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Prompt Seedance 2.0Mini drama

Prompt Seedance 2.0: Dramma wuxia su debolezza e casa

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Prompt

1573 parole
Prompt Seedance | Debolezza e Rifugio

I. Posizionamento del progetto
Qualità cinematografica realistica, pura estetica Xianxia dell'antica Cina.
L'attenzione generale è rivolta a scene di relazioni emotive contenute, con un leggero tocco di temperatura fredda.
Requisiti di stile:
Blocco dei personaggi su tre livelli di alta qualità (primo piano, piano medio, sfondo)
Qualità cinematografica Arri Alexa
Micro-dettagli del volto chiari e stabili
Delicata grana della pellicola
Luce volumetrica naturale
Progressione delle relazioni tra i personaggi contenuta, silenziosa e chiara
Colpo di scena principale:
Ridefinire il significato tradizionale di "debolezza".
Una persona davvero importante non rende un maestro più debole; al contrario, le fa capire per la prima volta perché deve tornare viva.

Principi narrativi:
Il filo conduttore emotivo appartiene solo alle due donne (Immagine 1 e Immagine 2).
I nemici sono responsabili solo del giudizio e della pressione esterna.
Maestri e discepoli esistono solo come testimoni distanti.
I personaggi secondari non devono rubare la scena.
L'ambiente è sempre vivido ma narrativamente del tutto neutrale.

II. Controllo dei riferimenti
1. Ancore dell'identità dei personaggi:
L'Immagine 1 funge rigorosamente da ID Personaggio A (Sorella Maggiore Immortale della Spada).
L'Immagine 2 funge rigorosamente da ID Personaggio B (Sorella Minore).
2. Riferimento ambientale:
Tutte le immagini di sfondo e di localizzazione appena caricate vengono trattate come lo stesso DNA ambientale. Prima della composizione formale, dedurre silenziosamente in modo compatibile: terreno reale, linguaggio architettonico, scala spaziale, materiali, vegetazione, corpi idrici, meteo, nuvole, nebbia montana, direzione della luce principale, relazioni di riflessione, colore generale, profondità atmosferica e linee di movimento ragionevoli. Ricombinare questi elementi in un nuovo spazio unico e unificato per questo round.
Requisiti:
Non copiare meccanicamente una singola immagine di riferimento; mantenere l'identità nello stesso mondo; le tre inquadrature condividono la stessa logica geografica; livelli chiari di primo piano, piano medio e sfondo; l'ambiente esiste vividamente, ma la trama è guidata solo dai personaggi.

III. Impostazione dei personaggi
ID Personaggio A | Sorella Maggiore Immortale della Spada
Stessa Sorella Maggiore dell'Immagine 1. Donna dell'Asia orientale di 25–30 anni, viso ovale, carnagione naturale chiara, occhi a mandorla scuri, lunghi capelli neri parzialmente raccolti con un fermaglio di giada bianca, alta e slanciata. Stile fisso: Hanfu in seta bianca ricamata, maniche larghe a strati traslucidi, fascia in argento, ciondolo di giada, stivali di stoffa bianca, una singola spada lunga d'argento. Temperamento del personaggio: Calma, diretta, concisa, emozioni non esposte; il peso veramente importante è posto nell'ultima frase.
ID Personaggio B | Sorella Minore
Stessa Sorella Minore dell'Immagine 2. Donna dell'Asia orientale di 20–25 anni, viso rotondo e vivace, capelli neri intrecciati, figura minuta. Stile fisso: Hanfu in lino verde ciano, cintura scura, fermaglio di legno, scarpe di stoffa nera, una singola spada in acciaio scuro. Temperamento del personaggio: Intelligente, sensibile, contenuta; non mostra eccessivamente la sua debolezza; quando viene toccata, usa una risposta gentile per proteggersi.
Personaggi secondari: Solo come testimoni del mondo, non devono rubare la scena. Spadaccino nemico: Uno, sconfitto, in ginocchio a pochi passi davanti alle due. Maestro anziano: Uno, volume ridotto sullo sfondo. Discepoli della setta: Due, volume ridotto sullo sfondo. Requisiti: I personaggi secondari si sottomettono sempre alla narrazione principale, non rubano la scena, non parlano, non creano nuove trame, forniscono solo pressione scenica e testimonianza sociale.

IV. Principi ambientali
L'ambiente deve rimanere vivido ma narrativamente neutrale. Se gli elementi esistono nelle immagini di riferimento, dovrebbero continuare naturalmente: l'acqua scorre, la nebbia montana si sposta, la vegetazione risponde al vento, le nuvole si muovono lentamente, i riflessi cambiano con l'angolazione della telecamera. I suoni ambientali esistono naturalmente. Requisiti rigidi: L'ambiente non deve innescare la trama, cambiare gli obiettivi dei personaggi, creare espedienti narrativi o "recitare troppo" per i momenti emotivi. Tutte le transizioni devono derivare dai dialoghi, dalle azioni, dalle scelte e dagli sguardi dei personaggi.

V. Principi di blocco a tre livelli
Primo piano: Dettagli del viso, mani, tessuto di seta, ciocche di capelli, spada lunga. Garantire dettagli facciali stabili e micro-espressioni leggibili.
Piano medio: Relazione spaziale tra le due protagoniste e il nemico in ginocchio. Concentrarsi sul cambiamento nel posizionamento fianco a fianco. Questo livello gestisce il blocco della relazione principale.
Sfondo: Maestro anziano e due discepoli della setta. Esistono solo come testimoni silenziosi, più sfocati e piccoli. Forniscono solo presenza nel mondo e pressione della relazione sociale.

VI. Nucleo narrativo
La vera proposizione è: "Sei la mia debolezza?" La risposta viene completata in tre battute:
Battuta 1: Il nemico esprime un giudizio tradizionale: avere qualcuno a cui tieni significa avere una debolezza.
Battuta 2: La Sorella Maggiore non nega di "tenere a qualcuno", ma ridefinisce la "debolezza". Non si mette davanti alla Sorella Minore; si mette al suo fianco.
Battuta 3: La "debolezza" viene riscritta come "Rifugio (Casa)". Non è un peso, ma il motivo per tornare vivi.

VII. Script dello storyboard
0–5s | Campo lungo o lunghissimo: Nell'area di confronto principale selezionata naturalmente dalle relazioni spaziali delle immagini di riferimento, due donne stanno fianco a fianco dalla testa ai piedi, con una distanza minima tra loro. A pochi passi davanti a loro, solo uno spadaccino nemico sconfitto è in ginocchio. Un maestro anziano e due discepoli esistono come figure di sfondo silenziose e di piccolo volume. Il nemico guarda l'immortale della spada vestita di bianco e sogghigna: "Con lei, hai una debolezza". La Sorella Maggiore guarda leggermente la Sorella Minore e risponde semplicemente: "Sì". L'espressione della Sorella Minore si contrae visibilmente. Requisiti dell'inquadratura: Primo piano, piano medio e sfondo devono essere chiari. Le due protagoniste sono il centro visivo assoluto. Il nemico è nel primo piano medio. Il maestro/discepoli sullo sfondo devono esistere ma non distrarre. La prima battuta deve reggere; il "Sì" deve essere breve, fermo e pesante. La reazione della Sorella Minore è mostrata solo attraverso gli occhi e una leggera tensione facciale.
5–10s | Piano medio o Cowboy shot: Mantenere la stessa donna in seta bianca, la Sorella Minore in lino verde, il nemico e lo spazio geografico identico. La Sorella Maggiore non assume una posizione protettiva tradizionale. Fa un piccolo passo di lato finché non sono veramente fianco a fianco sulla stessa linea. Guarda il nemico e dice con calma: "Prima, pensavo solo a come vincere". Una pausa di mezzo secondo, poi: "Ora, devo anche pensare a come tornare indietro insieme". La derisione sul volto del nemico svanisce. La Sorella Minore non gira la testa, guarda solo lentamente la sorella accanto a lei. Requisiti dell'inquadratura: La seconda battuta si ottiene attraverso il "cambiamento di blocco". Il fulcro non è la protezione, ma lo stare insieme. Il passo deve essere piccolo ma significativo. "Come tornare indietro insieme" è la seconda frase chiave. L'emozione della Sorella Minore è mostrata attraverso i suoi occhi che si voltano lentamente verso di lei. Lo sfondo continua il movimento naturale con un impatto causale pari a zero.
10–15s | Primo piano o Primissimo piano: La Sorella Minore chiede finalmente a bassa voce: "Quindi, sono davvero la tua debolezza?" La Sorella Maggiore la guarda davvero questa volta e risponde: "No". Una pausa pesante di mezzo secondo, poi: "Tu sei il rifugio (casa)". La Sorella Minore distoglie immediatamente lo sguardo, cercando di nascondere la sua reazione, mormorando: "Chi ha un rifugio con te?" La Sorella Maggiore risponde senza cambiare espressione: "Allora stai più lontana". La Sorella Minore non esita; invece, si avvicina immediatamente di mezzo passo, dicendo: "Il vento è forte, non riesco a sentirti". Primissimo piano: Un piccolo sorriso appare finalmente sul volto contenuto della Sorella Maggiore. Anche la Sorella Minore cerca di abbassare gli angoli della bocca. Guardano di nuovo avanti insieme. Il nemico in ginocchio sul retro rimane sfocato (profondità di campo ridotta) e le figure sullo sfondo sono ancora più sfocate. Requisiti dell'inquadratura: La terza battuta deve atterrare su "Rifugio". "Tu sei il rifugio" è la battuta più importante. La reazione della Sorella Minore dovrebbe essere interiore, come cercare di sembrare a posto dopo essere stata colpita. "Il vento è forte, non riesco a sentirti" è un leggero tocco comico. Avvicinarsi di mezzo passo deve essere chiaro e naturale. Il finale non è una riconciliazione accesa, ma una silenziosa conferma della loro posizione.

VIII. Requisiti di performance
Sorella Maggiore: Emozioni esterne stabili, informazioni importanti dette con le parole più brevi, il potere deriva dalla moderazione, "Sì" suona come un fatto innegabile, "Rifugio" deve avere peso, il sorriso finale deve essere minuscolo. Sorella Minore: Si contrae alla parola "debolezza", commossa dal "tornare indietro insieme", davvero toccata da "rifugio". Si protegge con una risposta gentile, poi si avvicina. Nemico: Solo giudizio esterno, non rubare la scena.

IX. Azione e posizionamento: Fianco a fianco con distanza minima, nemico in ginocchio davanti, Sorella Maggiore guarda la Sorella Minore, la Sorella Maggiore fa un passo di lato, la Sorella Minore guarda con gli occhi, la Sorella Minore si avvicina di mezzo passo. Principi: Azione minima, massimo significato, nessuna esagerazione.

X. Cinematografia: 16:9, tre inquadrature chiare e continue, look Arri Alexa, stabile/osservativo, luce volumetrica naturale, grana della pellicola, dettagli del viso, profondità di campo ridotta per le comparse.

XI. Suono: Dialogo in mandarino nativo, sincronizzazione labiale precisa, suono ambientale, musica contenuta, pause significative tra le battute principali.

XII. Specifiche tecniche: 15s totali, 16:9, Seedance 2.0 Fast, coerenza del personaggio/identità, realismo fisico, senza sottotitoli.

XIII. Negativo: sfocato, scarsa qualità, bassa qualità, bassa risoluzione, rumoroso, artefatti jpeg, filigrana, testo, errore; deformato, mutato, anatomia errata, mani disegnate male, composizione scadente, fuori inquadratura, sfigurato; personaggio incoerente, vestiti che cambiano, morphing del viso, spostamento dello sfondo, tagli glitch, oggetti che scompaiono

Informazioni su questo prompt

Dramma wuxia su debolezza e casa è un prompt Seedance 2.0 Mini drama di 1573 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.

Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.

Struttura prompt video

Usalo per video Mini drama

Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono Mini drama, Multi-inquadratura, Dialogo. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.

Adatta prima di generare

  • Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
  • Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
  • Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.

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Come usarlo

  1. Passaggio 1

    Copia o parti da questo prompt

    Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.

  2. Passaggio 2

    Apri Seedance 2.0

    Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.

  3. Passaggio 3

    Adatta e genera

    Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.

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