
Prompt
534 palavrasCrie um vídeo de uma partida de tênis em estilo anime cinematográfico ao pôr do sol em uma quadra ao ar livre com cerca de arame, luz dourada quente, reflexo de lente suave, sombras realistas na quadra e uma atmosfera de partida energética. Personagens: 1. Jogadora principal. Garota de anime com rabo de cavalo castanho escuro, olhos castanhos, camisa branca de manga curta, saia plissada escura, raquete de tênis azul, relógio de pulso. Ela parece focada, confiante e feliz no final. 2. Oponente. Garoto de anime habilidoso com cabelo escuro bagunçado, porte atlético, traje de tênis azul-marinho e preto com detalhes em vermelho brilhante e ciano, raquete vermelha e preta, expressão competitiva intensa. Estilo: Filme de esportes em anime premium, ação rápida e fluida, desfoque de movimento limpo, linhas de velocidade dramáticas, trabalho de câmera profissional, movimento de bola claro, tempo de tênis realista, design de som cinematográfico. Sequência: Cena 1. Comece diretamente na partida. A garota quica a bola uma vez e se prepara rapidamente para sacar. Não deixe a bola ficar muito tempo no ar. Câmera: ângulo lateral de plano médio. SFX: quique da bola, movimento leve dos calçados. BGM: introdução calma, tensão aumentando. Cena 2. A garota faz um saque forte. O cabelo e a saia se movem naturalmente. Câmera: plano heroico de ângulo baixo. SFX: som de impacto, batida limpa na raquete. Cena 3. Ponto de vista da bola correndo sobre a rede em direção ao garoto. Câmera: rastreamento rápido atrás da bola. SFX: som de vácuo (whoosh). BGM: o ritmo aumenta. Cena 4. O garoto reage rapidamente, faz um Slides para o lugar e devolve uma jogada difícil com um trabalho de pés forte e habilidade clara. Câmera: plano lateral dinâmico de ângulo baixo. SFX: guincho, batida seca. Cena 5. Plano aberto da troca de bolas. Ambos os jogadores trocam jogadas rápidas com rastros de bola visíveis e movimento fluido. Câmera: plano aberto elevado. SFX: toque, batida seca, toque. BGM: energia aumentando. Cena 6. A garota alcança uma bola difícil e a devolve com precisão enquanto se move lateralmente. Câmera: plano médio de corpo inteiro em ângulo baixo. SFX: batida seca. Cena 7. O garoto mostra habilidade novamente, avançando e fazendo um Slides para manter a troca de bolas viva. Câmera: rastreamento próximo em ângulo baixo. SFX: guincho, batida seca. BGM: construção intensa. Cena 8. Jogada final vencedora. A garota acerta uma bola forte e precisa no canto esquerdo distante. O garoto se estica ou mergulha, mas erra. Torne o erro muito claro. Câmera: plano dinâmico sobre o ombro atrás da garota. SFX: som de impacto, vácuo, quique da bola distante. BGM: clímax. Cena 9. Momento heroico final. A garota sorri feliz e faz um pequeno gesto de comemoração com o punho, com a raquete na mão. O garoto está ao fundo se recuperando após errar. Câmera: plano médio com leve ângulo baixo. SFX: aplausos suaves da multidão, nota final da música. BGM: acento final. Importante: Mantenha a consistência de ambos os personagens. Comece rapidamente como uma partida de tênis real. Mostre as habilidades de ambos os jogadores e as jogadas difíceis. Torne o movimento fluido, claro, rápido e profissional. Deixe claro que a garota vence o ponto final.
Sobre este prompt
Partida de Tênis em Anime Cinematográfico é um prompt Seedance 2.0 de Anime com 534 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia visual, quando existir, para entender a composição; depois trate o texto como roteiro de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
Use para vídeos Anime
Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Anime, Multiplano, Áudio. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
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Como usar
- Etapa 1
Copie ou comece com este prompt
Use o texto como rascunho estruturado em vez de reescrever todo o roteiro do vídeo.
- Etapa 2
Abra Seedance 2.0
Envie o texto ao gerador e escolha modo texto, imagem ou referência.
- Etapa 3
Adapte e gere
Ajuste duração, proporção, referências, câmera e diálogo antes de gerar.
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