Prompt
1665 palabrasSeedance Prompt | Debilidad y Refugio I. Posicionamiento del Proyecto Calidad cinematográfica realista, estética pura de Xianxia chino antiguo. El enfoque general se centra en escenas de relaciones emocionales contenidas, con un ligero toque de temperatura fría. Requisitos de estilo: Bloqueo de personajes de tres capas de alto nivel (primer plano, plano medio, fondo) Calidad cinematográfica Arri Alexa Microdetalles faciales claros y estables Grano de película delicado Luz volumétrica natural Progresión de las relaciones entre personajes contenida, tranquila y clara Giro argumental central: Redefinir el significado tradicional de "debilidad". Una persona verdaderamente importante no hace que una maestra sea más débil; al contrario, le hace darse cuenta por primera vez de por qué debe regresar con vida. Principios narrativos: El hilo emocional principal pertenece solo a las dos mujeres (Imagen 1 e Imagen 2). Los enemigos solo son responsables del juicio y la presión externa. Los maestros y discípulos existen solo como testigos distantes. Los personajes secundarios no deben robar la trama. El entorno es siempre vívido pero completamente neutral en la narración. II. Control de Referencia 1. Anclas de Identidad de Personaje: La Imagen 1 sirve estrictamente como ID de Personaje A (Hermana Mayor Inmortal de la Espada). La Imagen 2 sirve estrictamente como ID de Personaje B (Hermana Menor). 2. Referencia del Entorno: Todas las imágenes de referencia de fondo y ubicación recién cargadas se tratan como el mismo ADN ambiental. Antes de la composición formal, deduzca silenciosamente lo compatible: terreno real, lenguaje arquitectónico, escala espacial, materiales, vegetación, cuerpos de agua, clima, nubes, niebla de montaña, dirección de luz principal, relaciones de reflexión, color general, profundidad atmosférica y líneas de movimiento razonables. Recombine esto en un nuevo espacio único y unificado para esta ronda. Requisitos: No copie mecánicamente una sola imagen de referencia; mantenga la identidad en el mismo mundo; tres tomas comparten la misma lógica geográfica; capas claras de primer plano, plano medio y fondo; el entorno existe vívidamente, pero la trama es impulsada solo por los personajes. III. Configuración de Personajes ID de Personaje A | Hermana Mayor Inmortal de la Espada Igual a la Imagen 1, Hermana Mayor. Mujer de Asia Oriental de 25 a 30 años, rostro ovalado, tono de piel natural claro, ojos almendrados oscuros, cabello negro largo parcialmente recogido con una horquilla de jade blanco, alta y esbelta. Estilo fijo: Hanfu de seda blanca bordada, mangas anchas con capas translúcidas, cinturón plateado, colgante de jade, botas de tela blanca, una sola espada larga plateada. Temperamento del personaje: Calmada, directa, concisa, emociones no expuestas; el peso verdaderamente importante se coloca en la última frase. ID de Personaje B | Hermana Menor Igual a la Imagen 2, Hermana Menor. Mujer de Asia Oriental de 20 a 25 años, rostro redondeado y vivaz, cabello negro trenzado, figura menuda. Estilo fijo: Hanfu de lino verde cian, cinturón oscuro, horquilla de madera, zapatos de tela negros, una sola espada de acero oscuro. Temperamento del personaje: Inteligente, sensible, contenida; no muestra debilidad en exceso; cuando es tocada, usará una respuesta amable para protegerse. Personajes secundarios: Solo como testigos del mundo, no deben robar la escena. Espadachín enemigo: Uno, derrotado, arrodillado a varios pasos frente a las dos. Maestro anciano: Uno, volumen pequeño en el fondo. Discípulos de la secta: Dos, volumen pequeño en el fondo. Requisitos: Los personajes secundarios siempre se someten a la narrativa principal, no roban el protagonismo, no hablan, no crean nuevas tramas, solo proporcionan presión de escena y testimonio social. IV. Principios Ambientales El entorno debe permanecer vívido pero neutral en la narración. Si los elementos existen en las imágenes de referencia, deben continuar naturalmente: el agua fluye, la niebla de la montaña se desplaza, la vegetación responde al viento, las nubes se mueven lentamente, los reflejos cambian con los ángulos de la cámara. Los sonidos ambientales existen naturalmente. Requisitos estrictos: El entorno no debe activar la trama, cambiar los objetivos de los personajes, crear dispositivos de trama ni "sobreactuar" para los momentos emocionales. Todas las transiciones deben provenir del diálogo, las acciones, las elecciones y las relaciones de mirada de los personajes. V. Principios de Bloqueo de Tres Capas Primer plano: Detalles faciales, manos, tela de seda, mechones de cabello, espada larga. Asegure detalles faciales estables y microexpresiones legibles. Plano medio: Relación espacial entre las dos protagonistas y el enemigo arrodillado. Enfóquese en el cambio en el posicionamiento lado a lado. Esta capa maneja el bloqueo de la relación central. Fondo: Maestro anciano y dos discípulos de la secta. Existen solo como testigos silenciosos, más borrosos y pequeños. Solo proporcionan presencia mundial y presión de relación social. VI. Núcleo Narrativo La verdadera proposición es: "¿Eres mi debilidad?" La respuesta se completa en tres tiempos: Tiempo 1: El enemigo hace un juicio tradicional: tener a alguien que te importa significa tener una debilidad. Tiempo 2: La Hermana Mayor no niega que le "importe", pero redefine la "debilidad". Ella no se para frente a la Hermana Menor; se para a su lado. Tiempo 3: La "debilidad" se reescribe como "Refugio (Hogar)". No es una carga, sino la razón para regresar con vida. VII. Guion del Storyboard 0–5s | Plano general o largo: En el área de confrontación principal seleccionada naturalmente de las relaciones espaciales de las imágenes de referencia, dos mujeres están de pie lado a lado de pies a cabeza, con una distancia mínima entre ellas. Unos pasos frente a ellas, solo un espadachín enemigo derrotado está arrodillado. Un maestro anciano y dos discípulos existen como figuras de fondo silenciosas y de pequeño volumen. El enemigo mira hacia arriba a la inmortal de la espada vestida de blanco y se burla: "Con ella, tienes una debilidad". La Hermana Mayor mira ligeramente a la Hermana Menor y simplemente responde: "Sí". La expresión de la Hermana Menor se tensa visiblemente. Requisitos de la toma: El primer plano, el plano medio y el fondo deben ser claros. Las dos protagonistas son el centro visual absoluto. El enemigo está en el primer plano medio. El maestro/discípulos de fondo deben existir pero no distraer. El primer tiempo debe mantenerse; el "Sí" debe ser corto, firme y pesado. La reacción de la Hermana Menor se muestra solo a través de los ojos y una ligera tensión facial. 5–10s | Plano medio o plano americano: Mantenga a la misma mujer de seda blanca, la Hermana Menor de lino verde, el enemigo y el mismo espacio geográfico. La Hermana Mayor no adopta una postura protectora tradicional. Da un pequeño paso hacia un lado hasta que están verdaderamente lado a lado en la misma línea. Mira al enemigo y dice con calma: "Antes, solo pensaba en cómo ganar". Una pausa completa de medio tiempo, luego: "Ahora, también tengo que pensar en cómo regresar juntas". La burla en el rostro del enemigo se desvanece. La Hermana Menor no gira la cabeza, solo mira lentamente a la hermana a su lado. Requisitos de la toma: El segundo tiempo se logra a través del "cambio de bloqueo". El núcleo no es la protección, sino estar juntas. El paso debe ser pequeño pero significativo. "Cómo regresar juntas" es la segunda frase central. La emoción de la Hermana Menor se muestra a través de sus ojos girando lentamente hacia ella. El fondo continúa el movimiento natural con impacto causal cero. 10–15s | Primer plano o primerísimo primer plano: La Hermana Menor finalmente pregunta en voz baja: "Entonces, ¿soy realmente tu debilidad?". La Hermana Mayor realmente la mira esta vez y responde: "No". Una pausa pesada de medio tiempo, luego: "Eres el refugio (hogar)". La Hermana Menor mira inmediatamente hacia otro lado, tratando de ocultar su reacción, murmurando: "¿Quién tiene un refugio contigo?". La Hermana Mayor responde sin cambiar la expresión: "Entonces quédate más lejos". La Hermana Menor no duda; en cambio, se mueve inmediatamente medio paso más cerca de ella, diciendo: "El viento es fuerte, no puedo escucharte". Primerísimo primer plano: Una pequeña sonrisa finalmente aparece en el rostro contenido de la Hermana Mayor. La Hermana Menor también intenta presionar las comisuras de su boca. Miran hacia adelante juntas de nuevo. El enemigo arrodillado en la parte posterior permanece borroso (profundidad de campo poco profunda), y las figuras de fondo son aún más borrosas. Requisitos de la toma: El tercer tiempo debe aterrizar en "Refugio". "Eres el refugio" es la línea más importante. La reacción de la Hermana Menor debe ser interna, como tratar de actuar bien después de ser golpeada. "El viento es fuerte, no puedo escucharte" es un toque cómico ligero. Moverse medio paso más cerca debe ser claro y natural. El final no es una reconciliación acalorada, sino una confirmación silenciosa de su postura. VIII. Requisitos de Actuación Hermana Mayor: Emociones externas estables, información importante dicha con las palabras más cortas, el poder proviene de la contención, "Sí" suena como un hecho innegable, "Refugio" debe tener peso, la sonrisa final debe ser pequeña. Hermana Menor: Se tensa ante "debilidad", conmovida por "regresar juntas", verdaderamente conmovida por "refugio". Se protege con una respuesta amable, luego se acerca. Enemigo: Solo juicio externo, sin robar la escena. IX. Acción y Posicionamiento: Lado a lado con distancia mínima, enemigo arrodillado al frente, Hermana Mayor mira a la Menor, Hermana Mayor da un paso al lado, Hermana Menor mira con los ojos, Hermana Menor se mueve medio paso más cerca. Principios: Acción mínima, máximo significado, sin exageración. X. Cinematografía: 16:9, tres tomas claras continuas, aspecto Arri Alexa, estable/observacional, luz volumétrica natural, grano de película, detalles faciales, profundidad de campo poco profunda para extras. XI. Sonido: Diálogo en mandarín nativo, sincronización labial precisa, sonido ambiental, música contenida, pausas significativas entre las líneas principales. XII. Especificaciones Técnicas: 15s en total, 16:9, Seedance 2.0 Fast, consistencia de personaje/identidad, realismo físico, sin subtítulos. XIII. Negativo: borroso, mala calidad, baja calidad, baja resolución, ruidoso, artefactos jpeg, marca de agua, texto, error; deformado, mutado, mala anatomía, manos mal dibujadas, mala composición, fuera de cuadro, desfigurado; personaje inconsistente, cambio de ropa, transformación facial, cambio de fondo, cortes con fallas, accesorios que desaparecen
Sobre este prompt
Drama wuxia sobre la debilidad y el hogar es un prompt Seedance 2.0 de Mini drama con 1665 palabras, estructurado con tiempos, cámara, movimiento y detalles de escena fáciles de adaptar.
Usa la vista previa, si existe, para leer el ritmo; después trata el texto como una guía de producción para tu sujeto, marca o historia.
Estructura del prompt de video
Úsalo para videos Mini drama
Funciona bien para generaciones Seedance 2.0 que necesitan Mini drama, Multiplano, Diálogo. Cambia sujeto, escenario, producto, diálogo, música y tiempos antes de generar.
Ajusta antes de generar
- Cambia el sujeto. Mantén cámara y tiempos, pero cambia personaje, producto o entorno.
- Ajusta la línea de tiempo. Acorta o amplía cada bloque de plano según la duración final.
- Añade medios de referencia. Usa frames, imágenes, video o audio si el look o ritmo es específico.
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Cómo usarlo
- Paso 1
Copia o inicia con este prompt
Úsalo como borrador estructurado en lugar de reescribir toda la guía del video.
- Paso 2
Abre Seedance 2.0
Envía el texto al generador y elige modo texto, imagen o referencia.
- Paso 3
Adapta y genera
Ajusta duración, proporción, referencias, cámara y diálogo antes de generar.
Conviértelo en video Seedance
Empieza con este prompt en Seedance 2.0 y ajusta escena, duración, proporción y referencias.


