プロンプト
2853 文字{"REFERENCE DEFINITION":"@image1はキャラクターシート00_Shared_Live_Action_Character_Sheet_v6です。主な参考として01 FRONT、02 SIDE、03 BACK、05 FACEを使用し、顔、髪、年齢感、肌の色、体型、プロポーション、衣服、靴を全てのカットで維持します。04 SPECIAL LOOKはその人の魅力とポーズの補助的な参考であり、構図や背景には使用しません。06 BUILDING REFERENCEは建物の前面、入口の位置/タイプ、連続した地面、広場から入口への道、広角構図の構造的参考を提供します。06の時間帯、光、トーン、使用法、詳細は無視し、テキストを優先してください。06に示された入口のタイプを常に維持します。MAIN-CHARACTER = @image1の人物。AUTO-ENTRANCE = 06の下中央にある自動ガラス入口。BLOCKED-STATE = ヒーローが通れない初期状態。シートからの白い背景、セグメント、ライン、テキスト、複数のディスプレイ、または参照フレームをビデオに再現しないでください。","VIDEO CONDITIONS":"15秒、1:1、シェア用、高品質の実写シネマティックコメディ。明るい日、軽やかでクリアなトーン、広々とした屋外の広場、クリーンな現代建築。全て屋外側から撮影し、屋内に入ったりガラス越しに撮影しないでください。屋内ロビーは常に入口の後ろにあり、ヒーローは常にカメラと入口の間にいます。中間セクションでは短い残像、風圧、星型のフラッシュ(白から黄色、黒の縁付き)、放射状のライン、インパクトフレーム、誇張された音響効果を使用します。これらは全て編集表現であり、実際の魔法ではありません。","SHOT FLOW":"0.0-0.8s: 06に基づいた自然な広角ロングショットで、建物の前面、連続した地面、1つの入口を示します。直線と垂直を維持し、魚眼、曲がり、極端な広角歪みはありません。カメラはヒーローの後ろに固定され、動きません。入口は最初のフレームからBLOCKED-STATEです。ヒーローは中央下に完全に背を向けた中距離の全身で、背中、衣装の背面、腕、脚、かかとを見せ、顔や胸は見せません。体、つま先、方向は全て中央の入口に向かっています。ヒーローは入口に向かって歩き、距離を縮めますが、カメラに向かって振り向いたり、ファッションウォークはしません。0.8-2.4s: ヒーローの斜め後ろからの広角全身ショットで、背中と入口の両方を示します。ヒーローは入口に向かってまっすぐ進みます。センサーの範囲に入っても、入口は反応せず開きません。ヒーローは入口の直前で急に止まります。2.4-3.8s: 屋外側からの広角全身ショット。ヒーローは入口とセンサーの間を困惑して見つめ、広場側に向かって振り向き、入口から2-3メートル離れて演技スペースを作ります。3.8-5.7s: 入口を背にした正面からの広角全身ショット。ヒーローはカメラに向かって、急速に左、中央、右、中央に動きます。方向を変えるたびに、1つの星のフラッシュまたはインパクトライン、短い残像、足音、摩擦音を同期させます。入口は反応しないままです。5.7-7.7s: 屋外の斜め全身ショット。3つの動作を高速で連続して行います:手を頭上で振る、センサーを見上げるためにしゃがむ、腕と脚を大きく広げる。それぞれの移行に1つの星のフラッシュ、放射状のライン、短いインパクトフレームを挿入し、風とインパクト音と同期させます。顔、体、衣装を変形させないでください。7.7-10.1s: ヒーローが入口から2メートル以上離れ、3/4の角度で深くポーズを取ります。前方斜め屋外側からの高速プッシュイン。風圧で髪と衣装が揺れ、中間セクションよりも強い集中線と大きなインパクトフレーム。前に進まず、両手を斜め上にセンサーに向かって突き出します。入口に触れないでください;入口は反応しません。ヒーローは真顔に戻ります。10.1-12.6s: 斜め後ろからの屋外中広角に切り替え;それ以降はカットを変更しません。ヒーローは道から外れ、見守ります。1人の匿名の通行人がヒーローを通り過ぎて入口に向かいます;入口は通行人のためだけに反応し、その通行人を中に入れます。ヒーローは追ったり近づいたりしません。通行人が通り過ぎた直後、入口はヒーローを無視し、BLOCKED-STATEに戻ります。ヒーローはこれをはっきりと目撃します。12.6-15.0s: 同じ屋外側からの連続ショット。ヒーローは自分だけが認識されなかったことを理解し、ためらわずにカメラに向かいます。カメラは少しズームインし、見開いた目、吊り上がった眉、開いた口のコミカルな悲しみの顔を胸上で見せます。すぐにヒーローは両手を頭上で広げ、全身で空を見上げて嘆きます。カメラは素早く後退し、BLOCKED-STATEの入口の前で嘆いている全身のワイドショットで終了します。叫ぶ直前や叫んでいる間に入口を再活性化しないでください。","SOUND":"軽快でコミカルなBGMが最初から流れます。側の動きから加速し、最後のアピールでピークに達します。各漫画効果に合わせて風とインパクト音を同期させます。通行人のために入口が反応したときだけBGMを落とし、その音を強調します。入口がBLOCKED-STATEに戻った後に短いポーズを作ります。最後の全身の嘆きとカメラの引きで、1息で叫びます。持続的な非言語的な叫び声:「アァー!」単一の持続音の母音/aː/、追加の音節や言葉はなく、認識可能な言語はありません。","NEGATIVE":"ブラックアウト、夜、夕暮れ、暗い入口、狭い開口部、オープニングズーム、魚眼、曲がった建物、極端な歪み、ヒーローがすでにフレーム1で止まっている、ショット1で顔/胸を見せる、ショット1でカメラに向かっているヒーロー、ショット1で入口からカメラに向かって歩くヒーロー、0.8-2.4sで前から撮影する、0.0-2.4sでカメラに近づくヒーロー、入口に向かっていない、入口へのアプローチを省略する、開始時に開いている入口、06と異なる入口のタイプ、中間シーンの構造の変更、ヒーローのためのアクティベーション、通行人の前のアクティベーション、通行人が通り過ぎた後に開いたまま、叫ぶ前/中の再活性化、屋内撮影、ガラス越しの撮影、出入りの逆転、複数の通行人、ヒーローが通行人を追ったり再接近したりする、入口に触れる、衝突、転倒、人物/髪/衣装/靴の変更、クローン、分割画面、シートの再現、テキスト、ロゴ、透かし、実際の魔法、中間効果の省略、言語のような発声、複数の音節、背中を向けたままの長いポーズ、ゆっくりとした振り向き、悲しみの顔の前でカメラが後退する、胸上のショットでの終了。"}このプロンプトについて
自動ドアセンサーコメディ は 広告 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。2853 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
広告 動画に使う
広告, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


