사되되, 서사적으로는 완전히 중립을 유지. II. 레퍼런스 제어 1. 캐릭터 정체성 고정: 이미지 1은 엄격히 캐릭터 ID A(검선 사매)로 사용. 이미지 2는 엄격히 캐릭터 ID B(사매)로 사용. 2. 환경 레퍼런스: 새로 업로드된 모든 배경 및 위치 레퍼런스 이미지는 동일한 환경적 DNA로 취급함. 본격적인 구성 전, 호환 가능한 실제 지형, 건축 언어, 공간 규모, 재질, 식생, 수계, 날씨, 구름, 산안개, 주광 방향, 반사 관계, 전체 색감, 대기 깊이, 합리적인 동선을 암묵적으로 추론함. 이를 이번 라운드를 위한 독특하고 통일된 새로운 공간으로 재조합할 것. 요구 사항: 단일 레퍼런스 이미지를 기계적으로 복제하지 말 것; 동일한 세계관 내에서 정체성을 유지할 것; 세 샷은 동일한 지리적 논리를 공유할 것; 전경, 중경, 배경의 명확한 레이어; 환경은 생생하게 존재하되, 줄거리는 오직 캐릭터에 의해서만 주도될 것. III. 캐릭터 설정 캐릭터 ID A | 검선 사매 이미지 1 사매와 동일. 25~30세 동아시아 여성, 계란형 얼굴, 자연스러운 밝은 피부톤, 검은 아몬드형 눈, 흰 옥비녀로 부분적으로 올린 긴 흑발, 키가 크고 날씬함. 고정 스타일: 흰색 자수 실크 한푸, 반투명 레이어드 와이드 소매, 은색 허리띠, 옥 펜던트, 흰색 천 부츠, 은색 장검 한 자루. 캐릭터 성격: 차분하고 직설적이며 간결함, 감정을 드러내지 않음; 정말 중요한 무게감은 마지막 문장에 담음. 캐릭터 ID B | 사매 이미지 2 사매와 동일. 20~25세 동아시아 여성, 둥글고 활기찬 얼굴, 땋은 흑발, 아담한 체구. 고정 스타일: 청록색 리넨 한푸, 어두운 벨트, 나무 비녀, 검은 천 신발, 어두운 강철 검 한 자루. 캐릭터 성격: 영리하고 예민하며 절제됨; 약점을 과하게 드러내지 않음; 공격받으면 부드러운 반격으로 자신을 보호함. 조연: 세계관의 증인으로만 존재하며, 절대 장면을 가로채지 말 것. 적 검객: 1명, 패배하여 두 사람 앞에 몇 걸음 거리에 무릎을 꿇음. 노사부: 1명, 배경에 작게 배치. 문파 제자: 2명, 배경에 작게 배치. 요구 사항: 조연은 항상 주 서사에 복종하며, 주목받지 않고, 대사 없이, 새로운 줄거리를 만들지 않으며, 오직 장면의 긴장감과 사회적 증인 역할만 수행. IV. 환경 원칙 환경은 생생하게 유지되되 서사적으로는 중립적이어야 함. 레퍼런스 이미지에 요소가 있다면 자연스럽게 이어져야 함: 물은 흐르고, 산안개는 피어나며, 식물은 바람에 반응하고, 구름은 천천히 움직이며, 반사는 카메라 각도에 따라 변함. 주변 소리는 자연스럽게 존재함. 필수 요구 사항: 환경이 줄거리를 유발하거나, 캐릭터의 목표를 바꾸거나, 플롯 장치로 작동하거나, 감정적 비트를 위해 '과잉 연기'를 해서는 안 됨. 모든 전환은 캐릭터의 대사, 행동, 선택, 시선 관계에서 비롯되어야 함. V. 3단 배치 원칙 전경: 얼굴 디테일, 손, 실크 원단, 머리카락, 장검. 안정적인 얼굴 디테일과 읽기 쉬운 미세 표정 보장. 중경: 두 주인공과 무릎 꿇은 적 사이의 공간 관계. 나란히 서 있는 위치 변화에 집중. 이 레이어에서 핵심 관계 배치를 처리함. 배경: 노사부와 두 제자. 침묵하는 증인으로만 존재하며, 더 흐릿하고 작게 표현. 세계관의 존재감과 사회적 관계의 압박만 제공. VI. 내러티브 핵심 진정한 명제는: "너는 나의 약점인가?" 대답은 세 단계로 완성됨: 1단계: 적이 전통적인 판단을 내림: 소중한 사람이 있다는 것은 약점이 있다는 뜻이다. 2단계: 사매는 '소중함'을 부정하지 않지만, '약점'을 재정의함. 그녀는 사매 앞을 막아서지 않고, 그녀 옆에 섬. 3단계: '약점'을 '안식처(집)'로 다시 씀. 그것은 짐이 아니라, 살아서 돌아와야 할 이유임. VII. 스토리보드 스크립트 0~5초 | 와이드 또는 롱 샷: 레퍼런스 이미지의 공간 관계에서 자연스럽게 선택된 주요 대치 구역, 두 여성이 최소한의 거리를 두고 나란히 서 있음. 그들 앞 몇 걸음 거리에 패배한 적 검객 한 명만 무릎을 꿇고 있음. 노사부와 두 제자는 배경에서 작은 크기로 침묵하며 존재함. 적이 흰 옷의 검선을 올려다보며 비웃음: "그녀와 함께라면, 너에게는 약점이 생긴 거다." 사매가 사매를 살짝 쳐다보고 간결하게 대답함: "그래." 사매의 표정이 눈에 띄게 굳어짐. 샷 요구 사항: 전경, 중경, 배경이 명확해야 함. 두 주인공이 절대적인 시각적 중심임. 적은 중전경에 위치. 배경의 사부/제자는 존재하되 방해가 되지 않아야 함. 첫 번째 비트는 유지되어야 하며, "그래"는 짧고 안정적이며 무게감이 있어야 함. 사매의 반응은 눈과 미세한 얼굴 긴장감으로만 표현. 5~10초 | 미디엄 또는 카우보이 샷: 동일한 흰색 실크 한푸 여성, 청록색 리넨 사매, 적, 동일한 지리적 공간 유지. 사매는 전통적인 보호 자세를 취하지 않음. 그녀는 그들이 진정으로 같은 선상에 나란히 설 때까지 옆으로 한 걸음 이동함. 그녀는 적을 보며 차분하게 말함: "전에는 이기는 방법만 생각했지." 반 박자 쉬고, 이어서: "이제는 함께 돌아오는 방법도 생각해야 해." 적의 얼굴에서 조롱이 사라짐. 사매는 고개를 돌리지 않고, 옆에 있는 사매를 천천히 바라봄. 샷 요구 사항: 두 번째 비트는 '배치 변화'를 통해 달성됨. 핵심은 보호가 아니라 함께 서는 것. 발걸음은 작지만 의미가 있어야 함. "함께 돌아오는 방법"이 두 번째 핵심 문장임. 사매의 감정은 천천히 옆으로 향하는 눈빛을 통해 표현됨. 배경은 인과관계 없이 자연스러운 움직임을 지속. 10~15초 | 클로즈업 또는 익스트림 클로즈업: 사매가 마침내 부드럽게 물음: "그럼, 내가 정말 당신의 약점인가요?" 사매가 이번에는 진심으로 그녀를 바라보며 대답함: "아니." 무게감 있는 반 박자 후: "너는 안식처(집)야." 사매는 즉시 고개를 돌려 반응을 숨기려 하며 중얼거림: "누가 당신이랑 안식처를 해?" 사매가 표정 변화 없이 대답함: "그럼 더 멀리 서 있어." 사매는 망설임 없이 즉시 반 걸음 더 다가가며 말함: "바람이 세서 안 들려요." 익스트림 클로즈업: 사매의 절제된 얼굴에 마침내 작은 미소가 나타남. 사매도 입꼬리를 내리려 애씀. 그들은 다시 함께 앞을 바라봄. 뒤에서 무릎 꿇은 적은 흐릿하게 남고(얕은 피사계 심도), 배경 인물들은 더 흐릿함. 샷 요구 사항: 세 번째 비트는 '안식처'에 착지해야 함. "너는 안식처야"가 가장 중요한 대사임. 사매의 반응은 타격을 받은 후 괜찮은 척하려는 내면적인 모습이어야 함. "바람이 세서 안 들려"는 가벼운 코믹 터치. 반 걸음 더 다가가는 것은 명확하고 자연스러워야 함. 결말은 뜨거운 화해가 아니라, 그들의 입장에 대한 조용한 확인임. VIII. 연기 요구 사항 사매: 안정적인 외적 감정, 가장 짧은 단어로 중요한 정보를 전달, 힘은 절제에서 나옴, "그래"는 부인할 수 없는 사실처럼 들려야 함, "안식처"는 무게감이 있어야 함, 마지막 미소는 아주 작아야 함. 사매: "약점"이라는 말에 긴장하고, "함께 돌아온다"는 말에 감동하며, "안식처"라는 말에 진심으로 감동함. 부드러운 반격으로 자신을 보호한 뒤, 더 가까이 다가감. 적: 외부적인 판단만 제공, 장면을 가로채지 말 것. IX. 행동 및 배치: 최소한의 거리로 나란히 서기, 적은 앞에 무릎 꿇기, 사매가 사매를 쳐다보기, 사매가 옆으로 한 걸음 이동, 사매가 눈으로 바라보기, 사매가 반 걸음 더 다가가기. 원칙: 최소한의 동작, 최대의 의미, 과장 금지. X. 촬영: 16:9, 3개의 연속적인 명확한 샷, Arri Alexa 룩, 안정적/관찰적, 자연스러운 볼류메트릭 라이트, 필름 그레인, 얼굴 디테일, 엑스트라에 대한 얕은 피사계 심도. XI. 사운드: 네이티브 만다린 대사, 정확한 립싱크, 주변 환경음, 절제된 음악, 핵심 대사 사이의 의미 있는 멈춤. XII. 기술 사양: 총 15초, 16:9, Seedance 2.0 Fast, 캐릭터/정체성 일관성, 물리적 리얼리즘, 자막 없음. XIII. 부정적 프롬프트: 흐릿함, 저품질, 낮은 해상도, 노이즈, jpeg 아티팩트, 워터마크, 텍스트, 오류; 변형됨, 돌연변이, 잘못된 해부학적 구조, 어설픈 손 묘사, 나쁜 구도, 프레임 밖으로 나감, 훼손됨; 일관성 없는 캐릭터, 옷 변화, 얼굴 변형, 배경 전환, 글리치 컷, 사라지는 소품
이 프롬프트 소개
무협 감성 드라마 ‘약점과 돌아갈 곳’은(는) 숏드라마 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 3436 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.
미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.
영상 프롬프트 구조
숏드라마 영상에 사용
숏드라마, 멀티숏, 대사 립싱크이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.
생성 전 조정할 점
- 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
- 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
- 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.
사용 방법
- 1단계
프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기
전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.
- 2단계
Seedance 2.0 열기
Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.
- 3단계
수정 후 생성
길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.
Seedance 영상으로 만들기
이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.


