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Seedance 2.0 プロンプトアニメ

シネマティックなアニメ風テニスの試合 Seedance 2.0 プロンプト

この無料のアニメ向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、ビジュアルプレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

シネマティックなアニメ風テニスの試合 - Seedance 2.0 動画プロンプトのプレビュー

プロンプト

1560 文字
夕暮れ時の屋外コートで行われる、シネマティックなアニメ風テニスの試合動画を作成してください。金色の温かい光、柔らかなレンズフレア、リアルなコートの影、そしてエネルギッシュな試合の雰囲気を演出してください。

キャラクター:

1. 主人公:ダークブラウンのポニーテールに茶色の瞳のアニメ風の少女。白い半袖シャツ、ダークカラーのプリーツスカートを着用し、青いテニスラケットと腕時計を身につけている。集中した自信に満ちた表情で、最後には笑顔を見せる。
2. 対戦相手:乱れたダークヘアで鍛えられた体格のアニメ風の少年。濃紺と黒のテニスウェアに鮮やかな赤とシアンのアクセントが入った衣装を着用。赤と黒のラケットを持ち、勝負師らしい鋭い表情をしている。

スタイル:
プレミアムなアニメスポーツ映画風。滑らかで素早いアクション、クリーンなモーションブラー、ドラマチックなスピードライン、プロフェッショナルなカメラワーク、明確なボールの動き、リアルなテニスのタイミング、シネマティックなサウンドデザイン。

シーケンス:
ショット 1:試合開始直後の様子。少女がボールを一度突き、素早くサーブの構えに入る。ボールを空中に長く留めすぎないこと。
カメラ:ミディアム・クローズアップのサイドショット。
SFX:ボールの弾む音、靴の軽い動作音。
BGM:静かなイントロから緊張感が高まる曲調。

ショット 2:少女が力強いサーブを打つ。髪とスカートが自然になびく様子を描写。
カメラ:ローアングルのヒーローショット。
SFX:スウィッシュ音、ラケットで打つクリーンな音。

ショット 3:ボール視点(POV)。ネットを越えて少年に向かって飛んでいく。
カメラ:ボールを追う高速トラッキングショット。
SFX:疾走音(whoosh)。
BGM:テンポが上がる。

ショット 4:少年が素早く反応し、Slides(スライド)して定位置につき、力強いフットワークと確かな技術で難しいショットを打ち返す。
カメラ:ダイナミックなローアングルのサイドショット。
SFX:靴の擦れる音、打球音。

ショット 5:ワイドショットでのラリー。両プレイヤーが素早いショットを打ち合い、ボールの軌跡と滑らかな動きを見せる。
カメラ:ハイアングルのワイドショット。
SFX:タップ音、打球音の連続。
BGM:エネルギーが高まる。

ショット 6:少女が難しいボールに追いつき、横に移動しながらクリーンに打ち返す。
カメラ:ミディアム・フル・ローアングルショット。
SFX:打球音。

ショット 7:少年が再び技術を見せ、飛び込みながらSlides(スライド)してラリーを続ける。
カメラ:近距離のローアングルトラッキングショット。
SFX:靴の擦れる音、打球音。
BGM:激しい盛り上がり。

ショット 8:決着のショット。少女が左サイドの遠くへ鋭く強力なボールを放つ。少年が手を伸ばしたり飛び込んだりするが、届かない。ミスしたことを明確に描写すること。
カメラ:少女の後方からのダイナミックなオーバー・ザ・ショルダー・ショット。
SFX:スウィッシュ音、疾走音、遠くでボールが弾む音。
BGM:クライマックスのピーク。

ショット 9:最後のヒーローシーン。少女が嬉しそうに微笑み、ラケットを持ったまま小さくガッツポーズをする。背景では少年がミスをした後、立ち直ろうとしている。
カメラ:ミディアム・スライト・ローアングルショット。
SFX:控えめな観客の歓声、最後の音楽のアクセント。
BGM:最後の締めくくり。

重要:
両キャラクターの一貫性を保つこと。実際のテニスの試合のように素早く開始すること。両プレイヤーのスキルと難しいショットを見せること。動きを滑らかで明確、かつ高速でプロフェッショナルなものにすること。少女が最後のポイントを獲得したことが明確に伝わるようにすること。

このプロンプトについて

シネマティックなアニメ風テニスの試合 は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1560 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

ビジュアルプレビューがある場合は構図や画面の方向を確認し、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

アニメ 動画に使う

アニメ, マルチショット, オーディオ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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